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Sferografia alla Final Fantasy


siengried
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SFEROGRAFIA ALLA FINAL FANTASY X

Salve a tutti...

sono qui per presentarvi uno script realizzato dal mitico Yanfly e con un paio di eventi comuni può essere usato per ricreare la sferografia di Final Fantasy X...

Qui:http://yanfly.moe/2015/11/14/yep-28-skill-learn-system/ per il download del plugin di Yanfly.

Screen

Detto questo vi spiego brevemente come funziona il plugin:

 



Notetag nelle classi:

<Learn Skill: x> Impara l'abilità X. Sostituire la x con l'ID dell'abilità da imparare.

<Learn Skill: x, x, x> Impara le abilità X. Sostituire la x con l'ID dell'abilità da imparare.

<Learn Skill: x to y> Impara le abilità da x a Y. Sostituire x e y con gli ID delle abilità da imparare.



Notetags delle abilità:

<Learn Cost: x Gold> Il numero di gold da usare per imparare quest'abilità. Sostituisci x con i gold da usare.


<Learn Cost: x JP> Il numero di JP da usare per imparare quest'abilità. Sostituisci x con i JP da usare. Questo non richiede il YEP_JobPoints.js per funzionare.

 

<Learn Cost> Indica gli oggetti, armi o armature che servono per poter apprendere l'abilità.

Item x: y Sostituire x con L'ID e y con la quantità dell'oggetto.

Weapon x: y

Armor x: y

</Learn Cost>

 

oppure

 

<Learn Cost> Un metodo alternativo per usare la funzione precedente. Sostituire la y con la quantità e l'item name

item name: y con il nome dell'oggetto nel database

item name: y

</Learn Cost>

 



<Learn Require Level: x> Indica che bisogna raggiungere il livello X per essere appresa.

<Learn Require Skill: x> Indica che per poter apprendere quell'abilità deve conoscere prima l'abilità x. Sostituire la x con

<Learn Require Skill: x, x, x> l'ID dell'abilità nel database. Se decidete di usare il terzo tag dovete inserire l'intervallo di abilità

<Learn Require Skill: x to y> necessarie per poter apprendere quell'abilità.

 

 

<Learn Require Switch: x> Indica che per poter apprendere quell'abilità lo switch x deve essere attivato. Sostituire la x con

<Learn Require Switch: x, x, x> l'ID dello switch nel database. Se decidete di usare il terzo tag dovete inserire l'intervallo di switch

<Learn Require Switch: x to y> che devono essere attive per poter apprendere quell'abilità.



============================================================================
Plugin Commands
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Comandi plugin

ShowLearnSkill Mostra la finestra "Impara abilità" .
HideLearnSkill Nasconde la finestra "Impara abilità".
EnableLearnSkill Abilita la finestra "Impara abilità".
DisableLearnSkill Disattiva la finestra "Impara abilità".
OpenLearnSkill actor x Apre la finestra "impara abilità" per l'attore x.

OpenLearnSkill party x Apre la finestra "Impara abilità" per il membro del gruppo x.



\\Traduzione e tutorial a cura di Siengried

 

bene spiegato e capito come usare il plugin siamo a metà dell'opera.

Ora non basta fare altro che inserire la abilità da acquisire... che noi chiameremo AumentoHP per comodità ma voi la potete chiamare come la volete. Ora Inserite l'aumento che volete( nel mio caso di vita), e inserite in effetti, altro, evento comune.

In evento comune invece basterà settare l'evento richiamato con un semplice rimuovi abilità del personaggio desiderato( in questo caso il nostro protagonista) e la rimozione di quella abilità(Aumento Hp) e ovviamente sotto attivare mettere:Parallelo.

Detto questo basterà solo inserire le condizioni di sblocco che saranno fatto nel Yanlfy... ovviamente la GUI non è proprio tale e quale a quella di Final fantasy X(anche se con un pò di fantasia potrebbe essere realizzata) e spero che questo tutorial vi sia utile, ma soprattutto che io non abbia fatto una gaffe sbagliando qualcosa... detto questo arrivederci ;D

Edited by siengried
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Font così grande e lungo da leggere! XD

 

Bene per lo script!

 

PS: chiedo scusa di non aver finito la traduzione... ma volevo spiegare un attimo la sferografia in sè... conto di finire la traduzione in un futuro prossimo.

In caso poi metti qualche video, immagine o demo di prova che attirano sempre di più e son utili.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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