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Aiuto con piattaforme mobili


Master Danix
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Question

Salve, vorrei domandare sè esiste un metodo tramite eventi per creare delle piattaforme mobili che possano trasportare l'eroe da una piattaforma all'altra, ho cercato su internet ma ho trovato solo poca roba, vorrei evitare di usare uno script x non appesantire troppo il gioco visto che sto già riscontrando qualche problema di FPS al momento. Sè non ho esposto bene il topic ditemelo :D

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10 answers to this question

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Potrebbe essere più complicato o più semplice a seconda se vuoi che l'eroe si muova o no e per altri dettagli. Un metodo veloce sarebbe quello di...

- creare un evento con la grafica della piattaforma sotto l'eroe

- l'evento si aziona quando l'eroe lo calpesta

- cambia la grafica dell'eroe con una non visibile

- cambia la grafica dell'evento con una con la piattaforma + la grafica dell'eroe

- muove l'evento fino al punto di arrivo

- teletrasporta l'eroe invisibile dall'altra parte

- cambia la grafica all'evento con quella della piattaforma vuota

- cambia la grafica dell'eroe con quella di nuovo visibile

- l'eroe fa un passo avanti

- l'evento della piattaforma torna di nuovo attivo.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ci avevo pensato, tuttavia vorrei che quando sale il pg sià libero di voltarsi come vuole, per esempio volevo fare che quando l'eroe sale sulla piattaforma durante il percorso spuntino degli arcieri che rompano le scatole con le freccie e che per difendersi abbiamo bisogno di potersi voltare liberamente e parare con lo scudo e sè necessario saltare da una piattaforma all'altra, ma mi sà che voglio troppo dalla vita xD

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Più che altro spiegalo che è sicuramente molto più complesso! XD

 

In quel caso dovresti fare una cosa di questo tipo:

- creare 4 eventi intorno all'eroe che lo bloccano

- muovere contemporaneamente i 4 eventi e l'eroe con processi paralleli

- creare frecce ad eventi a contatto evento del tipo se eroe è girato verso la giusta direzione allora danno annullato.

^ ^

(\_/)
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Scusami se dici che l'eroe può parare freccie con lo scudo allora stai usando un bs action. Se si quale? Lo xas permetteva i tile moventi indipendenti.

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Capisco, allora come dice Lusianl spulcia lo script e vedi se c'è già il metodo a piattaforme interno, altrimenti quello che ti ho suggerito ad eventi dovrebbe essere ancora valido.

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Sfortunatamente la funzione di cui parla Lusianl la possiede solo la versione XP dello XAS, cmq un mio amico mi ha passato questo link con un esempio di piattaforme mobili veramente carino ma, non capisco come modificarlo, questo è il link,

 

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  • 0

Quindi vuoi piattaforme mobili che si muovono da sole sin dall'inizio e con l'eroe che può cadere di sotto? O ti vanno bene quelle che si attivano solo quando ci sali? ^ ^

Cambia abbastanza tra le due e conta che con l'esempio della demo non ti permette di girarti per pararsi con lo scudo, cadi di sotto se premi una freccetta e non c'è un'altra piattaforma davanti e dietro e devi tener premuto per le posizioni laterali.

 

Il codice della demo è in grande modo questo:

- la prima pagina calcola le coordinate dell'eroe e degli eventi piattaforma, se becchi la prima piattaforma, cioè se ha la stessa X visto che la Y è per forza uguale procedi alla pagina successiva, altrimenti finisci di sotto e ti teletrasporta

- nelle pagine successive se torni indietro disattiva la switch e quindi torni al codice della prima pagina, se vai avanti è praticamente la stessa cosa della prima pagina a parte che devi disattivare la switch ed inoltre al centro c'è il teletrasporto continuo che teletrasporta l'eroe alle coordinate della piattaforma in continuazione, è per quello che vedi un leggero sfarfallio e ritardo mentre stai sopra.

^ ^

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Fortunatamente per me lo scudo dello Xas funziona che tenendo premuto il tasto dello scudo e premendo i tasti direzionali il personaggio sì volterà nella direzione selezionata senza muoversi dal tile in cui sì trova, cmq vorrei semplicemente capire come impostare l'evento dal lato destro della mappa, cioè che l'eroe salga su una piattaforma dal lato destro della mappa e che lo porti tipo fino al lato sinistro e viceversa, ho capito più o meno come funzionano le pagine dell'evento, ho cambiato tutti i settaggi ma quando salgo sulla piattaforma non mi porta con sè D:

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Tecnicamente basta cambiare le X con le Y e qualche > o

Posta un progetto di prova col codice in caso, vediamo cosa non va.

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