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Rpg²S Forum
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Consiglio battle system laterale


qwerty2
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Question

Ciao ragazzi, come da titolo cerco un battle system laterale con delle caratteristiche particolari.

Mi servirebbe

  • Che evidenzi i nemici con un'icona a forma di mano
  • Che evidenzi i personaggi quando devono essere usati, o direttamente con la stessa icona a forma di mano ma sul pg, oppure sempre con la stessa icona ma nella parte dove sono indicati i nomi
  • Che quando si attacca un nemico, viene indicato il danno e ci sia se possibile una barra dell'energia che appare per un istante e faccia vedere quanti HP rimangono
  • Alla conclusione del combattimento una schermata con la crescita di exp e se salgono di livello faccia vedere la modifica delle statistiche
  • Che si possano inserire nemici in movimento al pari dei pg (sono inguardabili i nemici statici)
  • Se possibile il tutto compatibile con lo script di holy che permette di disattivare dei comandi in determinate battaglie, perfetto per la creazione di un tutorial

 

Forse ve ne sarete accorti dal mio linguaggio tutt'altro che tecnico in materia, ma sono totalmente un novizio e nonostante ho visto molti tutorial diversi, riguardo gli script non ci ho capito una mazza, perciò se fosse qualcosa di plug and play sarebbe perfetto, al massimo con qualche modifica minima che potrei fare.

 

Che mi consigliate?

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5 answers to this question

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http://www.theolized.com/2014/01/theolized-sideview-battle-system-v09.html

 

Come tutti i BS personalizzati, non è Plug&Play ma dev'essere configurato per bene secondo le preferenze.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Per prima cosa, complimenti per Overdrive, sono a 5 ore di gioco e mi sta ancora tenendo incollato allo schermo :D

 

Per il bs invece, lo avevo già provato senza però studiarlo a fondo e non mi hanno convinto le immagini dei pg giganti (preferisco il solo nome con hp, ecc.) e ho notato che oltre i battler, gli altri nemici (gli animali per intenderci), non sono animati.

 

Mi sapresti dire se sono implementabili queste 2 caratteristiche?

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Per prima cosa, complimenti per Overdrive, sono a 5 ore di gioco e mi sta ancora tenendo incollato allo schermo :D

 

Per il bs invece, lo avevo già provato senza però studiarlo a fondo e non mi hanno convinto le immagini dei pg giganti (preferisco il solo nome con hp, ecc.) e ho notato che oltre i battler, gli altri nemici (gli animali per intenderci), non sono animati.

 

Mi sapresti dire se sono implementabili queste 2 caratteristiche?

Lo script supporta i battler che vuoi (anche animati), ma la grafica devi procurartela tu ovviamente.

PS Grazie per il gioco :)

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

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*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



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Lo script supporta i battler che vuoi (anche animati), ma la grafica devi procurartela tu ovviamente.

PS Grazie per il gioco :)

Ci ho sbattuto la testa un giorno intero dietro quello script ma non ho ottenuto nessun risultato.

 

Dopo ulteriori ricerche ho deciso di usare il Battle Symphony, (QUI)sono riuscito a configurarlo e a capire come creare gli appositi sprite degli eroi per funzionare dignitosamente almeno.

 

Ora però non riesco a capire dove posso trovare gli holder dei nemici, o comunque qual'è lo schema per crearli in caso si dispone di immagini separate, mi potresti illuminare?

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Guarda i nemici nella demo e segui l'esempio per crearli. Su SpritersResource ci sono tutti gli sprite che vuoi.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

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