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iKKu


Ryoku
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iKKu è un progetto pensato come esclusiva della Indiexpo. Lo sviluppo è seguito dalla supervisione di Freank a cui si deve tral'altro l'idea di fondo: "Un'avventura svolta pagina per pagina". Dopo più di un mese dedicato alla ricerca di uno stile grafico originale, io e il buon Freank abbiamo deciso di aprire questo topic. Dopo tanti ragionamenti, il forum di supporto può di sicuro aiutarci a chiarire ulteriori idee.

A Freank va tral'altro la grafica del libro che fa da sfondo alle vicende proposte.

 

Introduzione

iKKu è prima di tutto un gioco di abilità, all'interno del quale ogni pagina (o quasi) farà da scenario ad enigmi e rompicapo. Il titolo sarà suddiviso in episodi, con lo scopo di valutare passo passo anche il gradimento dell'idea stessa. In questo senso, l'episodio 1 fungerà da capitolo pilota, per comprendere o meno fino a che punto spingerci con questi titolo. :)

Lo sviluppo del primo episodio è ormai a buon punto e non dovrebbe tardare troppo per il suo rilascio.

 

Trama

Ci affascinava l'idea di lasciarla all'interpretazione del giocatore. Di base, il protagonista cercherà disperatamente di trovare una via di fuga dal libro, prima che questo venga ultimato dal lettore e posto nel dimenticatoio. Tuttavia, non mancheranno altri significati che per l'appunto dovranno essere solo captati e non spiegati. Saranno previsti finali multipli.

 

Il nostro eroe

 

 

 

http://i67.tinypic.com/r2rrcl.png

 

 

 

Gameplay

Come accennato, è un gioco di abilità. Potrete destreggiarvi tra salti ed arrampicate. Sfuggire ai nemici e contrattaccarli (anche se il bs che ho in mente, molto basilare, è ancora oggetto di discussione). Sarete chiamati in causa nel saltare piattaforme che appaiono e scompaiono; nel superare spuntoni in tempi stretti e nel risolvere puzzle ed enigmi. Le ricompense ottenute permetteranno di superare pagine precedentemente precluse.

 

Collezionabili.

Coming soon.

 

Screenshot

 

 

http://i66.tinypic.com/2e57cm1.png

 

http://i68.tinypic.com/33pexrc.png

 

http://i67.tinypic.com/o5w8p0.png

 

 

 

Ai prossimi aggiornamenti. :)

Edited by Ryoku
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Curioso il protagonista xD

 

Progetto molto interessante, dal trailer noto molti puzzle e molte idee...

Bacheca:
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


Scheda Di Heuru

Nome -> Heuru
Età -> 25 Anni
Razza -> Falconiano

Descrizione -> Heuru è alto 2.14m senza contare le ali, ha un piumaggio bianco su tutto il corpo escluso il collo dove le piume tendono al grigio. Ha gli occhi azzurri e sulla testa ha una grande piuma che parte dal centro della fronte e finisce dietro il capo, la piuma che ha sulla fronte supera in lunghezza anche le piume delle ali. Il suo becco è corto e affilato ma ne va molto fiero e se ne prende molta cura.
Le sue ali sono più grandi del suo corpo. Ha molte cicatrici sulle ali che gli impediscono di volare per lungo tempo e che spesso gli causano dolori. Indossa abiti molto semplici: una camicia bianca e un pantalone marrone molto corto fatto di juta.

Carattere -> Heuru è molto estroverso, alcune volte anche eccessivamente, perché ha molta paura della solitudine.
Cerca di socializzare sempre con tutti ed è molto protettivo verso i compagni. Tende sempre a fidarsi di tutti, anche degli sconosciuti, il che lo rende molto ingenuo.È cresciuto con la paura per la magia, e come ogni falconiano, ha una predisposizione naturale verso il combattimento, ma quella che gli manca è lesperienza, alla sua età dovrebbe essere ancora sulla sua montagna ad allenarsi con i compagni.Predilige la teoria alla pratica, ingaggia una battaglia solo se necessario,evitando quindi scontri inutili. In battaglia tende a concentrarsi su una preda, e anche se non lo dà molto a vedere, se qualcuno gli soffia via la preda si arrabbia molto. Sebbene non conosca molto bene le arti della spada, combatte molto strenuamente fin quando non realizzerà il suo desiderio di rivedere la sua terra natìa.

Oggetti:
Zaino Capiente:


1-Ammazzadraghi

Il pomolo era a forma di diamante allungato, un diamante nero, ma con l'attento studio della guerriera si poteva notare sulla sommità, sulla punta del pomolo, un punto luce. Un diamante vero incastonato in quello finto nero, molto piccolo, ma pareva autentico, quasi utile a tagliare del vetro usando lo spadone al contrario. La manica, l'impugnatura, appariva morbida al tatto, aveva una buona aderenza, anch'essa di materiale nero, aveva una trama simile al marmo, colore pieno nero e nervature grigio scure. Molto suggestivo come accoppiamento tra motivo che suggeriva durezza e la morbidezza al tatto. Sprovvista di guarda mano. La guardia era composta da una corta barra dritta e spessa che sembrava appunto ricordare un lungo pezzo di carbone, tanto che presentava delle scanalature, striature orizzontali simili. Impugnatura e lama si immergevano in questa barra nera. Tanto che non vi era coccia nè fessure ad indicare l'inserimento della lama nella guardia. Era come se fosse tutto modellato da un unico grosso pezzo di carbone, nessuna giuntura era visibile a partire dal punto luce fino alla parte di lama che spariva tra le nere rocce. Lama fina che col suo colore nero spiccava tra la nebbia ed era così scura che sembrava risucchiare ogni minimo raggio di luce. Un grosso, grezzo, unico, pezzo di carbone; sottile ed elegante.


- Nome comune: ammazzadraghi di carbone (o di diamante nero), buon prezzo sul mercato
- Bonus: permette di dichiarare danni doppi su draghi e creature di tipo drago. Spendendo 2PN in più rispetto al normale attacco è possibile dichiarare danni tripli su draghi e creature di tipo drago. Se un avversario possiede armi, armature o scudi fatti con parti di creature di tipo drago o draghi l'arma permette di dichiarare DIRETTO. E' una lama creata per trapassare tali corazze e non per distruggerle, quindi non puoi dichiarare crash od armi distrutte.
- Extra: sulla base c'è una vera punta di diamante quindi, sempre tenendo conto della lunghezza della lama, è possibile con essa tagliare il vetro con il dovuto tempo di lavoro.
- Malus: data la lunghezza della lama è scomoda da utilizzare in spazi angusti: -1 sul grado dell'attacco (ovviamente azioni ben narrate potrebbero colmarlo). La lama è anche molto fina, leggera ed adatta al perforare, quindi utilizzando questa arma col grado 4 delle armi a due mani non è possibile dichiarare A TERRA. Studiata specificatamente per essere efficace contro corazze di draghi, contro le altre ed altri materiali funziona come una normale arma a due mani

 


2-Un libro vuoto
3-Penna e calamaio
4-Cappuccio
5-Antidoto
6-Benda di pronto soccorso
7-Borraccia (2 utilizzi rimanenti)
8- 17 Monete
​9- Spadone a due mani
​10- Elmo leggero del falconiano draghiere:


Descrizione: un elmo nero con striature e dettagli blu scuro brillante. E' a forma di drago ed arriva a coprire anche la parte superiore del becco. Ai lati presenta due alette blu simili a quelle dei draghi comuni o dei pipistrelli. E' molto leggero, ma abbastanza resistente.
Requisiti: armatura gr.1
Bonus:
+1 PA, più un punto armatura
+ 1 gr di Atletica solo nei salti. Il possessore può dichiarare di avere un grado più sul suo totale di atletica solo quando effettua dei salti da terra. Non può sfruttare il bonus quando evita, si getta a terra ed in tutti gli altri casi che non siano un salto.
11- Unguento curativo per Heuru 7 dosi unguento creato dalla Strega Verde appositamente per Heuru. Permette di curare l'ala e quindi volare come di base fanno tutti i falconiani, ma non velocemente e senza combattere anche se si ha l'abilità relativa. Per essere applicato necessita delle arti mediche [Cura Gr.2].
12-
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14-
15-
16-
[...]
30-



Borsa comune:


1- 312 monete
2- Perla pregiata
3 - Piccolo rubino
4- Scrinieri da Falconiano (+ 2 PA)


Requisito: Armatura grado 2
Descrizione: scrinieri di ferro lavorato per mantenere una buona resistenza, ma essere quanto più leggeri possibile (richiede difatti un livello di armatura minore del bronzo) per non impedire il volo dei falconiani. Si sposa perfettamente con la gamba e gli artigli che finiscono a punta e donano una buona tenuta sul terreno anche bagnato. Le ginocchiere annesse sono decorate con due teste di falco crestato.


5- Torcia
6- Tetrafodero da draghiere: un fodero particolare a ventaglio in grado di contenere fino a quattro diverse armi lunghe e di distribuire il peso senza gravare sull'agilità del possessore. Portando un fodero di questo tipo è possibile tenere quattro armi come se fossero una (quindi 5 armi da traposportare in totale considerate le due che di base si posson tenere). Inoltre durante gli scontri è facile passare da un'arma all'altra anche nel corso di due attacchi consecutivi ravvicinati (tecniche come doppio attacco) pur impugnandone una per volta.
7-
8-
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10-



 

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Bellissima idea! Ci può uscire il capolavoro qui!!! =D

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Premi RpgMaker

 


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Mi mancavi, Ryoku! Qualche progetto nuovo dovevi pur sfornarlo prima o poi! XD

 

Ikku, già dal titolo pare qualcosa di particolare... andiamo a leggere...

...

...

...

...

trailer... che spettacolo! XD Cioè è un'idea bellissima quella del libro di fondo. Si vedono così pochi esperimenti del genere su rpgmaker, soprattutto i tool più nuovi, fa piacere vedere quel piccolo accorgimento che rende il tutto molto originale.

Vedo che ci sono tutti i tuoi classici minigiochi e puzzle ad eventi anche più curati del solito.

 

Hai anche trovato un'ottimo senso a quel tipo di effetto applicato al tileset, devo dire che qui, visto sul libro ci sta davvero bene!

 

Una piccola perla. Aspetto un bel capitolo pilota e... le perle vanno coccolate e lucidate, è un progetto con davvero tanto potenziale (mi fa piacere sia nelle tue mani, sei uno che li porta a termine), quindi io ti butto là l'idea di lanciare la versione base, vedere come va e poi in futuro pensare ad una versione commerciale (sei pure uno che fa sempre tanta pubblicità) con quelle piccole aggiunte, quei piccoli ritocchi per renderlo più vicino alla perfezione:

- animazioni e cambi grafica per il protagonista

- un protagonista graficamente più caratterizzato, qualcosa disegnato ad hoc (senza fraintendere è già originale per un gioco fatto con rpgmaker, magari però non ha la personalizzazione giusta richiesta da doti grafiche)

- qualche elemento/ostacolo disegnato ad hoc per il gioco, magari con lo stesso stile particolare

- una bella storia di fondo anche sempre poco visibile, da interpretare. Con le giuste scene sul libro anche animate

- un bell'effetto pagina che si volta non necessariamente con il tileset che collassa stile libro 3D, ma magari solo l'effetto pagina quando arrivi al bordo, poi dopo compare il nuovo tileset e poi tutti gli ostacoli, in ordine. Insomma effetti grafici carini per farlo sembrare più professionale.

^ ^

 

Penso sia un progetto che ha davvero grandi potenzialità, prova a vedere come va con questa prova, poi un pensierino sopra faccelo per andare col passetto un po' più avanti.

Complimenti e buona fortuna. Tienici spesso aggiornati te che sei prolifico perfavore.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Però. Questo resta impresso o.o!

 

I puzzle game mi interessano tipo zero, ma da sempre, quindi salto il gameplay a piè pari perchè sarebbe come dare opinioni sul calcio che manco so quanti cartellini esistono.

 

Però lo stile e l'atmosfera colpisce. Immagino già una determinata fetta di giocatori indie che sarebbero attirati da questo titolo. Con un paio di dettagli stilistici in più, poi, mi sembra facilmente apprezzabile anche da tutto l'ambiente smartphone. (dato che campano di puzzle games .__. !)

 

Sistema la legnosità del chara dato che ci sono poche mosse molto ben definite (salto - arrampicarsi - camminata) e per me cambia molto l'immersione.

 

Complimenti per l'idea e la resa. :3

L'effetto carta è un po' rindondante. Prova a sostituirlo con una Texture cartacea creative common, se la trovi. La carta è un misto di righette e puntini e spiegazzature. Quella tua attuale è l'interno di una scatola di cartone. La vedo usata spesso, ma trovo sia solo un un errore visto spesso. XD

 

Continua ;3

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Curioso il protagonista xD

 

Progetto molto interessante, dal trailer noto molti puzzle e molte idee...

 

Si, l'intento era quello di proporre un pg che si potesse riconoscere tra tanti, ma non escludo che possa subire altre modifiche. :smileright: Anzi, sono sempre bene accetti suggerimenti su oggetti o caratteristiche da aggiungergli. :biggrin:

 

Bellissima idea! Ci può uscire il capolavoro qui!!! =D

 

:blink:

 

Mi mancavi, Ryoku! Qualche progetto nuovo dovevi pur sfornarlo prima o poi! XD

 

Ikku, già dal titolo pare qualcosa di particolare... andiamo a leggere...

...

...

...

...

trailer... che spettacolo! XD Cioè è un'idea bellissima quella del libro di fondo. Si vedono così pochi esperimenti del genere su rpgmaker, soprattutto i tool più nuovi, fa piacere vedere quel piccolo accorgimento che rende il tutto molto originale.

Vedo che ci sono tutti i tuoi classici minigiochi e puzzle ad eventi anche più curati del solito.

 

Hai anche trovato un'ottimo senso a quel tipo di effetto applicato al tileset, devo dire che qui, visto sul libro ci sta davvero bene!

 

Una piccola perla. Aspetto un bel capitolo pilota e... le perle vanno coccolate e lucidate, è un progetto con davvero tanto potenziale (mi fa piacere sia nelle tue mani, sei uno che li porta a termine), quindi io ti butto là l'idea di lanciare la versione base, vedere come va e poi in futuro pensare ad una versione commerciale (sei pure uno che fa sempre tanta pubblicità) con quelle piccole aggiunte, quei piccoli ritocchi per renderlo più vicino alla perfezione:

- animazioni e cambi grafica per il protagonista

- un protagonista graficamente più caratterizzato, qualcosa disegnato ad hoc (senza fraintendere è già originale per un gioco fatto con rpgmaker, magari però non ha la personalizzazione giusta richiesta da doti grafiche)

- qualche elemento/ostacolo disegnato ad hoc per il gioco, magari con lo stesso stile particolare

- una bella storia di fondo anche sempre poco visibile, da interpretare. Con le giuste scene sul libro anche animate

- un bell'effetto pagina che si volta non necessariamente con il tileset che collassa stile libro 3D, ma magari solo l'effetto pagina quando arrivi al bordo, poi dopo compare il nuovo tileset e poi tutti gli ostacoli, in ordine. Insomma effetti grafici carini per farlo sembrare più professionale.

^ ^

 

Penso sia un progetto che ha davvero grandi potenzialità, prova a vedere come va con questa prova, poi un pensierino sopra faccelo per andare col passetto un po' più avanti.

Complimenti e buona fortuna. Tienici spesso aggiornati te che sei prolifico perfavore.

^ ^

 

Contento di esserti mancato! :uhuh:

Devo ammettere che la cosa che più spaventa al momento è proprio l'animazione della pagina che collassa. Per ora mi sono limitato a mettere dei teletrasporti negli spigoli in basso per ogni pagina. Ora vedo di finire le ultime mappe del primo episodio e poi passo alle rifiniture. In effetti devo provare ad aggiungere le animazioni nel salto, nell'arrampicamento, ecc. per dare ulteriore profondità. Se capisco come si prepara la versione android ci sarà anche quella. xD

 

Però. Questo resta impresso o.o!

 

I puzzle game mi interessano tipo zero, ma da sempre, quindi salto il gameplay a piè pari perchè sarebbe come dare opinioni sul calcio che manco so quanti cartellini esistono.

 

Però lo stile e l'atmosfera colpisce. Immagino già una determinata fetta di giocatori indie che sarebbero attirati da questo titolo. Con un paio di dettagli stilistici in più, poi, mi sembra facilmente apprezzabile anche da tutto l'ambiente smartphone. (dato che campano di puzzle games .__. !)

 

Sistema la legnosità del chara dato che ci sono poche mosse molto ben definite (salto - arrampicarsi - camminata) e per me cambia molto l'immersione.

 

Complimenti per l'idea e la resa. :3

L'effetto carta è un po' rindondante. Prova a sostituirlo con una Texture cartacea creative common, se la trovi. La carta è un misto di righette e puntini e spiegazzature. Quella tua attuale è l'interno di una scatola di cartone. La vedo usata spesso, ma trovo sia solo un un errore visto spesso. XD

 

Continua ;3

 

Grazie mille per i suggerimenti! :blush:

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Per ora mi sono limitato a mettere dei teletrasporti negli spigoli in basso per ogni pagina.

Non avevo notato... dal video sembra un po' a caso. Intendi tipo come prendere quel punto preciso per girare pagina? Servirà un indicatore? O tutto il lato se raggiunto il bordo permette di avanzare o diversi punti? ^ ^

Bene per le animazioni pianificate e l'eventuale versione android. Comunque come ribadito pure da Flame... ha tanto tanto potenziale, faccelo 'sto pensierino dietro per spingerti un po' più in là! Facci sapere! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non avevo notato... dal video sembra un po' a caso. Intendi tipo come prendere quel punto preciso per girare pagina? Servirà un indicatore? O tutto il lato se raggiunto il bordo permette di avanzare o diversi punti? ^ ^

Bene per le animazioni pianificate e l'eventuale versione android. Comunque come ribadito pure da Flame... ha tanto tanto potenziale, faccelo 'sto pensierino dietro per spingerti un po' più in là! Facci sapere! ^ ^

 

Il punto per girare pagina è sempre in basso a destra se si sta sulla pagina di destra e viceversa se si sta a sinistra. :D

Il gioco in ogni caso lo indicherà la prima volta. :)

Ho pensato a quei punti perchè sono quelli che spingo per girare pagina quando leggo. xD

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l punto per girare pagina è sempre in basso a destra se si sta sulla pagina di destra e viceversa se si sta a sinistra. :D

D:

Torni indietro o vieni buttato a caso sulle pagine? XD

 

Immaginavo, ci sta bene infatti l'animazione che parte da lì. Io invece le giro dagli angoli sopra! XD

^ ^

(\_/)
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Scrinieri da lanciere (2 PA)

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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Visto il video.

L'impatto visivo è interessante, ma vedi se ti riesce di introdurre elementi di gameplay nuovi. Cioè, nei tuoi vari giochi grossomodo ci sono gli stessi tre-quattro tipi di gameplay che vengono riutilizzati all'infinito. Vedi se ti riesce di immaginare roba nuova, o il giocatore rischia di lamentarsi che è sempre lo stesso gioco :asd:

Cioè, non voleva essere una critica, ma un suggerimento.

 

Stiamo tonni.

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

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D:

Torni indietro o vieni buttato a caso sulle pagine? XD

 

Immaginavo, ci sta bene infatti l'animazione che parte da lì. Io invece le giro dagli angoli sopra! XD

^ ^

 

Torni indietro. xD

 

Visto il video.

L'impatto visivo è interessante, ma vedi se ti riesce di introdurre elementi di gameplay nuovi. Cioè, nei tuoi vari giochi grossomodo ci sono gli stessi tre-quattro tipi di gameplay che vengono riutilizzati all'infinito. Vedi se ti riesce di immaginare roba nuova, o il giocatore rischia di lamentarsi che è sempre lo stesso gioco :asd:

Cioè, non voleva essere una critica, ma un suggerimento.

 

Stiamo tonni.

 

Per carità, l'osservazione è giusta. Per svecchiare le vecchie meccaniche ho ad esempio aggiunto il salto autonomo che fino ad ora non ho mai usato. Così come le arrampicate. Inoltre tra una fase di pura abilità e l'altra cerco di spezzare con qualcosa di più cerebrale. E' molto, molto difficile sapersi riinventare, lo so. Vedrò di fare il possibile per rendere l'esperienza più varia possibile.

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Torni indietro. xD

Scusa rileggendo mi ero espresso male. Non intendevo che se andavi nell'angolo in basso a sinistra venivi catapultato nelle pagine a caso, ma che quando toccavi un angolo per andare avanti venivi spedito nel centro della pagina successiva e dovevi scegliere tra i due angoli di quella pagina, mi pareva strano! XD

 

Non pensavo si potesse tornare indietro, interessante per quella cosa delle scelte dunque.

^ ^

(\_/)
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https://www.youtube.com/watch?v=L0n-dt8QDiQ&feature=youtu.be

 

:blush:

 

ps: devo forse aggiungere un frame nel finale, ma un risultato del genere non me lo sarei mai aspettato dal sottoscritto. xD

Edited by Ryoku
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Un po' scattoso non so quanto per i frame in game quanto per il video, ma non male. La pagina sembra quasi un po' corta potrebbe infatti dipendere dal pezzo iniziale e finale mancanti... di sicuro alla fine stacca bruscamente, ci vuole un pezzetto in più. Per il resto basati sull'arco circolare che compirebbe come linea guida per verificare se è ok.

^ ^

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Un po' scattoso non so quanto per i frame in game quanto per il video, ma non male. La pagina sembra quasi un po' corta potrebbe infatti dipendere dal pezzo iniziale e finale mancanti... di sicuro alla fine stacca bruscamente, ci vuole un pezzetto in più. Per il resto basati sull'arco circolare che compirebbe come linea guida per verificare se è ok.

^ ^

 

Ho aumentato i frame e la velocità di sfogliamento:

 

https://www.youtube.com/watch?v=hIg0IXLGifk&feature=youtu.be

Edited by Ryoku
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Molto meglio! ^ ^

Come pensi di agire per gli altri elementi su mappa? ^ ^

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Progetto molto bello, originale e interessante!

Attendo fiducioso novità! :tongue:

 

Graziu! :blush:

 

Fico. Ci sta perfettamente :sisi:

 

:blink:

 

Molto meglio! ^ ^

Come pensi di agire per gli altri elementi su mappa? ^ ^

 

La soluzione più "semplice" che mi viene in mente è quella di far apparire un flash che porta alla scomparsa dei tile e seguente collasso della pagina.

La soluzione "complessa" è quella di rendere ogni mappa in parallax e far collassare la pagina "disegnata"...Ma penso che morirei prima di vecchiaia. xD

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La soluzione "complessa" è quella di rendere ogni mappa in parallax e far collassare la pagina "disegnata"...Ma penso che morirei prima di vecchiaia. xD

Indovina se è questa quella che mi piace! XD Rifare ogni pagina a picture non è in effetti la soluzione più comoda... speriamo passi di qui qualche scripter abile, uno che magari in altre sedi si è già detto interessato, coff... coff... forse trova qualche trucchetto...

E:D

(\_/)
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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

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Indovina se è questa quella che mi piace! XD Rifare ogni pagina a picture non è in effetti la soluzione più comoda... speriamo passi di qui qualche scripter abile, uno che magari in altre sedi si è già detto interessato, coff... coff... forse trova qualche trucchetto...

E:D

 

Tral'altro per fare l'animazione della pagina che si sfoglia dovrei fare tanti frame per ogni singola mappa. Sono tipo 8 frame per 100 mappe, quindi 800 parallax. E le mappe saranno anche di più. xD

Edited by Ryoku
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Graziu! :blush:

 

 

:blink:

 

 

La soluzione più "semplice" che mi viene in mente è quella di far apparire un flash che porta alla scomparsa dei tile e seguente collasso della pagina.

La soluzione "complessa" è quella di rendere ogni mappa in parallax e far collassare la pagina "disegnata"...Ma penso che morirei prima di vecchiaia. xD

Non dare retta a guardian che chiede la luna. Forse per abbellire puoi fare una piccola animazione come se il tileset sparisse dal libro e poi si gira la pagina. Edited by Lusianl

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Non dare retta a guardian che chiede la luna. Forse per abbellire puoi fare una piccola animazione come se il tileset sparisse dal libro e poi si gira la pagina.

 

Purtroppo mi devo assumere la responsabilità. xD

Le idee ambiziose portano ad un lavoro estremamente certosino.

Per la serie: "T'è piaciuta l'idea di uno sviluppo pagina per pagina...Ora pedala!".

E pedaliamo! xD

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Veramente io non avevo chiesto nulla! XD Bisogna sicuramente cercare un metodo più adatto a quello di fare migliaia di immagini, poi il gioco pesa inutilmente. Forse qualcosa via script che ti prende l'immagine e te la deforma si trova, ma ci serve il bravo scripter.

Mal che va si può sempre lasciare qualche effetto meno bello come mappa e poi eventi che appaion dopo la girata della pagina, scomparendo quando tocchi l'angolo.

Comunque sì, prima prova a pedalare: è un gioco che vuole la sua bella particolarità grafica questo! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Davvero una bella novità questo progetto! Ogni tanto serve a tutti una ventata d'aria fresca!

 

Secondo me potrebbe avere un grande successo se l'idea iniziale venisse ampliata e migliorata con accorgimenti grafici qua e là, un po' come quelli suggeriti da Guardian.

 

Buon lavoro! :D

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Le mie guide:

 

 

I miei plugin:

 

 

Roba:

 

 

http://i.imgur.com/dWUeHeL.jpg

 

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http://i.imgur.com/osqupoP.png

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