Salve! visto che molti utenti si lamentavano del fatto che in Rpg Maker MV, ogni volta che si crea un nuovo progetto, questo assume istantaneamente il peso di ben 400MegaByte, ed è noioso dover ogni volta capire quali risorse si usano davvero nel proprio progetto e quali no e togliere quest'ultime, vorrei suggerire un metodo per rendere i progetti leggeri fin da subito ed aggiungerci in un secondo momento le risorse extra che si utilizzano:
Copiate la cartella Computer>programmi>KADOKAWA>RPGMV>NewData o, se avete associato il gioco a Steam, Computer>programmi>Steam>steamapps>common>RPG Maker MV>NewData (probabilmente sarà programmi(x86), e non programmi) e incollatela dove vi pare. Questa copia vi servirà poi ogni volta che avete bisogno di tutte le risorse, quindi non dovete perderla!
Aprite la solita cartella Computer>programmi>KADOKAWA>RPGMV>NewData o, se avete associato il gioco a Steam, Computer>programmi>Steam>steamapps>common>RPG Maker MV>NewData. Ora cancelleremo quasi tutte le risorse, lasciando solo quelle indispensabili affinchè il programma non crashi all'avvio. Pertanto, tenendo a mente che per le musiche è sufficiente il file .ogg se si vuole che girino su pc, mentre occorre anche il .m4a affinchè girino anche su dispositivi mobili, cancellate il contenuto delle cartelle dentro NewData tranne i seguenti file:
audio>bgm>Theme6
audio>se>Buzzer1,Cancel2,Cursor2,Decision1
data, fonts, icon e js>ho lasciato tutto
img>characters>Actor1,Actor2,Actor3,Vechicle
img>faces>Actor1,Actor2,Actor3
img>system>ho lasciato tutto
img>titleset>io ho tolto solo quelli futuristici perchè tendo ad usarli meno, ma insomma qui son gusti
img>titles1>Castle
In tal modo si ottiene che i nuovi progetti hanno una dimensione di 25MB ma sono pressochè vuoti xD, dopo uno ci aggiunge a mano quel che serve prendendolo dalla copia di NewData che avevate incollato da qualche parte (ce l'avete ancora, vero? xD)
Se volete strizzarli ancora di più, in img>titleset>cancellate tutto tranne World_A1,World_A2,World_B,World_C In tal modo si arriva a 16MB, ma a questo punto avrete solo i titleset dell'overworld, non so quanto abbia senso, credo sia una cosa più per esperti.
Edited by alkasel
Obiettivo della nostra vita sia lasciare il mondo migliore di come l'abbiamo trovato.
Dietro ad ogni grande uomo c'è una grande donna
(non so se si vede ma mi piacciono le frasi epiche xD)
Question
alkasel
Salve!
visto che molti utenti si lamentavano del fatto che in Rpg Maker MV, ogni volta che si crea un nuovo progetto, questo assume istantaneamente il peso di ben 400MegaByte, ed è noioso dover ogni volta capire quali risorse si usano davvero nel proprio progetto e quali no e togliere quest'ultime, vorrei suggerire un metodo per rendere i progetti leggeri fin da subito ed aggiungerci in un secondo momento le risorse extra che si utilizzano:
- audio>bgm>Theme6
- audio>se>Buzzer1,Cancel2,Cursor2,Decision1
- data, fonts, icon e js>ho lasciato tutto
- img>characters>Actor1,Actor2,Actor3,Vechicle
- img>faces>Actor1,Actor2,Actor3
- img>system>ho lasciato tutto
- img>titleset>io ho tolto solo quelli futuristici perchè tendo ad usarli meno, ma insomma qui son gusti
- img>titles1>Castle
Edited by alkaselIn tal modo si ottiene che i nuovi progetti hanno una dimensione di 25MB ma sono pressochè vuoti xD, dopo uno ci aggiunge a mano quel che serve prendendolo dalla copia di NewData che avevate incollato da qualche parte (ce l'avete ancora, vero? xD)
Se volete strizzarli ancora di più, in
img>titleset>cancellate tutto tranne World_A1,World_A2,World_B,World_C
In tal modo si arriva a 16MB, ma a questo punto avrete solo i titleset dell'overworld, non so quanto abbia senso, credo sia una cosa più per esperti.
Obiettivo della nostra vita sia lasciare il mondo migliore di come l'abbiamo trovato.
Dietro ad ogni grande uomo c'è una grande donna
(non so se si vede ma mi piacciono le frasi epiche xD)
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