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Deep Darkness


Ryoku
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Ryoku

presenta

http://i62.tinypic.com/zxp9jm.png

Recensioni su Deep Darkness:

 

 

 

 

Cosa dicono di Deep Darkness sul forum:

 

Spegnete la luce, mettete le cuffie e aprite le finestre, questo è un gioco horror ben fatto; è un gioco genuino, ben congegnato, che ha un livello più che soddisfacente di sfida e coinvolgimento.

-Zoro the Gallade

Ho finito il gioco e mi è piaciuto molto! Posso sapere se ci sarà un altro deep darkness? Mi piacerebbe un seguito!

-OkabeRintarou

Il tuo gioco è davvero coinvolgente e non vedo l'ora di finirlo per far luce sulla vicenda!!

-baznefic

Prometto che cercherò di proseguire il più possibile, il gioco è davvero intrigante...

-Midi

Progetto molto interessante. Era da tempo che non vedevo così tanti enigmi su rpgmaker.

-Guardian of Irael

Si è trattato di un gran bel gioco, che mi ha saputo far lavorare il cervello senza essere né troppo facile né troppo difficile.

-arkady18

 

 

 

1. Breve descrizione

 

Ti risvegli all’interno di una villa dall’aria spettrale, per la quale dubiti l’appartenenza alla realtà. Ogni elemento giacente in quest’ultima sembra essere collegato a te. Una presenza femminile ti scruta nell’oscurità e segue ogni tuo passo. A te l'arduo compito di rimettere assieme tutti i tasselli del puzzle che compone il tuo passato.

2. Caratteristiche del gioco

 

- Deep Darkness è un’avventura horror strutturata da tre oscuri livelli;

- Enigmi e rompicapo, risolvibili con oggetti e strumenti vari, sono il cuore del titolo;

- Quattro poteri per una giocabilità sempre più complessa;

- Viaggia tra due dimensioni parallele per superare enigmi ed ostacoli;

- Durata stimata: dalle 3 ore alle 4 ore.

 

3. Screenshot:

 

 

 

http://i59.tinypic.com/257m0q1.png

La biblioteca della villa è l'inizio della fine.

 

http://i59.tinypic.com/1zv3gbm.png

Il banco da lavoro risulterà indispensabile per combinare alcuni oggetti.

 

http://i62.tinypic.com/2eezcr4.png

Le cascate di lacrime. L'ambientazione non è certamente delle più allegre.

 

http://i62.tinypic.com/204nix.png

La situazione si fa bollente, entrare in questo posto ha richiesto un insolito evento.

 

 

 

4. Link dove è descritto il "progetto":

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19651-deep-darkness/

5. Download (86 mb):

http://www.freankexpo.net/858/Deep-Darkness

 

Il gioco è "stand alone", ovvero, indipendente dall'RTP. Per rendere funzionante il sistema di salvataggio va estratta la cartella del gioco .

 

6. Crediti Vari

I crediti sono nei titoli di coda ma si coglie l’occasione per ringraziare pubblicamente Holy87 per lo script dedicato ai titoli di coda stessi. Ringraziamenti speciali vanno a Guardian of Irael ed alla comunità di RPg2 tutta per gli utili consigli che hanno concesso la continuazione e la conclusione del progetto.

7. Pagina Facebook:

https://www.facebook.com/deepdarknessgame?ref=hl

8. Let's play su youtube:

 

Edited by Ryoku
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Per me questo progetto vince solo per avere uno script di Ginolamantino postato da Clyde e modificato da BuddyTroller.

 

Azz, allora devi anche provarlo. :tongue:

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Ci ho giocato e sono arrivato fino a

dove metto la chiave dell'anime nella statua del demone e giù è cambiato il percorso XD

 

 

Posso dire che mi sta intrigando e fino ad ora mi è piaciuto molto, forse quando il protagonista vede che le stanze cambiano potrebbe dire qualcosa per far capire che ne è rimasto sorpreso ma va bene anche cosi!

Mi piace molto come hai voluto rendere l'ambientazione e spero che dietro ci sia anche una storia con un senso xD

Per ora ho solo capito che centra una bambina che è morta, almeno credo ahah

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Ci ho giocato e sono arrivato fino a

dove metto la chiave dell'anime nella statua del demone e giù è cambiato il percorso XD

 

 

Posso dire che mi sta intrigando e fino ad ora mi è piaciuto molto, forse quando il protagonista vede che le stanze cambiano potrebbe dire qualcosa per far capire che ne è rimasto sorpreso ma va bene anche cosi!

Mi piace molto come hai voluto rendere l'ambientazione e spero che dietro ci sia anche una storia con un senso xD

Per ora ho solo capito che centra una bambina che è morta, almeno credo ahah

 

La storia ha un senso, tranquillo! :wink: Posso dirti che il gioco da tutti gli elementi per comprendere la trama; tuttavia, non tutto viene detto e non verrà detto. Mi piaceva l'idea di lasciar spazio anche alle teorie dei giocatori. Il finale sarà in ogni caso chiaro e lampante! Le ambientazioni, e la loro scelta, non sono casuali. Ho dato loro un significato che si potrebbe dedurre leggendo il libro nella biblioteca (ad inizio gioco).

 

Sono contento che ti stia piacendo!!! Come avrai notato difficilmente trovi una stanza dove non c'è qualcosa da fare. xD

Edited by Ryoku
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Però ora mi sono bloccato XD Non sò cosa fare con la tomba giù, ho pensato che bisognava far apparire qualcosa con l'abilità quindi sono andato un po ovunque ma invano XD mi daresti un aiutino???

 

Intendi la tavola bloccata dagli spuntoni?

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si XD

 

 

 

Allora, ti dico subito che non ci sono entità invisibili da attivare xD (l'abilità te lo avrebbe indicato). Per ora non pensare a quella tavola, è l'ultima dei tuoi problemi. xD

Adesso lo scopo è raggiungere quella che sta piazzata sopra. Sei già andato dietro lo scheletro nella sala torture? Lì la prossima mossa. :smile:

 

 

Edited by Ryoku
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Sono andato avanti grazie al tuo consiglio e sono arrivato dove

puoi attivare l'abilità due mondi!

 

Sta diventando sempre più bello e mi sta piacendo un botto!

appena continuo ti farò sapere di più :)

 

Ottimo!!! Spero che il titolo continui a sorprenderti! :wink:

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Ciao, sono andato avanti e mi sono bloccato XD oltre a chiederti un aiutino volevo dirti un piccolo bug che ho trovato!

Bug =

se clicchi più volte sul tesoro dove ti da la carne per il granchio gigante te la darà in continuazione XD infatti io ne ho prese tipo 6-7

 

 

Comunque torniamo all'aiutino di cui ho bisogno! sono arrivato dove

ho preso i due spartiti strappati del pianoforte e mi dice che posso suonarlo...ma come? non mi fa fare più niente, non riesco a trovare altri oggetti ><

 

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Ciao, sono andato avanti e mi sono bloccato XD oltre a chiederti un aiutino volevo dirti un piccolo bug che ho trovato!

Bug =

se clicchi più volte sul tesoro dove ti da la carne per il granchio gigante te la darà in continuazione XD infatti io ne ho prese tipo 6-7

 

 

Comunque torniamo all'aiutino di cui ho bisogno! sono arrivato dove

ho preso i due spartiti strappati del pianoforte e mi dice che posso suonarlo...ma come? non mi fa fare più niente, non riesco a trovare altri oggetti ><

 

 

 

C'è un terzo pezzo di spartito da trovare. :D Dopo averli trovati tutti e tre si comporrà in automatico un unico spartito che potrai usare. ^^ Uno è nella cassa apribile col grimaldello, un secondo davanti l'idolo d'oro nella sala quadri alternativa ed un terzo nella stanza col piano. Se cerchi il grimaldello lo trovi nella stanza alternativa dell'artista.

 

 

Grazie mille per la segnalazione! Mi sei stato utilissimo!!!

 

ps: bug corretto. :smile:

Edited by Ryoku
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niente davvero ho cercato ovunque non c'è nessuna cassa... forse dovevo prenderla prima e ora mi sono buggato?

mentre attendo una tua risposta ti vorrei dare un consiglio questa nota spostala sopra se no ogni volta che voglio andare a sinistra devo per forza leggerla XD

 

http://i62.tinypic.com/2mfll6s.png

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io in realtà non trovo la cassa XD

 

 

 

http://i61.tinypic.com/vgsidy.png

 

 

Hai presente questa zona? Usa Duemondi. :wink:

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waaa non ci avevo proprio pensato di usare due mondi li XD ok grazie mille comunque leggi quello che ti ho detto sopra riguardo alla nota

 

Si, in realtà la costrizione a rileggere è voluta per quello che dovrai fare dopo. Altrimenti il giocatore non avrebbe riletto il messaggio di sua iniziativa.

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Premetto che il tuo gioco è davvero coinvolgente e non vedo l'ora di finirlo per far luce sulla vicenda!! :biggrin: :biggrin: :biggrin:

però...

dopo aver preso la bottiglia dietro l'armadio nella stanza che si apre con la chiave cascata

non trovo modo per andare avanti... :unsure:

ehm... :rolleyes: puoi suggerirmi?

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Premetto che il tuo gioco è davvero coinvolgente e non vedo l'ora di finirlo per far luce sulla vicenda!! :biggrin: :biggrin: :biggrin:

però...

dopo aver preso la bottiglia dietro l'armadio nella stanza che si apre con la chiave cascata

non trovo modo per andare avanti... :unsure:

ehm... :rolleyes: puoi suggerirmi?

 

Prima di tutto sono contento ti stia coinvolgendo. :wink:

 

 

 

Allora, devi versare l'acqua nel secchio come visibile dallo screen:

 

http://i60.tinypic.com/ta3tr7.png

 

L'acqua la prendi dalla cascata che ho cerchiato nello screen a seguire:

 

http://i61.tinypic.com/24w83tf.png

 

L'enigma sta nel riprodurre la simmetria, ma forse l'avevi già dedotto. :smile:

 

 

 

Spero di esserti stato d'aiuto. :smile:

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Prima di tutto sono contento ti stia coinvolgendo. :wink:

 

 

 

Allora, devi versare l'acqua nel secchio come visibile dallo screen:

 

http://i60.tinypic.com/ta3tr7.png

 

L'acqua la prendi dalla cascata che ho cerchiato nello screen a seguire:

 

http://i61.tinypic.com/24w83tf.png

 

L'enigma sta nel riprodurre la simmetria, ma forse l'avevi già dedotto. :smile:

 

 

 

Spero di esserti stato d'aiuto. :smile:

 

Grazie tante!! :happy:

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