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Come iniziare?


Elpropax
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Question

salve a tutti,volevo sapere,visto che ho minime conoscenze del linguaggio(se così si può chiamare) di visual basic,quali libri,corsi e altre cose dovrei fare per imparare un vero linguaggio(Java C++ ecc...) per programmare un gioco con unity,visto che ho idee ma non sono in grado di applicarle(ho visto tutorial ecc e li trovo utili,ma voglio appunto chiedere ad esperti). Per la grafica ho un amico che lo fa per passione quindi in parte in quel settore sarei ok! Vi prego di non inserire risposte del tipo : "lascia perdere,sono cose troppo difficili, smettila di sognare e datti all'ippica ecc..." Perché ne ho lette di cose come queste, risposte di programmatori a poveri ragazzi che volevano solo inserirsi in questo mondo,difficile si ma non impossibile...Grazie :)

Ogni sogno a cui rinunci è un pezzo del tuo futuro che cessa di esistere

-Steve Jobs- :cool:

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4 answers to this question

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allora, Unity utilizza due linguaggi alternativi: C# e Javascript. il secondo è mooolto facile ed è quello usato dai siti internet. Comunque nessuno dei due è difficile da imparare.

 

Il modo migliore è sapere l'inglese e darti ai tutorial, io mi son visto questo http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/2d/2d-controllers e già lavoro bene ;P

ma non devi VEDERE i tutorial, devi fare quello che dicono e continuare a mettere in pausa. altrimenti non capirai mai xD

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Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


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Prima di tutto devi padroneggiare la programmazione ad oggetti, poi imparato uno li impari tutti.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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molto bene...grazie! sentite ma quei libri "for dummies" valgono i 20 EU spesi oppure no? consigliate di acquistare quella tipologia oppure un libro di un'altra collana? naturalmente ora che posso vado a vedere il tutorial consigliatomi da Dax!

Ogni sogno a cui rinunci è un pezzo del tuo futuro che cessa di esistere

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io ho iniziato con un semplice gioco 2d, per imparare un po' le meccaniche e la sintassi di Unity, che cmq è molto intuitiva devo dire. Il modo migliore di imparare è provare a fare piccoli giochini o cose, superando un ostacolo alla volta =)

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