lzol Posted December 28, 2015 Share Posted December 28, 2015 (edited) http://i68.tinypic.com/24eb30o.pngpresenta http://i63.tinypic.com/ohvgup.png Introduzione E dopo qualche anno ritorno qui, con l'ennesimo tentativo di portare avanti questo progetto, dopo le fallimentari esperienze con XP e VX. MV mi ha concesso una personalizzazione più intuitiva e poi c'è javascript che preferisco molto al ruby; ho molto apprezzato la facilità di implementazione dei plugin. La storia è stata concepita diversi anni fa, ma essendo ancora alle prime armi potete intuire che è stato un continuo cancella-e-riscrivi; il capriccio del basarsi su persone reali, conoscenti e amici ha fatto via via spazio aduna reinterpretazione più distaccata (anche se non nego di aver comunque preso ispirazione da alcuni personaggi "reali"); è la prima volta in cui credodi riuscire a pubblicare una demo giocabile in tempi brevi; ma ora veniamo al sodo (Inoltre vorrei chiedere gentilmente all'admin di cambiare il titolo del topic, se possibile, visto che ho cambiato il titolo del gioco). Trama Cinque anni prima degli eventi narrati, il nonno del nostro protagonista, Victor Wyte, scompare in circostanze misteriose, a detta di qualcuno a causa di alcuni terribili segreti riguardo le Forze Primordiali, ossia gli elementi che hanno dato inizio all'universo conosciuto: il Flusso Cremisi (Crimson Stream) controlla ilcontinuum spazio-temporale e le abilità intellettive di un individuo, il Flussoscuro (Black Stream) controlla tutti gli elementi esistenti e le abilità fisiche. Victor avrebbescoperto la struttura primordiale appena trentenne ma aveva anche sentenziato che nessun essere umano comune avrebbe mai potuto controllare un poterecosì grande. Nella (solitamente) tranquilla cittadina di Bosko, due sette segrete, di cui una fortemente in combutta con il governo, studiano le proprietà di queste Forze grazie ad alcuni appunti rinvenuti dopo la scomparsa di Victor; la chiave dei misteri relativi potrebbe celarsi nei due nipoti di quest'ultimo, che per qualche motivo (che verrà poi spiegato nel gioco) possiedono una struttura genetica compatibile. Personaggi (Ad ora...) Main: Protagonista del gioco (ma và? Main...), il nome potrebbe essere fisso o scelto dal giocatore, devo ancora decidere. Ragazzo di 16 anni, timido ed introverso e dal carattere tagliente e sarcastico; è iscritto al campus di Bosko assieme ai suoi amici e suo fratello minore ed è l'unico in tutto il campus ad indossare la misteriosa uniforme nera. Main può controllare il Crimson Stream, cosa che gli permette di massimizzare le proprie facoltà intellettive e, più in là, di manipolare lo spazio-tempo. Janky: Cugino di Main, è la sua perfetta antitesi: bello, ricco ed è conosciuto in tutto il campus; ha un carattere estremamente arrogante e altezzoso ma, a dispettodelle apparenze, è anche una persona molto astuta. Può controllare il Black Stream, che gli concede una forza sovrumana e la capacità di manipolare gli elementi. Blaze e Josef: Amici di Main, coppia inseparabile, accomunati anche dall'antipatia verso Janky. Blaze ha sempre la testa fra le nuvole e raramente presta attenzionea quello che gli si dice; Josef ha invece un carattere polemico e coglie ogni occasione per esprimere ciò che pensa e contraddire il punto di vista degli altri. Entrambihanno due dipendenze molto particolari: Blaze è un fumatore accanito, ma fa della sua dipendenza la sua arma migliore; Josef è un alcolista e, col passare degli anni, non accusa più alcun effetto dovuto agli alcolici. Mary: Amica di Main, Josef e Blaze; gentile e disponibile, ha un atteggiamento molto protettivo nei confronti di Main, in quanto crede che Janky lo condizioni negativamente e fa di tutto per far sì che il nostro protagonista decida per sé. Dani: Fratello minore di Main, provocatorio e arrogante ma molto spigliato e intelligente; anche lui, tanto per cambiare, ritiene Janky un poco di buono. Alex: Diminutivo di Alexandra; ragazza introversa e misteriosa, ancora non si sa quale sia il suo ruolo in questa faccenda. http://i67.tinypic.com/5wzcyr.pngDa sinistra a destra e dall'alto verso il basso:Blaze, Josef, Dani, Main, Padre John (parroco), Janky, Mary Gameplay Sarà possibile spostarsi in ogni zona di Bosko attraverso una "World Map", Bosko comprenderà un'area commerciale, dove sarà possibile acquistare oggetti, armi e vestiario; il centro abitato dove di notte sarà possibile attivare missioni di "furto", che permettono di entrare in possesso di oggetti molto utili; sobborgo, ospedale e fabbrica dove, oltreagli eventi di storyline sarà possibile accedere ad altre missioni secondarie; ovviamente ci sarà anche il campus. Le battaglie seguiranno il classico side-view e tra i nemici vi saranno i classici bulletti che cercheranno di svuotarvi il portafoglio, i secchioni che vi annoieranno con leloro prediche, i vari scagnozzi delle organizzazioni che vi daranno la caccia e anche "fauna locale" (topi, pantegane, ci siamo capiti...); più qualche altro soggettostereotipato. Qui c'è da ridere. Premessa: amo la serie Persona e devo ammettere che ho tratto molta ispirazione dal terzo capitolo; tra le caratteristiche legate al suddetto titolo abbiamo: * La possibilità di seguire le lezioni tenute nel campus che possono aumentare uno o più parametri; * La possibilità di prendere parte a progetti extrascolastici; * Il Social Rank (ribattezzato brutalmente Friend Rate) che stabilisce il "grado di amicizia" con un personaggio; permette di potenziare gli attacchi e di sbloccare abilità uniche o temporanee. Per aumentare il Friend Rate di un personaggio bisogna completare missioni secondarie/trascorrere del tempo con lui. La vita al campus, per ora, in sostanza funziona così: la giornata è divisa in tre momentiMattina: si possono seguire le lezioni oppure completare alcune missioni secondarie;Pomeriggio: riservato al Friend Rate, è possibile trascorrere del tempo (brevissime cutscene in fermo immagine, almeno per ora) con uno dei personaggi disponibili;Sera: è possibile reclutare tutti i personaggi a disposizione e livellarli (se avete giocato a Persona 3, consideratela come una specie di Dark Hour). Ogni volta che si segue una lezione, si svolge una missione secondaria, si aumenta il friend rate o ci si allena, si passa al momento successivo della giornata. Di sera possono essere disponibili ulteriori quest secondarie oppure basta mandare il pg a letto per passare al giorno successivo. Non c'è bisogno che vi dica che potete anche ignorare tutto e tutti e andare a letto per far trascorrere velocemente i momenti di giornata (è pressoché inutile, ma potreste voler accedere alle missioni "serali" e saltare lezioni, friend rate, ecc.). Tutto ciò non intaccherà le missioni principali che, proprio come le quest secondarie, saranno disponibili in determinati momenti della giornata e sarà possibile attivarle cliccando,parlando o recandosi in un certo luogo. Altre simpatiche aggiunte riguardano le abilità: * Josef può sfruttare la sua passione per l'alcol: lo status Ebbrezza altera determinati parametri e permette di utilizzare delle abilità esclusive. Ovviamente bisogna essere in possesso della "materia prima"; * Blaze fuma erba e il discorso per lo status Assuefazione è simile a quello di Ebbrezza; alterazione dei parametri, abilità esclusive e necessità degli oggetti giusti. * Altre abilità sono state concepite tramite le custom formulas: alcune sono utilizzabili solo se si verificano certe condizioni, altre infliggono danno utilizzando parametri differenti e altre possono ignorare la difesa dei nemici; tutto questo oltre alle classiche "Furto" ecc. Alcuni oggetti possono essere utilizzati solo da determinati membri: ogni personaggio utilizza un tipo differente di armi, Josef è invece specializzato nell'uso degli esplosivi; Infine anche gli oggetti curativi hanno diversi effetti a seconda del personaggio su cui sono utilizzati. Crediti Yanfly, che un petosecondo dopo l'uscita dell'mv ha rilasciato il Battle Core; Kaimen per alcune soundtracks, anche se non so se saranno definitive; Kas per l'Ultimate Overlay; Galv per il MessageSoundEffects; chiunque abbia scritto il plugin BattleWeatherEffect; questo topic. Screenshot ("Lo schermo ha sparato"(cit.)) Schermata titolohttp://i64.tinypic.com/2nv4dp5.png Arboretohttp://i66.tinypic.com/15xtyeg.png Ingresso del Campushttp://i67.tinypic.com/detkrq.png Dormitoriohttp://i64.tinypic.com/2a0fjoh.png Layout del BS di Moghunterhttp://i68.tinypic.com/s13jlt.jpg Link alla demo giocabile MEDIAFIRE http://www.freankexpo.net/signature/1084.png Edited February 4, 2016 by lzol PROGETTI IN CORSO http://www.freankexpo.net/signature/1084.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/1111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted December 28, 2015 Share Posted December 28, 2015 c'è il link al progetto originale di VX e vorrei gentilmente chiedere agli admin di rimuoverloNon cancelliamo i topic di progetto che contengono messaggi di altri utenti, solitamente non si cancella nulla, tutto rimane su 2s! *____* Interessante la storia dei due flussi ed il rapimento del nonno ricercatore. I personaggi descritti sembrano vari, ma andando a guardare il face facio fatica a distinguerli, sono face molto simili > Per il gameplay ci metti un sistema scolastico ed abilità particolari, ma prova a spiegare un po' il tipo di BS, contro chi si combatte, se c'è qualche altro minigioco su mappa; mi pare di capire poco da quella descrizione.^ ^ Non male i tre screen, mi piace l'atmosfera, cioè l'effetto grafico sopra verdastro.Buona fortuna col progetto, speriamo sia la volta buona.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cris_93 Posted December 31, 2015 Share Posted December 31, 2015 Sembra tutto molto interessante! Le mappe negli screen sono belline e curate, bravo! Speriamo sia la volta buona per questo progettino! Quoto quanto detto da Guardian, i face dei personaggi sono parecchio simili tra loro, cerca di variarli un pochino, enfatizzando, magari, le caratteristiche principali del loro carattere :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
alkasel Posted January 1, 2016 Share Posted January 1, 2016 La trama sembra piuttosto carina e fa venire molta curiosità! xDriguardo ai personaggi, mi ha fatto un po' strano leggere, riguardo a Main, timido ed introverso e dal carattere tagliente e sarcastico perchè in genere sono abituato al fatto che, se uno è timido ed introverso, in genere viene fatto anche gentile, però vabè, può essere interessante anche così, anzi forse è più originale. Obiettivo della nostra vita sia lasciare il mondo migliore di come l'abbiamo trovato.Dietro ad ogni grande uomo c'è una grande donna (non so se si vede ma mi piacciono le frasi epiche xD) Chi sono? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freank Posted January 3, 2016 Share Posted January 3, 2016 (edited) Un buon inizio. A quando una demo ? Edited January 3, 2016 by Freank Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker... questo è il risultato: Link to comment Share on other sites More sharing options...
lzol Posted January 4, 2016 Author Share Posted January 4, 2016 (edited) La trama sembra piuttosto carina e fa venire molta curiosità! xDriguardo ai personaggi, mi ha fatto un po' strano leggere, riguardo a Main, timido ed introverso e dal carattere tagliente e sarcastico perchè in genere sono abituato al fatto che, se uno è timido ed introverso, in genere viene fatto anche gentile, però vabè, può essere interessante anche così, anzi forse è più originale. Sì, è il tipo di personaggio molto selettivo nelle amicizie, un po' restìo allo "stare in gruppo", un po' fuori moda, un po' fuori tutto, anche a causa del carattere "difensivo" che si esprimeattraverso il sarcasmo. Un buon inizio. A quando una demo ? In questo fine settimana farò gli ultimi test :D Ci tenevo a ringraziare anche gli altri per l'interesse (soprattutto Guardian che ogni anno viene a commentare lo stesso progetto su tool diversi che puntualmente non finisce mai :D);aggiornamenti a breve ;) EDIT: aggiunta la schermata del titolo tra gli screenshot e alcuni dettagli riguardo il gameplay. Edited January 16, 2016 by lzol PROGETTI IN CORSO http://www.freankexpo.net/signature/1084.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/1111.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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