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Aiuto per barili e vasi (sempre alla dragon quest)


Lionheart84
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Question

Avrei un'altra piccola domanda...

Vorrei creare dei barili e vasi come in dragon quest, che se il pg si avvicina e clicchi il barile e/o vaso si distruggono ottenendo una pozione... Ma come faccio a far sì che se esco dalla zona e vi ritorno il barile e/o vaso distruggendoli non mi donano più la suddetta pozione?!?

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9 answers to this question

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Evento Vaso azione tasto eroe:

Condizione se switch locale B è ON

---- nulla

altrimenti

---- dai oggetto

---- metti switch locale B su ON

fine condizione.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Quale punto non hai capito? ^ ^

 

Dovresti già avere l'evento base te, giusto? Prova a descriverlo o postarlo ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Elmo del Leone (5 PA)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Evento ad una sola pagina:

[Azione Tasto eroe, Priorità uguale ai personaggi]

 

Condizione SE: self-switch A = ON

-- Elimina evento (puoi anche inserire l'animazione della cassa che si rompe prima di eliminarlo)

Altrimenti

-- Ottieni oggetto: Pozione +1

-- self-switch A = ON

-- Elimina evento (puoi anche inserire l'animazione della cassa che si rompe prima di eliminarlo)

 

Questo è lo scheletro proprio base, poi puoi implementarci all'interno altre cose, come suoni, switch, testi, animazioni e tutto quello che vuoi.

Edited by Axel Phantom

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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Invece se vuoi più varianti

Condizione se Button on

Variabile (per esempio 1) 001Gino da 1 a 5

Condizione se gino uguale a 1

Fai animazione botte che si rompe

Monete + 1

Erase event

 

Else event

se variabile 001 gino uguale a 2

E cosi via...

Si ripete il tutto per tutte e 5 le occasioni, se vuoi far prendere all'eroe anche oggetti o monete di più, e con l'erase event, una volta che esci e torni sulla mappa, gli eventi saranno di nuovo li.

http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/spanci10.png

http://i86.servimg.com/u/f86/18/56/59/72/banner10.png


http://i39.servimg.com/u/f39/18/56/59/72/banner10.png

Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Crea un evento veloce scrigno e vedi come funziona.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Grazie a tutti...Sembra che funzioni alla grande!!! Volevo fare una cosa simile anche su un mio vecchio progetto per VX "Chrono Gears", ma lo trovavo troppo uguale ai dragon quest...ma ultimamente mi sembrava un'idea carina....

C'e' anche un modo per far si che il pg faccia un passo in più verso l oggetto distrutto come su dragon quest?!?

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Considera che rompere vasi o simili è una meccanica base, c'è in diversi giochi.

^ ^

 

Per fare un passo in più devi usare il muovi evento, basta mettere muovi evento eroe -> passo in avanti dato che l'eroe sarà sempre rivolto verso il vaso che rompe. Comunque vedi se non crea problemi e ci sta bene, alla fine puoi dare un colpo di arma senza muoverti spostando il riferimento del giocatore.

^ ^

(\_/)
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Grazie infinte!!! :smile: :smile: :smile:

Non so se qualcuno abbia mai scaricato il mio vecchio progetto per VX "Crhono Gear"...Ma anche lì misi un sistema quasi simile... :dry: :dry: :dry:ma non so se era riuscito bene...nessuno però è mai venuto a lamentarsi...quindi... :tongue: :tongue: :tongue:

Grazie ancora!!! :wink: :wink: :wink:

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