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[Short 2015] [FULL] The Tower


Nerghray
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Nerghray presenta:

http://images.tapatalk-cdn.com/15/06/25/96d0be5bfd79b74c903e18ec309f4aa3.jpg

DESCRIZIONE

 

Il malvagio Evil Lord minaccia da lunghissimo tempo le Terre Esterne dall'alto della sua torre apparentemente inespugnabile.

Molti eroi hanno tentato di scalarla per giungere al suo cospetto e fermarlo, ma invano...

Riuscirai tu, nei panni dell'Eroe senza nome, a superare le insidie che ti separano dalla cima?

 

GAMEPLAY

 

Il gioco è un'avventura che presenta sfide di vario tipo: dalla risoluzione di enigmi a pure prove di abilità.

Ogni piano della torre costituisce una specifica sfida ed ognuna di queste al termine del gioco sarà valutata...chi otterrà la valutazione migliore?

 

SCREENSHOTS

http://images.tapatalk-cdn.com/15/06/25/add61afc4da395d1947109b9b952c6e1.jpg

Il malvagio Evil Lord ed il coraggioso Eroe

http://images.tapatalk-cdn.com/15/06/25/63876b7c9da6036df562566c756521d6.jpg

Ogni piano contiene una Sfera come questa... a cosa serviranno? Prendetele tutte per scoprire tutto:)

http://images.tapatalk-cdn.com/15/06/25/59dd7d929752385c55f1d8ff204f9eb9.jpg

Una stanza ben illuminata è una bella stanza :)

 

CREDITI

 

Il gioco utilizza grafiche RTP ed alcune modifiche photoshoppate da me.

Musiche di Nobuo Uematsu

Script del logo iniziale, info di gioco e crediti finali di Holy87

Script Bubble bs di Shuu

 

BETATESTERS

 

ReturnOfHylian, Laffy, Ryoku, Arkady18

 

RINGRAZIAMENTI

 

-Lo staff di Rpg2s per aver organizzato il contesthttp://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png

-I consigli ed il supporto di Ste che mi ha aiutato a non mollare quando mi si stava impallando tutto XD

-Lollo Rocket Diver, Super015, Holy87, Ste per avermi dato i permessi per poter realizzare l'extra come ho voluto :)

-Chiunque giocherà:)

 

DOWNLOADhttp://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png

 

Il gioco richiede le librerie RTP di Rpgmaker VX ACE per poter essere usato

link: https://www.dropbox.com/s/wz22h0oqzmn3uj8/The%20Tower.exe?dl=0

Versione non criptata: https://www.dropbox.com/s/pr8r3ki12ukxg9u/the%20tower.rar?dl=0

 

CONSIDERAZIONE FINALE

E' il mio primo progetto quindi sono consapevole di tutti i limiti che il gioco possa presentare, spero solo che l'esperienza di gioco vi diverta almeno la metà di quanto mi ha divertito realizzarlo :)

 

 

 

 

Edited by Nerghray
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hey finalmente hai aperto il topic del progetto XD

 

 

Mi raccomado ricordati di postare il gioco anche su freank expo (devi postarlo li per partecipare al minigame contest ^^).

 

Parlando del gioco, sembra carino come posso lo provo e ti faccio sapere XD

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

http://www.naiot.it/LaParolaFile/AAVV/Unastoriacarina.htm

 

progetti completati

 

 

 

 

Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD

 

 

ux5t.png

 

Premi XD

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png

 

Flame

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.pnghttp://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

 

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E' stata un'ora di puro coinvolgimento. Ogni stanza della torre è una sfida diversa, nel complesso quindi il buon Nerghray è riuscito a mio avviso a proporre un progetto abbastanza vario. Soprattutto, ringrazio Dio, non è l'ennesimo Gdr!!! Vediamo in quanti apprezzeranno come il sottoscritto l'enigma musicale. :smile:

 

Tral'altro, questo The Tower, dimostra una buona conoscenza dell'uso degli eventi. :smile:

Edited by Ryoku
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E' stata un'ora di puro coinvolgimento. Ogni stanza della torre è una sfida diversa, nel complesso quindi il buon Nerghray è riuscito a mio avviso a proporre un progetto abbastanza vario. Soprattutto, ringrazio Dio, non è l'ennesimo Gdr!!! Vediamo in quanti apprezzeranno come il sottoscritto l'enigma musicale. [emoji2]

 

Tral'altro, questo The Tower, dimostra una buona conoscenza dell'uso degli eventi. [emoji2]

Ti ringrazio per il test e per i bei commenti. Mi fanno mooolto piacere. Ho una conoscenza basilare del programma ed ho voluto creare qualcosa usando tutto quello che so fare(ossia poco poco) ed è piacevole sapete di aver creato qualcosa che abboa divertito :)
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Giocato.

 

La mia piccola recensione coinvolgerà diversi aspetti. Ad ognuno di essi darò un voto e la media sarà quello finale. Potrebbe contenere anche spoiler sulla trama.

 

 

 

- Dialoghi. Ho trovato moltissimi errori ortografici (come punti mancanti, punti esclamativi messi dove non era necessario e non messi dove era necessario, ecc.) e anche grammaticali. Inoltre quando scrivi tutto maiuscolo, significa che quel personaggio sta urlando, perciò non abusarne. Potevi sottolineare il significato di alcune frasi anche solo dandogli un colore diverso. Ah, quasi dimenticavo: il sarcasmo e l'ironia che tu hai provato a inserire nei dialoghi non hanno funzionato a dovere; in altre parole, molte battute presenti non facevano ridere, ma nemmeno sorridere. E' molto difficile riuscire a coinvolgere il giocatore attraverso degli scambi di battute divertenti. Sembravano messi "tanto per metterci qualcosa". Forse non erano nemmeno appropriati per un gioco del genere. Voto: 4 su 10.

- Mapping. Ogni mappa è davvero un disastro pietoso. Molti elementi sono messi quasi a caso e altri sono ripetuti all'infinito, come le statue che si trovano in giro. Altre mappe, invece, sono quasi vuote, mentre altre ancora sono come dei corridoi lunghissimi e noiosi. Voto: 3 su 10.

- Eventi. Beh, alcuni sono sistemati molto bene, altri invece presentano numerosi bug che mi hanno costretto alcune volte anche a chiudere il gioco e riprenderlo da un salvataggio differente. Invece alcuni eventi sono ripetuti tutti uguali e all'infinito, come nell'ultima mappa. Voto: 4 su 10.

- Trama. Essendo il gioco incentrato sul gameplay, ci sta che la trama sia abbastanza esile. Il "colpo di scena" finale è davvero molto bello, ma, perdonami se te lo dico, è piuttosto sprecato per una trama quasi inesistente in un gioco in cui lo sviluppatore è ancora alle prime armi. Sarebbe stato geniale in un gioco del tutto differente con una trama coinvolgente e ben strutturata. Voto: 3 su 10.

- Gameplay. Qui c'è parecchio da dire. Come ho detto poco sopra, questo doveva essere un gioco incentrato sul gameplay. Purtroppo, però, è stato abbastanza deludente. Si è trattato solamente di fare, senza un apparente motivo, delle "sfide" collocate su ogni piano della torre. Di solito, in giochi simili, il livello di difficoltà cresce all'avanzare dei "livelli" nel gioco, ma non è stato così: mi sono ritrovato già al secondo piano di perderci un sacco di tempo, era piuttosto difficile trovare l'uscita quando il pavimento è di colore tutto uguale. Non credi che tu abbia bilanciato male la difficoltà generale? Più avanti ci sono sfide che sembrano quasi tutte diverse, ma alcune si ripetono, da un punto di vista tecnico, allo stesso modo, come ad esempio premere 4 leve per aprire la porta. Altre sfide sono ingegnose e ci devi ragionare molto prima di arrivare ad una soluzione. In generale, mi sono piaciute tutte, tranne quando si venivano a creare bug terribili. Ad esempio, tu dici di premere D per lanciare una sorta di sfera d'energia, ma in realtà è Z il tasto che funziona, mentre D non fa nulla.Un BGS non si disattiva finché tu non lo disattivi oppure se non selezioni un BGS "nullo" nelle impostazioni della mappa: infatti, alcune volte, i BGS persistevano in altre mappe, quando non ce n'era bisogno. I timer erano quasi tutti buggati e continuavano anch'essi in altre mappe. E dei bug potrei parlare all'infinito, ma sono talmente tanti che me li sono dimenticati. Ah, no, eccone un altro: c'è una sfida in cui i nemici non appaiono, ma si vedono soltanto le sfere d'energia che lanciano. Alcune sfide erano praticamente assurde e impossibili, e addirittura certe volte non avevano senso, come quella in cui il personaggio diventa invisibile e bisogna farlo camminare alla "cieca": è assurdo, non ha senso questa difficoltà. Quando si crea un gioco, infatti, bisogna tenere conto anche del livello di "frustrazione della difficoltà": se il giocatore si annoia, si stanca o si stufa di una difficoltà esageratamente alta, chiude il gioco dopo due secondi. In sostanza, il gameplay non è stato organizzato molto bene. Doveva essere il punto di forza del gioco, ma non lo è stato a pieno. Voto: 6.5 su 10.

 

Media finale: 4.1 su 10.

 

 

Considerazioni finali: suppongo che questo sia il tuo primo gioco e ci può stare che sia venuto così così. Prendi le mie critiche come spunto per migliorarti. La base c'è, tu devi fare il resto. ;)

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Scarico e gioco subito, il concept mi ha incuriosito non poco :D

"Se mi perdonerete, esulterò. Se mi redarguirete, sopporterò." - Keplero

Premi vinti nel forum:
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif [2° Posto al Christmas Gif Contest]

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Ecco sapevo che una stangata mi sarebbe arrivata. Ma va bene così... sono le cose che fanno bene :) le segnalazioni sui timer non sono del tutto esatte perché c'è un motivo per cui fanno quello che fanno. Gli altri bug segnalati invece mi stupiscono abbastanza visto che nei test non sono apparsi e la faccenda dei tasti mi lascia ancora più stupito: giocando dal mio pc il tasto è il D. Boh.

 

Comunque ti ringrazio della tua recensione, hai scritto senza pietà tutto ciò che io già sapevo di non saper fare bene, ma per questo progetto anche se ci avessi lavorato più tempo non credo sarebbe uscito migliore. D'altronde nessuno azzecca al primo colpo, almeno penso XD

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Apprezzo tantissimo il fatto che tu abbia accettato le mie critiche, a differenza di molte altre persone che se la sarebbero presa inutilmente. Infatti io cerco sempre di recensire un gioco in modo obiettivo, scrivendo critiche costruttive.

 

Vedrai il miglioramento man mano che farai giochi sempre più complessi. Alla fine, verrà fuori un capolavoro. E' un iter che devono affrontare tutti. Mica si nasce imparati! ;)

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Certo :) sono solo i "bug" che hai segnalato che mi preoccupano... ci tengo che questo titolo, pur con tutti i difetti nelle sue parti, sia giocabile e mi hai messo il terrore che possa causare problemi. Rigiocandolo dal mio pc però non accade nulla di quanto ho letto e quindi sono ancora più preoccupato :o
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Emm... Sono bloccato alla stanza del suono... Non posso proseguire xD

 

Gli oggetti nella stanza ti danno le note da premere: a sinistra caMIno scaLA e scuDO mentre a destra cREpa scatoLA e spaDOni... premere 7 volte Re a sinistra sblocca la sfera. Ricorda che se premi una nota sbagliata devi ricominciare dalla prima da inserire ;)

 

 

Makeratore mi ha segnalato dei bug ed errori che io, scaricando il gioco dal mio stesso link e rigiocandolo, non ho. Non so a cosa questo sia dovuto e quindi non saprei dove mettere le mani. La cosa mi abbatte non poco. Alcune sue segnalazioni sono di errori talmente evidenti che mi è sembrato strano non fossero saltati fuori durante i betatest. Con questo non voglio giustificarmi di nulla soltanto, a questo punto, chiedere a chi dovesse trovare bug vari di segnalarmeli in privato in modo tale che possa verificarne l'effettiva presenza e preparare una prossima edizione riveduta e corretta. Ovviamente fuori dal contest ;)

Edited by Nerghray
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La cosa strana è che bug come quelli del Bgs, tasto D ed altri menzionati non ne ho riscontrati. Strano davvero.

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La cosa strana è che bug come quelli del Bgs, tasto D ed altri menzionati non ne ho riscontrati. Strano davvero.

E il problema effettivo è che, appunto, se le segnalazioni che ricevo e che riceverò non hanno riscontro sul mio pc io non potrò farci nulla. Sempre che non esista un motivo a me sconosciuto per il quale gli eventi girano in un modo diverso da pc a pc... ma non avrebbe senso
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In effetti non sono bug molto comuni questi o che cambiano col diverso modo di giocare, anche se è possibile. Makeratore se puoi provare a reinstallare o testare su un altro pc...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Regà, che ve devo dì? Non lo so, certe volte mi si presentavano sti bug.

 

PS: Vorrei puntualizzare che anche ReturnOfHylian ce li aveva, almeno alcuni (tipo BGS e timer). E YellowFlash addirittura altri (mi ha detto che poi li segnala qui). Poi quello del tasto D non può comparire a tutti perché è strettamente legato a come si impostano i tasti con F1. Ad esempio, e prima ho controllato, premendo F1 su computer diversi, hanno configurazioni di tasti diverse. Boh.

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Allora se capita ad altri ed in quel modo sembra meno preoccupante, più bug di gioco che capitano sotto certe condizioni. Quello del tasto allora non è un bug! XD Strano mi pareva che scaricando il progetto la configurazione facesse fede a quella impostata appunto nel progetto.

^ ^

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Regà, che ve devo dì? Non lo so, certe volte mi si presentavano sti bug.

 

PS: Vorrei puntualizzare che anche ReturnOfHylian ce li aveva, almeno alcuni (tipo BGS e timer). E YellowFlash addirittura altri (mi ha detto che poi li segnala qui). Poi quello del tasto D non può comparire a tutti perché è strettamente legato a come si impostano i tasti con F1. Ad esempio, e prima ho controllato, premendo F1 su computer diversi, hanno configurazioni di tasti diverse. Boh.

Non penso sia messo in dubbio che compaiano sti bug. E non escludo che magari ce ne saranno altri che in test magari ci siamo persi. Ma quello che è strano è appunto il fatto che non compaiano a me pur scaricando il gioco dal link che ho pubblicato e e quindi mi è materialmente impossibile fare modifiche :( avrei di gran lunga preferito ci fossero così avrei potuto metterci mano. Sta cosa non ha senso... sto continuando a girare nel game per cercare possibili falle negli eventing ma al momento sembra tutto a posto. Come già detto a questo punto mi interessa scoprire qual'è il problema e risolverlo senza stare a rodermi il fegato. Prima o poi salterà fuori. Ciò che mi dispiace da morire è solo che il gioco, già con dei difetti, apparirà ancora peggiore di quel che è. Spero che questi problemi di gioco capitino a meno gente possibile.
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Inquietante. Fatto sta che chi di noi non ha mai smadonnato con questo tool. Quando sembra che finalmente hai corretto tutto, ecco che i bug si rigenerano. xD

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Inquietante. Fatto sta che chi di noi non ha mai smadonnato con questo tool. Quando sembra che finalmente hai corretto tutto, ecco che i bug si rigenerano. xD

Forse il malvagio Evil Lord ha usato il potere dei due mondi per modificare la mia programmazione XD (ora finalmente dopo ore sto iniziando a prenderla con un po' di serenità). A sto punto ragazzi segnalate. Ho una mezza ideq di fare un esperimento: uppare di nuovo il gioco creando un secondo link di download e, se qualcuno vorrà farlo, provare a vedere se è buggato pure quello :) è una buona idea?
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Io devo riscaricarlo poiché il pc in cui stavo non ha le rtp, poi vedo se saltano fuori bug o altre complicazioni di vario tipo. ^^

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

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Premi:

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Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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Grazie :) non esitate a segnalarmi tutto. Quello che mi preme è scoprire questa faccenda dei bug apparentemente presenti per alcuni e per altri (me compreso) no. :) ho passato tutta la sera a controllare evento per evento, switch per switch e a parte qualche sbavatura non ho visto nulla di grosso. Quindi aspetto segnalazioni e verificherò puntualmente. Mi sto rendendo conto che sto provando per la prima volta la sensazione che gli errori si generino da soli e che questa sensazione e tribolazioni sono alquanto comuni nel lavoro dei makers. Non è facile e questo fa salire la mia già grande stima per tutti i makeratori XD
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Alla fine, per curiosità, ieri sera l'ho provato anche io. :)

 

Sono arrivato al

 

piano della terra

 

senza trovare alcun bug.

 

Anzi, devo dire che mi ha divertito molto! Quando prendi il via non riesci a smettere. XD

Hai fatto un ottimo lavoro! :sisi:

Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Ciao! Complienti per il gioco, mi piace molto!

Una cosetta, però:

 

 

Nel piano del tempo, durante lo scontro con il boss, sono rimasto bloccato contro la parete destra, tra due scheletri e il boss. Anche dopo averlo ucciso, non potevo più muovermi, ma solo sparare sfere di energia

 

 

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@ickh: sei a buon punto ormai ;) non sai quanto mi faccia piacere leggere le parole "senza alcun bug" XD lieto che ti stia divertendo :)

 

@Alyas: preso nota e faccio una verifica appena posso :)

EDIT:

Credo sia un bug dovuto al fatto che il boss quando ti colpisce ti forzi a fare un passo indietro ed ho dimenticato di togliere ignora movimenti impossibili. Quindi se ti mette all'angolo e ti colpisce può farti entrare nelle mura. Da correggere subito :) grazie per la segnalazione

 

Edited by Nerghray
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