Solo_io Posted November 23, 2015 Share Posted November 23, 2015 (edited) Buonasera a tutti,capisco che dal titolo non si possa comprendere bene il mio problema,quindi se volete lo cambio con "AIUTOOO!!!!" o"PROBLEMONEEEE!!!!".Ma ciancio alle bande e veniamo al dunque:vorrei creare un "evento tesoro random",ovvero apri lo scrignoe non sai che pigli.Quindi vorrei sapere se fosse possibile assegnare ad una variabile il nome di un oggetto e la sua posizione.Per esempio: Database:1 forchetta2 coltello3 scaldabagno variabile1=random[1..3]aggiungi [oggetto_ottenuto_dalla_variabile1]messaggio: "Complimenti fortunello,hai ottenuto [oggetto_ottenuto_dalla_variabile1]" Ciò per evitare di fare un "SE" per ogni oggetto.Presumo servano 2 variabili,una per il nome ed una per la posizione.Grazie in anticipoed attendo con trepidazione.Attendo ancora.E ancora. Edited November 23, 2015 by Solo_io Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted November 23, 2015 Share Posted November 23, 2015 Veramente la condizione se per ogni oggetto dovrai sempre comunque farla, cioè sarebbe la condizione per ogni valore della variabile:variabile oggetto = randomcondizione se variabile = 1- ottieni forchettacondizione se variabile = 2- ottieni coltellocondizione se variabile = 3- ottieni scaldabagno^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted November 24, 2015 Share Posted November 24, 2015 (edited) Veramente la condizione se per ogni oggetto dovrai sempre comunque farla, cioè sarebbe la condizione per ogni valore della variabile:variabile oggetto = randomcondizione se variabile = 1- ottieni forchettacondizione se variabile = 2- ottieni coltellocondizione se variabile = 3- ottieni scaldabagno^ ^ Oppure si può fare con uno script call. Salvi l'ID dell'oggetto in una variabile (Crei un array con tutti gli oggetti possibili e poi ne prendi uno random), dopodichè in un'altra variabile salvi il nome dell'oggetto ($data_items[$game_variables[1]].name) Metti sempre uno script call con $game_party.gain_item($data_items[$game_variables[1]], 1) per ottenere l'oggetto. Edited November 24, 2015 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Solo_io Posted November 28, 2015 Author Share Posted November 28, 2015 Oppure si può fare con uno script call. Salvi l'ID dell'oggetto in una variabile (Crei un array con tutti gli oggetti possibili e poi ne prendi uno random), dopodichè in un'altra variabile salvi il nome dell'oggetto ($data_items[$game_variables[1]].name) Metti sempre uno script call con $game_party.gain_item($data_items[$game_variables[1]], 1) per ottenere l'oggetto.Grazie Zoro,proprio quello che volevo.E grazie anche a te Guardian [emoji2] Inviato dal mio LENNY utilizzando Tapatalk Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Solo_io
Buonasera a tutti,capisco che dal titolo non si possa comprendere bene il mio problema,quindi se volete lo cambio con "AIUTOOO!!!!" o
"PROBLEMONEEEE!!!!".Ma ciancio alle bande e veniamo al dunque:vorrei creare un "evento tesoro random",ovvero apri lo scrigno
e non sai che pigli.Quindi vorrei sapere se fosse possibile assegnare ad una variabile il nome di un oggetto e la sua posizione.Per esempio:
Database:
1 forchetta
2 coltello
3 scaldabagno
variabile1=random[1..3]
aggiungi [oggetto_ottenuto_dalla_variabile1]
messaggio: "Complimenti fortunello,hai ottenuto [oggetto_ottenuto_dalla_variabile1]"
Ciò per evitare di fare un "SE" per ogni oggetto.Presumo servano 2 variabili,una per il nome ed una per la posizione.Grazie in anticipo
ed attendo con trepidazione.Attendo ancora.E ancora.
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