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Rpg²S Forum

[FULL] Theia - The Crimson Eclipse


Lollo Rocket Diver
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Negli ultimi 7-8 mesi sono stato decisamente impegnato.

Ma risparmio i dettagli perché andrei molto OT.

 

Finalmente sono riuscito a scaricare Theia, anche se ho dovuto farlo sul mio PC di lavoro e usando la linea super-mega-banda-pawa che ho in ufficio.

Visti tutti i blocchi che ho sulla macchina di lavoro, portarlo sul mio PC personale sarà simpatico come infilare un petardo acceso nell'ano disagevole.

 

Non vorrei che questo problema di download si presentasse anche ad altri.

Perché OK, chi vuole scaricare il gioco a tutti i costi un modo lo trova. O come me, si arma di pazienza e tenta fino allo sfinimento.

Ma sarebbe un peccato perdere dei "casual player" per un problema di hosting magari facilmente risolvibile.

 

Io un avviso a freank lo darei, giusto per essere sicuri che non si tratti di una magagna del suo sito.

Aurora Dreaming


The Dreamer (v. 1.1) - standalone


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Vabbé, non mi offendo. Voi continuate a segnalare e continuerò a correggere. Come si suol dire: "sbaglia chi fa" XD

 

Per la boss theme... che vi devo dire? A me piace di più questa. È più ritmata e ti mette più pressione.

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le altre modalità vanno sbloccate, io per ora ci sono entrato solo una volta e quindi ho solo le battaglie base, ma proprio ieri ho scoperto che

 

nell'estremordalia puoi sbloccare le battaglie paradox

 

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

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Lollo lo hai fatto di nuovo!Scusate l'off topic ma mi ricordo ancora quando anni fa giocai a Fifth Era scoprendo allo stesso tempo per la prima volta RPG maker....i personaggi,la storia,le ambientazioni TUTTO di quel gioco mi aveva appassionato! Provai dopo aver praticamente platinato quel bellissimo gioco ad emularti (facendo fiaschi incredibili ma va beh!XD) decidendo però di lasciar perdere (iniziai però a scrivere storie,cosa che faccio tutt'ora) e a giocare un altro tuo spassosissimo RPG ovvero Tales of Banalia (e lì ci ho fatto le peggio risate!XD) e a provare le tue innumerevoli demo che si fermavano sempre sul più bello lasciandomi un ansia tremenda da:e adesso che succede? (*coff**coff* Reliquia *coff**coff*) Successivamente provai altri RPG di altri autori ma però,nonostante alcuni erano veramente ben fatti, nessuno riusciva a prendermi come i tuoi capolavori! E di conseguenza il mio interesse riguardo ai giochi ideati con RPG Maker cessò.... almeno fino a poco tempo fa! Infatti pochi giorni addietro ho avuto la malsana idea di,invece di continuare a ripassare come un dannato per gli esami, dare un occhiata al vecchio e caro mondo degli RPG amatoriali per vedere se era uscito qualcosa di nuovo (perchè lo ammetto,chiamarli indie mi fa altamente schifo) e cosa trovo proprio su questo sito?Un topic chiamato [FULL] Theia-The Crimson Eclipse ! Leggendo il nome dell'autore del topic pensai "Lollo Rocket Driver...mmm....questo nome lo ho già sentito...ma dove?..Un secondo...NON è MICA L'AUTORE DI FIFTH ERA!?!?!?!?" e subito mi sono fiondato in codesto topic,divoro il testo della release,mi fiondo sul sito per scaricare il gioco,lo scarico dopo 3437686 tentativi grazie ad una connessione di merda,lo installo,lo faccio finalmente partire e OMMIODIO COSA VEDONO I MIEI BULBI OCULARI!!! Cutscene animate,gameplay eccellente,realizzazzione grafica dei personaggi e delle ambientazioni divini,intrecci interessantissimi alla Game of Thrones....e io che pensavo di giocare ad una sorta di Fifth Era 2.0! E io che pensavo che un IRPG (Italian RPG) migliore non lo potevi creare Lollo!E invece eccomi qui praticamente a sbavare scrivendo un commento orribile dal punto di vista grammaticale tessendo le lodi per uno dei migliori (se non IL migliore) realizzatore di giochi per RPGMaker!!!Cosa posso dire alla fine di questo papiro? GRAZIE LOLLO!Veramente grazie per aver creato un gioco davvero così bello! Ti auguro di avere presto (e magari con una possibile traduzione in inglese di questo capolavoro sarà possibile) la fama che meriti!

 

PS:Sono ancora al Capitolo VI ma sono già quasi (meglio aggiungerlo che altrimenti porta sfiga!XD) sicuro che in futuro altri RPG amatoriali difficilmente potranno eguagliare o addirittura superare questo capolavoro !

 

PS:Domanda cretina sugli extra

Ma in questo gioco c'è un bestiario? Se non c'è lo iderai? (è praticamente l'unica cosa che ancora spero di ritrovare in questo gioco ma che non ho avuto ancora la conferma visto che ho già intuito che cose come missioni secondarie,boss extra e dungeon opzionali sono presenti)

 

 

Grazie ancora Lollo per aver ideato questo gioco e scusatemi per questo lunghissimo post di elogi ma dovevo farlo!XD

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Io sto procedendo.

Lentamente, ma procedo.

 

Da bravo niubbo-combattente quale sono, per me il BS con l'ATB è una vera scocciatura: non ho mai il tempo di decidere cosa fare che già partono gli attacchi nemici...

 

Comunque.

Finora, l'unico appunto che ho da fare non riguarda il gameplay, o il design, o eventuali bug.

 

So che dirò un'eresia per il 99% degli altri utenti, ma per ora l'unico problema incontrato (sono da poco al capitolo III) è la sceneggiatura.

Non tanto per la storia in sé, quella sembra molto bella, almeno al punto cui sono arrivato. E anche i personaggi sono caratterizzati da dio.

 

In primo luogo, ho trovato infelice la scelta dello "spiegone" iniziale.

Secondo me è un pugno nello stomaco dei giocatori.

Per carità, è ben realizzato. Però... era davvero necessario sommergere l'utente con tutte quelle info fin dall'inizio? Non sarebbe stato meglio far conoscere la Crisi, il Trattato, la struttura del mondo e tutto il resto lasciandoli trasparire poco a poco dai dialoghi e da "tips" raccolti dal giocatore durante i capitoli?

Con quella valanga di informazioni iniziali, quando il giocatore non è ancora "preso" dalla trama, il rischio secondo me è che almeno la metà di quanto esposto venga dimenticato (com'è accaduto a me), e quindi comunque il giocatore sarà costretto a ricostruire "in game" le info perse. Tanto vale non metterle del tutto, dapprincipio.

 

In secondo luogo (ma questo è probabilmente un problema che da purista dei dialoghi ho notato solo io), non tutte le conversazioni sono naturali.

Certe battute sembrano "forzate", messe lì per esporre dettagli che il giocatore deve sapere.

L'ho notato soprattutto nei dialoghi tra NPC, e tra PC ed NPC.

 

Sia chiaro: questi appunti vogliono proprio guardare il pelo dell'uovo. Non si tratta di veri problemi.

Il gioco ha un profilo superiore al 99,9% degli altri RPG amatoriali a cui ho potuto giocare.

Però, dal momento che hai concentrato molti sforzi sull'aspetto narrativo, volevo farteli presenti. :)

 

Fino a questo momento, se dovessi dare un voto, il gioco si aggira tra 9 e mezzo e 10.

Se non ci fossero quei due dettagli che ho segnalato, sarebbe un 10 secco. :)

 

In ogni caso, un lavoro fenomenale. I miei complimenti.

Ora torno a giocarci. ^.^

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Da bravo niubbo-combattente quale sono, per me il BS con l'ATB è una vera scocciatura: non ho mai il tempo di decidere cosa fare che già partono gli attacchi nemici...

Vai nel menù standard e cambia il tipo di battaglia da attivo ad attesa :sisi:

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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@XD forever

Wow, che entusiasmo XD

Grazie mille per i complimenti. Non credo che farò un bestiario in gioco... ormai non lo tocco più se non per correggere gli errori e per la traduzione. :sisi:

 

@Midi

Di solito sono anche io contro gli spiegoni, ma ho ritenuto necessario inserirlo per dare un breve incipit dell'ambientazione. Il giocatore deve essere un minimo informato sul mondo di Ariathale prima di giocare. Ho cercato di essere il più sintetico possibile e mi sembra di aver fatto uno spiegone abbordabile anche per gli smemorati. Anche per questo motivo ho voluto iniziare il gioco con la fuga di Seth: in questo modo parti già con un po' di carica e ritmo prima di rallentare per qualche manciata di minuti con la spiegazione. A che punto del gioco sei arrivato? Ancora all'inizio, immagino.

 

Per carità, è ben realizzato. Però... era davvero necessario sommergere l'utente con tutte quelle info fin dall'inizio?

 

 

Non è che ci siano così tante informazioni da assimilare, eh. Crisi -> Atlas -> Trattato -> 4 Imperi. Fine.

 

Certe battute sembrano "forzate", messe lì per esporre dettagli che il giocatore deve sapere.

L'ho notato soprattutto nei dialoghi tra NPC, e tra PC ed NPC.

 

Per non essere battute forzate... semplicemente non dovrebbero esserci. Non è realistico che Seth si metta a parlare con chiunque nei paesi, su. XD

Ricordiamoci che stiamo parlando di un videogioco. In primis è il giocatore che deve capire che sta succedendo e a volte bisogna lasciar da parte il realismo per farlo... altrimenti addio ai cattivi che ti spiegano il piano prima di ucciderti X°D

Edited by Lollo Rocket Diver

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Lungi da me l'idea di voler criticare le tue scelte. :)

 

Diciamo che lo spiegone spezza molto il ritmo.

In assoluto le informazioni che mi sono sembrate più superflue sono state quelle geografiche e sulle strutture nazionali (sistema feudale, ecc.).

Ho visto l'intro 2 volte e ancora non ricordo né il nome né la composizione di tutti gli imperi. xD

 

Per quanto riguarda i dialoghi invece... il mio appunto era proprio per evitare i classici cliché tipo "cattivi-che-parlano-parlano-parlano-par...*splat*-(eroe-distrugge-villain)". xD

 

Comunque ribadisco che il lavoro è eccellente. Anzi, eccellente++.

Quindi prendi quello che ho detto proprio come un "eccesso di zelo da parte di un fan". ^.^

Aurora Dreaming


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Pomeriggio mi sono messo a rivedere e sistemare il mio vecchio codice per mostrare il tempo di gioco nei salvataggi, in modo da creare dei template universali. Ho notato che Theia usa il codice per 50 Eroi, così ne ho aggiornato al volo il database con il codice per 25 Eroi (il tempo di caricamento del menu di salvataggio è dimezzato, e richiede meno tempo pure per apportare modifiche al database). Consiglio a Lollo di implementarlo nel gioco per il prossimo aggiornamento (e gli utenti vari possono applicarlo manualmente alla loro versione, senza problemi: basta una semplice sostituzione).

http://www.mediafire.com/download/ndhy5day1s37xty/Theia-RPG_RT.rar

Edited by arkady18

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

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Lollo, mi sono perso fra i post di questo topic, ma l'aggiornamento che mi dissi che dovevi fare ancora è uscito?

Edited by Makeratore

CLICCA SUL BANNER QUI SOTTO PER ENTRARE ANCHE TU NEL GRUPPO VOCALE DISCORD!

>>> BIM_Banner2.png <<<

 

Le mie guide:

 

 

I miei plugin:

 

 

Roba:

 

 

http://i.imgur.com/dWUeHeL.jpg

 

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http://i.imgur.com/osqupoP.png

xyknPmC.png

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L'aggiornamento del gioco è già uscito, scaricalo da FreankExpo. (e se vuoi dimezzare il tempo di attesa prima che carichi il menu di salvataggio usa questo mini aggiornamento al mio vecchio codice che ho appena postato)

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

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Mi succede una cosa strana :/

 

Mi ero deciso, dopo averlo finito, a scovare tutti i segreti e sono arrivato a Estremordalia, ho salvato ma quando carico mi si impalla!

Penso sia proprio dovuto a quel salvataggio specifico ad Estremordalia, infatti gli altri vanno bene.. a qualcun altro è mai capitato?

In caso potrei passare a qualcuno il salvataggio e magari prova se gli parte? E se sì, magari potrebbe provare a spostarlo da quella zona e a salvare altrove.. così forse partirebbe anche a me.

 

PS: lollo stai già lavorando ad un altro gioco? :P

Edited by MaC
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Senti Lollo, ma un documento word o una pagina web in cui metti la soluzione e gli eventuali segreti non li faresti?

Perchè così chi non ha completato il gioco al 100% e volesse farlo sa come fare.

Comunque ci sto giocando e mi sta prendendo un sacco! Davvero studiata bene la trama e tanti minigiochi fighi che rendono il gioco particolare!

Certi colpi di scena non me li aspettavo proprio e mi hanno davvero invogliato un sacco a continuare!! Continua così!! Secondo me con le tue idee dovresti addirittura produrre un gioco commerciale da mettere in vendita!!!

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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@MaC: ancora no, sto lavorando alla traduzione di Theia, ma non passerà molto tempo prima di rimettere mano a nuovi progetti. Ma da ora in poi credo che proverò a fare solo roba a livello commerciale... vedremo XD

 

@Yugi90: Pian piano sto anche portando avanti la guida per il completamento del gioco... ma a differenza di ToB e FE, non reputo necessario una guida per finire Theia al 100%. Vieni sempre avvertito dei missabili e le missioni sono tutte indicate in un terminale a fine gioco. Comunque la finirò e poi la posterò. :)

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Piccola osservazione:

 

ULTIMO CAPITOLO

 

Tornando a Reyel con l'Albatros ed entrando nella sala di Lord Meyster, ci sono ancora tutte le Vanguards di guardia a... nulla?

So che non comporta nulla di male, ma stona un po'.
Ma mi sa anche che rientra nella categoria di "poco sbatti con gli NPC", che tutto sommato condivido. In questo caso però mi aspettavo il Sabbath indaffarato a regnare, e invece a parte due guardie Sabbath in piú per i corridoi era tutto immutato.Passi per i commoners nelle città, ma qui fa un po' strano.

 

 

EDIT: mi accorgo che succede un po' ovunque, quindi pace.

Edited by Sin

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Regà, mettetemi in croce, che vi devo dì XD

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Regà, mettetemi in croce, che vi devo dì XD

Ahahahah non voleva essere una critica! La prima volta che entro in una città parlo anche coi muri per non perdermi nulla, se gli NPC cambiassero frase a ogni svolta di trama impazzirei, probabilmente, infatti quello non lo considero nemmeno (tranne forse la ragazza del portafogli di Mystia. Sta fornendo un identikit alla vanguard da un anno a questa parte xD).

Però in location importanti ai fini della trama stona un po' questa invariabilità, soprattutto considerando che hai aggiunto le guardie Sabbath, e che quindi ti sei posto il problema.

Però nulla di tutto ciò ha ripercussioni sulla giocabilità e sulla estrema figosità della storia!

 

Adesso sono indeciso su finirlo e togliermi la curiosità o grindare e scoprire tutti i segreti, prima...

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L'ho iniziato anche io l'altro ieri e mi sta prendendo parecchio.

Per ora volevo chiederti se un Malus e un AutoMalus siano due cose distinte. Perchè volevo fare lo sborone equipaggiando ad Horus l'atlas che dona 80Forza e Autoperdita nel primo slot e l'immunità a Perdita nel secondo slot, ma non funziona, lo status rimane :(

Targhette
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Anche io ci ho provato. >.<

In quel caso non mi ha funzionato.

Invece usando un autolentezza e autoalacrità i due status si azzeravano. Credo. O forse il personaggio era si suo molto veloce e non notavo troppo l'autolentezza. Boh.

 

Aspettiamo lumi.

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L'autostatus ha priorità su tutto. Se invece hai status opposti, essi si annullano a vicenda.

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Quindi il modo giusto di farlo sarebbe avere autoperdita e autogenesi, giusto?

 

Intanto ho scelto di continuare a esplorare e, per Rion, quant'è tosta l'Arenathale? Mi sa che sono arrivato fin qui un po' deboluccio come livello... ;___;

Ma i boss erano facili facili a confronto.

Anche alcune sidequest sono troppo difficili, per ora...

 

 

Ho provato a fare la sidequest di Martia e Keva mi secca in un attimo O.o

 

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Non capisco perchè hai tolto

la scelta di infierire su Sophet. Era una cosa lasciata tranquillamente al giocatore e il fatto che Seth si macchiasse le mani volutamente infilzandola (prima della scelta) era anche una scena potente e brutale che testimoniava tutta la rabbia "irrazionale" di Seth... e dava maggiore senso al suo successivo pentimento che lo accompagnava per tutto il gioco come una croce.

 

I personaggi sono interessanti quando si lasciano tavolgere dalle emozioni. Così hai reso tutto più banale.

 

Cristo santo sembri essere George Lucas che si fa venire i sensi di colpa perchè "Han Solo Shot first"

 

E controlla la spiegazione della Juggernaut.

 

 

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Uhm. Io non ho tolto nulla. Dipende tutto dalla scelta che fai all'inizio del 9° capitolo O_o

E... la Juggernaut devo modificarla X°D

Edited by Lollo Rocket Diver

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

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