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Rpg²S Forum

[VxAce] Salto 3D [Event]


HROT
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TutorialSaltoQuelloVERO!!inQuasiTreDimensioni!!
(Versione 1.0)

Introduzione

Non essendo un accanito fruitore di script creati da terzi e allo stesso tempo non essendo un mago dello scripting le alternative sono poche, bisogna usare gli eventi
L'evento è stato tagliato da un altro evento più complesso (sempre di mia ideazione) a cui stavo lavorando

Nonostante abbia ripulito l'evento inserendo solo il minimo indispensabile per dare la possibilità anche ai più inesperti di comprenderlo premetto che, il tutorial rientra nella categoria di programmazione AVANZATA a eventi
Per poter seguire questo tutorial dovete avere già acquisito una buona dimestichezza con il sistema a eventi
Sapere come funzionano:
-Gli assi cartesiani
-Le variabili
-I blocchi condizionali
-I cicli
Gli script hanno introdotto nel mondo di RPGMaker il brutto vizio di aggiungere ai propri giochi codice che in realtà non si comprende pienamente o addirittura che non si comprende affatto
Spero che alla fine del tutorial ognuno di voi sarà in grado di realizzare la propria versione di salto 3d tramite eventi senza dover fare un brutale copia/incolla del'evento originale
Aspetto di vedere con ansia i vostri risultati!! buon lavoro!^^

Per ogni domanda sono a vostra disposizione





Per: RPG Maker VX Ace.
Autore: HROT.
Descrizione: Simulare la terza dimensione durante il salto.
Ultima modifica: 14/03/2016



Tutorial
L'obbiettivo è quello di simulare la presenza di un terzo asse, ovvero l'asse Z

Non potendo introdurlo sfrutteremo i Region ID per descrivere, per ogni singola casella, l'altezza
ATTENZIONE non è un vero asse Z, perchè noi non abbiamo nessun modo di mappare quello che non vediamo (per esempio dietro a un muro) nello spazio 3d una superficie esiste anche se è nascosta da un altra superficie e di conseguenza ha una sua altezza, QUI NO! Qui quello che è dietro a un muro NON ESISTE e non possiamo di conseguenza attribuire un altezza a qualcosa che non esiste, ma per tutte le caselle visibili il nostro personaggio salterà proprio come se fosse su 3 dimensioni


http://i67.tinypic.com/34opyyq.png


il problema di fondo sta solo nel convertire le coordinate 2d in coordinate 3d
la X è la più semplice non cambia
la Z l'abbiamo introdotta noi e basterà leggere il Region ID ogni volta
la Y è l'unica un pò complicata, bisognerà di volta in volta calcolarla aggiungendo l'altezza della rispettiva casella

 

 

 

 

http://i65.tinypic.com/2hckrbb.png

 

 

 

in questo modo quando faremo un salto non andremo ad atterrare sulla prima casella transitabile che troviamo
ma andremo ad atterrare sulla prima casella dove la VERA Y quella del mondo tridimensionale che stiamo simulando coinciderà con il valore della VERA Y di partenza

 

http://i68.tinypic.com/2rnwhau.png

 



Durante la demo giocabile i personaggi del gioco vi spiegheranno più nel dettaglio ogni singolo passaggio per introdurvi alla fase successiva, la lettura del'evento

http://www.mediafire.com/download/7yobz2i7fqzq99q/TutorialSalto3D%5BEvent%5DByHROT.exe

Con RTP:

http://www.mediafire.com/download/l0qzgon6h5monm2/TutorialSalto3D%2BRTP%5BEvent%5DByHROT.exe

L'evento specifico è stato riempito di commenti che fanno riferimento a ciò che i personaggi vi avranno precedentemente spiegato in modo da continuare ad aiutarvi per completare il vostro percorso senza troppi problemi

 

 

 

 

 

Questo è il mio primissimo tutorial e, considerando la demo giocabile, è anche la mia prima pubblicazione di un "gioco"

avendolo realizzato tutto in una notte spero di aver rispettato tutti gli standard e che non ci siano problemi tecnici

se cosi non dovesse essere fatemelo presente, dove possibile (se ne vale la pena) cercherò di correggere

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Ed ottimo lavoro anche col tutorial spiegazione nel topic con le sue immaginette di presentazione e la spiegazione di quel che fa! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Sbaglio o avevate aperto precedentemente una discussione riguardante il salto?

Avere la fibra e non sentirla

http://www.speedtest.net/result/5188934253.png

 

 

 


Per me è la cipolla
http://i62.tinypic.com/29nfoxw.jpg

 

 

La bellezza degli RPG

 

 

http://i.imgur.com/f04OFm1.png

Seriously?

 

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Sbaglio o avevate aperto precedentemente una discussione riguardante il salto?

Si, è ancora aperta..

Non capisco cosa centra.. qual'è il punto?

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Ottimo lavoro! :sisi:

L'ho provato ieri sera molto velocemente perché avevo il cervello fuso.

Lo riguarderò con calma questi giorni. :wink:

Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Forte questo tutorial! Tutti qui calcoli e poi penso a quello che ho fatto io con diecimila e passa eventi!XD

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Visto che tutti stanno lodando il tutorial, io ti faccio i complimenti per il possibile gameover con la bambina. Ci sono rimasta malissimo, ma era tanto che non vedevo colpi di scena del genere xD Scherzi a parte, wow. Devo ancora guardare bene il progretto, ma complimenti. Mi fai venire voglia di creare un gioco intorno a questo tipo di salto.

" Poi quella dolce bambina crebbe, e scoprì quanto dura fosse la vita.

La bambina che l'aveva sempre saputo rise, ma interiormente odiò sempre il fatto che l'altra si fosse goduta quel breve periodo che è l'infanzia. "

 

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Non riesco a capire se mi state prendendo in giro :vergogna:

 

..In realtà non sapevo che tono dargli, per me è un argomento abbastanza leggero ma la comunità è molto variegata

Volevo che fosse semplice e accessibile per tutti.. avevo pensato a qualcosa vagamente in stile "esplorando il corpo umano"(siamo fatti cosi)

Poi alcune ca2zate ci sono finite dentro più per noia che per altro .. come i game over (se fai game over in un tutorial.. fattele due domande XD)

 

Va bene, dai, potete ammettetelo! ..vi ha pagato Irael per guardarlo e fare i carini!

 

Scherzi a parte, grazie a tutti per i complimenti

In ogni caso nessuno ha posto domande sul suo funzionamento, quindi devo dedurre che è tutto perfettamente chiaro

Sappiate che ora mi aspetto di vedere più salti nei vostri prossimi lavori!!

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Poi alcune ca2zate ci sono finite dentro più per noia che per altro .. come i game over (se fai game over in un tutorial.. fattele due domande XD)

E' un metodo per incuriosire i giocatori, cioè più game over hanno fatto più significa che hanno cliccato in ogni dove e provato tutto del progetto.

^ ^

 

 

vi ha pagato Irael per guardarlo e fare i carini!

Non è vero!

(Ricordate che ho cambiato Postepay! Finisce col 3 la nuova!)

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Corda
Bottiglia di idromele
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Io sono seria! D: (che poi mi ero sempre chiesta a cosa servissero quei "tile" colorati con i numeri sopra.... Adessoblo so xD)

BIM_suicide_prevention.png

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Io sono seria! D: (che poi mi ero sempre chiesta a cosa servissero quei "tile" colorati con i numeri sopra.... Adessoblo so xD)

ASPETTA...

non è che servono a mappare la terza dimensione

Con i Region id dai un valore alla casella poi il significato del valore lo decidi in base al tuo obbiettivo

Io li ho usati così, ma tu ci potresti fare quello che vuoi ^^

Credo (ma non sono sicuro) che in origine servissero per segnalare in mappa dove poter trovare determinati gruppi di mostri

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Credo (ma non sono sicuro) che in origine servissero per segnalare in mappa dove poter trovare determinati gruppi di mostri

Quella era l'idea originale, molto più flessibile delle vecchie aree a rettangoli.

^ ^

 

Poi si è rivelata una features utilissima per la programmazione su mappa, poter utilizzare qualcosa di semplice e leggero per marcare diversi tile, ricordatevi sempre del loro utilizzo! ^ ^

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è un buon consiglio

Infatti vorrei aggiungere che per tutte le cose un pò piu avanzate sono estremamente preziosi (non solo i region id ma anche i terrian tag)

purtroppo sono entrambe limitati quindi dovete studiare attentamente quali utilizzi dargli in base alle loro proprietà e ai vostri obbiettivi

 

Per fare un esempio:

All'inizio non li usavo in questo modo

Ho altri 2 eventi uno serve a dare il dono della vista agli npc e l'altro serve a fargli risolvere labirinti con un metodo euristico

Ingenuamente usavo i Region id per segnalare la differenza tra terreno intransitabile e muro intransitabile (entrambe definiscono un limite invalicabile ma attraverso uno gli npc possono vedere e attraverso l'altro no )

..però era uno spreco, questo stesso compito poteva essere assolto dai terrian tag

Quindi scegliete attentamente come usarli, se li usate per una cosa non potete usarli per altre

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Sì, anche i terrain tag, che ci sono da sempre (usati infatti al posto delle regioni nei vecchi tool). Considerato che i tag sono più limitati in numero delle region ci può essere la buona abitudine di combinarli non solo come uso su diversi tile, ma anche sullo stesso creando un numero di combinazioni molto alto.

^ ^

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  • 3 months later...

Vi propongo una semplificazione usando le regioni come dice HROT e questo script di Galv, si ha un'esecuzione semplificata

Nuovi progetti:

 


w43ztoqv1klp55a6g.jpg

11764.png

 

bpc40hzhbo2xzd76g.jpg

 

00oVI6.gif gifnatale1.pngSvsJAL.pngvgnoJt.png YT3YHP.png fcCbvW.png

Script:

 

 

KZM - MZ Engine (solo core e party per ora)
KZM - MV Core
KZM - Engine Ace


Tutorial

 


Spoiler da guardare se vi interessano

 



Progetti in corso

 

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Strana Sopravvivenza
|||||||||||||||||||| 10% Restart imminente

Avanzamento Undead
|||||||||||||||||||| 15%

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Storia Continua
|||||||||||||||||||| 20% Restart Imminente

ZQ68dC.png rescue-fantasy&size=160x160


Adozioni...

 


AdottinoJudgementDragon.png
(\__/)
( ^^ )
(< >)


Screen Contests

 

q9m.gif

 


MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO

 


SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare,8 postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!


Come allegare immagini al forum Bottega Rise of The Hero
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