siengried Posted December 15, 2015 Share Posted December 15, 2015 (edited) SFEROGRAFIA ALLA FINAL FANTASY XSalve a tutti...sono qui per presentarvi uno script realizzato dal mitico Yanfly e con un paio di eventi comuni può essere usato per ricreare la sferografia di Final Fantasy X...Qui:http://yanfly.moe/2015/11/14/yep-28-skill-learn-system/ per il download del plugin di Yanfly.Screenhttp://s23.postimg.org/jo6hpxo2v/Immagine1.png http://s23.postimg.org/dyq95mhwn/Immagine2.pngDetto questo vi spiego brevemente come funziona il plugin: Notetag nelle classi: <Learn Skill: x> Impara l'abilità X. Sostituire la x con l'ID dell'abilità da imparare.<Learn Skill: x, x, x> Impara le abilità X. Sostituire la x con l'ID dell'abilità da imparare.<Learn Skill: x to y> Impara le abilità da x a Y. Sostituire x e y con gli ID delle abilità da imparare.Notetags delle abilità:<Learn Cost: x Gold> Il numero di gold da usare per imparare quest'abilità. Sostituisci x con i gold da usare.<Learn Cost: x JP> Il numero di JP da usare per imparare quest'abilità. Sostituisci x con i JP da usare. Questo non richiede il YEP_JobPoints.js per funzionare. <Learn Cost> Indica gli oggetti, armi o armature che servono per poter apprendere l'abilità.Item x: y Sostituire x con L'ID e y con la quantità dell'oggetto. Weapon x: y Armor x: y </Learn Cost> oppure <Learn Cost> Un metodo alternativo per usare la funzione precedente. Sostituire la y con la quantità e l'item name item name: y con il nome dell'oggetto nel database item name: y</Learn Cost> <Learn Require Level: x> Indica che bisogna raggiungere il livello X per essere appresa. <Learn Require Skill: x> Indica che per poter apprendere quell'abilità deve conoscere prima l'abilità x. Sostituire la x con<Learn Require Skill: x, x, x> l'ID dell'abilità nel database. Se decidete di usare il terzo tag dovete inserire l'intervallo di abilità<Learn Require Skill: x to y> necessarie per poter apprendere quell'abilità. <Learn Require Switch: x> Indica che per poter apprendere quell'abilità lo switch x deve essere attivato. Sostituire la x con <Learn Require Switch: x, x, x> l'ID dello switch nel database. Se decidete di usare il terzo tag dovete inserire l'intervallo di switch<Learn Require Switch: x to y> che devono essere attive per poter apprendere quell'abilità.============================================================================Plugin Commands============================================================================Comandi pluginShowLearnSkill Mostra la finestra "Impara abilità" . HideLearnSkill Nasconde la finestra "Impara abilità".EnableLearnSkill Abilita la finestra "Impara abilità".DisableLearnSkill Disattiva la finestra "Impara abilità".OpenLearnSkill actor x Apre la finestra "impara abilità" per l'attore x.OpenLearnSkill party x Apre la finestra "Impara abilità" per il membro del gruppo x.\\Traduzione e tutorial a cura di Siengried bene spiegato e capito come usare il plugin siamo a metà dell'opera.Ora non basta fare altro che inserire la abilità da acquisire... che noi chiameremo AumentoHP per comodità ma voi la potete chiamare come la volete. Ora Inserite l'aumento che volete( nel mio caso di vita), e inserite in effetti, altro, evento comune.In evento comune invece basterà settare l'evento richiamato con un semplice rimuovi abilità del personaggio desiderato( in questo caso il nostro protagonista) e la rimozione di quella abilità(Aumento Hp) e ovviamente sotto attivare mettere:Parallelo.Detto questo basterà solo inserire le condizioni di sblocco che saranno fatto nel Yanlfy... ovviamente la GUI non è proprio tale e quale a quella di Final fantasy X(anche se con un pò di fantasia potrebbe essere realizzata) e spero che questo tutorial vi sia utile, ma soprattutto che io non abbia fatto una gaffe sbagliando qualcosa... detto questo arrivederci ;D Edited December 16, 2015 by siengried Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted December 15, 2015 Share Posted December 15, 2015 Font così grande e lungo da leggere! XD Bene per lo script! PS: chiedo scusa di non aver finito la traduzione... ma volevo spiegare un attimo la sferografia in sè... conto di finire la traduzione in un futuro prossimo.In caso poi metti qualche video, immagine o demo di prova che attirano sempre di più e son utili.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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