TonyOo96 Posted August 18, 2014 Share Posted August 18, 2014 Ciao a tutti io sono Tony, sono un appassionato di videogame, sono un programmatore devo frequentare quest'anno il 5° superiore industriale informatico. Ho un'ottima conoscenza di linguaggi come JAVA, C, PHP, HTML.Nel mio tempo libero ho approfondito anche software professionali per l'editing video (Sony Vegas, After Effects) software per sviluppo videoludico (Game Maker, RPG Maker, Unity 3D)Sviluppo anche app android. Questo sono io, ora parliamo di The Five Elements Alphahttp://2.bp.blogspot.com/-f5iIFaTMT5c/U5H6PoCohWI/AAAAAAAAAcU/KFflAONqDaM/s1600/title.pngHo iniziato tempo a dietro a sviluppare questo videogame, The Five Elements, con poche abilità nel del mapping,e poche capacità nel rendere i dialoghi immersivi per il videogiocatore.Sito dove potete approfondire cos'è The Five Elements : http://tfegame.blogspot.it/ Ribadisco il fatto di non essere un esperto nel mapping e di altri settori, vorrei formare un team di sviluppo per iniziare a sviluppare questo videogame seriamente, perchè ? parlando con diverse persone, la trama piace... può essere sfruttata molto bene... e io voglio puntare tanto. Detto questo vorrei formare un team (ovviamente tutto gratuitamente) - utente esperto nel mapping- utente che sappia comporre musiche- utente esperto nello scripting- utente che mi aiuti nei dialoghi Il progetto è scaricabile dal sito, così potete farvi un idea. Ti piacerebbe vivere in una fiaba ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 18, 2014 Share Posted August 18, 2014 Faccio uno e un solo contrappunto: Se tu non fai le mappe, nè le musiche, nè la sistemazione degli script, nè scrivere i dialoghi...che ruolo assumi nel team? Più una e una sola considerazione al suddetto contrappunto: Un team si dovrebbe creare quando il progetto è già definito sulla carta, e si è capaci di portarlo avanti da soli, ma non si possono coprire al meglio tutti gli aspetti di esso. Dei compagni di team dovrebbero colmarsi le lacune a vicenda, non sviluppare il gioco che hai in mente al posto tuo. Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
TonyOo96 Posted August 18, 2014 Author Share Posted August 18, 2014 Faccio uno e un solo contrappunto: Se tu non fai le mappe, nè le musiche, nè la sistemazione degli script, nè scrivere i dialoghi...che ruolo assumi nel team? Più una e una sola considerazione al suddetto contrappunto: Un team si dovrebbe creare quando il progetto è già definito sulla carta, e si è capaci di portarlo avanti da soli, ma non si possono coprire al meglio tutti gli aspetti di esso. Dei compagni di team dovrebbero colmarsi le lacune a vicenda, non sviluppare il gioco che hai in mente al posto tuo. Ehm... ma chi ha detto che non ci lavoro pure io sul progetto ?? al progetto ci tengo e quindi mi dedicherò tanto ma vorrei dei compagni a colmare le mie lacune in diversi settori... Ti piacerebbe vivere in una fiaba ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 18, 2014 Share Posted August 18, 2014 Sì, ma l'unico membro del team di cui puoi controllare il ritmo di lavoro sei tu stesso. Gli altri, per tutta la buona volontà che ci vogliono mettere, avranno anche i loro impegni o anche i propri altri progetti, quindi se tu lasci fare praticamente tutto a loro (Per come hai detto tu, l'unica cosa che puoi contribuire sono le grafiche (?) e la storia (Non vorremmo tutti poter avere un gruppo che è l'equivalente di una macchina in cui inserisci solo la storia ed esce il progetto già fatto e finito?) Se cercassi solo un free-lancer che contribuisca solo ad un aspetto del gioco (Mettiamo ad esempio che tu voglia solo un mapper che faccia le mappe più grandi e difficili del gioco, lui potrebbe tranquillamente farle una alla volta e consegnarle regolarmente mentre tu lavori a tutto il resto) avrebbe senso, ma tu vuoi praticamente affidare il 99% del lavoro del progetto ad altre persone! Non che sia un crimine, ma di sicuro hai una bassissima probabilità di successo, visto che stai praticamente chiedendo ad altri di fare il gioco che hai in mente, e quindi se mai riuscissero a coordinarsi e trovare la voglia di lavorare, questi "altri" potrebbero direttamente crearsi un progetto loro stessi. Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted August 18, 2014 Share Posted August 18, 2014 (edited) Faccio uno e un solo contrappunto: Se tu non fai le mappe, nè le musiche, nè la sistemazione degli script, nè scrivere i dialoghi...che ruolo assumi nel team?Programmatore. Non è un ruolo da sottovalutare e non è annesso allo scripter (anche se simili, in rpg maker sono due ruoli molto separati a mio parere). - . - . - Detto questo però, ho provato l'alpha del gioco e mi trovo d'accordo con Zoro. Non tenendo conto dei fattori in cui hai bisogno di una mano (ovvero grafica, scripts, dialoghi e musica) ho tenuto conto della storia e del gameplay del gioco in questione. STORIA La storia l'ho trovata molto imcompleta, banalizzata e spiegata alla benemeglio nei primi minuti di gioco. L'eroe e gli NPC non hanno un minimo di personalità, danno l'impressione di pupazzetti parlanti che si differenziano per i vestiti e i capelli. Darei il beneficio del dubbio sul fatto che è, appunto, l'inizio del gioco. Però avvengono eventi importanti (il sacrificio della migliore amica del protagonista) in maniera troppo rapida. Questo fa perdere molto al realismo della storia e all'affezione del videogiocatore ai personaggi del gioco (che già hanno personalità zero). GAMEPLAY Sul gameplay devo anche qui fare delle critiche. Tralasciando gli script della battaglia e dell'apriserratura che sono script e lì non metto mani... Però non mi spinge ad esplorare. Gli NPC danno informazioni inutili, alcuni non parlano, gli oggetti sono mischiati tra: oggetti che non danno segno di vita, oggetti inutili (e ci sta, se non fosse che dopo il 400 oggetto che trovo così... smetto di cercare in giro), oggetti da prendere (spada e denero) e c'è molta confusione, almeno a mio parere. Si confondono troppo con le decorazioni vere e proprie e non permettono una esplorazione piacevole. Tenendo conto che sono tutte MIE opinioni, dopo aver provato questo gioco onestamente non mi sento spronato a mettere a disposizione tempo ed energie per qualcosa che non è niente. (A meno che tu non tiri fuori un malloppo di fogli con 200 pagine di roba scritta dove si trovano informazioni anche su che cosa ha mangiato il venditore di armature a cena, allora il discorso sarebbe leggermente diverso) Che dire... Io comunque spero che il progetto possa migliorare in futuro. Ma la mia opinione è che non c'è abbastanza materia prima per poter convincere qualcuno a mettersi al lavoro. :\ Edited August 18, 2014 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
TonyOo96 Posted August 18, 2014 Author Share Posted August 18, 2014 Zoro io intendo quello che dici tu, il mapper mi dovrebbe aiutare a fare le cose più complesse, mica tutto lui... Ti piacerebbe vivere in una fiaba ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ickh Posted August 19, 2014 Share Posted August 19, 2014 Il punto è che, per come si presenta, il progetto dimostra poco impegno da parte tua.Per quanto rpg maker ci faciliti di molto la vita, creare un videogioco, anche con questo tool, NON è facile!Solitamente qui ognuno si crea il proprio gioco da solo, con le sue sole forze e normalmente i progetti migliori richiedono anni. Zoro nell'altro thread ha già fatto una recensione accurata, quindi sai già cosa c'è che non va nel progetto. Questo però non deve farti dire "ok, non sono capace, ho bisogno di gente che mi aiuti", ma piuttosto "cavolo, ho fato tanti errori, devo mettermi giù e imparare meglio!". Le critiche servono a questo, altrimenti Zoro avrebbe solo perso il suo tempo. ;) Io non ho provato il gioco, ma vedendo gli screen mi pare che ci siano degli errori abbastanza grossolani. Prenditi il tuo tempo, leggi come fanno gli altri, guarda esempi su internet, cerca le risorse adatte e... fai molta pratica! Vedrai che alla fine magari non avrai neanche bisogno di un team e la soddisfazione sarà di gran lunga maggiore!Poi ovviamente può sempre capitare che "quel villaggio di gnomi pescatori immerso nella palude proprio non riesco a farlo come vorrei" e allora ci sta chiedere aiuto. ;) Giochi completi----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------http://i.imgur.com/rha2Trr.png[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/ Progetti in corso----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------http://i.imgur.com/5KdJ3fW.pngWhite Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Absolution Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 Voglio darti una mano coi dialoghi, fammi sapere. http://i13.photobucket.com/albums/a293/Chrolver/absolutioncopia.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
TonyOo96 Posted August 26, 2014 Author Share Posted August 26, 2014 ok ti contatto io :D Ti piacerebbe vivere in una fiaba ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now