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Cari ragazzi, l'altro giorno, girando per i vari forum, mi è venuta una splendida idea. Perchè non creare un gioco di Death Note?

Così mi sono armato di santa pazienza ed ho iniziato questo duro lavoro. Avevo in mente di portare un genere adventure dove:

- i testi dei dialoghi sono tutti uguali e fedeli agli originali dell' Anime;

- le canzoni sono fedeli all'originale dell' Anime.

Penso sia un progetto carino, e spero vi possa incuriosare. Il gioco lo suddividerò in episodi (l'episodio 1 del gioco sarà l'episodio 1 dell'anime). Ad ogni episodio fatto vi posterò un piccolo aggiornamento, a meno che non trovi un impiccio e vi debba chiedere aiuto.

A proposito di chiedere aiuto... nel menu iniziale ho messo il death note in bella vista :

Cattura.png

link diretto dell'immagine : https://s32.postimg.org/p9zhj4nwl/Cattura.png

come potete vedere il piccolo menu "Nuova partita, carica ed opzioni" si trova sopra la pagina del death note, impedendone la lettura.

Vorrei sapere: è possibile spostarlo un pochetto più a sinistra?

Grazie di tutto gia in anticipo. Spero vi possa interessare il progetto!

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Un pò scarno per essere un progetto

 

In cosa consisterebbe il game play? dubito che ci possano essere combattimenti in stile classico e ripensando a Death Note anche gli enigmi li vedo difficili da ideare

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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ari ragazzi, l'altro giorno, girando per i vari forum, mi è venuta una splendida idea. Perchè non creare un gioco di Death Note?

Fai attenzione al fatto che spesso idee splendide che vengono così, specialmente ispirate ad altre cose si spengono molto velocemente o si perde subito ispirazione. Comunque se non erro qualcosa di basato su Death Not, forse un tutorial o qualche progetto, c'era stato tempo addietro! ^ ^

 

 

- i testi dei dialoghi sono tutti uguali e fedeli agli originali dell' Anime;

Sicuro non ci voglia un adattamento? Sono due media molto diversi, video e gioco, potrebbero richiedere diverse pause o diverse lunghezze di messaggio, dove puoi cerca di aggiustare.

^ ^

 

Un bel po' di episodi! XD

 

Se cerchi sul forum e su google trovi diversi plugin per la gestione del titolo di gioco, magari ti sono utili per cambiare non solo la posizione della finestrella, ma anche lo stile delle opzioni per renderlo più adatto al title.

^ ^

 

Per il resto quoto HROT: è un progetto che ha ancora poco da mostrare, solitamente si consiglia di creare un topic quando si ha un po' di robba da mostrare. Appena puoi quindi riempi un po' quel primo post, trovi il template ad inizio sezione, soprattutto con script e nuovi dettagli. Direi anche su come fai funzionare in game il Death Note visto che molto dovrebbe basarsi su quello.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Intanto grazie a tutti per le risposte e per gli aiuti sul menu.

Per il gameplay puntavo molto sulla narrazione, tipo un gioco alla To The Moon. Volevo implimenterare inoltre il Death Note in modo da rendere il giocatore partecipe di quello che fa kira, o Light. Nel senso, le azioni che farà con il libro, potranno incidere sulla trama (ovviamente non tanto sul finale, dato che il gioco dovrà rimanere fedele alla serie).

Per i dialoghi: penso che i dialoghi presi direttamente dalla serie tv possano rendere felice un amante dell'anime, ma comunque certi dialoghi li cambierò oppure ne aggiungerò altri per personaggi secondari.

In questo momento ho finito di sistemare i tilesets e le bgm, e sono circa a 1/4 del primo episodio. Ad episodio terminato vi lascerò la demo e un video per dirmi la vostra! Grazie di tutto.

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Più narrativo che di gameplay quindi con il DN che incide su alcuni aspetti secondari della trama. Sì, in quel caso qualche dialogo nuovo sarà necessario per le strade diverse a seconda dell'uso del DN. Ricorda di sistemare il primo post con tutti i dettagli e tienici aggiornati con nuovi screen ogni volta negli ultimi post da aggiungere poi al primo, non presentarti da subito con una demo, cerca prima di far appassionare qualche untente per fargli seguire il progetto, così da averne un bacino per quando rilascerai la demo! ^ ^

 

(Occhio ^ ai doppi post, usa il tasto modifica per editare l'ultimo! ^ ^)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Il problema è che se crei un gioco molto incentrato sulla trama, questo, dovrebbe avere almeno una trama originale

altrimenti la tua utenza potrebbe preferire guardarsi l'anime che ha una narrativa già molto elaborata e potrebbe essere difficile trasporla in un videogioco

 

Hai preso in considerazione l'idea di creare una sorta di spin off di death note?

potrebbe essere un altro ragazzo che trova il death note (prima, dopo o contemporaneamente ai fatti narrati nella serie) in questo modo potresti distaccarti dalla storia originale e inserire dei colpi di scena originali

..in oltre il death note potrebbe essere usato in maniera funzionale per cambiare il corso degli eventi (nel vero senso della parola)

 

Se vuoi fare videogiochi devi cercare di essere "creativo"

Edited by HROT

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Il problema è che se crei un gioco molto incentrato sulla trama, questo, dovrebbe avere almeno una trama originale

altrimenti la tua utenza potrebbe preferire guardarsi l'anime che ha una narrativa già molto elaborata e potrebbe essere difficile trasporla in un videogioco

 

Hai hai preso in considerazione l'idea di creare una sorta di spin off di death note?

potrebbe essere un altro ragazzo che trova il death note (prima, dopo o contemporaneamente ai fatti narrati nella serie) in questo modo potresti distaccarti dalla storia originale e inserire dei colpi di scena originali

..in oltre il death note potrebbe essere usato in maniera funzionale per cambiare il corso degli eventi (nel vero senso della parola)

 

Se vuoi fare videogiochi devi cercare di essere "creativo"

A fare una sorta di spin off ci avevo gia pensato. Però, essendo da poco entrato in questo fantastico mondo di Rpg Maker, preferisco prima avere a che fare con qualcosa di già fatto, con qualche modifica ovviamente. In futuro però penso vivamente di farne uno.

Comunque questo potrebbe essere utile per quei pochi che non hanno ancora visto Death Note o per chi, come me, ama a tal punto la serie da riviverla in un'esperienza diversa.

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Il problema di fondo sono le risorse. Per fare una cosa del genere dovresti riprodurre fedelmente i personaggi e l'ambientazione. Di certo usare le risorse standard o non idonee allo scopo annullerebbero all'istante l'idea di fondo. Se sei un grafico e sei in grado di fare una grafica ad hoc, sei a cavallo. Altrimenti faresti storcere il naso a chi ha apprezzato l'anime e chi nemmeno lo conosce. :blush:

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Più che altro quando qualcuno fa una trasposizione di un libro/fumetto/film in un altro media, ci si aspetta qualcosa all'altezza dell'opera originale. Avendo cominciato da poco dubito esca un buon risultato

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Più che altro quando qualcuno fa una trasposizione di un libro/fumetto/film in un altro media, ci si aspetta qualcosa all'altezza dell'opera originale. Avendo cominciato da poco dubito esca un buon risultato

Allora, per le risorse grafiche molte le faccio io. Ovviamente non vengono perfette, non essendo un grafico, però viene comunque qualcosa di carino e accettabile. E poi

ci tengo a precisare che questo progetto è nato per una mia passione, non ho mai pensato di diventare famoso con questo gioco. So che non sarà un qualcosa di magnifico, però ci metto tutto me stesso. Ho deciso di caricarla qua perchè pensavo che magari a qualcuno potrebbe interessare. Quindi non vi aspettate un giocone con i contro coglioni, però ci proverò e ci metterò tutto me stesso. Comunque a breve caricherò un video della prima scelta nel gioco, giusto per farvi capire come sarà il gameplay. Ovviamente le scelte avranno ripercussioni sulla trama. Spero che il gioco vi possa piacere anche se non sarà un qualcosa di assurdo :)

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http://untamed.wild-refuge.net/images/rpgxp/deathnote/lightyagami.pnghttp://untamed.wild-refuge.net/images/rpgxp/deathnote/misaamane.pnghttp://untamed.wild-refuge.net/images/rpgxp/deathnote/L.pnghttp://untamed.wild-refuge.net/images/rpgxp/deathnote/ryuk.png

 

Sono per XP, ma si possono sempre sistemare. :D

Nel caso tornassero utili questi chara.

Edited by Ryoku
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Sono per XP, ma si possono sempre sistemare. :D

Nel caso tornassero utili questi chara.

Grazie mille per l'aiuto, ma li avevo già trovati e sistemati. Ho semplicemente tolto la colonna di sinistra dato che è uguale a quella al centro ;)

 

 

Comunque, piccolo aggiornamento:

ho finito di fare la prima scelta, è venuta carina. Ve la illustro:

quando prenderete il Death Note, la strada per tornare a casa sarà bloccata dall'autobus. Un bullo inizierà ad inseguirci e noi potremmo scappare nel bagno o in classe, e in quel caso scegliere se usare il Death Note o meno per evitare di perdere l'autobus e di farci tutta la strada a piedi, oppure potremmo essere presi dal bullo, e la conseguenza sarà la medesima di quella di "non usare il Death Note" e quindi perdere l'autobus. Ovviamente le scelte avranno ripercussioni, come la comparsa o meno di questo bullo.

Spero di essermi spiegato al meglio, a breve caricherò un video dove vi illustrerò questa scelta.

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Premessa : Adoro Death Note.

però vedo difficile la sua trasposizione in un gioco. C'era un gioco ufficiale e non ebbe molto successo (era stile investigativo mi pare).

il fatto è che non c'è molta avventura in DN. Potresti correre il rischio di fare una sorta di visual novel più che un gioco...

vediamo cosa ti inventi :)

th_95398_Banner_copia_122_1134lo.jpg

Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker...
questo è il risultato:

2319.png

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Premessa : Adoro Death Note.

però vedo difficile la sua trasposizione in un gioco. C'era un gioco ufficiale e non ebbe molto successo (era stile investigativo mi pare).

il fatto è che non c'è molta avventura in DN. Potresti correre il rischio di fare una sorta di visual novel più che un gioco...

vediamo cosa ti inventi :)

Il gioco lo conosco, però se non mi sbaglio (non capisco il giapponese) non era incentrato sulla storia originale. Se volete capire meglio come si baserá il gioco vi consiglio di vedere un gameplay di To The Moon a meno che già non lo conosciate. Il gameplay penso sarà molto simile a quello ovviamente con il Death note in più che vi farà prendere scelte.

 

Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk

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ho finito di fare la prima scelta, è venuta carina. Ve la illustro:

quando prenderete il Death Note, la strada per tornare a casa sarà bloccata dall'autobus. Un bullo inizierà ad inseguirci e noi potremmo scappare nel bagno o in classe, e in quel caso scegliere se usare il Death Note o meno per evitare di perdere l'autobus e di farci tutta la strada a piedi, oppure potremmo essere presi dal bullo, e la conseguenza sarà la medesima di quella di "non usare il Death Note" e quindi perdere l'autobus. Ovviamente le scelte avranno ripercussioni, come la comparsa o meno di questo bullo.

Spero di essermi spiegato al meglio, a breve caricherò un video dove vi illustrerò questa scelta.

Bullo? Ipersonifichi Light? Perché in quel caso mi sa che per il bullo bene non si mette, ricordo fosse abbastanza forte come ragazzotto.

Comunque aspettiamo il video, ricorda che video ed immagini sono le cose che attirano di più! ^ ^

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Bullo? Ipersonifichi Light? Perché in quel caso mi sa che per il bullo bene non si mette, ricordo fosse abbastanza forte come ragazzotto.

Comunque aspettiamo il video, ricorda che video ed immagini sono le cose che attirano di più! ^ ^

Light lo so è abbastanza forte però contro uno stallone con la cresta blu che incute timore da tutti i pori in pochi sanno tenere testa ahahah

 

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Non hai pensato però che tutte le persone che ci giocheranno conosceranno già DN e la sua trama ... quindi potrebbero essere demotivati dal giocare un gioco che sanno già come andrà a finire ogni episodio...

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Non hai pensato però che tutte le persone che ci giocheranno conosceranno già DN e la sua trama ... quindi potrebbero essere demotivati dal giocare un gioco che sanno già come andrà a finire ogni episodio...

Proprio per questo ho inserito le scelte che ampliano e danno quel senso al giocatore di poter incidere sulla trama.

Comunque , essendo un grande amante di DN, mi piace sempre rivedere la serie.

 

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Certo ammazzare uno per non perdere il bus... per favore!

Nessuno ti obbliga a seguire il gioco. Comunque anche perché il bullo rompe le palle a tutti e se non ci fosse sarebbe meglio per tutti

 

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