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Causare uno stato quando si riceve danno


Vai Jack 8
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Question

Salve, sto cercando un modo per programmare un nemico in modo che lasci uno stato su chiunque gli infligga danni (tipo pelle velenosa). C'è un modo per farlo senza script? O anche con gli script, non m'importa. So solo che sembrava facile all'inizio ma non riesco a immaginare proprio come realizzare questa cosa ^^" Grazie in anticipo.

 

PS: Uso praticamente tutti gli script di Yanfly, quindi se si può fare qualcosa con essi è meglio.

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crea un abilità usata dal nemico che fa danno fisico e in aggiunta causi uno status alterato.

 

 

 

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http://i66.tinypic.com/35brv4p.png

http://i67.tinypic.com/11kwavk.png

 

 

 

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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crea un abilità usata dal nemico che fa danno fisico e in aggiunta causi uno status alterato.

 

 

 

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No asp, ci siamo intesi male. Non ho bisogno di infliggere uno stato con l'attacco, ma di infliggerlo quando si RICEVE un danno.

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Risultati pochi ma decenti.

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e quindi? Se l'attacco è infallibile e quindi colpirà SEMPRE...

Non riesco a capire qual'è il problema

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e quindi? Se l'attacco è infallibile e quindi colpirà SEMPRE...

 

Non riesco a capire qual'è il problema

Il problema è che questo nemico non attacca, incassa e basta. Ho bisogno che chiunque lo colpisca riceva uno stato.

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ma di infliggerlo quando si RICEVE un danno.

 

non era molto chiara la frase XD

 

conviene usare un counterattack.

 

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così facendo fai in modo che il nemico contrattacchi con un abilità che genera uno stato negativo.

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