Potrebbe sembrare strano ma nessuna di queste opzioni soddisfa il sottoscritto, soprattutto a causa di forti vincoli di grafica.
Dando per assodato che non esista dunque il tool perfetto è lecito supporre che occorra migrare su tool diversi e tentare di adattarli allo scopo. A seguito di ricerche mi pare di aver individuato nei seguenti tool dei buoni candidati. Le caratteristiche su cui mi sono soffermato sono esclusivamente la programmazione e il prezzo
Scipt in Python. Non sono riuscito a capire bene se vi sia possibilità di utilizzare una programmazione "ad eventi" basata su drag and drop o simili come RPG Maker.
Utilizzo di script in C++, JavaScript e Lua. Non sono riuscito a capire bene se vi sia possibilità di utilizzare una programmazione "ad eventi" basata su drag and drop o simili come RPG Maker.
Dopo il breve excursus nasce spontanea la domanda:
Qual'è il più conveniente?
Partiamo dal presupposto che non sono e non sarò mai uno sviluppatore di video giochi professionista. Vorrei creare un'opera senza dover imparare un linguaggio di programmazione da zero. Inoltre, essendo poco esperto, è necessaria una (o più) community alle spalle in grado di poter offrire supporto. Escludendo quindi a priori i tool a pagamento, cosa mi consigliate? Avete avuto modo di mettere mano su qualcuno di questi tool?
Question
darkestdream
La domanda che tutti (o quasi) si pongono da un po di tempo a questa parte
Esiste un tool simile ad rpgmaker in grado di pubblicare giochi per piattaforma Android?
A conti fatti l'unica soluzione sembrerebbe questo tool qui
RPG Creator
In alternativa ci sarebbero dei tool di conversione
Easy RPG in grado di eseguire il porting di progetti realizzati con RPG Maker 2000/2003
Come ultima spiaggia si potrebbe ricorrere ad alcuni software in grado di fare da player
NEKO RPG XP Player per RPG Maker XP (e a quanto si legge anche VX)
Choko R2K Player per RPG Maker 2000/2003
Potrebbe sembrare strano ma nessuna di queste opzioni soddisfa il sottoscritto, soprattutto a causa di forti vincoli di grafica.
Dando per assodato che non esista dunque il tool perfetto è lecito supporre che occorra migrare su tool diversi e tentare di adattarli allo scopo. A seguito di ricerche mi pare di aver individuato nei seguenti tool dei buoni candidati. Le caratteristiche su cui mi sono soffermato sono esclusivamente la programmazione e il prezzo
Gratuiti
Game Editor
Programmazione ad eventi. Non sono riuscito a capire se si possa utilizzare un sistema di script.
Godot Engine
Scipt in Python. Non sono riuscito a capire bene se vi sia possibilità di utilizzare una programmazione "ad eventi" basata su drag and drop o simili come RPG Maker.
Cocos2D
Utilizzo di script in C++, JavaScript e Lua. Non sono riuscito a capire bene se vi sia possibilità di utilizzare una programmazione "ad eventi" basata su drag and drop o simili come RPG Maker.
A Pagamento
Game Maker
Professional 99$ + Modulo android 299$
Sul sito non fa menzione sul tipo di programmazione utilizzata
Stencyl
Studio 199$ l'anno
Programmazione mediante drag and drop
Construct2
Personal 99$
Programmazione mediante drag and drop
Dopo il breve excursus nasce spontanea la domanda:
Qual'è il più conveniente?
Partiamo dal presupposto che non sono e non sarò mai uno sviluppatore di video giochi professionista. Vorrei creare un'opera senza dover imparare un linguaggio di programmazione da zero. Inoltre, essendo poco esperto, è necessaria una (o più) community alle spalle in grado di poter offrire supporto. Escludendo quindi a priori i tool a pagamento, cosa mi consigliate? Avete avuto modo di mettere mano su qualcuno di questi tool?
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