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Posizionare una pictures sulla mappa


rizzuccio
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Question

Salve ho creato una pictures (1200x771) e vorrei metterla sulla mappa (50x32), ovvero il risultato dovrebbe essere delle ombre e degli effetti luminosi mostrati sulla mappa...

 

Io ho fatto in questo modo :

 

http://i86.servimg.com/u/f86/14/76/05/49/110.png

 

Ma quando vado a provare, la pictures mi "copre" solo un quarto di mappa, ovvero l'angolo in alto a sinistra della mappa...

Ho sbagliato io metodo o semplicemente la pictures è troppo piccola ?

Edited by rizzuccio
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10 answers to this question

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Non dovresti riuscire a verificare da solo se l'immagine è troppo piccola? Prendi e misura il lato di un tile del tool che utilizzi e moltiplicalo per 50 e poi per 32 confrontando se effettivamente la grandezza della picture è esatta.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non è che l'hai posizionata a 0,0 ?

 

La mappa comunque dato che i tile sono di 32x32 pixel, dovrebbe essere grande 1600x1024.

 

Edit. No ok, dall'evento che hai postato sembra in regola. Prova a piazzarla direttamente a 800, 512 senza fare conti. Il 28 da dove salta fuori?

Edited by Testament

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Ho controllato la pictures e va bene (ho salvato direttamente l'immagine della mappa dal menu' a tendina delle mappe e gli ho disegnato sopra l'effetto che volevo)...

Il metodo che ho usato io è quello utilizzato in rpg maker xp (che se non erro va bene anche per il vx e vx-ace)...

Ora prova a levare il -16 e -28 e vedo che succede...

 

EDIT :

Niente, pure levando il -16 e -28 la picture rimane ferma dovè, e ho notato che non parte esattamente dal primo tile in alto a sinistra ma dal 4 della quarta riga...

Ho provato anche a creare una nuova pictures di grandezza 1600x1024 ma l'unica cosa che ottengo è che anzichè partire dal tile 4 della quarta riga mi parte dal primo della prima (anche se con un leggerissimo distacco)

Edited by rizzuccio
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Ho provato anche a creare una nuova pictures di grandezza 1600x1024 ma l'unica cosa che ottengo è che anzichè partire dal tile 4 della quarta riga mi parte dal primo della prima (anche se con un leggerissimo distacco)

Vedo che quindi aumentando la grandezza ti parte da più "sinistra e su". E vedo anche dallo screen sopra che stai calcolando dal centro le coordinate dell'immagine. Prova ad usare il calcolo dall'angolo in alto a sinistra, dovrebbe rimanerti più semplice, basta partire da 0,0. Altrimenti se prima partiva dal tile 4 ed ora parte dal primo... stai andando nella direzione giusta, aumenta un altro po' fino a farlo combaciare! XD

^ ^

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Ho risolto modificando alcune cose...

 

In rosso ho aumentato l'ampiezza e l'altezza della picture (quella di 1600x1024), in questo modo la picture viene "deformata", nonè proprio vero che è risolto il problema, in pratica ho aumentando questi 2 parametri fino a quando la picture non si adattava alla mappa il meglio possibile...

Inoltre ho rimosso dall'evento le 2 variabili -16 e -28 poichè mi risultavano inutili...

 

http://i86.servimg.com/u/f86/16/32/72/82/210.png

 

EDIT :

Posso consigliare di utilizzare questo metodo per ricoprire una mappa con una picture di ombre e luci varie (ad esempio una tonalita' particolare della mappa seguita da fasci luminosi, giusto per dare l'impressione che il soffitto della mappa sia bucato, o cose simili), in poche parole da effetti che non sono necessari fissi su un determinato evento (come ad esempio l'effetto di un falo'), i quali andranno poi inseriti separatamente...

 

Se qualcuno conosce un metodo migliore lo posti pure XD

Edited by rizzuccio
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Eppure non torna. Se la mappa è di 50 x 32 (sei sicuro?), non ci sono cazzi. i tile su XP, VX e VXA sono di 32 x 32.

 

Quindi una picture per coprirla completamente deve essere di (50 x 32) x (32 x 32) = 1600 x 1024. E deve essere centrata in (800, 512).

 

Ora l'unico dubbio che mi viene è... quando la fai comparire, dove si trova il chara?

 

Perché quando piazzi una picture, tipo a 800, 512, la posiziona considerando come origine (0,0) non l'angolo in alto a sinistra della mappa, ma dello schermo.

 

Quindi se l'angolo estremo in alto a sinistra della mappa non è visibile, la picture viene posizionata sfasata.

 

Ora tu la centri su questo ev003, immagino l'avrai piazzato nell'angolo in alto a sinistra, ma non so se lo prende per buono.

 

Io in teoria, se dovevo piazzare una picture a tutto schermo, ne gestivo la visualizzazione negli eventi dei punti di trasporto, in modo che a seconda di dove comparivo nella mappa, mi posizionasse la picture in una posizione relativa corretta rispetto alla visuale iniziale in cui comparivo su mappa.

Edited by Testament

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Quindi tu suggerisci di posizionare l'evento della pictures nel tile in alto a sinistra dello schermo (quello che si vede nella finestra di gioco appena arrivati nella suddetta mappa) ?

L'ho provato e come risultato ho ottenuto che la picture parte da quel tile e tutti quelli prima nada XD

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Ma questo non è MV? I tile non sono 48 x 48?

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Ah è MV? Ops, allora ecco perché non torna.

 

Se nessuno smentisce che i tile sono 32x32 do per scontato sia corretto XDDD

 

allora la picture ha da essere di 2400 x 1536 e centrata di conseguenza a 1200, 768.

 

Cmq NO non ho detto che l'evento deve stare in alto a sinistra, dico che quando piazzi la picture a 1200, 768 devi vedere a schermo l'angolo in alto a sinistra della mappa perché il posizionamento non è relativo alla mappa ma allo schermo. Se non lo vedi perché il chara è in un'altra posizione va tutto rifasato, ma prova a usare le nuove dimensioni prima di fare altre cose.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Bhe anche apportando questi cambiamenti il risultato è sempre quello, lo trovo solo leggermente migliorato il centramento della picture, ma per avere un effetto come quello desiderato bisogna comunque apportare la modifica ai 2 parametri che ho detto sopra, ed effetti luminosi come quello di una torcia o di un falo' vanno messi a parte per ottenere un centrameto perfetto...

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