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Stack level too deep


Super015
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Question

Ciao gildamici.

 

Sto programmando tramite eventi comuni un minigioco... Tuttavia non è questo il problema, infatti sto andando avanti bene.

Quando faccio i test, a random mi si blocca il gioco ed esce l'errore "Stack level too deep".

 

Cioè... Magari per 10 minuti fila tutto liscio e poi BAMMM l'errore.

Non c'è qualcosa di specifico che faccio qando mi va in crash il gioco.

 

Cercando su internet ho letto che l'errore è legato a più script che eseguono la stessa funzione.

Il punto è che con il resto del gioco non succede niente!

L'errore mi compare solo con il minigioco e l'unico script che utilizza è quello per il cambio di inventari.

 

Potrebbe trattarsi di un problema legato agli eventi comuni?

Fate conto che per ora, il minigioco, ne sta usando 15.

Edited by Super015
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10 answers to this question

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Questo errore appare anche quando per sbaglio hai copiato uno script più volte. Sicuro che quello degli inventari ci sia solo una volta?

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Beh, di script per gli inventari ce nè uno solo!

Intendevi gli script call?

Nel caso ho controllato e non ce ne sono di ripetuti!

 

Magari in un evento comune ci sono più script call ma richiamano inventari diversi.

In ogni caso non capisco perchè a volte funziona e poi mi crasha tutto a random... Quando magari nel test prima funzionava tutto (senza aver modificato niente).

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Beh, di script per gli inventari ce nè uno solo!

Intendevi gli script call?

Nel caso ho controllato e non ce ne sono di ripetuti!

 

No, intendevo più copie dello stesso script nell'editor degli script. XD

 

Comunque, non può essere, perché altrimenti in quel caso l'errore ti sarebbe apparso appena avvii il gioco. Quindi non saprei. XD

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Beh, magari è utile e ne ricaviamo qualcosa. Quindi postala pure.

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Devi sostituire il Main con questo script e poi avvii il gioco con la console aperta. Quando crasha ti apparirà sempre il messaggio normale, ma nella console ci sarà specificato cosa lo ha fatto crashare.

Purtroppo a occhio non sono in grado di dirti se gli eventi comuni faranno crashare il gioco.

Flattery makes friends and truth makes enemies.

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