scusate se sono stato inattivo ultimamente sul forum, ma è estate e mi godo le vacanze, e in più nonostante io stia lavorando ad un progetto con rpg maker, non ho ancora abbastanza materiale da mostrarvi nella sezione progetti.
Vi espongo un problema in cui mi sono imbattuto, che manderebbe all'aria l'intero lavoro se non risolto.
Innanzitutto per aiutarmi dovete sapere che il mio futuro gioco sarà un gdr quasi open world (quasi perché non so ancora fino a che punto lo limiterò), quindi ci si potrà muovere nella mappa tranquillamente anche senza seguire le missioni della storyline. I combattimenti del gioco non sono come nei vari pokémon/finalfantasy, ma come un gdr di ultima generazione, quindi esiste un pulsante "attacca", un pulsante per lanciare le magie ecc. Quindi i nemici sono nient'altro che eventi: per far spawnare un nemico devo creare un evento con un relativo commento (secondo lo script che ho installato). Il problema è che una volta aver ucciso tutti i nemici di un dungeon, loro non rispawnano, e questo è un problema perché nel gioco si finirà col rimanere di nessun nemico in tutta la worldmap. L'unico modo per sistemare il problema sarebbe il respawn dei mob (degli eventi), se posso utilizzare un altro sistema non esitate a dirmelo. Quindi vi chiedo: esiste un modo per far respawnare un evento una volta usciti e rientrati dalla mappa/dungeon?
Question
DoctorKappa
Buongiorno a tutta la comunità,
scusate se sono stato inattivo ultimamente sul forum, ma è estate e mi godo le vacanze, e in più nonostante io stia lavorando ad un progetto con rpg maker, non ho ancora abbastanza materiale da mostrarvi nella sezione progetti.
Vi espongo un problema in cui mi sono imbattuto, che manderebbe all'aria l'intero lavoro se non risolto.
Innanzitutto per aiutarmi dovete sapere che il mio futuro gioco sarà un gdr quasi open world (quasi perché non so ancora fino a che punto lo limiterò), quindi ci si potrà muovere nella mappa tranquillamente anche senza seguire le missioni della storyline. I combattimenti del gioco non sono come nei vari pokémon/finalfantasy, ma come un gdr di ultima generazione, quindi esiste un pulsante "attacca", un pulsante per lanciare le magie ecc. Quindi i nemici sono nient'altro che eventi: per far spawnare un nemico devo creare un evento con un relativo commento (secondo lo script che ho installato). Il problema è che una volta aver ucciso tutti i nemici di un dungeon, loro non rispawnano, e questo è un problema perché nel gioco si finirà col rimanere di nessun nemico in tutta la worldmap. L'unico modo per sistemare il problema sarebbe il respawn dei mob (degli eventi), se posso utilizzare un altro sistema non esitate a dirmelo. Quindi vi chiedo: esiste un modo per far respawnare un evento una volta usciti e rientrati dalla mappa/dungeon?
Grazie a tutti del vostro tempo.
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