Come si può rendere trasparente un personaggio (giocatore o evento) a metà di un salto?
Io posso prendere le coordinate del'evento o del giocatore e renderlo trasparente quando coincidono con un punto ma questo funziona solo se sto camminando..
Se salto l'evento viene teletrasportato sul luogo di atterraggio e quindi le coordinate non coincideranno mai con l'oggetto che dovrebbe "coprirlo" rendendolo trasparente ma la grafica invece si muove dal punto di inizio salto al punto di fine salto passando sopra l'oggetto che dovrebbe stare davanti
se non è chiaro
Esempio:
Se cammino da x1 a x5 il personaggio attraversa x2 x3 x4
Se salto +0+4 partendo da x1 atterro in x5 e graficamente il personaggio si muove da x1 a x5 ma le sue coordinate non coincideranno mai con x2 x3 x4
Question
HROT
Devo far saltare il personaggio dietro un oggetto
Come si può rendere trasparente un personaggio (giocatore o evento) a metà di un salto?
Io posso prendere le coordinate del'evento o del giocatore e renderlo trasparente quando coincidono con un punto ma questo funziona solo se sto camminando..
Se salto l'evento viene teletrasportato sul luogo di atterraggio e quindi le coordinate non coincideranno mai con l'oggetto che dovrebbe "coprirlo" rendendolo trasparente ma la grafica invece si muove dal punto di inizio salto al punto di fine salto passando sopra l'oggetto che dovrebbe stare davanti
se non è chiaro
Esempio:
Se cammino da x1 a x5 il personaggio attraversa x2 x3 x4
Se salto +0+4 partendo da x1 atterro in x5 e graficamente il personaggio si muove da x1 a x5 ma le sue coordinate non coincideranno mai con x2 x3 x4
grazie in anticipo
http://i.imgur.com/JvoTKKj.png
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