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Rpg²S Forum
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Aiuto x il suono dei passi dell'eroe


.::nikokun::.
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Question

Salve, o sensei del rpg maker. Volevo il vostro aiuto se è possibile. C'è un modo per far si ke la camminata dell'eroe venga accompagnato dal rumore dei suoi passi? io ero abbastanza bravo con rpg maker 2k, ma nn mi ricordo kome si faceva e comunque non credo ke con rpg maker xp 1.2a(quella ke ho io) sia uguale perchè ho notato che è un pò diverso dal vecchio rpg, infatti in questo c'è il linguaggio ruby il quale ha potenziato di molto questo programma. Preciso ke sono alle prime armi e in quanto a ruby e programmazzione nn so nulla. Se è un procedimento molto complesso e difficile da spiegare nn vi chiedo di perdere il vostro tempo, ma se è una cosa nn troppo complicata, e semplice da fare o da spiegarmi, vi sarei grado se qualcuno mi aiutasse. Penso che ci voglia uno script x quello che voglio fare, perciò il topic lo aperto qui. Non ho molta dimestichezza con i forum perciò se sbaglio o nn faccio qualcosa che si deve fare correggetemi, grazie.

Un cordiale saluto da .::Niko-kun::.

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9 answers to this question

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grazie Marigno!!!!! te ne sarei molto grato!!!!! Beh se si può fare solo con gli eventi è molto meglio, puodarsi che sia una schiochezza da niente, ma nn sapevo propio farlo :sisi: . Ma mica si può cambiare il suono a seconda del terreno? cioè quando l'eroe entra nel bosco, o nel deserto o a contatto con una pozza d'acqua il suono può essere cambiato? Ma forse è gia tutto nella tua guida. a un ultima cosa, per favore nn upparlo su megaupload se puoi, perchè a me nn va, grazie marigno. Ah nn vorrei uscire fuori Topic, ma ho visto nelle varie discussioni ke si credita qualcuno quando si ha un aiuto, se vuoi posso farlo a te se mi dici come ok? grazie di tutto Marigno e spero ke posso aiutarti anche io, p.s. sono un grafico abbastanza bravo sia con photoshop ke kn paint, e se ti servono delle risorse grafiche dipo characters, titles, e tutte le altre risorse, apparte i titleset e i windowskins ke nn so propio come disegnarli. ma se qualcuno mi dice come fare posso crearvi anche quelli. Un grazie dal profondo del mio cuore e dal mio chakra :blink: ,

.::niko-kun::.

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Di solito, per creditare una persona/più persone in un gioco si crea all'inizio o alla fine (io le ho messe ad entrambe XD) una sorta di mappa in cui fai passare dei crediti.. Io ho fatto una picture apposita che va dal basso verso l'alto in cui ho elencato le varie persone che mi hanno aiutato sia moralmente che graficamente (risorse, musiche, ecc..)

 

Almeno io faccio così ;)

ico_youtube.png ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker

bannerssmini2.png?w=100 bannerq.png?w=100 banner1mini.png

banneryourchoice2mini.png bannerrhmini.png banner2bmini.png

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Grazie Thund!!!!!!!!!!!!!!!!!

ti ringraziero nel gioco come "si ringrazia Thund x averni aiutato a capire come ringraziare le persone ke mi hanno aiutato alla creazione del gioco!!!!!!!!!

hehe, certo nn è un grankè detto kosì, ma ti ringrazio davvero tantissimo!!!!!!!!! x qualsiasi aiuto grafico, e qualsiasi sorta di altro aiuto o consiglio basta ke mi fai un fischio, beh più ke un fischio un pm!!!!!!!! e ti aiutero nei miei limiti.

a dimenticavo, grazie anche x il tuo saluto al topic di benvenuto!!!!

ciao dal nubbio...e allievo con una gran voglia di imparare

.::nikokun::. ;D

P.s. quando finisco il gioco lo posto nel forum e poi mi dite com'è ok? grazie ancora!!!!!

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Niko, ti ho preparato la demo, praticamente l'effetto sarebbe: Cammina sull'erba e sentirai il fruscio della stessa, accompagnata dai tuoi passi. Un attimo che uppo la demo...

 

EDIT: Ho messo un suono standard che fa "leggermente" cagare.

Credita me per la demo, e credita Mike Portnoy che mi insegnò questo effetto per evitare il lag sulla mappa un po' di tempo fà.

Se non capisci qualcosa, chiedi pure.

 

Fruscio_d__erba.rar

Edited by Marigno
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  • 0

ciao marigno, innanzittutto grazie x il tuo aiuto, hai creato persino una demo ^^ e il suono nn è male, ma ci sono dei problemi....

1.quando mi fermo il suono continua, anche se sono fermo nell'erba, forse e l'eco, però continua anche dopo un minuto e + (ho staccato la demo nn lo se continuasse ancora oppure no)

2.io volevo il suono o il rumore della camminata ke si sentisse,solo quando cammina l'eroe es il rumore dei passi in qualsiasi altra parte nn solo nell'erba, ma anche negli altri luohi terreno, pozzanghera

3.la demo va, il problema e che nn me lo fa aprire con rpg maker xp 1.02a, dice che va in conflitto per le incompatibilità tra le versioni e nn l'apre. però è strano, perchè le altre demo ke hai fatto per le altre discussioni (sono un tuo fan XD) vanno benissimo.

A me dispiace ke nn va perchè sei stato velocissimo a rispondermi e ad aiutarmi. Non lo so spero ci sia una soluzione, per quello che voglio fare, perchè il suono e la musica per me sono molto importanti in un gioco, e per questo anche quando cammina l'eroe vorrei ke si sentisse il rumore dei suoi passi.

Al di la di tutto

Un Grazie sincero a te

Marigno

;D

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ciao marigno, innanzittutto grazie x il tuo aiuto, hai creato persino una demo ^^ e il suono nn è male, ma ci sono dei problemi....

1.quando mi fermo il suono continua, anche se sono fermo nell'erba, forse e l'eco, però continua anche dopo un minuto e + (ho staccato la demo nn lo se continuasse ancora oppure no)

2.io volevo il suono o il rumore della camminata ke si sentisse,solo quando cammina l'eroe es il rumore dei passi in qualsiasi altra parte nn solo nell'erba, ma anche negli altri luohi terreno, pozzanghera

3.la demo va, il problema e che nn me lo fa aprire con rpg maker xp 1.02a, dice che va in conflitto per le incompatibilità tra le versioni e nn l'apre. però è strano, perchè le altre demo ke hai fatto per le altre discussioni (sono un tuo fan XD) vanno benissimo.

A me dispiace ke nn va perchè sei stato velocissimo a rispondermi e ad aiutarmi. Non lo so spero ci sia una soluzione, per quello che voglio fare, perchè il suono e la musica per me sono molto importanti in un gioco, e per questo anche quando cammina l'eroe vorrei ke si sentisse il rumore dei suoi passi.

Al di la di tutto

Un Grazie sincero a te

Marigno

;D

 

Dunque... Intanto grazie per i complimenti :P, faccio quel che posso. ^^

Rispondo alle tue domande:

 

1. Il problema è il suono predefinito troppo lungo, devi trovare un suono breve da ripetere spesso. :P

 

2. Anche questo è plausibile, allo stesso modo ma dovrai settare il terreno dal Database --> ChipSet, poi ti spiegherò tutto più a fondo. L'unica cosa difficile per ora è trovare i suoni (Se voglio li trovo subito, ma non ho voglia. xD)

 

3. Per la demo, ho uppato i file che vanno sostituiti a quelli che hai nella cartella della demo che ho uppato in precedenza per la tua versione di RPGXP (Io sono passato alla 1.03. ^^), e ho aggiunto la DLL che va inserita in C:\WINDOWS\System 32\. I file aggiuntivi sono quì sotto. :blink:

 

File_corretti.rar

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Grazie Marigno!!!!!!!!!!!!!

Ora la demo va, e ho capito benissimo come tu abbia fatto, hai usato la variabile e l'hai imposta sull'erba, l'unica cosa e ke nn sono riuscito a capire e come si fa a stoppare il suono appena l'eroe finisce di camminare, ma mi limiterò a capire la demo, poi man mano imparerò, e tutto grazie a te!!!

Grazie maestro XD!!!!!!

P.s. x i passi dell'eroe userò i passi di Vaan di FFX2 se riesco a ripparlo altrimenti vedrò in wild arm 4 o in internet.

ciao e grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie.....aspe mi stavo dimenticando....ti ho ringraziato? Grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie grazie...continua...

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Per stoppare c'è il comando apposito "Ferma SE", ma prima devi usare il comando "Aspetta", poi dipende anche dalla durata del suono. ^^

 

Felice di esserti stato utile. ;)

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