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Come creare un evento simile agli inseguimenti di Ao oni


Luca Il Grande
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Question

5 answers to this question

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@Luca: perfavore presta attenzione, questa sezione RGSS è per gli script, sposto in supporto normale che è per gli eventi. Inoltre hai aperto due topic identici, occhio ^ a cliccare una sola volta su invio (ho cancellato l'altro).

^ ^

 

Sapresti dare più informazioni su quanto casualmente deve apparire il mostro? Perché tecnicamente ti basta creare un evento in processo parallelo che si attiva tramite una switch e che muove l'evento del mostro con un muovi evento e il comando passo verso l'eroe. L'eevento del mostro (che muovi con l'evento di prima) a contatto con l'eroe darà game over o quel che vuoi.

La switch la puoi attivare a random con una variabile casuale da tot a tot, guardando il tempo o con altri elementi di gioco che non hai specificato. Ricorda sempre di linkare esempi di quel che nomini, non tutti conoscono Ao Oni.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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e scusami per sbaglio ho inviato due messaggi

E li hai rinviati di nuovo veramente! XD

 

Ti posso fare un esempio generale, anche perché ti ho chiesto in quale modo randomico deve apparire il mostro! >

 

Per esempio mettiamo che il mostro deve apparire una volta che l'eroe ha superato una certa parte della mappa ed appare solo una volta su quattro.

 

Crea un evento mostro e mettilo dove deve apparire. Questo evento avrà la prima pagina vuota. La seconda pagina sarà attivata con una switch mostroAttivo su ON ed avrà come condizione di avvio il "contatto dell'evento", dentro la seconda pagina per semplicità metti il game over.

Ora crea una striscia di eventi tutti uguali (meglio in un punto stretto della mappa) che si attivano quando ci passi sopra (contatto eroe). Dentro questi eventi metti...

- Variabile random uguale a casuale da 0 a 3

- Condizione se Variabile random è uguale a 0

---- attiva switch mostroAttivo

- fine condizione

- attiva switch bloccaStriscia

Crea una seconda pagina a questa striscia di eventi, lasciala vuota e metti che si attiva con bloccaStriscia come switch. Ricorda di mettere OFF la switch bloccaStriscia quando esci dal teletrasporto della mappa per riattivare la striscia.

 

Crea un evento in processo parallelo che si attiva con la switch mostroAttivo su ON

Metti un muovi evento che muove il mostro di un passo verso l'eroe.

Quando esci dalla mappa col teletrasporto oltre al bloccaStriscia disattiva anche la switch mostroAttivo.

Fine.

 

Riesci a capire come funziona?

 

Volendo se all'evento che ti insegue riesci a dare sempre lo stesso ID evento (numero di evento creato in successione) allora puoi mettere l'evento del processo parallelo come evento comune senza ripeterlo in ogni mappa.

^ ^

(\_/)
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Grazie tante per la tua risposta, adesso ci provo e poi ti faccip sapere...

 

EDiT: Ho lasciato perdere l'idea di creare un gioco simile... è troppo complesso per un principiante come!

Ho intenzione di dedicarmi ad altri progetti!

P.s.

Scusa per la risposta leggermente in ritardo XD

Edited by Luca Il Grande
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