Come da titolo mi piacerebbe sapere come poter dare al pg un effetto di "schizzo d'acqua" ogni volta che esso fa un passo o due su un terreno d'acqua...
Pensavo di collegare tramite un conditional branch un'animazione ed un terrain tag, cosi da essere visualizzata ogni volta che il pg cammina su quel terreno, tuttavia l'animazione mi rimane attiva senza emettere un movimento, a meno che io non metta un "wait" di tempo subito dopo l'animazione....ma il problema persiste....io vorrei che l'animazione venga visualizzata SOLO quando il pg compie un passo su quel terreno....come posso fare ?
Question
rizzuccio
Come da titolo mi piacerebbe sapere come poter dare al pg un effetto di "schizzo d'acqua" ogni volta che esso fa un passo o due su un terreno d'acqua...
Pensavo di collegare tramite un conditional branch un'animazione ed un terrain tag, cosi da essere visualizzata ogni volta che il pg cammina su quel terreno, tuttavia l'animazione mi rimane attiva senza emettere un movimento, a meno che io non metta un "wait" di tempo subito dopo l'animazione....ma il problema persiste....io vorrei che l'animazione venga visualizzata SOLO quando il pg compie un passo su quel terreno....come posso fare ?
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