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Ottimo, così con i font home made riesci a mantenere un po' lo stesso stile per tutto! :3

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(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non mi pare male. Carina l'idea. Forse il riflesso è meglio farlo allargare così /____\ invece che così /____/ e farlo un po' meno evanescente sulla fine? Magari sarebbe da vedere sul nero? ^ ^

 

(il vecchio logo non mi spiaceva >

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Secondo me qualcosa si più pixellato starebbe bene data la "sgranatura" che si ha in game. Comunque si può puntare al pixellato e leggibile senza esagerare con l'effetto caotico.

^ ^

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Nah, troppo frastagliato e bruttino! XD

Magari ci starebbe meglio un effetto a frammenti che però non sia sui bordi, ma con lettere un po' spezzate in quadratini e frammenti di diversa dimensione, ma alla fine neanche così a tema, giusto per dare un'idea simile a quella.

^ ^

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Spero ci sarà anche una modalità "mercenari" come in resident evil :D

 

Ci sarà, certo, già in progetto ^^

 

Nah, troppo frastagliato e bruttino! XD

Magari ci starebbe meglio un effetto a frammenti che però non sia sui bordi, ma con lettere un po' spezzate in quadratini e frammenti di diversa dimensione, ma alla fine neanche così a tema, giusto per dare un'idea simile a quella.

^ ^

 

Capisco, no ma piuttosto lo faccio nello stile di quello con l'ombra ^^

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- Modalità storia a media tra difficile e facile? XD

- Meno light engine meno lag! :D

Carino con la città di sfondo, direi che con meno opzioni risulterà più leggero, se non sono utili meglio tirar via.

^ ^

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Bel menù iniziale! Bello farcito di opzioni! =)

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Ragass, ho bisogno di una mano per il tavolo da lavoro. Ma anche altre vostre suggestions per queste cose:

 

Ho fatto che se hai minimo 4 cianfrusaglie, le puoi buttare sul tavolo e mixare per trovare degli oggetti o soldi. E quello già c'era, solo che lo sto rifacendo perchè avevo buggato qualcosa.

Però che c'è la scelta di creare anche oggetti, magari per creare qualcosa di utile o anche oggetti normali, voi cosa mi consigliate di far creare al giocatore in un "survival horror" che è più un freeroaming in città distrutta dove puoi alla fine delinquere e fare come ti pare, l'unico ostacolo sono gli zombie. XD

 

Un'altra domanda, ho in mente di rimpiazzare tutte le grafiche dei veicoli a posto su strada con gli stessi però o bucati dai fori o con le gomme a terra che farò io.

E sto facendo un auto blindata per raggiungere velocemente luoghi, per la benzina avevo in mente una barra della vita per l'auto ^^

Sto anche rifacendo il distributore automatico, con grafica del POP! e l'hud che sposto a sinistra in alto e sto insererendo una minimappa su schermo. (KMS_MiniMap)

 

Screenno di anteprima:

 

http://i67.tinypic.com/2q3yu4m.jpg

 

Ho fatto che segna su mappa tutti gli item o le cose interagibili, tranne i lampioni e le cose minori... che dite?

 

http://i66.tinypic.com/2afac3.jpg

 

I soldi trovati compaiono li sotto ora.

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Questo è molto interessante :D Thanks! ^^

 

In effetti ho anche giocato molto a Dead Rising 2 in passato, però più che armi qualcosa di particolare anche un oggetto interattivo utilizzabile tramite eventi comuni poi..

 

Questo foglio lo tengo per ispirazione però XD

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Un gioco di zombie è più orientato alla distruzione che alla ricostruzione

però si potrebbe pensare a delle protezioni extra da indossare o a delle fortificazioni istantanee da buttare a terra

 

In alternativa si dovrebbe ragionare di più sul lato della sopravvivenza.. ovvero "oltre ad eliminare chi ti vuole uccidere cosa altro serve per sopravvivere?"

 

In situazioni di emergenza i generatori e i pannelli solari potrebbero ridare corrente a edifici senza corrente, in modo da sbloccare serrature magnetiche o riattivare pompe idrauliche per rendere accessibili seminterrati allagati

..con vasi terra e semi di diversi tipi potresti creare dei mini giochi per coltivare le erbe mediche o le razioni

e visto che parlavi dei veicoli, si potrebbero creare anche degli upgrade per il proprio furgone (magari inizialmente non è blindato..)

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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voi cosa mi consigliate di far creare al giocatore in un "survival horror" che è più un freeroaming in città distrutta dove puoi alla fine delinquere e fare come ti pare, l'unico ostacolo sono gli zombie. XD

 

In un survival gli oggetti classici da combinare stile chiodi ed arnesi che ha postato HROT sono perfetti, magari le parti meno scherzose! XD

Inoltre puoi buttarti sui classici medicinali e bendaggi, bombe a vetro, reazioni chimiche. Pezzi di ferro con martelli posson diventare piedi di porco. Se i personaggi sono esperti di armi anche qualche modifica alle stesse e magari qualche armatura strana anti zombie con legno, ferro, ecc... e... trappole da piazzare! ^ ^

 

La minimappa e lo spostamento con auto blindata sono una gran cosa per questo tipo di progetto in città aperta. Ottimo anche il fatto che la mappa indica gli oggetti interagibili per saccheggiare via un po' tutto. Potresti in caso mettere che alcuni oggetti sono visibili su mappa solo tramite radar da craftare :D o con le informazioni degli altri vandali in giro o nei negozi.

^ ^

 

Non so se la mappa è solo di prova, ma non mi fa impazzire: da evitare tutte quelle scatole uguali allineate precise precise e quei distributori messi così a caso.

Le pompe esplodono? :D :D

^ ^

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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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però si potrebbe pensare a delle protezioni extra da indossare o a delle fortificazioni istantanee da buttare a terra

 

Questo da parte mia è fattibile, grazie per l'idea però come faccio a farle distruggere agli zombie?

Devo mettere un XY diverso per ogni mostro giusto? :S

 

 

 

..con vasi terra e semi di diversi tipi potresti creare dei mini giochi per coltivare le erbe mediche o le razioni

 

Anche questa cosa è fattibile ^^ thanks ;)

 

 

 

e visto che parlavi dei veicoli, si potrebbero creare anche degli upgrade per il proprio furgone (magari inizialmente non è blindato..)

 

Si tratta di un'auto alla quale sono stati saldati dei supporti in ferro a livello dei finestrini, servirà per raggiungere principalmente un luogo solo. Avevo in mente di fare scelte tipo varie locazioni però devo ancora decidere..

 

 

 

La minimappa e lo spostamento con auto blindata sono una gran cosa per questo tipo di progetto in città aperta. Ottimo anche il fatto che la mappa indica gli oggetti interagibili per saccheggiare via un po' tutto. Potresti in caso mettere che alcuni oggetti sono visibili su mappa solo tramite radar da craftare :D o con le informazioni degli altri vandali in giro o nei negozi.

 

Lo spostamento in auto è solo per raggiungere un posto però e non avviene in città ma purtroppo con un attesa, essendo che i chara sono enormi e viene preso solo il centro di essi, mentre il resto della grafica non copre il contatto con gli eventi. XD, si sarebbe potuto fare se non ci fosse stato sto problema. Gli oggetti saranno visibili su mappa, però hanno anche il luccichio è quello è il fatto, il luccichio ormai non lo posso più togliere quindi mi sa che casse e soldi a terra non li faccio su radar.

 

 

Non so se la mappa è solo di prova, ma non mi fa impazzire: da evitare tutte quelle scatole uguali allineate precise precise e quei distributori messi così a caso.

Le pompe esplodono? :D :D

Si si tratta di una mappa di prova XD

Se gli spari accidentalmente si XD, conta che però servono per la benzina dell'auto ^^

Edited by Loppa
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Lo spostamento in auto è solo per raggiungere un posto però e non avviene in città ma purtroppo con un attesa, essendo che i chara sono enormi e viene preso solo il centro di essi, mentre il resto della grafica non copre il contatto con gli eventi. XD, si sarebbe potuto fare se non ci fosse stato sto problema. Gli oggetti saranno visibili su mappa, però hanno anche il luccichio è quello è il fatto, il luccichio ormai non lo posso più togliere quindi mi sa che casse e soldi a terra non li faccio su radar.

Potresti dedicare un minigioco tutto per lo spostamento lineare in auto senza stare a riprodurre fedelmente le strade della città... evita zombie, ostacoli, fai esplodere parti per proseguire... Hai un gran bell'esempio tutto da studiare in Theia.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

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Ho spulciato il topic e ho visto che stai preparando un grande gioco!Le risorse poi sembrano proprio le tue,simili al 100% a quelle che sei solito usare su rpgmaker 2003.Che botto eh? :biggrin:

Speriamo che tu lusianl possiate far uscire i vostri giochi nel 2017,sono i giochi che sto aspettando di più!

http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/spanci10.png

http://i86.servimg.com/u/f86/18/56/59/72/banner10.png


http://i39.servimg.com/u/f39/18/56/59/72/banner10.png

Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Grazie Spanciai! ^^ Sono infatti molto contento del POP! Horror City proprio perchè simula quell'effetto in stile 2k3 che tanto amiamo XD

Uscirà presto anche per questioni personali... nel frattempo, ecco un nuovo screen:

 

 

http://i63.tinypic.com/21lk8dg.jpg

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Appena visto su twitter! :3

 

C'è quella M dai diritti riservati che ha poco spessore/profondità, per il resto sembra dover essere una bella scena attiva, quindi ora chiedo... visto che l'elicottero è in posa frontale... me le animi le pale e ci fai vedere decollo/atterraggio tutto animato? :3

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Ottimo, fa piacere vedere qualche chicca animata! :3

 

E tanti extra! :D

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