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Rpg²S Forum
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[RISOLTO]Errore: Script 'Sprite_Picture' line 54: NoMethodError occured.


Roll
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Question

Stavo lavorando a una scenetta su Ace e volevo far comparire le immagini di due "api" (lo sprite è quello del calabrone ma vabbè) tanto per mostrare il primo nemico che affronterà il giocatore, quando però arrivo alla scelta "combatti si/no" succede questo:

 

http://i.imgur.com/ySjJSAu.png

 

e quando apro l'editor degli script mi manda qua:

 

 

http://i.imgur.com/0PZntqo.png

 

 

 

E non riesco a capire come sistemarlo. Ho provato a mettere l'opzione 'elimina immagine 1-2' prima della scelta, all' interno delle due opzioni si/no e anche fuori a fondo pagina. Funziona solo quando non metto 'elimina immagine'.

 

Questo è l'evento in questione (al momento):

 

 

http://i.imgur.com/4kdLs1F.png

 

http://i.imgur.com/Q9RqShj.png

 

 

 

E queste sono le finestre 'mostra immagine':

 

http://i.imgur.com/KeDjW65.pnghttp://i.imgur.com/IKuaKii.png

 

Idee?

Edited by Roll
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7 answers to this question

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Questo crash in genere capita quando cerchi di muovere un'immagine quando è stata eliminata o non è stata ancora mostrata.

Una pezza facile è mettere davanti alle righe 54 e 55 dello script "if bitmap"

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Questo crash in genere capita quando cerchi di muovere un'immagine quando è stata eliminata o non è stata ancora mostrata.

Una pezza facile è mettere davanti alle righe 54 e 55 dello script "if bitmap"

 

Ah...ma muovere, proprio muovere sullo schermo? O parli anche di cambi di scena, tipo da mappa a combattimento?

Perchè non mi sembra di aver messo nulla per muovere le immagini, c'è un comando che muove il giocatore ma dovrebbe partire dopo che le immagini sono state eliminate.

Devo scriverlo davanti a 'self' o davanti a/al posto di 'bitmap.width' 'bitmap.height'?

 

Comunque, niente, alla fine cercando un pò su google, in modo meno specifico, ho trovato lo script che aggiusta questo e altri bug del programma:http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/23038-vxace-sp1-bug-fix/

Ora funziona.

Edited by Roll
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È un bug conosciuto di Rpg Maker.

 

Puoi fare come ha detto Zoro, modificando le righe così:

self.ox = bitmap.width / 2 if bitmap
self.oy = bitmap.height / 2 if bitmap

oppure applicando questa patch: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/23038-vxace-sp1-bug-fix/

(la patch mettila sotto Materiali, prima di eventuali script personalizzati)

Edited by ickh

Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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  • 0

È un bug conosciuto di Rpg Maker.

 

Puoi fare come ha detto Zoro, modificando le righe così:

self.ox = bitmap.width / 2 if bitmap
self.oy = bitmap.height / 2 if bitmap

oppure applicando questa patch: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/23038-vxace-sp1-bug-fix/

(la patch mettila sotto Materiali, prima di eventuali script personalizzati)

 

Si, l'ho trovato dopo, grazie.

La prossima volta mi assicurerò di controllare meglio su Google >_<

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(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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