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yugi90
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Ma tra le condizioni se nelle battaglie non mi mette il se un nemico è afflitto da status ma solo se lo è il pg e non capisco proprio come fare in modo che con un'abilità si attivi uno status al pg, anche perchè non dovrei farlo appenala variabile arriva al tot per la limit, ma dovrei causare lo status appena l'abilità viene usata!

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

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The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




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Ah vero, sul 2k3 non c'è come vedere se un nemico è afflitto da status, neanche nel comportamento del mostro... >

Purtroppo se usi lo status alterato sull'eroe dovresti bersagliare l'eroe con l'abilità stessa e quindi comunque non avresti il vantaggio di usare l'abilità standard.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

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Per tagliare la testa al toro ho pensato di fare diversamente: all'inizio la limit era fatta in modo che quando la variabile arrivava a un tot si aggiungesse un comando e le tecniche di quel comando. Il punto è che con la skill "ruba" di Luthien messa sotto forma di switch ho dovuto mettere come archetipo "Magia" al posto di "Potere" e quindi le abilità limit me le metteva insieme a tutte le altre e non nel comando apposta. Ho deciso quindi di fare due tipi di comandi per le abilità: "Magia" e "Abilità individuali (ciascuna con un nome diverso a seconda del personaggio)", e l'abilità "Ruba" di Luthien è un comando di archetipo Switch, quando la variabile limit arriva un tot faccio in pratica che si toglie il comando delle abilità individuali e al suo posto viene messo quello della limit, per poi togliersi e far tornare l'altro comando una volta usata.

Che ne pensate?

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Direi che è una buona pensata. Mi piacciono, però, molto poco le abilità che le nascondono altre finché non vengono usate.

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Questo sistema richiama FF9, quando uno va in trance usa comandi diversi rispetto a quelli che usa normalmente (in alcuni casi). Se no avevo il mente di fare come il 7 in cui viene rimosso il comando di attacco.

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Ecco io mi riferivo proprio alla noia di rimuovere il comando attacco nel VII. Non ha molto senso come cosa se non per farti sprecare la limit subito.

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Allora non tolgo il comando attacca ma quello delle abilità, facendo alla FF9 ma non con la trance che si esaurisce a fine battaglia facendo bestemmiare come ha fatto a me in alcuni casi. XD

Edited by yugi90

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Ovviamente lo fai calibrando tutto per bene in modo che le giocate vadano bene con questo sistema! E:D

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  • 2 weeks later...

Risolto i problemi riguardo alla limit, in questo momento ho iniziato a lavorare quindi premetto che andrò avanti molto lentamente!

In ogni caso, vi mostro uno screen di un plugin che ho inserito, ovvero quello del timer.

 

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Come mai quello sfondo strano nel timer? ^ ^

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Ho cercato di adattarlo alla finestra del menu ma non ho fatto caso ai colori! Provvedo subito!

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  • 1 month later...

Ciao a tutti! E' almeno un mese che non aggiorno più il topic!

Vi informo che ho avuto diversi disagi ma il progetto sta andando avanti, anche se lentamente. Ho infatti lavorato durante la vendemmia e perfino in un bar avendo quasi tutta la settimana impegnata e avendo poco tempo e voglia di dedicarmi al progetto tornando ogni giorno a casa stanchissimo. Purtroppo è successo ora che sono di nuovo senza lavoro visto che mi hanno solo tenuto nel momento in cui c'era più bisogno perchè vi erano più turisti, sono perciò ogni giorno impegnato a consegnare curriculum ovunque e anche a fare lavoretti in casa per aiutare i miei genitori. In questo momento mi sto ritrovando a riscrivere diversi dialoghi dato che ho modificato la trama in quei punti, anche se non in maniera radicale.

 

Comunque, ho deciso di modificare diversi tratti rispetto a quelli che riguardavano il progetto nella sua fase iniziale, rendendolo di sicuro complicato da sviluppare a livello di trama, infatti ho deciso di concentrarmi soprattutto su di essa, senza infarcire troppo il gioco di caratteristiche speciali di gameplay. Da come doveva essere all'inizio la trama, cioè che ricordasse molto un Final Fantasy (in particolare il VII), sto inserendo sempre di più caratteristiche che ricordano un anime, ma con un protagonista che ricorda invece di più un eroe dei fumetti Marvel (superpoteri, una ventina d'anni, passato tormentato, ecc.). Tra i personaggi ho modificato alcuni caratteri:

-Luthien la volevo fare come la classica ragazza violenta degli anime, come Nami o Sakura, che ficca botte in testa a qualcuno ogni volta che fa qualcosa che non va bene;

-Gustav inizialmente oltre che a essere uno che fumava come un turco e si ubriacava doveva essere anche un marpione con le donne, ho voluto invece togliergli questo tratto, assegnandolo ad un personaggio secondario;

-tra i personaggi secondari non mancherà qualche personaggio buffo tipico degli anime o di alcuni FF, tra cui (al posto di Gustav) un marpione pervertito come il genio delle tartarughe.

Tralasciando questi particolari, veniamo al gameplay: purtroppo il battle system non è completo e il mio collaboratore segreto non riesce molto ad aiutarmi ultimamente quindi (in maniera provvisoria) metterò gli incontri casuali (con possibilità anche di attacco circondato o a pinze), usando questo bs anche se fastidioso per molti giocatori nell'attesa che mi venga in mente un'idea migliore.

Intanto non vi mostro screen perchè vorrei arrivare più avanti nella trama per fare ciò, vi mostro invece la grafica di un altro personaggio, Karin, di cui ancora non ho fatto il battler perchè nel punto in cui sono arrivato la si incontra solamente, ma non si unisce ancora al gruppo.

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PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




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Mamma mia ti sono solidale. Anche io ho passato questo periodo di lavorettifinchédura-tieniilcurriculumeperfavorealmenoguardalo-aiutaincasasenosembriunosfaticato.

Coraggio!

Per il gioco hai tante idee e le nuove cose sono tutte buone.

Avanti cosi=)

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Non demordere, dai : )

Per i personaggi occhio a non scadere troppo nel cliché. Cioè, i cliché vanno bene, ma cerca di dare ai tuoi personaggi qualcosa di unico, altrimenti finisce che diventano delle brutte copie di altri personaggi.

 

metterò gli incontri casuali

 

 

MMM... stai solo molto attento a non metterli troppo frequenti! ^_^

 

Tienici aggiornati ; )

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

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Già sia vendemmia che il lancio del curriculum sono abbastanza stancanti! >

 

FFVII anche a livello di scene comiche ricorda un anime. In pratica sarebbe un anime con protagonista che non ha 6 anni, dato che il passato tormentato è spesso pure lì. Guardando lo stile del chara eviterei di dire un seinen! XD

Cerca di caratterizzare i personaggi senza creare troppi luoghi comuni, approfondiscili un poco con sfumature diverse.

^ ^

 

Incontri casuali... ;____ ;

Cosa non riesci a fare? Perché non provi a postare in supporto invece di arrenderti? ^ ^

 

Karin c'era pure nel mio vecchio rpg! Ed era bionda! XD Carina questa comunque.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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SUWOnzB.jpg 🖤
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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Tralasciando questi particolari, veniamo al gameplay: purtroppo il battle system non è completo e il mio collaboratore segreto non riesce molto ad aiutarmi ultimamente quindi (in maniera provvisoria) metterò gli incontri casuali (con possibilità anche di attacco circondato o a pinze), usando questo bs anche se fastidioso per molti giocatori nell'attesa che mi venga in mente un'idea migliore.

Intanto non vi mostro screen perchè vorrei arrivare più avanti nella trama per fare ciò, vi mostro invece la grafica di un altro personaggio, Karin, di cui ancora non ho fatto il battler perchè nel punto in cui sono arrivato la si incontra solamente, ma non si unisce ancora al gruppo.

 

Ti prego no.Guasta l'esplorazione e il divertimento nell'evitare i nemici. Che brutto dover raggiungere una locazione e non poter esplorare bene ogni angolo perchè tormentato dalle battaglie!E' un classico,però che due maron!

http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/spanci10.png

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Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Come ho già detto gli incontri casuali sono solo un sistema del tutto provvisorio, cercherò di mettere qualcosa di personalizzato appena mi verrà in mente, per ora ho da rifare diversi pezzi del gioco e vorrei offrire il prima possibile una demo giocabile in modo da far conoscere almeno gli inizi del gioco e la trama, ma anche a livello di grafica mancano diversi edit e per quanto riguarda la grafica sto facendo quasi tutto da solo ma ci metto una vita, quindi per una demo bisognerà pazientare ancora un bel po'.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

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Quindi sei bloccato nel codice o nell'idea di come realizzare gli incontri? D: Da prima pareva nel codice.

^ ^

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In tutti e due direi....sono sia bloccato nel codice, sia non ho ancora pensato ad un sistema di incontri che mi convinca del tutto.

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Come detto in quei punti in cui non riesci ad andare avanti posta pure in supporto.

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  • 4 weeks later...

Ciao a tutti! Purtroppo devo pubblicare un aggiornamento non molto positivo. Ho infatti intenzione di fermare un attimo il progetto perché mi stanno venendo diverse idee di restyling grafico e di gameplay ma non ho tempo e voglia di realizzarle.

Ho avuto molto entusiasmo all'inizio con questo progetto ma purtroppo adesso sto di nuovo mollando per una semplice ragione: è un progetto troppo ambizioso e vorrei prima creare un altro progetto più breve e standard come allenamento. Avevo infatti in mente da anni anche un'altra storia...un po' più classica e con solo 4 personaggi e quindi più facili da caratterizzare e di ambientazione fantasy Western stile Wild Arms.

Sealed Line in ogni caso non è abbandonato definitivamente ma semplicemente in pausa, quindi non disperate che un giorno o l'altro ci ritorno sul progetto!

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Mi preoccupa molto in luce dell'aggiornamento di stato che hai scritto sul forum. Sembra uno dei classici: "ieri ho giocato questo gioco ed adesso ho tanta voglia di fare un progetto con la stessa atmosfera!!!!". Sono spesso uscite infelici che non portano ad un solido progetto.

Sei sicuro, dunque? ^ ^

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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Sicuro non proprio, ma direi che finché non ho un'idea definitiva di Sealed Line e se il progetto al momento non mi entusiasma è inutile mandarlo avanti controvoglia e quindi rimango sul forum solo per seguire e commentare altri progetti per ora, aspettando che in futuro mi venga in mente altro per il mio.
L'altro progetto ispirato a Wild Arms non è affatto qualcosa scaturito all'ultimo momento, lo direi di più di questo sealed Line qua! In teoria quest'altro progetto ce l'avevo già in mente anni fa, proprio nell'esatto momento in cui ho abbandonato il vecchio Sealed Line! Ma siccome tutto può accadere e potrei cimentarmi di nuovo in questo progetto, per ora mando avanti quest'altro progetto segretamente, giusto per allenarmi e non battere la fiacca con il making.
Tutto ciò che mi resta da fare è una prova: se con l'altro progetto vado più avanti che con questo...ovvio che pubblicherò un topic....altrimenti...se anche quello dopo un po' non mi entusiasma.....vedremo!!

Edited by yugi90

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Già, alla fine meglio portare avanti il nuovo progetto che rimanere completamente bloccati se sei così insicuro per SL! >

Vediamo se aprirai presto un bel topic sul nuovo.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Peccato...

Buona fortuna con il progetto nuovo e soprattutto non tenerlo segreto, tienici aggiornati con screen e info varie! :D

Edited by Lollo Rocket Diver

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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