Ieri ho iniziato con la creazione del mio primo progetto su RPG maker vx ACE. Ho scelto di usare un ABS e navigando in questo forum ho trovato un link per un ABS di Khas: Sapphire Action System IV.
Per farlo funzionare avendo molti actors(giocabili), bisogna configurarlo.
Vi spiego come configurarlo:
Il sistema ha bisogno di un file vocale per l'actor che attacca(tasto A), questo file audio va inserito nella directory: nomeprogetto\Audio\SE.
Una volta fatto ciò ci dirigiamo nella pagina degli script [F11] , sotto la voce "SAS iv - multiple actors" nella riga 62.
Question
TyR
Ieri ho iniziato con la creazione del mio primo progetto su RPG maker vx ACE. Ho scelto di usare un ABS e navigando in questo forum ho trovato un link per un ABS di Khas: Sapphire Action System IV.
Per farlo funzionare avendo molti actors(giocabili), bisogna configurarlo.
Lo trovate nel database sotto la voce actors, si possono omettere gli 0 prima del numero vero e proprio, così l'id "001" diventa "1"
Questi simboli sono della sintassi dell'hash(se volete scoprire di più sugli hash potete guardare la guida di holy87: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/15820-rgss-in-pillole/)
In blu invece bisogna inserire il nome del file(omettendo l'estensione, tipo ".wav"
Ecco un esempio di aggiunta:
Quello del database
Sinstassi hash
Nome del file omettendo estensione
Ecco un esempio di aggiunta:
1 => "khas_bg",
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