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Modficare random encounters


lzol
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Question

Salve a tutti, come da titolo, mi chiedevo se fosse possibile fare una cosa del genere: all'inizio ci sono determinati mostri in cui ci si imbatte nella mappa; a seguito di

un evento, se ne aggiungono altri (ES. all'inizio incontro solo ratti e pipistrelli, una volta sconfitti alcuni membri di una gang, i vari sicari mi cercano).

 

È fattibile? Grazie in anticipo.

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Non so se esistono soluzioni più elaborate, ma un modo molto semplice è quello di cambiare mappa: a seguito dell'evento teletrasporti il giocatore in una mappa uguale. Se lo fai e porti il giocatore nelle stesse coordinate, mantenendo la direzione in cui è voltato e impostando fade=none, il giocatore non se ne accorgerà, noterà solo che per 1 secondo circa non accadrà niente (il tempo che ci vuole per elaborare il teletrasporto). Ovviamente dovrai impostare diversamente gli incontri nella nuova mappa xD.

 

Se c'erano altri eventi sulla mappa che magari si sono spostati a caso e quindi non puoi prevedere dove si troveranno ma vuoi mantenere la loro posizione, basta che prima di fare il teletrasporto memorizzi la loro posizione in delle variabili e appena viene caricata la nuova mappa li sposti tutti nelle posizioni corrette (ok, forse per fare questo un po' di fade ci vuole, altrimenti magari può esserci un attimo in cui il giocatore vede gli eventi scomparire e riapparire in un altro punto. Vedi un po' tu, fai un po' di prove).

 

PS.: per domande così brevi in genere si utilizza il topic Sportello Aiuti Veloci MV, che è fatto a posta.

Obiettivo della nostra vita sia lasciare il mondo migliore di come l'abbiamo trovato.

Dietro ad ogni grande uomo c'è una grande donna

(non so se si vede ma mi piacciono le frasi epiche xD)

Chi sono?

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