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[DEMO] Delta-On Genesis


lzol
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presenta

http://i63.tinypic.com/2wej5es.png



https://youtu.be/hxj0aLdpgfI


Introduzione

Delta-On Genesis è perlopiù un agglomerato della nostra (e penso anche vostra) infanzia. L'intenzione era quella di creare un qualcosa che ricordasse il passato, ma che al tempo stesso fosse diverso, con le dovute citazioni ai giochi a cui siamo affezionati. Anni fa volevamo usare Rpg Maker Xp per creare un semplice gioco/remake : Pokèmon, Digimon, Final Fantasy ecc... Con il passare degli anni elaborando i primi mostri, le prime idee, rispolverando vecchi ricordi e varie ispirazioni, ci è venuto in mente qualcosa di completamente diverso.

Essenzialmente volevamo citare giochi famosi (e non) mantenendo allo stesso tempo, un contesto inedito.

Colgo l'occasione per presentare anche Yellow Projects, con la quale stiamo lavorando anche ad Heresìa.

Dettagli sul gameplay potete trovarli nel topic delle sezione progetti.

Trama

Dieci anni prima degli eventi narrati, il dottor Hebert Archibald portò avanti pericolosi studi sulla ricombinazione di DNA di specie animali differenti e all'apparenza incompatibili tra di loro, riuscendo a dare vita ai Delta-On, creature dal potenziale pressoché illimitato.

Tali scoperte resero Hebert una vera e propria autorità nel campo delle scienze genetiche, tanto da attirare a sé i più brillanti studenti, tra essi, Sigfrid, all'epoca quindicenne prodigio.

Venuto a sapere delle vere intenzioni di Hebert, Sigfrid si ribellò liberando centinaia di esemplari di Delta-On in procinto di essere soppressi, in quanto non erano considerati abbastanza potenti. Divenuto una figura troppo scomoda per Hebert, dieci anni dopo, Sigfrid si ritira nel suo paese nativo Nebbiafine per occuparsi del nipote Alek, da poco rimasto orfano.

Alek però nasconde un grande potenziale che lo porterà, suo malgrado, ad immischiarsi tra i piani di
Hebert, che ha cominciato la sua caccia allo studente traditore.

Crediti

MGCaladtogel - [Neo Mode 7]
Charlie Fleed - [Custom Battle System]
ShockWave (Rotimikid) - [Rotimikid's Camera Battle System]
XRXS Scripter (Jap Dudes) - [Advance Message Script]
Moghunter - [Title / Menù / Scroll Panorama / Fog Effects / Enemy Level]
Valentino Avon - [scene Shop / Sentinel System]
KK20 - [Quest Menù]
Game_guy - [Terrain Step Sound]
Gerkrt/Gerrtunk - [Restricted use and apply items]
Fukuyama - [Train_Actor]



Screenshots


http://i64.tinypic.com/23lb3mw.png

http://i68.tinypic.com/md0gfk.png

http://i66.tinypic.com/vsi82h.png

http://i64.tinypic.com/mimiq9.png

DOWNLOAD

Demo


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Edited by lzol
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Già così velocemente la demo? Quanto dura? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Già così velocemente la demo? Quanto dura? ^ ^

 

Sì, lo sviluppo della demo era già in dirittura d'arrivo ancora prima della creazione del topic progetti; tempo di sistemare gli ultimi dettagli e fare un po' di testing e sarebbe stata pronta. Dura circa due ore.

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Era già ins viluppo, bene. L'ho scaricata, devo provare altri due o tre progetti, poi commento! ^ ^

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Che bello!

Appena ho linea lo provo subito!=)

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Premi RpgMaker

 


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http://i.imgur.com/7c3GUJG.png

 

Alla primissima scena, appena dopo lo zoom sul personaggio di spalle. Non sono pratico di RGSS quindi non sono sicuro di sapere a cosa sia dovuto :vergogna:

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png

Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!

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Alla primissima scena, appena dopo lo zoom sul personaggio di spalle. Non sono pratico di RGSS quindi non sono sicuro di sapere a cosa sia dovuto :vergogna:

Installa il font, è nella cartella dell'archivio.

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Mea culpa, pensa che avevo pure letto il file leggimi ma ero convinto per non so quale motivo di averlo già installato XD
​Oggi ci gioco.

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

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Riposa in pace, Iwata-San :(

 

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Grazie Kero!

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Ho appena finito di provarlo!

Cavolo, che figata!

Questo gioco non è bello, è bellissimo!

E' davvero curato e ben fatto, complimenti Izol! Spero sinceramente che lo proseguirai e lo porterai a termine. Nonostante il mode7 dia qualche problemino di visualizzazione (sfarfallio) il gioco mi ha coinvolto subito e i punti positivi di questo progetto hanno decisamente prevalso! Anche il battle system è davvero ottimo e perfetto per il gioco.

Sì, questa demo di Delta-On mi è piaciuta molto.

Ora solo alcuni accorgimenti:

- Non ho completato la demo perchè ho fatto game over. Sono arrivato alla foresta astratta e iniziato le prime battaglie coi miei delta-on (devo portare la dimensione delta a grantorre). Io opterei per una di queste due cose: o alla fine di ogni scontro il protagonista recupera tutti i PV, o metti in giro molte più pozioni. Si viene sconfitti facilmente appena cominci l'avventura vera e propria;

- Quando un delta-on avversario attacca forse, piuttosto che vedere "Nemico 1 attacca" al posto di nemico 1 è più carino leggere il nome del delta-on contro cui stai combattendo;

- Ho trovato questo errore durante questa conversazione (e c'è un errore di virgole anche nel messaggio appena prima di questo):

http://i65.tinypic.com/2myn7ts.png

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Ho appena finito di provarlo!

Cavolo, che figata!

Questo gioco non è bello, è bellissimo!

E' davvero curato e ben fatto, complimenti Izol! Spero sinceramente che lo proseguirai e lo porterai a termine.

 

Grazie mille, anche se i complimenti non farli a me singolarmente ma a Yellow Projects, siamo due ragazzi che si dividono tra grafica e storyboarding e che fanno questo unicamente per divertimento con impegno e volontà, cose che richiediamo anche a chiunque volesse collaborare con noi.

 

Per quanto riguarda i punti che hai sottolineato:

 

- Sì, le battaglie sono un po' difficili e ciò è dovuto al fatto che i nemici crescono in relazione al livello del party, puoi ripristinare HP nel letto di casa, anche se verranno curati solo i DeltaOn in squadra e non quelli nella Dimensione Delta. Lo so, all'inizio sembra tedioso curare tutti uno alla volta, ma via via sarà possibile utilizzare più DeltaOn e lo sarà di meno.

 

- Abbiamo già provato a modificare la scritta senza successo, così abbiamo preferito mantenere quella universale; ciò non toglie che analizzeremo questo fattore in un secondo momento Emoticon wink

 

- Appena corretti Emoticon grin

 

Tuttavia nei nostri piani abbiamo intenzione di rilasciare direttamente il gioco completo con tutti gli errori corretti e con qualche miglioria di gameplay.

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Allora, innanzitutto perdona il ritardo, ma sono un giocatore LENTO. :blush: Mi sono fermato alla prima boss battle:

 

 

Secondo me la difficoltà è un tantino da rivedere. Quei tre maledetti mi pestano senza pietà e con un po' di fortuna (non mia, ovviamente :nono: ) potrebbero anche mettere fuori gioco Alek senza che io possa fare niente. Oltretutto non posso neanche tornare indietro a livellare D:

C'è una cosa che non mi è chiara: come si "resuscitano" i Delta-On sconfitti? Purtroppo Monkeyon è morto e me lo porto dietro da un bel po' senza sapere cosa fare :waddaf: devo arrangiarmi con Tortexyon, Pekeyon e quel maledetto uccellaccio rosso che mi ha fatto fare gameover un paio di volte.

 

 

 

Messe da parte le lagne, mi sembra veramente un bel gioco. Apprezzo la base Pokémon con risvolti più maturi ma non troppo (del resto, per citare la presentazione, "è un agglomerato della nostra infanzia").

Il momento in cui nasce il legame tra Alek e Monkeyon mi ha ricordato un sacco le digi-evoluzioni ed è stata subito Rai 2 nel 2000. Feels.

 

Anche il mapping, come ho scritto nel topic del progetto, è molto gradevole e soprattutto è super valorizzato dal Mode7. Design dei Delta-On approvato. Ecco, l'unica cosa che non mi va troppo giù sono i face: sembrano tutti ragazzini, anche il professore del prologo e lo zio.

Insomma, mi sembra di capire che lo scopo fosse omaggiare l'infanzia di chi è cresciuto con i Pokémon e devo dire che, almeno per ora, è raggiunto. Però la difficoltà D:

 

Ti lascio due segnalazioni di bug che ho raccolto mentre giocavo:

 

A Nebbiafine, se parli con il vecchio nell'orto, a fine dialogo lo zoom non "ritorna" dov'era prima e resta incentrato sul protagonista. È una cosa che comunque si risolve parlando con un altro NPC.
Se Alek usa Pronto Soccorso fuori dalla battaglia, il recupero degli HP non si vede sulla barra HP del menu Abilità, ma solo su quella della pagina principale del menu.
Avanti così!

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

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Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

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Grazie Kero!

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  • 1 year later...

Ciao a tutti ragazzi, è passato molto tempo dall'ultima volta che abbiamo pubblicato un aggiornamento per Delta-On. Beh, ora siamo felici di annunciare di essere tornati al lavoro sullo sviluppo del progetto dopo mille difficoltà e discussioni. Potete dare uno sguardo ad alcune novità, più un importante annuncio, su nel topic principale. Attendiamo impazienti i vostri feedback, grazie! :)

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Come annunciato negli aggiornamenti di stato! XD

 

Contento della ripresa, ricordate però sempre di mettere le novità anche nell'ultimo post, così risaltano di più per chi segue il topic e non deve andarsele a separare dal primo post.

^ ^

 

Dagli screen mi pare di notare... ehm... GROSSI cambiamenti! XD I chara ora sono giganti, però devo dire che forsi li preferivo prima... non sono un po' troppo esagerati quelli in primo piano? Avere chara che con due o tre passi coprono l'intera schermata per il gameplay potrebbe essere problematico.

^ ^

(\_/)
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Pare esserci parecchio impegno in questo progetto da come si vede dal trailer e dalle immagini.

 

L'aver mischiato tra loro diversi elementi non sembra influire negativamente sul progetto. Solo un consiglio: non bisogna mai strafare. ;)

CLICCA SUL BANNER QUI SOTTO PER ENTRARE ANCHE TU NEL GRUPPO VOCALE DISCORD!

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Le mie guide:

 

 

I miei plugin:

 

 

Roba:

 

 

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http://37.media.tumblr.com/c5e5c7ccc70b4e7119ad585c98b4eafc/tumblr_n5munym41a1rlwn4io6_r1_250.gif http://67.media.tumblr.com/87ed7c36599b5438e6da0a0d94d99f80/tumblr_mr5fkbv9gO1qkufl8o1_500.gif

http://i.imgur.com/osqupoP.png

xyknPmC.png

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Il video non l'avevo visto! D: Mi sa che è stato aggiunto dopo... molto frenetico e stile giappo! Non se ne vedono molti così! XD Carino.

^ ^

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Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Da neofita del progetto, non sono sicuro di capire il gameplay in se. Ero curioso di capire se era in 3d, ma le immagini nel video sono estremamente confuse e rapide che non si capisce granchè, salvo le battaglie.

 

Ovvio, c'è la demo e quindi posso rimediare da me, però a titolo informativo: nel trailer ci sono troppe scene che non danno il tempo di capire il contenuto della scena. Più calmi con i tagli, se la canzone va a dodicimila battiti al secondo, non cercate di seguirla così a ritmo, o non si ottiene niente di comprensibile.

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Da neofita del progetto, non sono sicuro di capire il gameplay in se. Ero curioso di capire se era in 3d, ma le immagini nel video sono estremamente confuse e rapide che non si capisce granchè, salvo le battaglie.

 

Ovvio, c'è la demo e quindi posso rimediare da me, però a titolo informativo: nel trailer ci sono troppe scene che non danno il tempo di capire il contenuto della scena. Più calmi con i tagli, se la canzone va a dodicimila battiti al secondo, non cercate di seguirla così a ritmo, o non si ottiene niente di comprensibile.

Ti ringraziamo del consiglio :)

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