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Rpg²S Forum
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Importare Charaset di oggetti


Nortas
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Question

Ciao a tutti!
Dopo il flop con Vx-Ace ho deciso di ributtarmi sul vecchio caro XP :D

Primo intoppo! Ho una bella grafica di vari oggetti in un file PNG, se provo a importarli va ovviamente tutto bene solo che quando provo a selezionane uno per metterlo in un evento mi seleziona i blocchi a 6 a 6...sicuramente il file non è proprio compatibilissimo come dimensioni (anche se ho visto che tutti gli oggetti sono allineati nei blocchi da 32px...

 

Che devo fare per poter avere un bel charaset pieno di oggetti che posso selezionare come grafica eventi in qualsiasi mappa (come si fa coi supports per intenderci!)

Sperando che sia utile e che non sia contro il regolamento posto la grafica in questione così che tutto possa risultare + chiaro!

Grazie a tutti!

 

food_herb_plant_key_orb_craft-icons.png

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11 answers to this question

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Ciao a tutti!

Dopo il flop con Vx-Ace ho deciso di ributtarmi sul vecchio caro XP :D

 

Perché non usi il 2003 a sto punto. XD

 

No, sul serio, valuta bene.

Io uso l'XP, ma l'unico vantaggio che ha rispetto all'Ace è il sistema di mapping a livelli. Che è comunque soggettivo. A me piace, ma ad altri no. Per il resto l'Ace è meglio! ;)

 

Per rispondere alla tua domanda, apri Rpg Maker, premi F1 e vai alla voce Material Specifications. Lì trovi tutte le risposte. ;)

Giochi completi

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http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

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http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Mi scuso se stiamo andando OT però sta cosa di CP Terrain mi sembra proprio risolva il mio problema dei muri! :O

Ho provato a usare lo script ma sicuramente sbaglio qualcosa perchè non funziona! In realtà non sono nemmeno sicurissimo di stare usando l'editor di script in modo corretto xD

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Linkaci lo script che hai usato e prova a descriverci come lo hai inserito e quel che hai fatto per configurarlo.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Si alla fine son riuscito a capirlo! A volte (a seconda delle situazioni e di come è messo il muro) è un po intricato e altre volte funziona in modo un po strano però mi posso adattare! Grazie! :D

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Che poi si potrebbe risolvere anche senza script, duplicando il tile del muro in un tileset > di A e impostando la passabilità stella.

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Si ma (come si era già detto in un post apposito perchè qui poi siamo andati off topic alla fine) così facendo perderebbe le proprietà di autotile "Muro"

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  • 0

Che poi si potrebbe risolvere anche senza script, duplicando il tile del muro in un tileset > di A e impostando la passabilità stella.

 

Sono d'accordo che è un'alternativa fattibile farlo duplicando i tiles, ma ciò allungherebbe il tempo di creazione delle mappe perché si dovrebbe usare molto shift-mapping per ogni singolo muro. Poi dovresti creare diverse combinazioni di tiles per ogni muro diverso. Vero, è tutto possibile, ma se imparare ad usare uno script ci facilita un'operazione, perché no?

Qui metti una region e hai fatto. Se poi cambi idea e vuoi togliere lo script tutto torna come prima, non devi rifare la mappa.

Flattery makes friends and truth makes enemies.

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Ah sì, sono d'accordo. Era solo una opzione in più. ;)

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