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Mainland Empire è un'avventura testuale vecchio stile, tipo Zork, ma con alcuni elementi più moderni.

 

Trama:

Mainland Empire è ambientato in un mondo distopico, composto da un gigantesco continente centrale, Mainland, governato da una monarchia imperialista, e da una moltitudine di isole e arcipelaghi sparsi.

Impersonerete uno sceriffo su di un'isola di minatori, incaricato di mantenere l'ordine pubblico imposto dal governo di Mainland e di sovrintendere le spedizioni periodiche di Raritanium, un minerale molto prezioso estratto solo da pochi luoghi.

Tuttavia, un giorno si verifica un problema. Da quel momento, le cose precipiteranno, e starà a voi dipanare la coltre di mistero che avvolge il tutto. Senza morire nel tentativo, ovviamente.

 

Cosa offre il gioco:

- Un'avventura della durata media di 30 minuti. Ben più lunga se si esplora tutto e si tenta di raggiungere tutti i finali
- Bonus per i pigri! XD Non è necessario scrivere tutte le azioni, si può cliccare sulle parole in rosso e selezionare dal menù a tendina. Oppure si può utilizzare il menù laterale destro

- Il gioco presenta finali multipli, influenzati dalle proprie azioni durante il gioco. Vi sono 4 finali standard, con alcune variazioni, più 1 finale segreto

- Numerose citazioni e tributi a film, serie tv, manga e anime

- 1 segreto praticamente impossibile da trovare senza guida :p

 

Richiede:
- Windows

- Installazione di Quest 5.6 (fornito insieme al gioco)

- Connessione ad internet per scaricare i font di Google (non c'è modo di inserirli dentro. La mia esperienza con questo engine non è stata delle migliori, ma c'è di molto peggio in giro)

 

Alcune immagini del gioco:

 

 

 

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Immagini tratte dal gioco:

(non si può caricare direttamente l'anteprima di un'immagine usando l'url, se è hostata su Dropbox, mi spiace)

 

https://www.dropbox.com/s/3779ckrtrr47hiq/1.jpg?dl=0

 

https://www.dropbox.com/s/d34ytlfpby1waax/2.jpg?dl=0

 

https://www.dropbox.com/s/mz5m87nnh86grao/3.jpg?dl=0

 

https://www.dropbox.com/s/4ga4qmeu1uzouso/4.jpg?dl=0

 

https://www.dropbox.com/s/ryac4ym9vekp4r4/5.jpg?dl=0

 

Alcuni Backgrounds:

 

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Link alla cartella Dropbox con tutti i file in italiano:

https://www.dropbox.com/sh/h6lkrpi61r6ztot/AACBEmrrKntJ2x9BmwRk0vGaa?dl=0

 

Link alla versione inglese, in gara (più povera come qualità narrativa, purtroppo):

http://contest.gamedevfort.com/submission/344#.Vd99pvntkSV

 

 

Su Facebook, nella pagina della ragazza che li ha realizzati, c'è un album con la raccolta di tutti i background, ma è pieno di spoiler! Siete avvisati:

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.398902103630380.1073741840.222358271284765&type=3

Edited by Alexander-Auron
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Sembra originale* e ben realizzato, ma purtroppo, pur essendo un amante delle avventure grafiche, le avventure testuali proprio non mi garbano.

Sorry.

 

 

 

* A parte Mainland e Raritanium... XD

Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Complimenti per i disegni; molto evocativi.

Con questo gioco farai la gioia di molti amici a cui lo segnalerò. ^^

Edited by Ryoku
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L'ho già provato in versione alpha, ma quando avrò tempo lo rivedrò in italiano... e ti segnalerò i refusi che ti sono scappati :sisi:

Cominciamo dai primi due:

Connessione ad internet per scaricare i font di Google (non c'è modo di inserirli dentro. La mie esperienza con questo engine non è stata delle migliori, ma c'è mi molto peggio in giro)

http://www.gamesvillage.it/forum/images/smilies/asd.gif

 

---

 

Ti consiglio comunque di provare a mostrare qualche altro sfondo negli screenshot (tipo la foresta, per dire), altrimenti il tutto sembra ambientato in un'unica stanzahttp://www.gamesvillage.it/forum/images/smilies/asd.gif

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

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L'ho già provato in versione alpha, ma quando avrò tempo lo rivedrò in italiano... e ti segnalerò i refusi che ti sono scappati :sisi:

Cominciamo dai primi due:

http://www.gamesvillage.it/forum/images/smilies/asd.gif

 

Abbi pietà, stavo morendo di sonno XD

Appena riesco a ricavarmi una ventina di minuti, aggiorno con un paio di screen non (troppo) spoiler.

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I disegni sembrano belli ... ma non so attualmente quanto siano giocate le avventure testuali ...

th_95398_Banner_copia_122_1134lo.jpg

Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker...
questo è il risultato:

2319.png

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  • 3 weeks later...

Ho usato il comando salva, ma se ora carico mi dà una schermata bianca con le frasi in grigio e nessuna possibilità di continuare... come si fa? D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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se ora carico mi dà una schermata bianca con le frasi in grigio

 

Mmm, che versione del gioco stai usando? Inglese o italiana (e se italiana, che versione?)? Potresti dirmi (anche via mp) dove hai salvato, e/o inviarmi uno screenshot? Nel weekend provo a sistemarlo, ma la funzione di salvataggio è proprietaria dell'engine e probabilmente immodificabile :/

Da quello che mi dici, suppongo che tu abbia salvato "In uno spazio bianco". Quest è un engine che si è rivelato via via più infido e problematico... Considera i salvataggi come "salva immagine", ma spesso ha problemi quando si carica...

 

Se avessi qualcuno disposto a far la grafica (o se trovassi abbastanza materiale in CC), cambierei di sicuro engine e passerei a Visionaire... (o continuerei lo sviluppo di un paio di rpg che hanno solo placeholder)

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Uso la versione italiana BETA 3.

Ho salvato con il comando File -> Save su Desktop

 

In pratica ho salvato appena dopo questo discorso di Titania:
*Titania*
"Saresti perfetto come infiltrato a Mainland: uno Sceriffo falsamente indottrinato. Credo che tu sia ormai consapevole di quanto marcia sia Mainland.
Esperimenti di creazione di mostri a partire da persone rapite, soprusi verso gli isolani, trattati alla stregua di schiavi, e questa è solo la punta dell'iceberg."

 

Mi fa scrivere, ma non mostra più il continua blu. Comunque sì, non sembra caricare per bene.

Sembra davvero ostico come engine in effetti, appena puoi passa pure! >

^ ^

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Ok, purtroppo è come temevo: non ci si può far niente :/
Quest considera le sezioni con i "continua" come se fossero un unico blocco esecutivo. Se si salva nel mezzo, si genera irrimediabilmente un errore, e al caricamento non è in grado di proseguire. Addirittura, e non so perché, a volte si genera un blocco anche se si salva subito dopo una di quelle sezioni.

La colpa qui è in parte anche mia (e della mia attitudine a fare Visual Novel). Quest non è stato pensato per lunghi racconti, e la funzione di wait nel testo non è concepita per pezzi lunghi. Sarebbe meglio per tutti se io ricreassi completamente il gioco in Visionaire o altri engine.

Da ottobre mi butterò seriamente a sviluppare qualcosa o su Ren'Py, o su Unity (in parallelo ad un rpg 2D/2.5D, in collaborazione con 2 amici, sempre su Unity). Chiuderò entrambi gli occhi sulla grafica placeholder (cosa necessaria ma che io odio), e spero di trovare qualcuno disposto a collaborare al lato artistico.

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Capisco. Quando avrò più tempo lo rinizierò e completerò. Comunque la storia mi è piaciuta e visto che mi sa non ero così lontano dalla fine ti lascio qualche considerazione:

 

 

- Direi che salto tutti quei dettagli negativi di cui quel poco manegevole programma che hai usato è colpevole! XD Hai deciso di cambiarlo e già solo da quando l'ho installato ti dirò: buona scelta. Con un altro programma sarai sicuramente più comodo, libero e così chi giocherà ai tuoi progetti.

^ ^

- Tolto quello non c'è molto altro da dire. La storia mi è piaciuta sia prima di scoprire la verità che dopo (anche se mi era affezionato un po' a quel mondo anche se di solito non mi piace come ambientazione ed epoca; comunque meglio così, il colpo di scena è stato più grosso! XD).

- I disegni penso abbiano risentito molto del poco tempo a disposizione, molti sembrano realizzati in fretta e non terminati.

- Comunque per quanto non sia amante del genere è stato piacevole da giocare, vediamo cosa ci tirerai fuori con programmi più potenti! E:3 (Pure Py ed Unity con RPG! D: Non mancare di postare pure quelli allora!)

 

^ ^

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Sì, purtroppo la ragazza che realizzava gli sfondi ha avuto grosse difficoltà all'ultimo, tant'è che ho tagliato dei pezzetti e riarrangiato cose per semplificarle la vita.

 

Esempio: la stanza con le capsule, che era un omaggio a Final Fantasy VII.

 

 

Il mio problema è che non so proprio disegnare XD per gli rpg e le VN è vero che posso creare praticamente tutto con grafica temporanea/in CC (ed è quello che sto facendo), ma poi non posso rilasciarlo perché lo stile spesso è blando o alcuni elementi cozzano con altri. Purtroppo non ho ancora trovato un artista disposto a credere in un progetto; suppongo significhi che devo impegnarmi di più! è_é

 

Parentesi: non so in quanti abbiano usato Ren'Py, ma a parte le tribolazioni per creare un'interfaccia grafica/menù custom, non sto riscontrando grossi problemi. Ha una sintassi tutta sua, ma non è ostico per le cose base. Ora che l'ho detto, sicuramente c'impazzirò sopra XD

Edited by Alexander-Auron
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Avevo proprio pensato a quel gioco mentre giocavo! ^ ^

 

Difficile comunque trovarne di artisti, anche con tanto impegno, che però sicuramente aiuta più di una vuota richiesta.

^ ^

 

Impazzisci di brutto e rilascia un bel gioco! ^ ^

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  • 1 month later...

*spawna sviluppatore selvatico*
Probabilmente giusto un paio di voi si ricorderanno della mia entry (compreso Arkady18 *coff* istigatore *coff*), ma eccomi di nuovo qua.

 

Parto con una premessa: non ho vinto nulla :v ma è comprensibile, non ho avuto modo di lavorare al gioco in maniera costante e sostanziosa, son comunque soddisfatto del risultato :)

Sabato sera mi è giunta una mail con 4 voti e relative recensioni del mio gioco. Ve la riporto:

 

 

Hey (nome di un losco figuro, che poi sarei io ;D )!

Thank you for submitting Mainland Empire in the 2015 Indie Game Maker Contest. We've had an absolute blast hosting this contest, and we hope you've enjoyed being a participant.

*cut*

Judge #1's Review Presentation 16 / 20 Gameplay 15 / 20 Engagement 15 / 20 Penalties 0 Theme 10 / 10 Total 56
Judge's Notes
It takes guts to make a text-game for a contest like this but this was very well-executed. The background pictures and sound effects were crucial to the experience and added a lot. For the most part, the text was good at giving the player an idea of what they can do and how to do it...with some exceptions (I had to open the walkthrough to figure out how to use the telephone). I enjoyed how the story went from something fairly low-key into total madness, the progression was very well handled. I think this game has huge potential, I was sorry to see it end and I hope to see it expanded at some point.
Judge #2's Review Presentation 19 / 20 Gameplay 12 / 20 Engagement 16 / 20 Penalties 0 Theme 5 / 10 Total 52
Judge's Notes
Great writing. At first seemed simple, but it felt a little OFF, and then it suddenly felt a LOT off. I also loved the occasional use of noise. Would love to see where you are going with it.
Judge #3's Review Presentation 8 / 20 Gameplay 12 / 20 Engagement 10 / 20 Penalties 0 Theme 5 / 10 Total 35
Judge's Notes
Hello, and thank you for your submission! This is probably the most sprawling, huge game in the contest. There is a lot of content, and it is amazing that you've finished this much in just 1 month. It sets out to be a text adventure, and that it is. That said, genres like this are going to have a massively difficult time standing out. What is it that makes Mainland Empire stand out? That I'm asking this is a bit of an issue. I cannot judge a game by the quantity of content, but rather, the quality. You've certainly hit all the points of a text adventure, but competition in fierce this time around. All in all, nice job.
Judge #4's Review Presentation 12 / 20 Gameplay 8 / 20 Engagement 12 / 20 Penalties 0 Theme 3 / 10 Total 35
Judge's Notes
Overall, the games is a success, but there are certainly a few areas that could be improved upon. The text based adventure is a very strict framework to create a game in, and it can be difficult to fully explore the possibilities with the medium because of it. Overall, I enjoyed the game but felt tremendous pressure from the game itself to follow a very rigid set of instructions. One of the joys of most text based adventure games is that a large amount of possibilities are available for the player to make mistakes and start again, or to have interesting consequences. Unfortunately this game overwhelmingly points the player to certain actions, even if there appears to be other options in the players mind. Having a far more open set of actions that can be used in almost every scenario would help this game feel quite a bit more open than it currently is. The story and writing was actually quite good, and I enjoyed the premise of the game as a whole. Overall, well done creating a cohesive game in so short a time, it's quite the achievement.
Final Score: 44.5

 

Tl;dr : in generale è piaciuto, ma non abbastanza. Avrei voluto crearlo più ampio ed inserire più grafica, ma sia io che la mia collaboratrice eravamo con l'acqua alla gola coi rispettivi lavori, ed è già tanto che abbiamo consegnato qualcosa di completo, lol.

 

Spero che qualcuno, spinto dalla curiosità, lo provi e mi dica cosa ne pensa :) Vorrei portare avanti il progetto (perché tanto non ne ho già abbastanza in testa/corso e mi piace farmi del male :'D ) , e sto pensando di spostarmi su Visionaire. Spero di trovare buoni tutorial e non incagliarmi in ostacoli subdoli come in passato.

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Quel .5! Se fosse stato 44.4! D: D: D: D:

 

Non è un brutto voto comunque, spero tu sia motivato a continuarlo con quel commento! ^ ^

 

Aspetto ancora la versione rifatta visionaire o no! E:3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ti ribadisco anche qua che se Lollo legesse quel Theme 10 / 10 uscirebbe di sennoXD Vabbè che è stato solo il primo giudice, ma spicca parecchio come voto :sisi:

 

Ché poi non è neanche tanto sbagliato pensando alla cosa a cui subdolamente si riferisce, ma pare che l'attinenza al tema sia stata considerata in modo poco chiaro e coerente.

 

A parte questo, ancora non ho avuto il tempo di ri-giocarmelo in versione restaurata, ma ti farò sapere quando lo farò. :sisi:

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

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