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Rpg²S Forum
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Tesina


TyR
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Question

Salve a tutti.

Ho chiesto alla mia prof di informatica se fosse fattibile portare un gioco come tesina(non gli ho detto che lo farò al 100%): ha detto che non ha la certezza, chiederà alla coordinatrice, ma non ci dovrebbero essere problemi.

Il problema sono io :smile:. Per ora non ho finito nessun progetto per vari motivi: iniziavo storie che, inizialmente avevano una logica, ma realizzarle non le aveva (parlando di gameplay), iniziavo con un idea e già dopo il 10% era stravolta, mi bloccavo a causa di script che non capivo, volevo giochi lunghi e complessi e non avendo esperienza erano troppo disorganizzati, e perché no? Anche a caso.

Questa volta però sono molto determinato, ho in mente un progetto semplice ma carino e ho una data di scadenza (sotto pressione si lavora meglio, o almeno così si dice).

Vi descrivo brevemente come sarà il gioco.

 

Storia

 

Due ragazzi si imbattono in una vicenda più grande di loro: origliando una discussione tra Silvanus(un ministro (devo cambiargli il nome, ministro non sta bene)) e Raphael (una guardia reale) comprendono che stanno complottando contro il re, per far salire al trono la guardia reale.

Uno dei due ragazzi, Tyrannos (o Tyr), si fa scoprire e viene catturato, bendato e portato in una prigione. l'altro ragazzo, Soda, è riuscito a non farsi notare ed è fuggito. Quest'ultimo riesce ad infiltrarsi nella prigione, la quale si rivela una torre, senza troppe difficoltà. Una volta arrivato in cima, Soda libera Tyr, ma è proprio ora che iniziano i problemi: i due scoprono che la torre è un antico edificio in disuso, un tempo abilitato all'addestramento di reclute speciali .A farli tremare ci sono due numeri: il primo è il numero di persone che ci hanno provato, il secondo è il numero di successi; il rapporto è 1/150 circa.

 

Gameplay

 

E' un rpg incentrato sui combattimenti (come bs pensavo un atb), ma ci saranno altre prove come indovinelli, prove di destrezza ecc.

Queste prove serviranno a trovare le chiavi che servono ad aprire le porte che portano al piano inferiore.

Pensavo di fare un gioco abbastanza breve, non so, 2-3 ore di gioco totali. Il numero di piano non l'ho deciso, penso 7-10 massimo.

 

 

Cosa desidererei? dei consigli :smile: .

1)Visto che ho poco tempo vorrei minimizzare il tempo sprecato, voi di solito come iniziate il progetto?(iniziate con il mapping? iniziate con le classi, gli oggetti, database insomma? o vi scrivete tutto su un foglio?)

2)Il database lo vorrei gestire io, così da usare qualche conoscenza scolastica, sempre di tesina si parla, mi consigliate qualche dbms? Conosco il linguaggio sql discretamente.

3)Consigli a vostra scelta

 

 

Se servono avete dubbi chiedete pure.

Vi ringrazio anticipatamente per le vostre risposte.

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9 answers to this question

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mi bloccavo a causa di script che non capivo, ...

 

 

2)Il database lo vorrei gestire io, così da usare qualche conoscenza scolastica, sempre di tesina si parla, mi consigliate qualche dbms? Conosco il linguaggio sql discretamente.

 

La parte diciamo "informatica" di RpgMaker non è il database, ma gli script.

 

Quando si parla di database di RpgMaker non si intende un dbms, ma semplicemente la configurazione dei vari componenti del gioco (eroi, oggetti, magie/abilità, nemici, ecc...).

 

Gli script, invece, sono la parte di programmazione del gioco tramite codice Ruby. Se questa parte ti rimane difficile, forse non è il caso di fare una tesina su un gioco RpgMaker.

 

 

Detto questo, lasciando perdere RpgMaker, se proprio vuoi portare un gioco come tesina di informatica, personalmente ci vedo meglio un Tetris, un Arkanoid o al max un platform, magari con alla base qualche bell'algoritmo cazzuto. ;)

Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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La penso allo stesso modo. Non so quanto valore abbia come tesina un gioco creato con un tool prefabbricato in cui il db é inaccessibile e senza script fatti da te. Poi un rpg lo vedo poco indicato, ci vorrebbe appunto un arcade che implementi, sparo a caso, algoritmi di pathfinding, robe così, ovvero creare un gioco intorno a un problema o un algoritmo informatico.

 

Una storia con indovinelli e combattimenti, oltre che poco immediato da presentare... bo, non mi sembra rappresentante di nulla.

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3.

Pensavo di fare un gioco abbastanza breve, non so, 2-3 ore di gioco totali.

Sarebbe anche da pensare una parte di 10 minuti (o quanto ti tengono a parlare) da mostrare durante l'esposizione, un concentrato che mostra i punti forti di tutta l'informatica del gioco.
^ ^

I due qui sopra non hanno tutti i torti. Tolto il ruby di scripting rimane poco. Puoi a limite spiegare gli eventi come fossero un linguaggio base, alla fine condizioni, cicli e variabili sono pure lì. Però devi un poco puntarci, quindi dovrai basarti abbastanza sul codice ad eventi, spiegarlo e creare qualcosina di utile da te. Alla fine loro non conoscono rpgmaker e potrebbero pensare che hai programmato tutto te da zero, ma... non sarebbe una bella cosa.
^ ^

1. Ci sono tanti modi di iniziare e molti si trovano bene con uno altri con un'altro. Vedi te. Di certo avere una base scritta, l'idea sul dove vuoi andare a finire su un foglio (digitale o non) aiuta. Comunque è un progetto particolare, un progetto per una tesina, quindi mi baserei più sul cosa mostrare, sullo strutturarlo proprio come tesi, iniziare abbozzando quelle parti e togliendo il superfluo.
2. Cioè vorresti ricreare da zero il database di rpgmaker? Conta che è una delle parti forti del tool! XD Come itnendi fare?

 

4.

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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condivido, piuttosto buttati sull'html5 e lo javascript che ha un grosso boom in questo tempo ed è di facile apprendimento. Inoltre condivido anche la questione del genere di gioco: arcade FTW.

 

non serve tantissimo tempo, prendi i minigiochi in cima al forum che feci tempo fa:

http://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/cg_arkanoid.php

e

http://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/cg_snake.php

 

javascript, html e un tocco di css. fatti in un paio d'ore, rozzi, rudimentali, ma te hai più tempo xD

 

magari puoi implementare un po' di fisica (in modo da collegarti ad altre materie) gravità, scomposizione di forze, moti uniformi e uniformemente accelerati et similia. o un po' di chimica se nel tuo arcade collezioni atomi per creare molecole ad esempio..

insomma, ingegnati e cerca di renderlo il più multidisciplinare possibile: l'informatica per insegnare giocando è sempre benvista ^^

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

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Innanzitutto vi ringrazio delle risposte.

Adesso cerco di spiegarmi meglio, che ieri sera ero un po' stanchino forse.

 

 

 

La parte diciamo "informatica" di RpgMaker non è il database, ma gli script.

 

Quando si parla di database di RpgMaker non si intende un dbms, ma semplicemente la configurazione dei vari componenti del gioco (eroi, oggetti, magie/abilità, nemici, ecc...).

 

Gli script, invece, sono la parte di programmazione del gioco tramite codice Ruby. Se questa parte ti rimane difficile, forse non è il caso di fare una tesina su un gioco RpgMaker.

 

 

Detto questo, lasciando perdere RpgMaker, se proprio vuoi portare un gioco come tesina di informatica, personalmente ci vedo meglio un Tetris, un Arkanoid o al max un platform, magari con alla base qualche bell'algoritmo cazzuto. ;)

 

Di programmazione a scuola abbiamo fatto ben poco, la parte che interessava alla prof è proprio il database: quest'anno stiamo facendo pagine ASP e i database sono all'ordine del giorno.

Non ho problemi a programmare, ne a imparare nuovi linguaggi, ma quando volevo ad esempio un bs diverso da quello di RpgMaker, riuscivo ad usarlo avendo a disposizione le note nel codice e alcune guide, ma non lo studiavo per capire ogni riga e magari provare a crearne uno da solo( cosa che sono disposto a fare questa volta) ecco cosa intendevo con "mi bloccavo a causa di script che non capivo".

 

Non vorrei portare un gioco arcade perché probabilmente lo porta un mio compagno di classe.

 

 

La penso allo stesso modo. Non so quanto valore abbia come tesina un gioco creato con un tool prefabbricato in cui il db é inaccessibile e senza script fatti da te. Poi un rpg lo vedo poco indicato, ci vorrebbe appunto un arcade che implementi, sparo a caso, algoritmi di pathfinding, robe così, ovvero creare un gioco intorno a un problema o un algoritmo informatico.

Una storia con indovinelli e combattimenti, oltre che poco immediato da presentare... bo, non mi sembra rappresentante di nulla.

 

Come ho scritto sopra vorrei usare più script possibili creati da me.

Il gioco in se stesso lo consegnerò il 15 maggio (mi pare) con allegato una presentazione, dove indico ciò che ho fatto io e non, un piccolo trailer del gioco e il file exe.

Non avevo la minima intenzione di mettermi a giocare durante l'esame (anche se la ritengo valida per un gioco arcade, da far provare ai professori :smile: ).

Diciamo che l'obbiettivo non è creare un mix di combattimenti e indovinelli, ma i "due ragazzi" devono riuscire ad affrontare quella torre, e quella torre serve per addestrare non solo fisicamente (che è un prerequisito fondamentale, non a caso il gioco è incentrato sui combattimenti).

 

3.

Sarebbe anche da pensare una parte di 10 minuti (o quanto ti tengono a parlare) da mostrare durante l'esposizione, un concentrato che mostra i punti forti di tutta l'informatica del gioco.
^ ^

I due qui sopra non hanno tutti i torti. Tolto il ruby di scripting rimane poco. Puoi a limite spiegare gli eventi come fossero un linguaggio base, alla fine condizioni, cicli e variabili sono pure lì. Però devi un poco puntarci, quindi dovrai basarti abbastanza sul codice ad eventi, spiegarlo e creare qualcosina di utile da te. Alla fine loro non conoscono rpgmaker e potrebbero pensare che hai programmato tutto te da zero, ma... non sarebbe una bella cosa.
^ ^

1. Ci sono tanti modi di iniziare e molti si trovano bene con uno altri con un'altro. Vedi te. Di certo avere una base scritta, l'idea sul dove vuoi andare a finire su un foglio (digitale o non) aiuta. Comunque è un progetto particolare, un progetto per una tesina, quindi mi baserei più sul cosa mostrare, sullo strutturarlo proprio come tesi, iniziare abbozzando quelle parti e togliendo il superfluo.
2. Cioè vorresti ricreare da zero il database di rpgmaker? Conta che è una delle parti forti del tool! XD Come itnendi fare?

 

4.

3) Alla presentazione esporrò i motivi per cui ho scelto di fare un gioco, come l'ho fatto, ecc (per cercare di coinvolgere un po' tutti). Poi passerò al trailer e inizierò ad illustrare i vari dettagli tecnici che interessano maggiormente alla prof di informatica.

 

1) Grazie della risposta

 

2)Se fosse possibile sì. So che è "uno spreco di tempo" perché il db di RpgMaker è fatto bene, però volevo appunto sapere se fosse possibile sostituirlo. Se fosse più difficile del previsto mi concentrerei ancora di più sugli script e magari (un'idea dell'ultimo momento) creo una pagina ASP in inglese, dove presento il gioco e magari creo uno shop fake (con fatture, grafici ecc), giusto per mettere un database (e per avere la multidisciplinarità, aggiungendo inglese, economia aziendale e un pizzico di matematica).

 

condivido, piuttosto buttati sull'html5 e lo javascript che ha un grosso boom in questo tempo ed è di facile apprendimento. Inoltre condivido anche la questione del genere di gioco: arcade FTW.

 

non serve tantissimo tempo, prendi i minigiochi in cima al forum che feci tempo fa:

http://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/cg_arkanoid.php

e

http://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/cg_snake.php

 

javascript, html e un tocco di css. fatti in un paio d'ore, rozzi, rudimentali, ma te hai più tempo xD

 

magari puoi implementare un po' di fisica (in modo da collegarti ad altre materie) gravità, scomposizione di forze, moti uniformi e uniformemente accelerati et similia. o un po' di chimica se nel tuo arcade collezioni atomi per creare molecole ad esempio..

insomma, ingegnati e cerca di renderlo il più multidisciplinare possibile: l'informatica per insegnare giocando è sempre benvista ^^

 

Ho risposto un po' sopra :smile: .

 

Se avete altri dubbi chiedete pure.

Ci tenevo a ringraziarvi di nuovo per la disponibilità. :smile:

 

ps: il gioco lo faccio e lo completo indipendentemente se lo userò per la tesina.

Edited by TyR
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Scusa, leggendo informatica ho pensato fosse una tesi di laurea con esposizione, non pensavo fosse una scuola superiore, in effetti è tesina.

>

In quel caso non dovresti collegarla a tutte le materie? Non si fa più così? D:

 

2. Non credo sia tanto facile. Cioè se fatto interno con gli strumenti di rpgmaker non dovrebbe essere tanto un problema, ma farlo con un linguaggio diverso ed andare a farlo leggere ad rpgmaker facile non credo sia. Vedi online se c'è qualcosa di buono per il ruby che lo fa affacciare sul tuo linguaggio di database (vecchiotto però XD).

^ ^

 

 

(e per avere la multidisciplinarità, aggiungendo inglese, economia aziendale e un pizzico di matematica).

Giusto, un po' si riesce a collegare.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Ampolla Bianca

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Spada a due mani

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Non so, non mi convince.

 

Se il tuo punto di forza è quello di creare un database, fare un gioco con RpgMaker non mi sembra la scelta migliore...

 

Sarebbe meglio a quel punto inventarsi un gioco semplice semplice che si appoggia a un database relazionale e farlo da zero sfruttando i linguaggi che hai già studiato.

Giochi completi

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Un bel pò di tempo fa portai come tesina della maturità un gioco fatto con rpgmaker 2k, fai te :P ( si mi sono diplomato un bel pò di anni fa ormai XD ).

Comunque dipende, se ti vuoi concentrare sul database vai su altro.

Se invece punti sul mostrare tramite codice ad eventi o script ( che allora non c'era ) come avevo fatto io, beh ...

Con me ha funzionato :sisi:

Edited by BlueDolphin

Un tempo Senasoft ( prima di scoprire che il nick è stato registrato da una compagnia :dry: ... sono affezionato a quel nick ), ma figo come prima :cool:

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