Ciao a tutti, sto cercando di creare delle skill che si possano attivare sotto determinate condizioni, per rendere l'idea vi espongo cosa vorrei creare
La prima skill, vorrei che si attivasse solo quando il nemico sia sotto il 35% di vita(single target), e che in caso non rispetti i parametri, vorrei non fosse possibile utilizzarla.
La seconda invece vorrei che si attivasse solo quando il nemico fosse afflitto da un determinato stato (sorpreso) oppure quando il personaggio attaccante fosse sotto un'altro stato (furtività).
Sto cercando infatti uno script che mi riesca a bloccare queste skill, rendendole inutilizzabili (senza che il pg perda il turno) quando non rispettino queste condizioni.
Question
Lerry
Ciao a tutti, sto cercando di creare delle skill che si possano attivare sotto determinate condizioni, per rendere l'idea vi espongo cosa vorrei creare
La prima skill, vorrei che si attivasse solo quando il nemico sia sotto il 35% di vita(single target), e che in caso non rispetti i parametri, vorrei non fosse possibile utilizzarla.
La seconda invece vorrei che si attivasse solo quando il nemico fosse afflitto da un determinato stato (sorpreso) oppure quando il personaggio attaccante fosse sotto un'altro stato (furtività).
Sto cercando infatti uno script che mi riesca a bloccare queste skill, rendendole inutilizzabili (senza che il pg perda il turno) quando non rispettino queste condizioni.
Grazie in anticipo.
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