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Walker's Adveture - L'Onore di Rizael


Walker
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Vi presento il mio primo progetto, il gioco Walker's Adverture - L'Onore di Rizael

 

La Storia:

"Ogni 200 anni il Potente Rizael rilascia al più Valoroso Guerriero, la Medaglia d'Onore che conferisce un immenso potere"

Ormai sono passati 199 anni da quando il Potente Rizael ha rilasciato la "Medaglia d'Onore" all'ultimo Valoroso Guerriero.

Si chiamava Zekkas, però scomparve qualche mese dopo, da lì tutti si insospettirono e iniziarono guerre e battaglie furiose per 150 anni

di fila. Il Potente Rizael si mostrò davanti al popolo per la prima volta dopo 10 millenni dalla sua apparizione, guerre e battaglie cessarono

all'istante. Manca solo un anno alla prossima consegna della Medaglia d'Onore, chi riuscirà ad ottenerla?

 

 

Premessa:

Tu impersoni Walker, uno spadaccino che viene sempre mandato in missione per proteggere e salvaguardare la città di Borges dai mostri.

Insieme alla maga, tua sorella Miriam, ti avventurerai in cerca di informazioni riguardanti i Cristalli che stanno infestando il Mondo di Giltania.

Conoscerai molta gente che ti aiuterà e chissà... potresti essere tu il prossimo candidato alla "Medaglia d'Onore".

 

Generali del Gioco:

Walker's Adventure - L'Onore di Rizael è un gioco d'avventura con combattimenti a turni stile Dragon Quest 4, 5, 6.

Saranno presenti delle funzioni prese da altri giochi:

1) Le casse magiche apribili con la chiave magica, ma consumabili e comprabili, tratto da Wild Arms 5.

2) Pericolosi Mimic per ogni dungeon importante a partire dalla seconda isola, boss devastasti ogni fine dungeon tratto da Wild Arms 5.

3) Sistema di Uppaggio e Trasformazione delle armi e delle armature, tratto da Metin 2 - Server Privati.

4) Personaggi extra che entrano momentaneamente in squadra, tratto da Final Fantasy 12.

5) Esplorazione e tecniche di puzzle e rompicapi stile The Legend of Zelda.

 

Mappa di Giltania

 

Giltania Nord: A Ovest, in alto: Isola di Borges, in basso: Isola di Tabilia.

Al Centro: Isola di Windalia. A Est: Isola di ??? e Monti Gilta.

http://oi61.tinypic.com/2qlqwjp.jpg

 

Giltania Sud: A Ovest: Isola di Jodiak.

Al Centro: Isola di Pilaas. A Est: Isola di ???.

http://oi62.tinypic.com/e8k1oy.jpg

 

 

 

Personaggi:

 

PRINCIPALI PRINCIPALI: GIOCABILI

http://i58.tinypic.com/2mzl0dk_th.jpg Walker: L'Eroico spadaccino di questa Avventura. Vive con sua sorella Miriam sull'isola di Borges.

http://i58.tinypic.com/2agj7eh_th.jpg Miriam: La maga della città di Borges. Aiuta suo fratello Walker nell'avventura.

http://i60.tinypic.com/t8vqet_th.jpg Diego: Principe di Tabilia e futuro sposo di Bella. Farebbe di tutto per distruggere tutti i Cristalli di Giltania.

http://i61.tinypic.com/27y9yrq_th.jpg Rebecca: Sorella del ladro "Walker" e guaritrice. Vive nell'Isola dei ladri, Jodiak.

http://i60.tinypic.com/2nrnj88_th.jpg Eduardo: Il cecchino dell'Isola di Pilaas. Accompagna Walker in cerca di Cristalli.

http://i59.tinypic.com/o5nghz_th.jpg Christine: Principessa della Terza Città di Windalia. E' l'ultima dei 6 personaggi giocabili.

 

PERSONAGGI SECONDARI: GIOCABILI PER UN BREVE PERIODO

Dan Falin: Avventuriero della città di Borges. Si è perso nella Grotta di Axel e cerca aiuto.

Bella: Futura sposa del Principe di Tabilia, Diego. Accompagna Walker per cercare Diego.

Ricky Rock: Fratello di Eduardo e vecchio amico di Diego. Non smette mai di dire "Roccia".

 

ALTRI PERSONAGGI: IMPORTANTI NELLA STORIA

John Borges: Capo della città di Borges. Manda in Missione Walker e Miriam in cerca di Dan Falin.

LRE Teodor: Re di Tabilia e padre di Diego. Vorrebbe subito far partire le nozze fra Diego e Bella.

Rick e Nick Borges: Fratelli gemelli e figli di John e Catlyna Borges. Sono i negozianti della Città di Tabilia.

Capitano: ...del Porto di Tabilia, fratello di Diego finito in "semi-miseria". Aiuta Walker e Bella alla ricerca di Diego.

"Walker": Il ladro di Jodiak, così esperto e bravo che ha adirittura "rubato" le sembianze e il nome dell'Eroe. E' il fratello di Rebecca.

Maggiordomo: ...della città di Pilaas. Non si rende conto di quello che succede nella sua città.

Gian: Amico di Eduardo e Barista del Pub di Pilaas.

Anziano: Dice sempre che la città sia in pericolo, ma non è mai vero. Eduardo si sacrifica sempre per ascoltarlo.

Paula de Skavis: Ragazza aiutante del "Gioco degli scavi".

 

NOMI PER ESTESO DEI PERSONAGGI (in aggiornamento)

 

 

Walker e Miriam Stark

Principe Diego, ??? "Capitano" e Re "LRE" Teodor de Rocia

Rebecca e ??? "Walker" Tiefò

Eduardo e Ricky Rock

Principessa Christine Winda Alia

Bella ???

Gian ???

 

 

 

La storia delle Isole:

 

Isola di Borges.

L'era di Zekkas: Paesino tranquillo. Luogo di nascita di Zekkas.

Guerra dei 150 anni: Paesino difeso dalle guardie più valorose. Alcune di queste furono gli antenati di Walker e Miriam.

Dopo guerra: Paesino ritornato alla tranquillità, l'unica isola immutata.

 

Isola di Tabilia.

L'era di Zekkas: Paese Intelligente.

Guerra dei 150 anni: Riesce a difendersi senza perdere molti uomini.

Dopo guerra: Paese entrato nella massima ignoranza.

 

Isola di Jodiak.

L'era di Zekkas: Isola tranquilla, molto amata da Zekkas.

Guerra dei 150 anni: Dove iniziò la guerra.

Dopo guerra: Paese del ladri.

 

Isola di Pilaas.

L'era di Zekkas: Isola centrale controllata e protetta, 4 fari di riferimento, città più grande i più importante di Giltania.

Guerra dei 150 anni: Paese distrutto e devastato dal popolo di Jodiak, dove finì la guerra.

Dopo Guerra: Isola infestata dai mostri. La famiglia Rock difendono la città.

 

Isola di Windalia.

L'era di Zekkas: Divisa in 2 dalle isole di Winda e di Alia.

Guerra dei 150 anni: Un violento terremoto unì le due Isole. Distrutte le due città di Winda e Alia. Venne ricostruita la città di Windalia.

Dopo guerra: Un mostro distrusse sia la Prima che la Seconda di Città di Windalia. Venne poi bloccato da Rizael e imprigionato.

Ora esistente la Terza città di Windalia.

 

Isola di ??? (Monti di Gilta).

L'era di Zekkas: Grande isola.

Guerra dei 150 anni: Un violento terremoto divise in 2 l'isola.

Dopo guerra: Popolata da persone che si creano problemi per nulla.

 

Isola di ??? (Ghiacciai di Gilta).
L'era di Zekkas: ???

Guerra dei 150 anni: ???

Dopo guerra: ???

 

 

 

Screen del Progetto:

 

http://s8.tinypic.com/2crt85c_th.jpg Appena iniziate vi trovate questa schermata. Un Cristallo? Preparatevi!

http://s8.tinypic.com/10df7dg_th.jpg Benvenuti a Casa Walker. Dove inizia l'avventura.

http://s8.tinypic.com/4rcfnc_th.jpg La prima città, la prima missione, il primo cristallo.

http://s8.tinypic.com/33v21zk_th.jpg La seconda città, bruttissima, il vecchio Re non sapeva costruire.

http://s8.tinypic.com/34fo2gi_th.jpg Il Cristallo Giallo, si presenta bene. Siete pronti alla battaglia?

http://s8.tinypic.com/2iidgt4_th.jpg In barca!!! Volete la nave? Dovrete aspettare.

http://s8.tinypic.com/jakt9e_th.jpg Il Castello dei Ladri (entrata), vi fidereste di loro?

http://s8.tinypic.com/w9a5xd_th.jpg Uno dei tanti Porti presenti nel mondo di Giltania.

http://s8.tinypic.com/34ozqbm_th.jpg Completate la vostra missione e otterrete un bel bottino.

http://s8.tinypic.com/2iufjav_th.jpg L'isola del Deserto. Prima erano due, Winda e Alia, poi si sono unite a causa di un terremoto.

http://s8.tinypic.com/29y593o_th.jpg Ogni città, un suo problema, questi non sanno usare il loro spazio, si sentono famosi, perchè hanno la città più grossa.

 

Script, Eventi Comuni, Variabili e Switch:

1) Script aggiuntivi... nessuno! E' un Dragon Quest vecchio stile, nessun effetto speciale, perchè deve essere semplice.

2) Eventi Comuni utilizzati per il sistema uppaggio, per l'abilità teletrasporto che arriverà, per l'oggetto "Ala di..." che vedrete più avanti.

3) Variabili usati semplicemente per eliminare e modificare eventi.

4) Switch usati per continuare con l'avventura e la storia.

 

Date del progetto:

7 Luglio: inizio del progetto.

Ottobre, prevista fine del progetto.

Download:

 

Walker's Adventure - L'Onore di Rizael (2 Missioni, demo base)

https://mega.nz/#!tBUygT4Z!lV4RDnaGAG63DpNabMpHj5c4es5fLlQVQYWcGGM4g-w

 

Walker's Adventure - L'Onore di Rizael (5 Missioni, gioco attuale)

https://mega.nz/#!IUs0kQaS!kAq5NFDYPYgaJDJiOpoFcx8bwOro5Q6tcPjUVm4wMC4

 

Flash Game presente nel gioco per ottenere premi:

http://www.mediafire.com/download/ux8fzcqicefodwk/Scappa+Corri+Fuggi.rar

BUONA AVVENTURA

Edited by Walker

ATTUALE

Walker's Adventure - L'Onore di Rizael COMPLETATO

Walker's Adventure 2 -

Il Mondo di Rizael

(Niente UP degli equipaggiamenti)

 

 

--- TAHM KENCH TOP EAT THE WORLD ---

 

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Rapido e indolore XD ottimo making, non posso provare la demo per mancanza di tempo, ma già messo così sembra interessante.

 

Inviato dal mio LG-E400 con Tapatalk 2

Nuovi progetti:

 


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Script:

 

 

KZM - MZ Engine (solo core e party per ora)
KZM - MV Core
KZM - Engine Ace


Tutorial

 


Spoiler da guardare se vi interessano

 



Progetti in corso

 

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Strana Sopravvivenza
|||||||||||||||||||| 10% Restart imminente

Avanzamento Undead
|||||||||||||||||||| 15%

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Storia Continua
|||||||||||||||||||| 20% Restart Imminente

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Adozioni...

 


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( ^^ )
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Screen Contests

 

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MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO

 


SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare,8 postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!


Come allegare immagini al forum Bottega Rise of The Hero
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Dove lo vedi l'ottimo making? Non c'è un'immagine, non c'è un link, non c'è niente di niente. xD

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Da quello che ha scritto

 

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
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Dove lo vedi l'ottimo making? Non c'è un'immagine, non c'è un link, non c'è niente di niente. xD

 

Condivido a pieno la domanda. Condivido meno, ma in questo caso con l'autore, l'idea di rilasciare millemila demo in un minuscolo intervallo di tempo. Non ha più senso rilasciarne una sola direttamente il 22? Perdona la domanda ma davvero non capisco questa fretta di voler rilasciare al mondo il primo evento che vi esce fuori. :blink: La Demo dovrebbe essere concepita per dare una prima idea del gioco; come tale deve essere dunque corposa. Giudicare pochi minuti di gioco non ha senso. O siete un team di 10 persone o dubito che in 7 giorni proponi un titolo di almeno 20/30 minuti (ma cosa più importante, dubito della qualità dell'opera).

 

Perdonami, ma sono scettico. :tongue:

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Come dice sempre Guardian, ed io prendo la sua parola, in quanto Guardiancello... "Prima di aprire progetti, mettete gli screen!"

Restrictions kill imagination.

Citazione Memorabile:

tu non vuoi divertire il giocatore, tu vuoi torturarlo, sei sadico!

 

Never again.
http://i.imgur.com/DpnA7Rr.png
No, no more regrets. What's done is done, can't be erased.
Know, know your regrets. Savor the bitter aftertaste.



Building Project:



Random:

 

Move dem butts boys.

http://i.imgur.com/wUTRuyX.gif

We comin' fo' ya'

http://i.imgur.com/kAnyxPL.gif


Bannerini:


Don Zauker: Sempre sia lodato.
http://www.donzauker.it/wp-content/uploads/bannerino.jpg

http://i22.servimg.com/u/f22/13/12/87/37/banner10.png
Scusa Guardian, lo sai che ti voglio bene.



Some Epicness I can't tell ya'


http://i53.tinypic.com/xmmmbq.jpg
[02:09:53] <shuraen> http://chan.sankakus...cbbb60ece0a.gif
[02:10:16] <dragon7> siamo io te e SeraphAndrew.
[02:15:17] <seraphandrew> Dragon7 è sicuramente quella a farsi i cazzi propri...
[02:15:46] <seraphandrew> io quella al centro con fare sentenzioso ma che si rivela puccia
[02:16:11] <seraphandrew> e shuraen è quella a destra che muove le mani alla cazzo di cane, dimostrandosi tuttavia puccia.
[02:17:02] <seraphandrew> ma dopo aver detto tutto ciò
[02:17:11] <seraphandrew> devo ancora capire il perché del genderswap
[02:17:12] <seraphandrew> XD



Regali Speciali da chi ha riempito la mia vita


Un augurio per la mia vita: [04:20:21] <flame> gambattè :3

 



Firma rinnovata il: 07/06//2015

Il "Guardiancello" nominato da Guardian!

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Sono stato dietro al progetto per circa 4 ore al giorno, e poi vi ho detto che ci sarà un Video GamePlay sul mio profilo facebook.

Vi ho detto inoltre che non ho incorporato nulla di strano dall'esterno, sto usando i mostri, le musiche, gli effetti sonori base di RPG Maker VX Ace.

Sto solo facendo una prova di come sia il programma, e ho imparato tutto da solo a usarlo, 0 guide.

Attualmente i miei amici che hanno provato la mia demo, e che hanno giocato a Dragon Quest, hanno detto che il mio gioco gli si avvicina di moltissimo.

Per gli Screen: Arriveranno.

Ah sì... non sono 20/30 minuti di gioco... e pensare che i miei Beta Tester e Debugger ogni volta che provano il mio gioco devo farsi fuori 2 ore della loro vita...

E per il Link, scrivetemi qua! https://www.facebook.com/xWalkerGameSxe avrete la demo, però non è anche debuggata, stasera il mio amico proverà il gioco.

La Demo senza bug arriverà domani.

E ho anche iniziato il 7 luglio... molte cose potrei anche non conoscerle... accettatelo...

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Perchè non so dove mettere il Download del gioco... semplice...

per quello che vi ho detto, scrivetemi su facebook per avere il gioco.

1) HO INIZIATO IL 7 LUGLIO

2) NON HO MAI MESSO NIENTE DI MIO IN STRANI SITI DI DOWNLOAD

3) CERCASI RISPETTO.

4) E' IL MIO SECONDO FORUM, E' GIA' TANTO CHE SO SCRIVERE TOPIC.

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Per il download del gioco, tutti a parte me usano Mediafire, che è gratuito, io mi sono stufato di dover aspettare che la mia connessione mi faccia vedere il sito e mi son preso un server privato per caricare tutto, poi una volta caricato, metti(tramite il pulsantino link) il link diretto al gioco su Mediafire

 

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Perchè non so dove mettere il Download del gioco... semplice...

per quello che vi ho detto, scrivetemi su facebook per avere il gioco.

1) HO INIZIATO IL 7 LUGLIO

2) NON HO MAI MESSO NIENTE DI MIO IN STRANI SITI DI DOWNLOAD

3) CERCASI RISPETTO.

4) E' IL MIO SECONDO FORUM, E' GIA' TANTO CHE SO SCRIVERE TOPIC.

 

Ah ora capisco. Se posso darti un consiglio iscriviti su dropbox così puoi uppare agevolmente tutti i file che vuoi oltre a poter dare un link. Penso che ti convenga dato che potrebbe essere scomodo in primis per te dover essere ogni volta contattato per avere la demo. ^^

Con un link, in maniera autonoma, chi vuole il gioco clicca e se lo scarica. :)

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Ok, capito :smile:

scusate per il CAPS, era solo per farvi capire la mia situazione.

Stasera il mio amico proverà il gioco, una volta debuggato, in questo topic vi darò il link dove scaricare la Demo.

Grazie di tutto in anticipo.

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In ogni caso, tutti accettiamo quanto hai riferito e nessuno mi pare ti stia mancando di rispetto. Solo che il modo in cui stai agendo è errato, per presentare progetti c'è un template che puoi seguire, non tassativamente ma almeno orientativamente. Tutti siamo stati novizi e tutti abbiamo sfornato le nostre prime demo in pochi giorni, proprio perché tutti usavamo le RTP e mappavamo alla pisello di cane, per dirne una. In più mi pare che tu non chieda neanche informazioni su come mostrare immagini del progetto, ma ti limiti a imporre i tuoi modi continuando a dire "contattatemi su Facebook, c'è tutto su Facebook ecc", pubblicizzando un progetto che, per quel che ne sappiamo, potrebbe anche non esistere. Non penso che sia così che si usa il forum.

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Puoi anche caricare il gioco su FreankExpo (http://www.freankexpo.net/)

 

Lì puoi caricare il progetto e mettere fino a 6 screen, più descrizioni e simili.

 

Cerca anche tu di capire la nostra situazione. Tutti sono capaci di dire "Questo è un progetto stramitico che ha questo questo e quello" senza postare screen o video, e poi noialtri che lo scarichiamo finiamo per sorbirci qualcosa di molto deludente perchè, come si dice, uno screen vale mille parole.

 

Già è successo moltissime volte, e non possiamo dare attenzione a tutti i "primi progetti" postati, quindi in un topic la regola fondamentale è cercare di distinguersi. Fornire delle prove che il progetto ha qualcosa di originale che può far divertire distinguendosi non da ogni altro gioco, ma per lo meno dalla massa.

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Quoto e straquoto Demon e Zoro. Non c'è un link, non ci sono screen, non c'è niente di riconducibile ad un gioco.

 

Vorrei farti notare che nella trama c'è un buco enorme: prima dici "Ogni 200 anni il Potente Rizael rilascia al più Valoroso Guerriero, la Medaglia d'Onore che conferisce un immenso potere" e poi "Il Potente Rizael si mostrò davanti al popolo per la prima volta dopo 10 millenni dalla sua apparizione, guerre e battaglie cessarono". Secondo te ha senso?

CLICCA SUL BANNER QUI SOTTO PER ENTRARE ANCHE TU NEL GRUPPO VOCALE DISCORD!

>>> BIM_Banner2.png <<<

 

Le mie guide:

 

 

I miei plugin:

 

 

Roba:

 

 

http://i.imgur.com/dWUeHeL.jpg

 

http://37.media.tumblr.com/c5e5c7ccc70b4e7119ad585c98b4eafc/tumblr_n5munym41a1rlwn4io6_r1_250.gif http://67.media.tumblr.com/87ed7c36599b5438e6da0a0d94d99f80/tumblr_mr5fkbv9gO1qkufl8o1_500.gif

http://i.imgur.com/osqupoP.png

xyknPmC.png

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Perchè non so dove mettere il Download del gioco... semplice...

per quello che vi ho detto, scrivetemi su facebook per avere il gioco.

1) HO INIZIATO IL 7 LUGLIO

2) NON HO MAI MESSO NIENTE DI MIO IN STRANI SITI DI DOWNLOAD

3) CERCASI RISPETTO.

4) E' IL MIO SECONDO FORUM, E' GIA' TANTO CHE SO SCRIVERE TOPIC.

Stiamo calmi, eh. Qui nessuno ha mancato di rispetto.

Se vuoi sapere le cose, basta chiedere.

Per caricare un progetto puoi usare MediaFire, Mega oppure registrare uno spazio gratuito su Altervista. Sempre se non vuoi essere rotto le scatole ogni due minuti da gente che ti contatta per farsi passare la demo.

 

Sarebbero graditi anche screenshot del gioco: Basta premere il tasto Alt+Stamp (tasto in genere sopra CANC) per fare una foto della schermata della finestra di gioco, e fare incolla su Paint o qualsiasi altro programma di grafica per creare un'immagine. Puoi caricarla poi su imgur e embeddarla nel forum.

 

Non per qualcosa, ma nessuno si interesserà del gioco se non vede neanche un'immagine.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Capito e stracapito, vi sto dicendo che stasera farò tutto.

Grazie mille per i consigli.

Punto.

ATTUALE

Walker's Adventure - L'Onore di Rizael COMPLETATO

Walker's Adventure 2 -

Il Mondo di Rizael

(Niente UP degli equipaggiamenti)

 

 

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Calma, giovine. Nessuno ti sta dando degli ordini, tutti ti stiamo solo dando dei consigli...che è comunque il motivo per cui tutti postano il progetto. Non devi sentirti obbligato a rispettarli (anche se sono tutti molto validi e dati con le migliori intenzioni) e neanche a fare tutto entro una scadenza. Il making non è un lavoro, e soprattutto quando si è alle prime armi è bene prendersi tutto il tempo che ci vuole per assicurarsi che un progetto venga fuori come l'avevi in mente e senza troppe grinze.

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Mentre faccio qualche screen... qualcuno mi potrebbe dire come si fa ad aggiungere delle immagini qua sul forum? Grazie :smile:

La mia abilità sui forum è veramente pessima XD

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Walker's Adventure - L'Onore di Rizael COMPLETATO

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Clicchi qui e ci copi-incolli il link dell'upload immagine:

 

http://i58.tinypic.com/vosf80.png

Edited by Ryoku
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L'inizio del gioco: Attualmente nessun video di presentazione.

 

http://i.imgur.com/raKosI5.png

 

Mondo di Giltania: prima isola, Isola di Borges.

 

http://i.imgur.com/66LnVRJ.png

 

La casa del fabbro: impara il sistema uppaggio.

 

http://i.imgur.com/Yywcrou.png

 

Sistema di Uppaggio, dietro Miriam che ti accompagnerà per tutto il viaggio.

 

http://i.imgur.com/bkvDfv6.png

 

La seconda isola: Isola di Tabilia: a sinistra la Città, in basso il Porto, a destra il Castello Oscuro.

 

http://i.imgur.com/0q9EVgk.png

 

Mi dicevano: "la grafica non fa il gioco", io la penso così. Il menù è semplicissimo, quello di base. La moneta del gioco si chiama Gil.

 

http://i.imgur.com/K3fKRAJ.png

 

Battaglia base di RPG Maker VX Ace, ovvero... come Dragon Quest 4, dove la semplicità regna sovrana. Ecco "alcuni" slime, non ve li auguro al primo livello.

 

http://i.imgur.com/Kruort3.png

 

Ringrazio tutti voi per avermi aiutato, finalmente so mettere delle immagini sul forum, yeah.

Ok, dopo essermi sentito realizzato, stasera il video gameplay... so metterlo su youtube e credo si sapere come metterlo sul forum, almeno quello...

Attualmente il gioco è pronto. Devo solo che metterlo su Mediafire o da qualche parte. Lo faccio provare al mio altro amico, se va tutto bene, sta"sera" sarà disponibile il download.

Ah sì, gli screen sono leggermente grandi... avrei dovuto ridurre i pixel usando paint... ma va bene così.

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Curerei un po' di più la casa del fabbro, aggiungendo più elementi nei dintorni dato che è troppo vuoto. Lo stesso vale per le mappe degli interni, qualche piantina e qualche oggetto in più ci starebbero più che bene. Comunque, nel complesso, devo dire che il mapping degli interni non è affatto male, considerando che è il tuo primo progetto!

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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A dir la verita... ---> crea mappa esempio ---> modifica qualche muro ---> complimenti hai creato l'interno di una casa...

Uomo di parola, comunque aggiungo qualche dettaglio al mappamondo.

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Ah ecco. Poi mi chiedono perché non mi piacciono i giochi VX, ma lasciamo perdere. XD

Edited by Demon

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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