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Rpg²S Forum

[FULL] Theia - The Crimson Eclipse


Lollo Rocket Diver
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Dunque...

- devo dire che sono sorpreso dai pochi bug invece, solitamente in progetti classici di questo tipo sono molti di più, non sto testando ogni tile e non sto tornando più volte indietro, ma ho segnalato quel bug grave poco sopra (Lollo lo hai visto? XD) e dal gruppo precedente a parte qualche sfocatura (XD) nei dialoghi che lascio volentieri ad Arkady non ho trovato molto. Quel che mi preoccupa tanto è quel forziere mancante, è proprio da volerti male come quando hai un cilindro da inserire in un anello e non entra per poco! XDXD

^ ^

- siamo un forum di supporto ad rpgmaker, le release qui potrebbero anche essere viste come un betatest da community per poi rilasciarle altrove. Qui hai più specialisti che possono riconoscere il bug dato che usano il programma.

^ ^

- Lollo mi spiace vedere che in qualche caso hai "lasciato perdere". Capisco il progetto amatoriale, il tempo che ci hai messo, il fatto che sei solo, ma alcune critiche seppur certosine o su aspetti della storia poco realistici le prenderei meglio se non per questo gioco per giochi futuri.

^ ^

- Non c'è ceto di intoccabili, per quanto il forum è di chi può fare come gli pare, quindi potrebbe essere creato domani come ceto! XD O tra 4 minuti, meno no. Abbiamo calcioruotato volentieri utenti attivi ed anche tolto poteri da moderatore.

^ ^

-

 

Suvvia... le espansioni e le modifiche sono sempre esistite, non mi venite a fare i discorsi da cazzo, su. E poi la competizione con PQ? È come dire "è meglio CoS o Assassn Creed? XD

Qui dici, Arctic? Non mi pare una cosa così grave. Mi pare peggio il tuo discorso sul definire lui intoccabile! XD Comunque non banniamo né warniamo per certe cose.

^ ^

-

 

Sei un tipo un po' irascibile, vero? ^ ^
Take it easy, Lollo! ;)

Poco tempo fa stavo facendo una lista mentale sugli utenti irascibili! Tu eri tra quelli, Lollo no! XD Od anche se non irascibili comunque che creavano discussione! XD

-

 

Su, ragazzi, non scaldiamoci troppo.

Ah ah mi sa che avevo pensato pure arkady in quella lista! XD Non mi ricordo come si intitolava, era qualcosa che raggruppava gli utenti tipo che rispondevano delusi, bhooo XD

-

 

*Prende i pop corn*

Ecco old pat è un istigatore e va bannato! :sisi:

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Artic, scaricati il gioco e provalo tu stesso. Vedrai che non e' così buia come sembra. Inoltre è una buona occasione per dare un contributo con un tuo parere e la tua sensibilità.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Per intoccabili intendo utenti che possono permettersi di esagerare senza timore di ripercussioni.

E in questo forum ne esistono; un esempio?

LolloRocketDivet quando ritiene che la mia opinione diversa dalla sua sia un "discorso da cazzo").

 

Se poi un utente come me parla di intoccabili, ecco che questa definizione diventa una cosa molto più grave di attribuire alle opinini altrui lo status di "cazzata".

 

Siete davvero incredibili!

^ ^

 

@Val:

Pc fuori uso :(

Non vedo l'ora di poterlo giocare, davvero! ;)

E...so che non è così buia la situazione.

I giochi di Lollo sono una grande ispirazione per me e certamente sarà lo stesso con Theia; e proprio per questo che avrei consigliato un "trattameno" migliore nella fase finale dello sviluppo.

Quello che non si riesce a capire è che pur avendo opinioni diverse non significa essere dei detrattori. Io ammiro Lollo per il suo lavoro come maker ed per questo che sono interessato a esprimergli la mia opinione.

Edited by Arctic
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Ecco old pat è un istigatore e va bannato!

 

Ma, ma io non, cioé, aspettate ehm, eheh, io, ecco...

*Dei buttafuori vestiti con il camice e armati di punture portano via Pat

VI PREGO, NON POTETE FARMI QUESTOOOOoooooooooooooo..... *sparisce nel nulla*

BIM_La_Legge_Sono_Io_X2.png
"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif


http://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747
http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow!

 


Seguimi su Twitch!
http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.png


http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png

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Booooni e non trasformiamo il topic di questo giocone in un flame! (ora arriva Flame a postare, me lo sento)

 

Comunque resto in attesa delle espansioni, me lo finirò per la settordicesima volta!

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[sito Haeralis]

http://i.imgur.com/ypgYTyS.png

http://i.imgur.com/VQmVLfk.png
http://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.png

http://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.png

Premi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013

Best of RPG2S
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Carnelian

Miglior gioco rpg2000/2003
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° Posto

Premio miglior personaggio non protagonista
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: Heinz

Premio "Atmosfera"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Menu"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Innovazione"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° Posto

Premio "Coinvolgimento"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto

Miglior Grafica in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° Posto

Miglior Grafica Rpg2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° Posto

Miglior trama in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° Posto

Miglior Programmazione in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Mapping
http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° Posto

Miglior Colonna Sonora
http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto



 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...
{Hash[awaits]} Come ti comporti?
{SeraphAndrew} ...
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!
{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese

{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa
{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo
{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano
{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese
{Hash[Mayonnaise]} C'è...
{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?
{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?
{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino
{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei
{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} hahahahahaha
{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"
{SeraphAndrew} MA LOL

Regali da parte di Hash:
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif

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No, non so arrivato a postare perchè ancora sto cercando il post incriminato da Arctic ma avoja a cercare.... D:

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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IN ARRIVO IL PAPIRONE! X°D

(Alcuni "quote" non me li ha fatti mettere... evidenzio in rosso, che facciamo prima XD)

 

Allora, mo sto al computer e posso rispondere decentemente. Partiamo da qui:

 

Sei un tipo un po' irascibile, vero? ^ ^
Take it easy, Lollo! ;)

Sai, sei anche molto fortunato di appartenere al ceto degli "intoccabili" del forum, davvero fortunato! ^ ^
Se fossi stato io a definire le opinioni di un altro utente come (usando le tue parole) "discorsi da cazzo" sarei già stato bannato o, nella migliore delle ipotesi, mi sarei beccato un MP dello staff con una lunga ramanzina!
Ma sono certo che a te non succederà nulla di tutto questo ;), un vero privilegio! ^ ^

Questo però non ti dà il diritto di abusare di questo "privilegio" e offendere le opinioni diverse dalla tua.

Andando sui contenuti, se pagine su pagine di topic stracolme di segnalazioni non ti fanno riflettere sulla possibilità di aver commesso l'errore di aver anticipato troppo la release, rimane un problema tuo.
Io, se fossi al tuo posto qualche domanda me la farei.

 

 

Irascibile? Decisamente sì, non credo di averlo mai nascosto.

Tralasciando il discorso degli "intoccabili", che ritengo un commento di dubbio buonsenso, entriamo nel succo della questione.

Passa il "discorso da cazzo" che avrei potuto dire con parole diverse, ma alla fine non credo sia un problema dire la parola "cazzo". Cosa avrei potuto dire? "Discorsi poco sensati"? Sarebbe cambiato qualcosa?

Ognuno ha la sua opinione, ma cribbio, tu hai risposto APPOSTA per dire che non ti stanno bene le aggiunte dopo una release.

Dai, parliamo seriamente. Sono SEMPRE esistite espansioni, modifiche e quello che vuoi.

E' un discorso che non regge. Non ho mica detto che sei un idiota, santo cielo!

Semplicemente è un'affermazione che boh... l'ho già detto più volte.

Basta.

 

Tornando al "cazzo". Avanti, chi più chi meno, siamo tutti grandini, presumo. Anche tu puoi dire "cazzo", di certo non saresti stato bannato... se c'è un motivo per bannarti è sicuramente un altro, non certo il lunguaggio.

In primis ritengo di non avere offeso nessuno e se l'ho fatto, chiedo scusa senza nessun problema (è sempre difficile dare il tono a ciò che si dice in un forum... tieniamolo bene in mente).

 

Ma il punto è... tu in questo topic cosa ci stai a fare? E' solo una terribile coincidenza che sbuchi fuori solo per dire "Eh, ma è buggato", "Eh, secondo me hai sbagliato a fare la release", "Eh, ma te hai sentito la competizione"? (Senza nemmeno averlo scaricato e provato, tra l'altro.)

Poi vabbè... permetti che mi venga in mente che lo fai solo per infastidire?

Ok, ok, ok, basterebbe passare oltre ed evitare di prenderla sul personale (Anche il "forse la prenderai sul personale"... su, mi stai attaccando direttamente, come faccio a non prenderla sul personale? XD), ma come ho detto prima, sono un tipo irascibile, come tu sei arrogante. E no, non puoi mascherare l'arroganza con due faccine, per quanto mi riguarda. ^ ^

"Pagine e pagine di topic stracolme di segnalazione". Meraviglioso. Era questo quello che volevo.

Come ho già detto prima, Theia è IMMENSO. Ma tu dubito l'abbia capito. Non credo tu l'abbia giocato o se lo giocherai mai.

Io personalmente l'ho giocato/testato 4 o 5 volte per intero.

Seraph Andrew almeno 2.

Polakko idem,

e ho altri 3 o 4 amici che l'hanno finito al 100% per intero almeno una volta...

 

Questo prima della release. Cosa ti fa capire? Non è umanamente possibile trovare tutti i bug prima di una release, specialmente per chi ci ha sempre lavorato sopra da anni. E' una cosa che tutti gli esseri umani hanno in comune, credo. XD Più tempo passi su una cosa e più elementi dai per scontati.

L'errore può anche sempre essere lì davanti ai tuoi occhi, ma se ormai l'hai assimilato così com'è, difficilmente lo troverai. Per non parlare poi di errori che dipendono solo ed esclusivamente dai processori del pc.

Come ha anche già detto Kaine... come avrei fatto a trovare la lag dei cicli vuoti senza fare la release?

Come avrei trovato un errore in un flashback che se cammini in una casella sul fumo ti sputtana la partita? (C'era fino all'ultima patch)

La release era l'unica soluzione, e ha avuto i risultati sperati.

Io non ritengo di aver anticipato la release, assolutamente. Guarda, l'unico errore che ho commesso è di postarla sulla pagina Facebook e non solo su RPG2S, questo te lo posso concedere senza problemi.

 

Detto questo, passiamo oltre, credo che ci siamo dilungati anche troppo su questioni più personali che tecniche.

Per la questione della sezione "Open Beta" per me sarebbe un po' di troppo nel forum. Io quando faccio una release do per scontato che ci possano essere degli errori, per i motivi di cui sopra. Alla fine ragazzi siamo qui per hobby, non lo facciamo per lavoro. Non dobbiamo per forza rilasciare giochi esenti da bug. Ci aiutiamo a vicenda anche trovandoci i bug, eh. Mica solo consigliandoci al momento del progetto e con un bel "Adesso scarico e poi ti dicotm" al momento della release XD

 

 

Quello che non si riesce a capire è che pur avendo opinioni diverse non significa essere dei detrattori. Io ammiro Lollo per il suo lavoro come maker ed per questo che sono interessato a esprimergli la mia opinione.

 

 

E di questo ti ringrazio. Però io son dell'idea che il tuo intervento di prima l'hai fatto giusto per accendere la miccia.

Poi oh, se mi sbaglio meglio così. Ti chiedo scusa, in caso.

Amici come prima e bon.

 

@Guardian: controllo per quel buggaccio. Vediamo che riesco a trovare.

 

@MaC: perdonami, ma ero con il cellulare e un po' di messaggi mi son sfuggiti. Per fortuna qualcuno ti ha risposto prima di me XD

 

@Arkady. E mo mi sgranchisco le dita X°D

 

Innanzitutto il battle system (di cui ovviamente non hai colpa): ho fatto quasi tutto il gioco senza problemi, ma negli ultimi capitoli il bs mostrava bug allucinanti

 

Hai perfettamente ragione. Ho maledetto me stesso per aver fatto tutto su 2k3. Con il senno di poi avrei fatto su VX senza ombra di dubbio. Il 2k3 ha 12 anni, ragazzi... ha delle limitazioni terribili e quando provi appena a fare due modifiche al pacchetto base ti tira fuori 'sti erroracci maledetti.

 

 

A proposito di atb: ma non c'è un modo per tenerla sempre attiva? Ogni volta che carico si rimette a "aspetta" e a un certo punto mi sono pure stufato di cambiarlo a ogni caricamento (complice anche la difficoltà di alcune aree dell'Estremordalia).

 

Oddio, io in realtà pensavo fosse più comoda sempre "Aspetta". Boh, comunque non saprei. O_o

 

 

Poi, pur capendo le tue esigenze di membro unico dello staff, da giocatore non mi è garbato molto che grossomodo tutti gli npc creati da te avessero una posizione fissa e non si voltassero mai.

 

Anche qui non posso darti torto. Però non me ne vogliate... dopo anni e anni... me so proprio rott er... *non si può dire*.

So che dovrei risistemare principalmente gli NPC, ma vedrò se farlo in futuro prima della traduzione. La tipa con il top marrone è il più brutto di tutti. E' uno dei primi che ho fatto e risale tipo al 2008/2009. XD

 

 

Lo stridore si ha anche con alcuni npc non disegnati da te, dato che hai messo insieme chara provenienti da giochi diversi che mal si sposano fra loro (tipo chara grossi e chara magrissimi nella stessa mappa)

 

Come sopra. E' un difetto che forse sistemerò più avanti. Ma devo prima prendermi un lungo periodo di pausa. :sisi:

 

 

Della trama non mi ha convinto un punto già citato da Val *spoiler*

 

Metto in spoiler, va.

Sul fatto che a lui non interessino i Maverick siamo d'accordo e ho spiegato i motivi qualche pagina fa. Invece sui Cavalieri purtroppo devo ammettere la mia colpa. In effetti Grant poi assiste alla scena a teatro. L'Imperatrice Soyran avrebbe potuto chiedere informazioni in più di un'occasione. Mea culpa. Mettiamoci questo errore grossolano nello zaino e continuiamo. XD

 

 

Sempre sulla trama (ma in maniera indiretta) mi ha un po'... come dire? deluso, forse? Boh, "deluso" è un po' troppo, comunque "non mi è garbato troppissimo" il mancato ripercuotimento delle vicende negli npc. (...)Ma a parte questi due casi (magari ce ne saranno altri che non ricordo, anche perché si tende a ricordare quello che gli altri non fanno a scapito di quanto fanno effettivamente) mi sono ritrovato

 

Gli NPC sono il più grande difetto del gioco, probabilmente. Mi dispiace, ma su questo non posso farci nulla. Dalla prossima volta delegherò NPC e relativi dialoghi a qualcun altro. :sisi:

 

 

Non mi hanno convinto due cosette:

 

Metto in spoiler.

1) Seth è a Reyel per fare rifornimenti. Non lo dice in nessun dialogo? Nella versione prima del reboot lo diceva... mi devo essere dimenticato di riscriverlo. Così come mi sono dimenticato di dire perché l'Incisore si chiama in questo modo. XD

2) Su questo l'unico difetto è su Seth e me lo avete fatto notare più volte. Seth dovrebbe chiedere scusa o comunque fare domande a Horus sulla benda e sulla sua situazione ed è quindi un mio scivolone di sceneggiatura. Horus non mostra mai rancore a nessuno. Te lo spiega nel capitolo 6 durante il suo breve battibecco con Var Nell. Horus, essendo stato addestrato dall'Incisore, è una sorta di asceta/monaco buddhista XD Nonostante picchi a sangue chiunque, lui è SEMPRE calmo. :sisi:

 

 

Le ultime cose che non ho apprezzato della trama:

 

Metto in spoiler.

In realtà, per come l'avevo studiata, la situazione su Ariathale si sarebbe calmata solo dopo il boss finale, ma questo avrebbe precluso ogni missione secondaria negli imperi. Ho dovuto ripiegare su questa cosa ed effettivamente poteva essere fatta meglio.

Per i discorsi davanti a gente che non ci deve stare... boh. Sì, hai ragione, però ho sempre dato per scontato che gli NPC non ascoltano mai quello che dici X°D

 

E arriviamo all'ultimo punto negativo (che già ti avevo accennato): trovo che l'Estremordalia, nel suo costringerti fin da subito a livellare anche troppo spezzi un po' il ritmo del gioco, perché se non porti i personaggi a livelli superiori al 70-75 è difficile cavarsela con gentaglia come i Midas (mentre gli altri nemici tutti questi problemi non me li hanno dati). La prossima volta, comunque, mi premunirò fin da subito di quattro Puriphia Eterna e almeno uno dei problemi se ne va.

 

Eh, purtroppo su questo punto la pensiamo diversamente. So che non hai molta esperienza con i J-RPG, ma per l'Estremordalia ho preso molta ispirazione dai vari Seraphic Gates di Valkyrie Profile, Resonance of Fate e Star Ocean. Sono dungeon difficili e per qualcuno possono risultare frustranti (perfino per me, eh! Quello di VP2 e di Star Ocean4 non li ho finiti, infatti XD).

 

Poi vabbè c'è la parte dei complimenti e qui non posso far altro che ringraziarti di cuore per il commento e per gli aiuti che mi hai dato con le segnalazioni! : )

Andiamo per punti pure qui:

 

La parte migliore del gioco è sicuramente la trama (nonostante le critiche fatte sopra). Si vede che l'hai curata nel dettaglio. E l'introduzione dei Trivia e delle Action Figure permette all'utente di conoscere alcune curiosità sulle vecchie versioni del gioco. A questo proposito, avrei una curiosità da chiederti ***SPOILER***

 

Spoilers, ovviamente. XD

Sì, la storia era esattamente quella, però devi tagliare un sacco di roba. XD Fai conto che non c'erano Rudra e Martia, che già ti tolgono un bel pezzettone di trama. Però la storia era quella, alla fine. Anche la fuga da Mystia, l'imprigionamento, l'esecuzione (che però era senza spettacolo teatrale, ma una banale esecuzione tramite impiccagione). Però su Magical Arts non c'erano nemmeno le Catalyth, Halderos, Grant e un sacco di altra roba. X°D

Era pieno di buchi. Sì. Fai conto che avevo scritto la storia intorno ai 14-15 anni di età.

 

 

Così come hai fatto bene a mostrare QUEGLI appunti che lasciano intuire chi sia il signor Tre, senza spiegarlo esplicitamente e lasciandolo indovinare solo all'utente più attento.

 

Nella prima versione scopri chi è subito dopo averlo sconfitto. Però così facendo riesci a fare i tuoi ragionamenti e scorprire chi è il signor 4, che è uno spoiler su cui conto molto di più... e credo di averlo sfruttato abbastanza bene :sisi:

 

 

Però non mi è piaciuto molto quello dove compaiono Lademis, Grant e l'imperatore: Lademis è disegnato bene, ma gli altri due sono forse un po' troppo abbozzati.

 

Fa pietà. Dovrei rifarlo. In realtà non sarebbe neanche l'unico... alcuni sono tremendi. Tipo anche la faccia di Seth quando succede quella cosa nel capitolo 7... mi fa sempre storcere un po' il naso.

 

 

Un altro punto di forza del gioco è rappresentato dalla sfida delle battaglie: tranne forse l'inizio (dove magari i mostri non danno troppo filo da torcere) gli scontri possono rivelarsi davvero ostici, e abbattere mostri come l'Arma Sigma con poche medicine e a un livello relativamente contenuto (senza ancora aver preso il curatore ufficiale) dopo innumerevoli tentativi è stata una soddisfazione senza pari. Purtroppo ho riscontrato un dislivello pazzesco fra i mostri della trama normale e quelli dell'Estremordalia.

 

Uhm, in realtà pensavo che tutto il gioco fosse un po' troppo facile. A parte i boss dell'Estremordalia che devo sistemare, gli altri come ti sembrano? Intendo più che altro quelli della storia principale.

 

 

Ma quei maghetti con zero vita che, sì, toglievano anche 5000 hp, ma a un colpo morivano come ti sono venuti in mente? Alla fine hai messo le ultime tre chiavi in tre bauli perché non avevi più idee per i boss?

 

Quelli sono i Metamaghi. Ci sono anche nel dungeon finale :sisi:

Li avevo messi per dare una mano al giocatore.

Alla fine ho messo le chiavi in dei forzieri perché non ne potevo più, davvero. XD

 

Il boss finale è stato una cazzata come difficoltà.

Con 4 PG Apeiron tutto il gioco è una cazzata X°D

A difficoltà normale e facile è ancora peggio. Il boss finale l'ho calibrato considerando che un giocatore non si faccia tutta l'Estremordalia. Insomma con i PG al 60, 65 circa.

Nella prima battaglia basta che secchi la parte inferiore. Gli altri servono solo per potenziarlo e fare danni.

 

 

ma prendiamo un Ferion: è praticamente inutile senza le sue tecniche,

 

Equipaggiagli un bel Fa.L.C.O., un Double o un Rezilo, insieme a Divinitas e Guanto Bellicoso.

Diventa una macchina assassina X°D

No comunque sono d'accordo. In teoria le Exceed che caricano con il comando Attacca e basta dovrebbero essere più forti. Il problema della calibrazione dei PG è che inizialmente Martia era un personaggio debolissimo... forse non mi sono regolato nel rimetterla a posto X°D

 

 

Ad ogni modo, i vari personaggi sono stati ben delineati sia come carattere che come background. Ottimo lavoro, non c'è che dire. Forse, sarebbe stato meglio qualche "accampamento" in più. Non mi riferisco alla sezione accampamento in sé (molto simpatica, fra l'altro), ma alle scene in cui i nostri si fermano a parlare tutti insieme. Succede solo raramente. Un maggior numero di scene del tipo avrebbe dato maggior motivo di credere che la loro amicizia fosse ben salda.

 

Qualche accampamento in più non ci sarebbe stato male. Inizialmente avevo intenzione di continuare le sessioni di accampamento

sull'Albatros

ma ho abbandonato l'idea perché nel Capitolo 13 puoi scegliere tu il leader del gruppo e questo mi avrebbe complicato di brutto tutto il sistema.

 

 

Ah, a questo proposito ****SPOILER***

 

Spoilersss

Perché avrebbero dovuto? Scoprono la verità prima di incontrarlo di nuovo, evitando situazioni fastidiose XD

Per la questione di Nadia hai ragione. Volevo aggiungere delle scene che riguardavano questa cosa, ma mi sono dimenticato, lo ammetto. :sisi:

Nadia aveva molto più potenziale da sfruttare ma mi sono limitato al minimo, purtroppo.

 

 

Ne avresti dovuto aggiungere qualcun altro in giro per il mondo non legato strettamente alla storia. I varzan invece sono ovunque, almeno uno per città, alla faccia di chi dice che quelli pacifici e non tribali sono pochi, mentre exil e vashnar sono probabilmente razze superiori a quella degli uomini.

 

Oddio, mi sembra di averne inseriti di exil nel gioco. Il problema è che non si notano X°D

Cambiano solo le orecchie e nel chara si vede poco, nel face per niente. :sisi:

Di exil ce ne sono un botto:

Alison, Gallian, Ferion, l'Imperatrice Soyran, Rose, Viper e di conseguenza anche Brandon Ferneth, Magenray... e basta, credo.

Poi ovviamente i vari NPC che incontri per strada.

 

In Fifth Era c'era roba assurda

Perché, il continente innevato all'equatore era una cosa normale secondo te? X°D

Assurdo. Qui ho cercato di rendere tutto il più coerente possibile.

 

 

Il finale non so ancora se mi sia piaciuto o meno.

 

Noooo, dai, miiiiinchia. XD

Il finale a me fa venire i brividi ogni volta, te fai come ti pare. XD

Poi vabbè, io son di parte.

 

 

Domanda sull'extra

 

Ebbene sì. Ma noterai che alcuni nomi son cambiati. A buon intenditor...

 

 

In conclusione, è stata davvero una bellissima esperienza, una di quelle che ti fanno desiderare di poter dimenticare quanto hai visto/letto per poter riprovare nuovamente le stesse sensazioni. Il contatore della mia partita segna 55 ore e mezza, ma non mostra la mezzoretta passata per l'extra (molto interessante, e la serie di trabocchetti che ti impediscono di compiere anche solo un passo di troppo è stata assurda ma stupenda) e le ore spese a fare scontri e a resettare per i game over. Direi che ho passato oltre 60 ore. Ben spese. Lo posso consigliare davvero. Ovviamente, bastano circa 30-40 ore per finire il gioco. Ve ne servirà almeno un'altra decina solo se volete finirlo al 100% (e credo che alla mia seconda partita riuscirò a completarlo in meno di 40 ore).

 

Grazie ancora per il commento e per aver giocato. : )

 

EDIT:

Scusa Arkady, non ho risposto a questo (SPOILER!!!)

E a proposito di sangue: perché Demiya ha l'abilità Sangue di Theia?

Perché Demiya è a tutti gli effetti un Theia artificiale. Come ti confessa lei durante il capitolo 12, Demiya, essendo nata ad Halderos, è predisposta ad assorbire l'Orihalcon. Grazie agli esperimenti effettuati da Jormungandr, Demiya ha assorbito completamente l'Orihalcon nel suo sangue, diventando un Theia.

 

 

Edited by Lollo Rocket Diver

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Edit: ninjato da Lollo. Vedi cosa succede a scrivere troppo?

 

Salve a tutti!
Finora mi sono del tutto esentato dal commentare nel progetto di Theia o nel topic della release perché, come potete immaginare, per me sarebbe un po' come "salire sul carro del vincitore". Si tratta di un progetto completamente ad opera di Lollo, quindi per quanto io possa apparire nei credits nessun mio commento vale quanto la parola dell'autore. Se dovessimo fare percentuali sul lavoro dedicato da ogni membro del "team" a Theia, Lollo prenderebbe da solo il 99%. Detto ciò, nell'1% che rimane ci sono anch'io. Non vi ho linkato il video per sboronaggine ma per farvi capire che sto per trattare di alcuni argomenti e, nel farlo, parlo con cognizione di causa. Le chiacchiere da bar le facciamo davanti a una birra, più tardi.

Ve la faccio breve (per quanto possibile): Theia, per me, ha una qualità rarissima. E' un gioco che non ha bisogno di essere difeso perché si difende da sé, e lo fa benissimo. Basta giocarci. In passato mi sono trovato a parlare per ore con Val a proposito di Fifth Era: lo reputo ancora un bel gioco, uno dei migliori fatti su questo tool, ma aveva i suoi difetti - mai sostenuto che fosse perfetto, sia chiaro - e in più occasioni ho sentito di dover riequilibrare la discussione con il mio contributo. Con Theia, non ho nulla da aggiungere. Mica che Theia sia perfetto, eh, ma in qualche modo penso che abbiamo raggiunto quel limite oltre il cui vanno solo i progetti lautamente finanziati e anzi, forse forse un pochino Lollo l'ha pure superato.

Ora vorrei parlare in qualità di tester del gioco, dato che proprio la fase di testing è stata chiamata in causa. Su un progetto di queste proporzioni, è normale aspettarsi una qualità professionale: i presupposti, a ben vedere, ci sono tutti. Ricordiamo che, al momento, ci sono in vendita su Steam giochi (fatti con RpG Maker) molto peggiori, eh.

 

Nonostante questo, bisogna anche essere seri e ponderati nei giudizi, e magari ammettere il fatto che quando si esprime la propria opinione online si sta dicendo qualcosa pubblicamente, e quindi ci si espone anche al giudizio degli altri. Diavolo, Lollo l'ha fatto con un gioco intero (più di uno, ma lasciamo stare), riusciamo a prenderci la responsabilità di un commento?
Ora, con tutto il rispetto parlando, attaccare la fase di beta testing di Theia (dico proprio "attaccare", non parlo del commento scherzoso di chi vede un varzan che cammina a movimento fisso) significa dimostrare due cose: mancanza di rispetto e ignoranza. Siccome non è mia intenzione, invece, attaccare nessuno, mi spiego meglio:

- la mancanza di rispetto di cui parlo è quella che andrebbe portata a chi, su questo gioco, chi ha speso decine di ore (se non centinaia, vero Seraph?). Una fase di beta testing c'è stata, è stata intensa, studiata e regolata, condotta da un gruppo di persone ampio. In questa fase si sono segnalate decine e decine di bug che sono stati prontamente corretti per farvi arrivare una release che non fosse solo giocabile o "the bare minimum", ma che fosse una release di qualità. Gli appunti della comunità sui bug che sono sfuggiti al controllo dei tester non solo sono tollerati, ma sono anche ben accetti perché questa, non dimenticatelo mai, è una comunità di making e si lavora tutti insieme per migliorare un prodotto (o l'insieme dei prodotti) per il quale non avete sborsato un soldo. Il consumer entitlement lasciatevelo da parte per quando la Ubisoft rilascia a 70 euro l'ultimo Assassin's Creed ingiocabile.
Ma soprattutto, il minimo che si può fare prima di scrivere commenti di critica al lavoro altrui è esaminare il lavoro con i propri occhi: la cosa più paradossale di tutta la discussione, infatti, è che certe "alte opinioni" arrivano da qualcuno che ancora il gioco deve toccarlo.
Questo significa che non è legittimo avere dei dubbi? Certo che no, tutti possiamo averne. Però bisogna accettare il fatto che giudicare qualcosa per sentito dire è qualcosa che, per forza di cose, viene prima o poi definito "dare aria alla bocca". A poco serve fare gli offesi e campare in aria le teorie complottistiche sugli intoccabili del forum (manco io che regalavo al Luccio le SS Card ai tempi di Ragnarok Online sono in questa fantomatica categoria), se non a fare una figura piuttosto scialba. Che viene rafforzata dal secondo punto, cioè...

- l'ignoranza. Non si sta parlando di cultura generale, ma di specifiche capacità tecniche adatte alla valutazione di un gioco. Theia è un gioco con una longevità media che si aggira sulle 55 ore (extra compresi), fatto da un singolo. Condannare la fase di testing significa non avere assolutamente idea di quanto, in realtà, sia stato fatto in quella fase - che, ripeto, credo sia tra le più estese e dettagliate mai fatte su questa comunità, ma non posso dirlo con certezza perché non ho partecipato ad altri progetti. Il commento "si poteva fare meglio" è di una tale pochezza che quando l'ho letto sono rimasto un attimo con lo sguardo fisso sul monitor. Cosa, esattamente, non si poteva fare meglio? Tutto è migliorabile, al costo di tempo e risorse. Se il testing avesse coinvolto solo Lollo sono certo che gli si sarebbe potuto dire "tu hai tutto il tempo del mondo, no? Ci hai messo solo sette anni a finirlo, potevi metterci un po' di più", ma il testing riguarda l'organizzazione di un team di persone a cui stare dietro. Non si tratta solo di "segnalami i bug mentre giochi", ci sono state anche richieste specifiche e, ancora una volta, non capire questo significa non avere idea di cosa si sta parlando.
Vuoi un esempio pratico? I dialoghi, che non si possono certo definire "bug" veri e propri ma sono la parte su cui ho lavorato di più. Vedendo la lista di Arkady, che ha individuato un centinaio di errori o di "punti migliorabili" (mi permetto di dissentire sulla virgola prima del vocativo in casi non ambigui, lì per me diventa questione di fluidità del discorso), uno potrebbe anche pensare "oh, ma 'sto gioco l'hanno riletto prima di mandarlo online?" (A proposito, grazie Ark! Hai fatto un lavorone!) Non è che la domanda sia illegittima, è che tradisce un'ignoranza spaventosa della mole di lavoro che c'è stata dietro i dialoghi di un RPG che dura 55 ore. Un RPG, signori. La lista di Arkady mi fa ridere, perché per un mese l'abbiamo sviscerato in cerca anche delle maiuscole fuori posto, e la nostra lista alla fine sarà stata 6 o 7 volte più lunga della sua. E' normale che alcune cose passino, perché l'unico modo per migliorare ulteriormente il gioco senza perderci la sanità mentale già esigua era rilasciarlo: solo una quantità di giocatori dieci volte superiore al pool di testing poteva trovare quello che è stato trovato (tranne il varzan semi-immobile, ok), perché da un certo punto in poi non è più una questione di attenzione ma di pura statistica.
In tutto ciò, l'esempio più lampante è stato proprio sotto gli occhi di tutti in questo thread: la questione della lag nelle mappe dovuta ai cicli vuoti. Per dirvene una, io ho provato Theia su tre (3!) sistemi, due portatili e un fisso, e da me il problema non si è mai sollevato. Nessuno degli altri tester ha avuto problemi di lag. E' colpa di Lollo che non ha comprato dieci configurazioni hardware diverse per testare il gioco? E' colpa dei tester disattenti?

E' chiaro che si poteva fare meglio. Evidente. Lapalissiano. Ma è anche l'apice dell'incomprensione.

 

Chiudo dicendo che non voglio assolutamente dire che "il testing di Theia è stato perfetto sotto ogni punto di vista" o che "non si accettano critiche in merito". Tutto questo è perfettamente legittimo, e anzi il benvenuto (tanto Lollo si incazza pure se gli dici "bravo" a momenti XD). Ma far passare il messaggio opposto, ovvero che sia stata una cosa fatta "a tirar via, tanto poi il gioco esce e ci pensano gli utenti", soprattutto da parte di qualcuno che non l'ha neanche provato... Boh, per me in una community di making è un comportamento criminale.

Non c'è da stupirsi che sia stato definito "un discorso del cazzo". Direi che Lollo è stato anche generoso, perché qualcun altro al posto suo, forse, non avrebbe risposto affatto.

Edited by Azrael
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Metto tutto sotto un unico spoiler per comodità

 

 

1) Seth è a Reyel per fare rifornimenti. Non lo dice in nessun dialogo? Nella versione prima del reboot lo diceva... mi devo essere dimenticato di riscriverlo. Così come mi sono dimenticato di dire perché l'Incisore si chiama in questo modo. XD

2) Su questo l'unico difetto è su Seth e me lo avete fatto notare più volte. Seth dovrebbe chiedere scusa o comunque fare domande a Horus sulla benda e sulla sua situazione ed è quindi un mio scivolone di sceneggiatura. Horus non mostra mai rancore a nessuno. Te lo spiega nel capitolo 6 durante il suo breve battibecco con Var Nell. Horus, essendo stato addestrato dall'Incisore, è una sorta di asceta/monaco buddhista XD Nonostante picchi a sangue chiunque, lui è SEMPRE calmo. :sisi:

Che io ricordi non viene spiegato che era là per rifornimenti, ma magari lo dice e l'ho rimosso. Quanto all'assenza di rancore anch'io me l'ero spiegato in quel modo dopo il discorso di Var Nell.

 

Nella prima versione scopri chi è subito dopo averlo sconfitto. Però così facendo riesci a fare i tuoi ragionamenti e scorprire chi è il signor 4, che è uno spoiler su cui conto molto di più... e credo di averlo sfruttato abbastanza bene :sisi:

Oh, sì. Cazzo, non me lo immaginavo chi fosse 4. E tutta la scena seguente è stata bellissima, mi ha dato i brividi. Mi è piaciuta anche la sessione di gioco di Gallian che corre alla ricerca dell'antiatlas mentre 4 lo attacca. A proposito: da quanto ho capito aprendo il progetto avevi in mente di aggiungerlo come personaggio giocante, ma poi l'hai tranciato per la troppa sbatta e perché stava male la ventesima icona fuori posto nel menu di selezione del gruppo?

 

Uhm, in realtà pensavo che tutto il gioco fosse un po' troppo facile. A parte i boss dell'Estremordalia che devo sistemare, gli altri come ti sembrano? Intendo più che altro quelli della storia principale.

Boh, a me i vari boss sono sembrati tarati bene, ma anche i mob semplici. Globalmente il gioco mi è parso ben calibrato riguardo le battaglie

 

Con 4 PG Apeiron tutto il gioco è una cazzata X°D

A difficoltà normale e facile è ancora peggio. Il boss finale l'ho calibrato considerando che un giocatore non si faccia tutta l'Estremordalia. Insomma con i PG al 60, 65 circa.

In Apeiron avevo solo Dael. Comunque, quando ho tempo devo provare con un gruppo cazzone al livello 50: Var Nell, Horus, Gallian (che ho al livello 53) e Nion (cap 4-6) per curare.
Se riesco a farcela ti faccio sapereXD

 

Equipaggiagli un bel Fa.L.C.O., un Double o un Rezilo, insieme a Divinitas e Guanto Bellicoso.

Diventa una macchina assassina X°D


È vero solo se gli dai Fa.L.C.O. come OAS perché fallisce sempre a centrare il bersaglioXD

 

Perché avrebbero dovuto? Scoprono la verità prima di incontrarlo di nuovo, evitando situazioni fastidiose XD

Non intendevo esattamente che una volta incontrato Seth gliele dovevano dire di cotte e di crude, e immagino che Rudra e Nadia fossero certi della sua innocenza. Ma Gallian lo conosceva solo di vista e non ci sarebbe stata male una scena in cui lo si vedeva insultare quel dannato Seth per colpa del quale gli avevano ucciso la figlia.
Tra l'altro, la morte di Alison mi è sembrata un po' tirata. Non che fosse davvero forzata nel contesto (va benissimo), ma mi sembra poco credibile il come. Mi spiego: Seth non riesce a dormire e va con Grant a controllare, vede che Lademis uccide suo padre e Ferion lo porta via per farlo scappare lungo i vicoli di Mystya. In tutto questo trambusto mi sembra un po' strano che lei lo vada a cercare in pigiama in giro per la città, mentre l'esercito (o comunque qualche vanguard) gli dà la caccia. Ma il mio è solo un cercare un pelo nell'uovo e spezzarlo in 4x4x4x4. Non farci caso. In gioconi come FFVI ti trovi roba ben più assurda.

 

Alison, Gallian, Ferion, l'Imperatrice Soyran, Rose, Viper e di conseguenza anche Brandon Ferneth, Magenray... e basta, credo.

Poi ovviamente i vari NPC che incontri per strada.

 


Boh, a me era parso che gli unici exil fossero Alison, Gallian e Magenray http://www.gamesvillage.it/forum/images/smilies/asd.gif
È che sono tonto e se le cose non me le dicono non sempre le capiscoXD Però ho sempre pensato che la ragazza col top marrone fosse un exil per via delle orecchie

 

Noooo, dai, miiiiinchia. XD

Il finale a me fa venire i brividi ogni volta, te fai come ti pare. XD

Poi vabbè, io son di parte.

Ma non è che non mi sia piaciuto, semplicemente non mi ha dato i brividi che mi hanno dato tutte le altre scene. Non so perché. Forse l'averlo fatto alle tre di notte quando avevo già sonno alle dodici non è stato saggioXD



Comunque, mi ha stupito come alla fine non ci sia stato il salvataggio per un gioca+. Attenzione, io detesto i gioca+ (diventa tutto troppo sgravo e passa la voglia), però mi aspettavo che ci fosse il salvataggio con i crediti e gli extra come avevi fatto con Fifth Era per mostrare immagini e bozzetti. Mi era parso di capire che intendessi anche mostrare quali erano i personaggi giocanti extra che volevi aggiungere ma che hai segato all'ultimo (o magari ricordo male o ho frainteso un tuo vecchio post)

Ad ogni modo, l'extra di Theia è decisamente piùmmeglio del Metal Gear Cecil, e pure più sensato.

E nel commento mi ero dimenticato di scriverlo, quindi aggiungo qua: Theia si è rivelato ben al di sopra delle mie già alte aspettative. Complimenti!


ps: ma gli altri finali

sono uno la scelta di Martia, e vabbè, ma gli altri due? Dipendono da cosa si risponde a Lademis sull'Albatros?

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

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Edit: ninjato da Lollo. Vedi cosa succede a scrivere troppo?

 

Salve a tutti!

Finora mi sono del tutto esentato dal commentare nel progetto di Theia o nel topic della release perché, come potete immaginare, per me sarebbe un po' come "salire sul carro del vincitore". Si tratta di un progetto completamente ad opera di Lollo, quindi per quanto io possa apparire nei credits nessun mio commento vale quanto la parola dell'autore. Se dovessimo fare percentuali sul lavoro dedicato da ogni membro del "team" a Theia, Lollo prenderebbe da solo il 99%. Detto ciò, nell'1% che rimane ci sono anch'io. Non vi ho linkato il video per sboronaggine ma per farvi capire che sto per trattare di alcuni argomenti e, nel farlo, parlo con cognizione di causa. Le chiacchiere da bar le facciamo davanti a una birra, più tardi.

 

Ve la faccio breve (per quanto possibile): Theia, per me, ha una qualità rarissima. E' un gioco che non ha bisogno di essere difeso perché si difende da sé, e lo fa benissimo. Basta giocarci. In passato mi sono trovato a parlare per ore con Val a proposito di Fifth Era: lo reputo ancora un bel gioco, uno dei migliori fatti su questo tool, ma aveva i suoi difetti - mai sostenuto che fosse perfetto, sia chiaro - e in più occasioni ho sentito di dover riequilibrare la discussione con il mio contributo. Con Theia, non ho nulla da aggiungere. Mica che Theia sia perfetto, eh, ma in qualche modo penso che abbiamo raggiunto quel limite oltre il cui vanno solo i progetti lautamente finanziati e anzi, forse forse un pochino Lollo l'ha pure superato.

Ora vorrei parlare in qualità di tester del gioco, dato che proprio la fase di testing è stata chiamata in causa. Su un progetto di queste proporzioni, è normale aspettarsi una qualità professionale: i presupposti, a ben vedere, ci sono tutti. Ricordiamo che, al momento, ci sono in vendita su Steam giochi (fatti con RpG Maker) molto peggiori, eh.

 

Nonostante questo, bisogna anche essere seri e ponderati nei giudizi, e magari ammettere il fatto che quando si esprime la propria opinione online si sta dicendo qualcosa pubblicamente, e quindi ci si espone anche al giudizio degli altri. Diavolo, Lollo l'ha fatto con un gioco intero (più di uno, ma lasciamo stare), riusciamo a prenderci la responsabilità di un commento?

Ora, con tutto il rispetto parlando, attaccare la fase di beta testing di Theia (dico proprio "attaccare", non parlo del commento scherzoso di chi vede un varzan che cammina a movimento fisso) significa dimostrare due cose: mancanza di rispetto e ignoranza. Siccome non è mia intenzione, invece, attaccare nessuno, mi spiego meglio:

- la mancanza di rispetto di cui parlo è quella che andrebbe portata a chi, su questo gioco, chi ha speso decine di ore (se non centinaia, vero Seraph?). Una fase di beta testing c'è stata, è stata intensa, studiata e regolata, condotta da un gruppo di persone ampio. In questa fase si sono segnalate decine e decine di bug che sono stati prontamente corretti per farvi arrivare una release che non fosse solo giocabile o "the bare minimum", ma che fosse una release di qualità. Gli appunti della comunità sui bug che sono sfuggiti al controllo dei tester non solo sono tollerati, ma sono anche ben accetti perché questa, non dimenticatelo mai, è una comunità di making e si lavora tutti insieme per migliorare un prodotto (o l'insieme dei prodotti) per il quale non avete sborsato un soldo. Il consumer entitlement lasciatevelo da parte per quando la Ubisoft rilascia a 70 euro l'ultimo Assassin's Creed ingiocabile.

Ma soprattutto, il minimo che si può fare prima di scrivere commenti di critica al lavoro altrui è esaminare il lavoro con i propri occhi: la cosa più paradossale di tutta la discussione, infatti, è che certe "alte opinioni" arrivano da qualcuno che ancora il gioco deve toccarlo.

Questo significa che non è legittimo avere dei dubbi? Certo che no, tutti possiamo averne. Però bisogna accettare il fatto che giudicare qualcosa per sentito dire è qualcosa che, per forza di cose, viene prima o poi definito "dare aria alla bocca". A poco serve fare gli offesi e campare in aria le teorie complottistiche sugli intoccabili del forum (manco io che regalavo al Luccio le SS Card ai tempi di Ragnarok Online sono in questa fantomatica categoria), se non a fare una figura piuttosto scialba. Che viene rafforzata dal secondo punto, cioè...

- l'ignoranza. Non si sta parlando di cultura generale, ma di specifiche capacità tecniche adatte alla valutazione di un gioco. Theia è un gioco con una longevità media che si aggira sulle 55 ore (extra compresi), fatto da un singolo. Condannare la fase di testing significa non avere assolutamente idea di quanto, in realtà, sia stato fatto in quella fase - che, ripeto, credo sia tra le più estese e dettagliate mai fatte su questa comunità, ma non posso dirlo con certezza perché non ho partecipato ad altri progetti. Il commento "si poteva fare meglio" è di una tale pochezza che quando l'ho letto sono rimasto un attimo con lo sguardo fisso sul monitor. Cosa, esattamente, non si poteva fare meglio? Tutto è migliorabile, al costo di tempo e risorse. Se il testing avesse coinvolto solo Lollo sono certo che gli si sarebbe potuto dire "tu hai tutto il tempo del mondo, no? Ci hai messo solo sette anni a finirlo, potevi metterci un po' di più", ma il testing riguarda l'organizzazione di un team di persone a cui stare dietro. Non si tratta solo di "segnalami i bug mentre giochi", ci sono state anche richieste specifiche e, ancora una volta, non capire questo significa non avere idea di cosa si sta parlando.

Vuoi un esempio pratico? I dialoghi, che non si possono certo definire "bug" veri e propri ma sono la parte su cui ho lavorato di più. Vedendo la lista di Arkady, che ha individuato un centinaio di errori o di "punti migliorabili" (mi permetto di dissentire sulla virgola prima del vocativo in casi non ambigui, lì per me diventa questione di fluidità del discorso), uno potrebbe anche pensare "oh, ma 'sto gioco l'hanno riletto prima di mandarlo online?" (A proposito, grazie Ark! Hai fatto un lavorone!) Non è che la domanda sia illegittima, è che tradisce un'ignoranza spaventosa della mole di lavoro che c'è stata dietro i dialoghi di un RPG che dura 55 ore. Un RPG, signori. La lista di Arkady mi fa ridere, perché per un mese l'abbiamo sviscerato in cerca anche delle maiuscole fuori posto, e la nostra lista alla fine sarà stata 6 o 7 volte più lunga della sua. E' normale che alcune cose passino, perché l'unico modo per migliorare ulteriormente il gioco senza perderci la sanità mentale già esigua era rilasciarlo: solo una quantità di giocatori dieci volte superiore al pool di testing poteva trovare quello che è stato trovato (tranne il varzan semi-immobile, ok), perché da un certo punto in poi non è più una questione di attenzione ma di pura statistica.

In tutto ciò, l'esempio più lampante è stato proprio sotto gli occhi di tutti in questo thread: la questione della lag nelle mappe dovuta ai cicli vuoti. Per dirvene una, io ho provato Theia su tre (3!) sistemi, due portatili e un fisso, e da me il problema non si è mai sollevato. Nessuno degli altri tester ha avuto problemi di lag. E' colpa di Lollo che non ha comprato dieci configurazioni hardware diverse per testare il gioco? E' colpa dei tester disattenti?

E' chiaro che si poteva fare meglio. Evidente. Lapalissiano. Ma è anche l'apice dell'incomprensione.

 

Chiudo dicendo che non voglio assolutamente dire che "il testing di Theia è stato perfetto sotto ogni punto di vista" o che "non si accettano critiche in merito". Tutto questo è perfettamente legittimo, e anzi il benvenuto (tanto Lollo si incazza pure se gli dici "bravo" a momenti XD). Ma far passare il messaggio opposto, ovvero che sia stata una cosa fatta "a tirar via, tanto poi il gioco esce e ci pensano gli utenti", soprattutto da parte di qualcuno che non l'ha neanche provato... Boh, per me in una community di making è un comportamento criminale.

Non c'è da stupirsi che sia stato definito "un discorso del cazzo". Direi che Lollo è stato anche generoso, perché qualcun altro al posto suo, forse, non avrebbe risposto affatto.

Guarda, ti volevo mettere il like ma ho finito la mia scorta giornaliera. Non ti ho risposto nel messaggio perché ho letto dopo aver postato (che il coniglio mi perdoni il doppio post, trasformato in triplo perché quello precedente mi si è sdoppiato).

Non posso dire di avere grandi esperienze in fase di betatesting, ma per quel poco che ho visto sulla mia pelle so per certo che puoi stare anche anni a rileggere gli stessi file di testo e, una volta rilasciato il tutto, l'utente più sbadato del mondo sarà capace di trovare errori ortografici che neanche ci si può immaginare (anche perché degli errori si commettono SEMPRE in fase di correzione: correggi una frase e, tac, sbagli a scrivere la correzione o magari cambi una parola dal maschile al femminile e ti dimentichi di cambiare participi passati, articoli e aggettivi... un classico!). Io mi sono messo ad appuntare tutto quello che mi passava per la testa mentre leggevo i dialoghi, non per senso di superiorità, ma per contribuire nel mio piccolo al progetto. Quando vedo un vocativo metto in automatico la virgola ed è per questo che la segnalavo, ma quando non siete d'accordo con una mia proposta non è un problema per me.

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

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Sono tornato a reyel ma quello che sto per scrivere riguarda qualcosa avvenuto prima

Quindi piccole considerazioni questa volta tiepide visto che son passati due tre giorni da quel momento XD

 

perché mi fai la bastardata di mostrarmi il messaggio che dice alison non è più ospite e circa 30 secondi dopo... la fai secca ci sono rimasto malissimo, non vedevo l'ora di migliorare le sue tecniche e l'equip >_<

Sempre riguardo alison, ma questa volta parlo di Gallian, beh capisco che perdona seth perché in fondo sa che la colpa non è proprio sua, ma in quel momento un bel cazzotto in pieno viso ci stava, giusto per chiudere la questione in modo... che so meno sdolcinato, non ha manco potuto sfogarsi con sophet! Ed a tal proposito quando devi scegliere se infilzarla o meno, io non ho premuto nulla ed è partito almeno credo il dialogo della seconda scelta, anche perché con la prima penso che sarebbe schiattata e via.

 

 

Edited by kaine87

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

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Premi:

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Altro:

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@Arkady:

Per i finali è esattamente come hai detto tu. E comunque fate tutti quanti il finale 1 e 3. I miei preferiti sono il 2 e il 4 X°D

EDIT:

MINCHIA, IL SABBATH E' EXIL, ARKADY! Come abbiamo potuto dimenticarlo?! XD

 

 

@Kaine:

 

 

In effetti un bel cazzottone in faccia ci poteva stare. Però boh, magari dopo 7 mesi si è sbollentito. Comunque non è colpa di Seth, poraccio. X°D

 

 

Edited by Lollo Rocket Diver

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Essendo un gioco importante e con molto materiale, quando arriverà il mio turno è probabile che sparerò un commento che ridefinirà il concetto di muro testuale. Il genere di commenti che verrà letto solo dall'autore stesso XD.

 

Solo che ci vorrà un po', ho appena battuto

Grent al matrimonio

, ma per farlo ho dovuto livellare di dieci livelli e portare il team a 40 e mi sto lasciando dietro un sacco di roba >_< che spero di recuperare. Mi piacerebbe anche vedere gli altri finali ( visto che ho letto che ci sono), quindi non escludo una seconda run.

 

 

Comunque sarò spietato. :sisi:

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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@LolloRocketDiver:

Quindi per te il mio primo mmessaggio è stato un (cit.) "attacco personale" ^ ^...questo spiega molte cose...

 

È chiaro che ci troviamo su piani totalmente diversi, per cui ogni tentativo di comprenderci è inutile. ;)

 

Per il futuro mi ricorderò di tacere quando le mie opinioni saranno criticamente negative e ti elogeró quando saranno criticamente positive.

Questa, evidentemente, è la regola di "buona" convivenza tra noi due, (forse del forum in generale?)

 

Nutro parecchi dubbi sulla maturità e democraticità di questa "regola" implicita e ormai parte della consuetudine, mah...^ ^ pazienza...l'alternativa sarebbe lasciare il forum, e al momento non ne ho alcuna voglia (forse perché credo che qualcosa possa ancora cambiare) ;)

 

Che altro dire: lasciamo che il topic continui a svolgere la sua funzione e...Keep calm, Lollo! ^ ^

Edited by Arctic
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Per il futuro mi ricorderò di tacere quando le mie opinioni saranno criticamente negative e ti elogeró quando saranno criticamente positive.

 

 

Infatti ad Arkady l'ho appena insultato a morte perché ha fatto critiche negative al gioco. Avanti, Arctic. Sii ragionevole.

Semplicemente limitati a non dare opinioni senza sapere come stanno veramente i fatti.

Le critiche negative costruttive le accetto eccome, infatti attendo con impazienza il parere di Val.

 

forse perché credo che qualcosa possa ancora cambiare

 

 

Lo spero anch'io, ma tanto, visto gli ultimi commenti, i dubbi si fanno sempre più densi.

 

PS: Questione chiusa, dunque. Avanti i prossimi commenti/bug/pareri/segnalazioni.

Possibile che ogni release che faccio parte un flammone? X°D

Vabbè, dai. E' dal 2009 che non posto nulla. Una discussione ogni 6 anni ci può stare.

Edited by Lollo Rocket Diver

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GOMBLODDDO DEGLI INTOCCABILI!!!111!!!!1
Oh, comunque vale anche per i giochi amatoriali, mai scaricare i giochi al day one! XD

 

A parte gli scherzi, non ho ancora giocato a Theia perché sto dedicando il mio poco tempo libero a Dragon Age Inquisition (che nonostante sia un gioco tripla A commerciale di una software house di livello mondiale è l'apoteosi dei bug e dei crash), ma è in priorità nella to-do-list. Aspetto la versione deluxe, se la realese non è troppo distante.

Edited by La fine di An Another Life

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GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

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Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

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Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

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INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

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"I'm a Dream Maker, Bitch!"

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Theia >>>> Dragon Age Inquisition

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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Vorrei riprendere, a breve, alternando questo alle sessioni di studio.

Lollo, mi consigli quindi di aspettare future versioni o, dato che comunque sono ancora all'inizio, posso pure continuare?

E in che ordine devo scaricare roba contando che ho ancora la versione del day one? Cioé scarico solo le mappe no_lag o c'é dell'altro nel link di mediafire?

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Allora, le correzioni le sto facendo man mano che mi vengono segnalate. Ho anche sistemato tutte le segnalazioni che mi ha fatto Ark si dialoghi. Per quanto riguarda le aggiunte non mi manca tanto. Credo di chiudere il progetto entro pochi giorni. Aspetto altri feedback prima della prossima release. Indicativamente mi viene da dire che la release verrà fatta intorno al 6-7 febbraio. Comunque, come ho anticipato qualche post fa, le aggiunte sono solo extra del capitolo 13, quindi non vi perdete se giocate alla versione attuale, intanto. Poi vedete voi.

 

EDIT: Se hai la versione del day-1 basta che scarichi le mappe e sei a posto.

Edited by Lollo Rocket Diver

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Ma non avevi scritto altrove che partivano dal capitolo 4 con quel libro? Mi preoccupava backtracckare tutte le città alla ricerca di pagine, dato che, massima soddisfazione, in Theia trovi cose pure rovistando fra i sassi. Quindi risettacciare ogni oggetto delle n città viste mi ha un po' frenato dall'andare avanti.

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Ah beh sì, lo puoi attivare dal 4°, ma la puoi fare anche al 13°. Poi se il tuo problema è il backtracking allora è un altro discorso. Se preferisci evitarlo allora forse ti aspettare la release nuova. :sisi:

 

PS: Aggiustata la segnalazione di Guardian. (Dà lo stesso errore anchese provi a rientrare nella camera. Pessimo. XD)

Edited by Lollo Rocket Diver

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Il problema era proprio il backtracking pure per me... ma penso che andrò avanti anche se a Febbraio è tutta sessione di esamacci >

 

 

Ma... tu sei figlio di un oculista che voleva per forza farti fare la stessa carriera, Lollo? XDXD

 

^ ^

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Ma... tu sei figlio di un oculista che voleva per forza farti fare la stessa carriera, Lollo? XDXD

 

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Ti chiedo scusa, ma non l'ho capita XD

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SPOILERISSIMI:

 

Tutti i personaggi perdono uno o due occhi! XDXD
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Che bello spoilerarsi cose.

Ma tanto non me le ricorderò..

 

Che bello avere una memoria orribile!!

 

 

Vabbè, io la flammata l'avrei letta, ma tanto s'è spenta da sè che c'era poco da smucinare la sabbia sterile, non se ne tira fori niét.

 

LOLLO

Mallimort--

50 ore!?

Ed io che volevo giocarlo la sera nei ritagli di tempo con Pro... N'vece no, va seguito come uno xenoblade, sto coso! O poi non mi ricordo niente 2x (o 3x..)

Aspetto la relase, in ogni caso. E... beh, dato che non ho tempo manco per lavarmi, non aspettarti un mio commento a breve.

Però mi piacerebbe battere i decantati papiri di Val.

Chissà.

Magari un giorno...

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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