SupremeRyuga Posted February 27, 2016 Share Posted February 27, 2016 Sono tenuti a leggere questo topic solo gli studenti della Classe 1° A della scuola di making, ovvero:@ReturnOfHylian@Samuele97@HitCAT@Dream@Owari@DarkInfinitySessione 1 Lezione IIIGli Eventi Semplici (Funzioni di Dialogo) Mi scuso innanzitutto in anticipo, perché so già che questa lezione sarà semplicissima, banale e anche INUTILE, ma andava fatta per i novizi. Lezione III: Eventi SempliciQuesta lezione sarà estremamente breve, infatti sarà soltanto concentrata sulle funzioni di dialogo. Per creare un dialogo serve avere un evento, e per creare un evento serve avere una mappa, per questo non provate a leggere questa lezione se non avete letto le prime due.In una pagina evento a nostro piacimento, facciamo doppio click. Apparirà una schermata con una miriade di comandi che possiamo applicare, ma oggi vedremo solo quelli inerenti al dialogo.Messaggio: Molto semplicemente mostra un messaggio, un piccolo testo. Possiamo decidere lo sfondo del riquadro di questo messaggio se essere opaco, trasparente quindi inesistente o normale. La texture dello sfondo normale è detta WindowSkin e per cambiarla va inserita nella cartella img/system.Se lasciate il cursore sopra la schermata di inserimento del messaggio, comparirà una lista di opzioni di formattazione, ma non ve le elenco perché sono molte.A sinistra possiamo inserire una faccia che verrà mostrata con il messaggio. In RPG MAKER XP non è possibile farlo, mentre in 2k e 2k3 è presente un altro comando chiamato “cambia faccia” per fare ciò.È inoltre possibile visualizzare l’anteprima del messaggio, per verificare che esso non venga tagliato al do fuori della schermata.Abbiamo anche a disposizione delle scelte di dialogo: molto semplicemente possiamo fare in modo che il giocatore debba fare una scelta tra più opzioni. Ad esempio se creiamo un NPC che dica al giocatore “come stai?” con l’opzione scelte di dialogo possiamo fare in modo che il giocatore possa dire “Bene” o “Male”. Possiamo anche determinare l’opzione che verrà selezionata in automatico se il giocatore preme il tasto “Esc”(O il tasto di negazione prestabilito), ma se vogliamo OBBLIGARE il giocatore a scegliere, possiamo spuntare la casella “disabilita”. E dopo questa lezione, per farmi perdonare dell'inutilità e della mia assenza, ecco a voi studenti un piccolo "Regalino":http://i65.tinypic.com/2aeqlc7.png http://i64.tinypic.com/13ztp1u.png Ma dalla prossima lezione si cominciano le cose più interessanti e un pochino più complesse...Iniziamo a vedere il...Vi lascio sulle spine :P http://s16.postimg.org/4il2v22xh/Targhetta_Preside.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Owari Posted February 27, 2016 Share Posted February 27, 2016 beh si anche questa molto easy easy. Ma dalla prossima lezione si cominciano le cose più interessanti e un pochino più complesse...Iniziamo a vedere il...Vi lascio sulle spine :P Evvai non vedo l'ora attendo con impazienza la prossima lezione. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HitCAT Posted February 27, 2016 Share Posted February 27, 2016 Presa visione, aspetto la prossima... Big up Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk E poi è successo... una porta si è aperta su un mondo... correndo per la linea telefonica come l'eroina nelle vene di un drogato, un impulso elettronico è stato inviato, un rifugio dall'incompetenza quotidiana è stato trovato... http://i.imgur.com/vXsTW4S.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkInfinity Posted February 28, 2016 Share Posted February 28, 2016 Letto :D http://i65.tinypic.com/2aeqlc7.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dream Posted February 28, 2016 Share Posted February 28, 2016 *-* Aspetto la prossima! Link to comment Share on other sites More sharing options...
KenzaMe92 Posted February 29, 2016 Share Posted February 29, 2016 Aspetto la prossima Nuovi progetti: Script: KZM - MZ Engine (solo core e party per ora) KZM - MV Core KZM - Engine Ace Tutorial Tutorial Uso Variabili per Gestione Opacità Finestre Pocket Quest! by Testament Spoiler da guardare se vi interessano Progetti in corso Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Strana Sopravvivenza |||||||||||||||||||| 10% Restart imminente Avanzamento Undead |||||||||||||||||||| 15% Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Storia Continua |||||||||||||||||||| 20% Restart Imminente Adozioni... (\__/) ( ^^ ) (< >) Screen Contests MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!! Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k). Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare,8 postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!! Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!! Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!? BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!! Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Come allegare immagini al forum Bottega Rise of The Hero Link to comment Share on other sites More sharing options...
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