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iKKu


Ryoku
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Per il titolo potreste togliere il giapponese e trasformare lo stile grafico di iKKu per farlo sembrare scritto col pennello..

non sono un esperto di cultura asiatica.. forse questo tipo di scrittura è più legato al mondo cinese

http://italian.cri.cn/mmsource/images/2011/09/21/c774761cd8ef40c2b00db57eb5a74f91.jpg

 

l'idea è una cosa del genere.. magari scritto con meno aggressività..

 

http://myfonts-wtf.s3.amazonaws.com/99/996cb24cbdc5246b6244dfc2667f1636.27543.jpeg

Potrebbe anche essere scritto con le lettere in verticale in centro pagina

 

i

K

K

u

 

Per il personaggio, se volete mantenere uno stile asiatico potreste pensare anche a un abito tradizionale giapponese

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Dai prima o poi si troverà laspetto giusto per entrambi. Segui il consiglio di pittura di HROT per il titolo, anche forse l'averlo per verticale non sarebbe male con accanto o meglio poco sotto uno dei fiori disegnati in quello stile tileset! E:3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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..spesso ci sono dei timbri rossi con degli ideogrammi a margine di queste scritte, io sono ignorantissimo in materia e non ho la minima idea di cosa siano,

ma non è importante perchè il concetto finale è che a colpo d'occhio richiami quello stile

..quindi un fiore rosso (magari anche stilizzato) ci starebbe bene

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Dovrebbero essere i timbri familiari che hanno i giapponesi, valgono come firme. Spesso ci sono simboli anche di petali e cose del genere, quindi male non ci starebbe! ^ ^

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Vedete se vi aggrada (è giusto per dare corpo a un idea lo stile è molto libero)

 

http://i64.tinypic.com/34zn695.png

 

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Sinceramente non capisco come si sia passati dalle favole agli ideogrammi giapponesi... una favola giapponese poco ci azzecca allo stile grafico preso finora!

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Sinceramente non capisco come si sia passati dalle favole agli ideogrammi giapponesi... una favola giapponese poco ci azzecca allo stile grafico preso finora!

 

Devi saper guardare..

Credo che la loro intenzione fosse sempre stata di rimanere su uno stile asiatico, l'assonanza del nome è la cosa più evidente, poi per me pure il trailer sprizzava orientalità a tal punto che il solo guardarlo mi ha fatto venire gli occhi a mandorla

Io avevo già proposto delle proporzioni più tendenti al realismo (più occidentali), loro in risposta hanno pubblicato un altro personaggio con la testa gigante e hanno addirittura aggiunto il giapponese sotto il nome.. Quindi non c'è stato nessuno "passaggio", hanno rimarcato in quale direzione vogliono spingersi e a cosa non sono disposti a rinunciare

.. magari scrivono poco.. ma non si può dire che siano poco comunicativi.. loro vanno in quella direzione fin dall'inizio

 

Il discorso degli ideogrammi è più tosto semplice, Il libro, che è alla base di tutta l'idea, non è esattamente un quablock nuovo di cartoleria.. non si sposa bene con gli stili moderni e con la carta stampata

..Quindi il passo e breve, dev'essere un manoscritto... e su un manoscritto.. si scrive a mano (che ovvietà)

Personalmente poi ho proposto di emulare lo stile di scrittura perchè mi ripugna l'idea che un progetto italiano abbia scritte in giapponese

Anche nel mondo professionale è comune emulare uno stile, ma non si scrive quasi mai in un altra lingua.. credo che sia in generale di cattivo gusto

 

Se loro non sono disposti a rinunciare allo stile asiatico tanto vale assecondarli, cercando però di evitare che il prodotto finale diventi un accozzaglia di cose in contrasto tra loro

Per esempio le proporzioni del personaggio richiamano uno stile particolarmente moderno, infatti, prima che la disney influenzasse l'arte giapponese, i manga avevano un aspetto totalmente diverso..

L'idea degli abiti tradizionali (che è solo una proposta) dovrebbe servire a controbilanciare questa incongruenza

 

L'obbiettivo finale è quello di ottenere un prodotto il più omogeneo possibile

Le cose che si potrebbero modificare sono tante, ma devi capire quali sono le cose che effettivamente LORO sono disposti a modificare

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Io comunque l'ho visto sempre come un libro con disegni sopra. Lo stile giapponese era suggerito principalmente da vecchio logo con i fiori e nuova scritta con proprio la traduzione sotto (e nome). L'idea era quella di saper rappresentare nel personaggio e nel nome l'inchiostratura od il colore dato a mano sul libro, che si discosta dall'ombra. Poi giapponese (non lo trovo necessario, l'ambientazione da tileset non lo richiama per nulla) o no se si riesce nell'effetto tanto di guadagnato.

^ ^

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

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Credo che la loro intenzione fosse sempre stata di rimanere su uno stile asiatico

 

 

Io comunque l'ho visto sempre come un libro con disegni sopra

Perchè non chiediamo direttamente agli autori lo stile grafico che hanno intenzione di riprodurre?

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Perchè non chiediamo direttamente agli autori lo stile grafico che hanno intenzione di riprodurre?

e poi perdiamo l'opportunità di creare un yume nikki nostrano, almeno per il fattore speculazioni. :uhuh: :uhuh: :uhuh:

Edited by kaine87

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

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Premi:

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Altro:

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Perchè non chiediamo direttamente agli autori lo stile grafico che hanno intenzione di riprodurre?

Perchè gli "autori" visitano la discussione tutti i giorni.. se non partecipano e si mantengono sul vago avranno le loro ragioni

In oltre non siamo qui a perdere tempo, sono tutti validi suggerimenti anche ben argomentati.. Queste, per chi ha la capacità di interpretarle, sono informazioni che potrebbero essere utili anche in altri contesti

Senza contare che lo sforzo di immaginazione è più costruttivo del semplice aprire la bocca e aspettare che la mamma ci infili un cucchiaino di omogeneizzato..

..Personalmente lo faccio anche solo per esercizio

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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non siamo qui a perdere tempo

Dipende, se state parlando di qualcosa di completamente opposto che freank e ryoku hanno intenzione di realizzare allora state perdendo tempo

Poi se vogliono lasciare non solo la trama, ma anche lo stile grafico aperto ad interpretazioni va benissimo, ma non capisco perchè bisogna "supporlo" invece di chiederglielo direttamente

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Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Pensi che siano degli idioti? come ti sei accorto tu che ci facciamo delle domande non credi che se ne siano accorti anche loro?

Non sono bambini delle elementari.. non credo che abbiano bisogno di leggere un punto interrogativo alla fine di una frase per capire che siamo a caccia di risposte

se non ce le danno, come ti ho già scritto in precedenza, avranno le loro ragioni

 

Tu, perchè chiedi a noi "il perchè noi non chiediamo a loro" invece di chiedere direttamente quello che vuoi sapere? (questo è perdere tempo)

hai fatto una domanda e hai ricevuto una risposta, non mi sembrava difficile da comprendere..

 

Il progetto è un bel progetto.. merita di essere discusso, se non vuoi discuterne ma vuoi solo risposte servite su un piatto d'argento non c'è una regola a vietarti di chiedere..

Tutto probabilmente dipende da che tipo di persona sei, un creativo lascia viaggiare la sua immaginazione.. un consumatore vuole sapere solo "a cosa serve"

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Ok, già il discorso è "sarà bene discutere su queste cose senza chiederlo direttamente". Ora non andiamo OT pure sul fare o no tale discorso tra virgolette nel topic di progetto. Abbiamo discusso abbastanza pure troppo anche da parte mia,, aspettiamo aggiornamenti e vediamo cosa ci tirano fuori di bello. Insomma aggiornamentoautori-considerazioniutenti-aggiornamento-condiserazioni... il topic ha avuto successo, evitiamo di riempirlo troppo però con botte e risposte. Grazie.

^ ^

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Ragazzuoli dovete perdonarmi se non sono un gran parlatore. :P

Ci tenevo comunque a rassicurarvi che tutte le vostre idee e consigli sono oro colato. Per quanto riguarda mappe ed eventi possiamo dire che il primo capitolo è praticamente pronto, ma quello che fa davvero perdere tempo è la grafica. Quello del pg al momento è un dilemma che però, anche grazie ai vostri input, prima o poi si risolverá. Freank mi ha passato altre varianti, quindi il progetto è costantemente sotto esame. Non ho dato particolari risposte perchè sto contemplando le varie soluzioni che mi state dando. La grafica non era pensata per rimembrare il mondo orientale, ma nemmeno voglio escludere nulla a riguardo se vengono fuori idee ad hoc. :D

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Non fa nulla, tranquillo, come frequenza di aggiornamenti è pure bella elevata rispetto alla media. Si è creato buon Hype.

^ ^

 

Ah bene, tutto il primo capitolo pronto. Per la grafica... eh come sempre, se si vuole dare quel tocco in più bisogna perderci tempo, non mollate e soprattutto non bloccatevi: ce ne sono di aspetti da curare mentre si sperimenta. Vedi quel che ci sta bene ed ad hoc! :D:D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ragazzuoli dovete perdonarmi se non sono un gran parlatore. :P

Ci tenevo comunque a rassicurarvi che tutte le vostre idee e consigli sono oro colato. Per quanto riguarda mappe ed eventi possiamo dire che il primo capitolo è praticamente pronto, ma quello che fa davvero perdere tempo è la grafica. Quello del pg al momento è un dilemma che però, anche grazie ai vostri input, prima o poi si risolverá. Freank mi ha passato altre varianti, quindi il progetto è costantemente sotto esame. Non ho dato particolari risposte perchè sto contemplando le varie soluzioni che mi state dando. La grafica non era pensata per rimembrare il mondo orientale, ma nemmeno voglio escludere nulla a riguardo se vengono fuori idee ad hoc. :D

Ottimo, avete già in mente una data per il rilascio?

Bacheca:
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


Scheda Di Heuru

Nome -> Heuru
Età -> 25 Anni
Razza -> Falconiano

Descrizione -> Heuru è alto 2.14m senza contare le ali, ha un piumaggio bianco su tutto il corpo escluso il collo dove le piume tendono al grigio. Ha gli occhi azzurri e sulla testa ha una grande piuma che parte dal centro della fronte e finisce dietro il capo, la piuma che ha sulla fronte supera in lunghezza anche le piume delle ali. Il suo becco è corto e affilato ma ne va molto fiero e se ne prende molta cura.
Le sue ali sono più grandi del suo corpo. Ha molte cicatrici sulle ali che gli impediscono di volare per lungo tempo e che spesso gli causano dolori. Indossa abiti molto semplici: una camicia bianca e un pantalone marrone molto corto fatto di juta.

Carattere -> Heuru è molto estroverso, alcune volte anche eccessivamente, perché ha molta paura della solitudine.
Cerca di socializzare sempre con tutti ed è molto protettivo verso i compagni. Tende sempre a fidarsi di tutti, anche degli sconosciuti, il che lo rende molto ingenuo.È cresciuto con la paura per la magia, e come ogni falconiano, ha una predisposizione naturale verso il combattimento, ma quella che gli manca è lesperienza, alla sua età dovrebbe essere ancora sulla sua montagna ad allenarsi con i compagni.Predilige la teoria alla pratica, ingaggia una battaglia solo se necessario,evitando quindi scontri inutili. In battaglia tende a concentrarsi su una preda, e anche se non lo dà molto a vedere, se qualcuno gli soffia via la preda si arrabbia molto. Sebbene non conosca molto bene le arti della spada, combatte molto strenuamente fin quando non realizzerà il suo desiderio di rivedere la sua terra natìa.

Oggetti:
Zaino Capiente:


1-Ammazzadraghi

Il pomolo era a forma di diamante allungato, un diamante nero, ma con l'attento studio della guerriera si poteva notare sulla sommità, sulla punta del pomolo, un punto luce. Un diamante vero incastonato in quello finto nero, molto piccolo, ma pareva autentico, quasi utile a tagliare del vetro usando lo spadone al contrario. La manica, l'impugnatura, appariva morbida al tatto, aveva una buona aderenza, anch'essa di materiale nero, aveva una trama simile al marmo, colore pieno nero e nervature grigio scure. Molto suggestivo come accoppiamento tra motivo che suggeriva durezza e la morbidezza al tatto. Sprovvista di guarda mano. La guardia era composta da una corta barra dritta e spessa che sembrava appunto ricordare un lungo pezzo di carbone, tanto che presentava delle scanalature, striature orizzontali simili. Impugnatura e lama si immergevano in questa barra nera. Tanto che non vi era coccia nè fessure ad indicare l'inserimento della lama nella guardia. Era come se fosse tutto modellato da un unico grosso pezzo di carbone, nessuna giuntura era visibile a partire dal punto luce fino alla parte di lama che spariva tra le nere rocce. Lama fina che col suo colore nero spiccava tra la nebbia ed era così scura che sembrava risucchiare ogni minimo raggio di luce. Un grosso, grezzo, unico, pezzo di carbone; sottile ed elegante.


- Nome comune: ammazzadraghi di carbone (o di diamante nero), buon prezzo sul mercato
- Bonus: permette di dichiarare danni doppi su draghi e creature di tipo drago. Spendendo 2PN in più rispetto al normale attacco è possibile dichiarare danni tripli su draghi e creature di tipo drago. Se un avversario possiede armi, armature o scudi fatti con parti di creature di tipo drago o draghi l'arma permette di dichiarare DIRETTO. E' una lama creata per trapassare tali corazze e non per distruggerle, quindi non puoi dichiarare crash od armi distrutte.
- Extra: sulla base c'è una vera punta di diamante quindi, sempre tenendo conto della lunghezza della lama, è possibile con essa tagliare il vetro con il dovuto tempo di lavoro.
- Malus: data la lunghezza della lama è scomoda da utilizzare in spazi angusti: -1 sul grado dell'attacco (ovviamente azioni ben narrate potrebbero colmarlo). La lama è anche molto fina, leggera ed adatta al perforare, quindi utilizzando questa arma col grado 4 delle armi a due mani non è possibile dichiarare A TERRA. Studiata specificatamente per essere efficace contro corazze di draghi, contro le altre ed altri materiali funziona come una normale arma a due mani

 


2-Un libro vuoto
3-Penna e calamaio
4-Cappuccio
5-Antidoto
6-Benda di pronto soccorso
7-Borraccia (2 utilizzi rimanenti)
8- 17 Monete
​9- Spadone a due mani
​10- Elmo leggero del falconiano draghiere:


Descrizione: un elmo nero con striature e dettagli blu scuro brillante. E' a forma di drago ed arriva a coprire anche la parte superiore del becco. Ai lati presenta due alette blu simili a quelle dei draghi comuni o dei pipistrelli. E' molto leggero, ma abbastanza resistente.
Requisiti: armatura gr.1
Bonus:
+1 PA, più un punto armatura
+ 1 gr di Atletica solo nei salti. Il possessore può dichiarare di avere un grado più sul suo totale di atletica solo quando effettua dei salti da terra. Non può sfruttare il bonus quando evita, si getta a terra ed in tutti gli altri casi che non siano un salto.
11- Unguento curativo per Heuru 7 dosi unguento creato dalla Strega Verde appositamente per Heuru. Permette di curare l'ala e quindi volare come di base fanno tutti i falconiani, ma non velocemente e senza combattere anche se si ha l'abilità relativa. Per essere applicato necessita delle arti mediche [Cura Gr.2].
12-
13-
14-
15-
16-
[...]
30-



Borsa comune:


1- 312 monete
2- Perla pregiata
3 - Piccolo rubino
4- Scrinieri da Falconiano (+ 2 PA)


Requisito: Armatura grado 2
Descrizione: scrinieri di ferro lavorato per mantenere una buona resistenza, ma essere quanto più leggeri possibile (richiede difatti un livello di armatura minore del bronzo) per non impedire il volo dei falconiani. Si sposa perfettamente con la gamba e gli artigli che finiscono a punta e donano una buona tenuta sul terreno anche bagnato. Le ginocchiere annesse sono decorate con due teste di falco crestato.


5- Torcia
6- Tetrafodero da draghiere: un fodero particolare a ventaglio in grado di contenere fino a quattro diverse armi lunghe e di distribuire il peso senza gravare sull'agilità del possessore. Portando un fodero di questo tipo è possibile tenere quattro armi come se fossero una (quindi 5 armi da traposportare in totale considerate le due che di base si posson tenere). Inoltre durante gli scontri è facile passare da un'arma all'altra anche nel corso di due attacchi consecutivi ravvicinati (tecniche come doppio attacco) pur impugnandone una per volta.
7-
8-
9-
10-



 

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Se non si usa lo stesso libro per panorama si può giocare sulle immagini

 

ebmela_urascimataro.jpg?w=427&h=433&crop

 

E' un tipo di gameplay che ha infinite risorse!Ti sei messo in un bel guaio Ryoku! :cool:

http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/spanci10.png

http://i86.servimg.com/u/f86/18/56/59/72/banner10.png


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Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Ottimo, avete già in mente una data per il rilascio?

 

Penso che dopo il pg si potrà osare con la data. :D

 

Se non si usa lo stesso libro per panorama si può giocare sulle immagini

 

ebmela_urascimataro.jpg?w=427&h=433&crop

 

E' un tipo di gameplay che ha infinite risorse!Ti sei messo in un bel guaio Ryoku! :cool:

 

Il prossimo progetto avrà le rtp. xD

 

Non fa nulla, tranquillo, come frequenza di aggiornamenti è pure bella elevata rispetto alla media. Si è creato buon Hype.

^ ^

 

Ah bene, tutto il primo capitolo pronto. Per la grafica... eh come sempre, se si vuole dare quel tocco in più bisogna perderci tempo, non mollate e soprattutto non bloccatevi: ce ne sono di aspetti da curare mentre si sperimenta. Vedi quel che ci sta bene ed ad hoc! :D:D

^ ^

 

Tral'altro quello del pg è un bel blocco, perchè si dovranno fare tutte le animazioni: spostamento oggetti, arrampicate, ecc. :D

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Tral'altro quello del pg è un bel blocco, perchè si dovranno fare tutte le animazioni: spostamento oggetti, arrampicate, ecc. :D

Capisco, ci sarà lavoro di animazione che si accumulerà, ma non bloccatevi sugli eventi stessi, ricordate che i rettangoloni rossi, blu e verdi ed i poderosi omini stecco sono sempre lì a far da sostituti! E:D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Tral'altro quello del pg è un bel blocco, perchè si dovranno fare tutte le animazioni: spostamento oggetti, arrampicate, ecc. :D

Se parti dalle animazioni è più semplice

Crei tutti i fotogrammi con degli stickman e poi li ripassi pasticciandoci sopra

..anche per questo motivo avevo proposto lo scarabocchio inchiostrato, perchè in caso di sbavature o irregolarità sembrerebbe fatto apposta

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Freank è partito per affari. xD

In attesa del suo ritorno mi sono messo a fare un pò di esperimenti. Prendendo nota di un'idea di HROT, come vi sembra questo risultato?

Tenete presente che andrebbe completato, ma volevo un primo parere. Poi Freank eventualmente farà qualcosa di meglio xD:

 

http://i64.tinypic.com/b5p6xk.png

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Ti ringrazio ma l'idea originale non è mia, è tua.. ricordavo un tuo screen dove provavi a fare un platform 2d che richiamava vagamente Limbo

e il renderlo più impreciso me lo aveva suggerito Guardian

 

Potresti provare a uscire dai bordi e lasciare dei buchi trasparenti

Non so se se l'effetto di quello che avevo proposto ti piacesse ma in tal caso la procedura è stata davvero semplice

 

ho selezionato il modello in modo da avere una perfetta selezione dei bordi

poi ho passato la gomma obliquamente

e in fine ho rifatto la stessa procedura con la matita nera

..tolta la selezione ho aggiunto qualche pixel per simulare le sbavature

 

il modello finale non era in scala di grigi ma nero puro con una scala di trasparenze

Edited by HROT

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Ti ringrazio ma l'idea originale non è mia, è tua.. ricordavo un tuo screen dove provavi a fare un platform 2d che richiamava vagamente Limbo

e il renderlo più impreciso me lo aveva suggerito Guardian

 

Potresti provare a uscire dai bordi e lasciare dei buchi trasparenti

Non so se se l'effetto di quello che avevo proposto ti piacesse ma in tal caso la procedura è stata davvero semplice

 

ho selezionato il modello in modo da avere una perfetta selezione dei bordi

poi ho passato la gomma obliquamente

e in fine ho rifatto la stessa procedura con la matita nera

..tolta la selezione ho aggiunto qualche pixel per simulare le sbavature

 

il modello finale non era in scala di grigi ma nero puro con una scala di trasparenze

 

Beh, l'effetto "scarabocchioso" era tuo se non erro. :D

In ogni caso devo provare con queste semplici istruzioni che mi hai suggerito. :smileright:

 

edit:

 

 

http://i68.tinypic.com/28khbgy.png
Edited by Ryoku
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