Lionheart84 Posted September 21, 2014 Share Posted September 21, 2014 Salve a tutti, avrei bisogno di un piccolo aiuto...Vorrei creare un sistema che imitasse la consegna delle Mini medaglie alla dragon quest... Consegnando un determinato numero di mini medaglie ad un png, quest'ultimo mi donerà oggetti in base a quante gliene ho consegnate... Es: Gliene consegno 10 e lui mi dona una pozione...Più tardi gliene consegno 30 e lui mi dona un etere...e così via..... E' possibile crearlo tramite script o anche evento?!? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted September 21, 2014 Share Posted September 21, 2014 (edited) Si può fare benissimo con gli eventi, ma devi conoscere le basi sull'uso delle variabili e sui comandi di RPG Maker. Ti servono 2 variabili: - MedagliePossedute - MedaglieConsegnate Nell'evento devi: - assegnare alla variabile MedagliePossedute la quantità di minimedaglie possedute. - togliere le minimedaglie dall'inventario (come quantità basta mettere la variabile MedagliePossedute) - Aggiungere a MedaglieConsegnate il valore della variabile MedagliePossedute - Controllare se il valore di MedaglieConsegnate supera un certo numero, e se sì aggiungere un oggetto all'inventario. Per evitare che lo stesso oggetto venga consegnato più volte puoi: - usare uno Switch per controllare se quell'oggetto è gia stato consegnato - creare un'altra pagina dell'evento che si attiva quando la variabile MedaglieConsegnate supera un certo valore. Se non riesci a capire qualcosa ti consiglio di vedere qualche tutorial su switch e variabili, che sono un punto focale per creare un buon progetto. PS: Benvenuto. Edited September 21, 2014 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lionheart84 Posted September 21, 2014 Author Share Posted September 21, 2014 Sì, so come usare switch e variabili...Ho già creato molti giochi.... Come per esempio "Chaotic Heroes" per RPG Maker XP... :wink: Ed anche lì ho usato un sistema simile, ma mai così complicato.... E francamente la tua spiegazione mi ha un po' confuso....Riesci a farmi una demo o delle immagini di esempio?!? :blush: Cmq grazie!!! :smile: :smile: :smile: Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted September 21, 2014 Share Posted September 21, 2014 http://i61.tinypic.com/35n1qfr.png Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lionheart84 Posted September 22, 2014 Author Share Posted September 22, 2014 Grazie infinite!!! Sembra che funzioni!!! :smile: :smile: :smile: Ho solo una domanda.... :wacko: Io ho l' ACE in italiano...quindi non capisco che comando è "EXIT EVENT PROCESSING"... :unsure: :unsure: :unsure:Potresti dirmi in che pagina e riga si trova per favore?!? :blush: Grazie ancora!!! :wink: Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted September 22, 2014 Share Posted September 22, 2014 (edited) Grazie infinite!!! Sembra che funzioni!!! :smile: :smile: :smile: Ho solo una domanda.... :wacko: Io ho l' ACE in italiano...quindi non capisco che comando è "EXIT EVENT PROCESSING"... :unsure: :unsure: :unsure: Potresti dirmi in che pagina e riga si trova per favore?!? :blush: Grazie ancora!!! :wink: Prego. Prima pagina, riquadro in basso a sinistra, quarto comando. Dovrebbe essere sopra il comando "chiama evento comune". (il suo uso non è indispensabile qui, ma è mia abitudine inserirlo ogni qualvolta non devo eseguire ulteriori istruzioni) Edited September 22, 2014 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lionheart84 Posted September 22, 2014 Author Share Posted September 22, 2014 Ok...grazie...ora mi è chiaro!!! :wink: Grazie infinite per l'aiuto... :smile: :smile: :smile:Se avrò ancora bisogno potrò chiedere a te?!? Sembra che sei molto esperto in gestione degli eventi su cose simili!!! :blink: Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted September 22, 2014 Share Posted September 22, 2014 (edited) Tu se hai bisogno posta (c'è pure lo sportello aiuti veloci nella sezione supporto), se non sarò io sarà qualcun altro. XD Messaggio inviato da un ASUS Fonepad 7 con Tapatalk. Edited September 22, 2014 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lionheart84 Posted September 22, 2014 Author Share Posted September 22, 2014 Ok...allora vedrò se avrò ancora bisogno!!! :wink: Grazie ancora!!! :smile: :smile: :smile: Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LastChaos Posted September 26, 2014 Share Posted September 26, 2014 A prima vista, mi sembra che utilizzando le variabili in quella maniera, le medaglie che consegni non finiscono in una variabile 'deposito tot medaglie consegnate' (chiamiamolo così). Questo comporta che se la prima volta ne porti 15, ricevi il primo premio, tutto ok! Ma se la seconda volta ne porti altre 15, ricevi sempre il primo premio e non quello da 30 medaglie visto che sommando le due consegne 15+15=30.Quindi, non ho ben capito se ti serva anche una variabile 'deposito' che non perda il conto di quante ne hai consegnate in totale, così da permetterti di alzare la soglia dei premi. http://i46.tinypic.com/11r6sxu.jpg Prova la Demo VXAce del mio gioco RPG: Dark Core! Dura ben 5-6 ore, potresti divertirti! Ci ho lavorato per ben 2 anni! aiutami a migliorarlo ancora! Clicca QUI per vedere nel dettaglio tutte le centinaia di Features del progetto. Clicca QUI se vuoi scaricare la Demo!Opening 3D Cinematografica Dark CoreTrailer Dark CoreSeguimi su FB e guarda i video su YT! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted September 26, 2014 Share Posted September 26, 2014 (edited) A prima vista, mi sembra che utilizzando le variabili in quella maniera, le medaglie che consegni non finiscono in una variabile 'deposito tot medaglie consegnate' (chiamiamolo così). Questo comporta che se la prima volta ne porti 15, ricevi il primo premio, tutto ok! Ma se la seconda volta ne porti altre 15, ricevi sempre il primo premio e non quello da 30 medaglie visto che sommando le due consegne 15+15=30. Quindi, non ho ben capito se ti serva anche una variabile 'deposito' che non perda il conto di quante ne hai consegnate in totale, così da permetterti di alzare la soglia dei premi.C'è lo switch apposta per controllare se il premio è già stato consegnato. Si poteva realizzare in mille altri modi, ma ho preferito renderlo semplice da capire piuttosto che ottimizzato. E se uno conosce switch e variabili può benissimo modificarlo e renderlo compatibile al suo stile di programmazione. :) Edited September 26, 2014 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Kingartur2 Posted September 26, 2014 Share Posted September 26, 2014 mmm, so che lo hai messo per abitudine, ma, in quel caso l'exit event processing non può comportare bug? Tipo se alla prima volta porto 30 medaglie, mi da il premio delle 15 e si stoppa e non mi da più premi a meno che non ho almeno una minimedaglia. Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Lionheart84
Salve a tutti, avrei bisogno di un piccolo aiuto...
Vorrei creare un sistema che imitasse la consegna delle Mini medaglie alla dragon quest...
Consegnando un determinato numero di mini medaglie ad un png, quest'ultimo mi donerà oggetti in base a quante gliene ho consegnate...
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Più tardi gliene consegno 30 e lui mi dona un etere...e così via.....
E' possibile crearlo tramite script o anche evento?!?
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