Thund Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Presenta Parti all'avventura con Green, un semplice contadino che ha sempre vissuto nell'ignoranza e nella totale tranquillità del suo bosco! Tutto cambierà quando incontrerà Itzal, uno strano personaggio che costringerà il protagonista a intraprendere una missione "disperata" per tornare a casa: la Cactus Quest! Ahahahah! Opera di Javarnanda Player, sai che bello sarebbe!!! CACTUS QUEST DELUXE E' ARRIVATO! CLICCA PER MAGGIORI INFO! Personaggi: Green: Protagonista del gioco. Vuole tornare a casa a tutti i costi, per questo e continuamente seccato e scontroso con gli altri. (Mosse: Semina & Tecniche)Artanis: E' stato la prima persona che lo ha soccorso. Saggio e comprensivo, vuole aiutare Green nella sua impresa. Sembra essere leggermente invaghito del protagonista. (Mosse: Magia & Rituali)Stella: Ragazza allegra e dispettosa che si unisce al gruppo perchè ha voglia di viaggiare per il mondo e di scappare dalla sua città. (Mosse: Acrobazie & Preghiera)Vicky: In grado di prevedere il futuro nel breve termine, si unisce al party dopo essere sopravvissuta a un evento della storia. E' una persona ingenua e dubbiosa. (Mosse: Incanta & Guardia) Itzal: Colui che ha creato tutta questa vicenda e ha costretto Green a intraprendere questo viaggio. I suoi piani sono avvolti nel mistero.Caratteristiche del Gioco: Divertiti e parti per questa avventura spensierata, poco demenziale ma comunque “seria”!Un intero mondo da scoprire! Dalle lande deserte fino alle cime tempestose! Con la versione deluxe le zone da esplorare sono raddoppiate!Più di 10 ore di gioco o quasi! E questo contando che vai spedito!Ti aspettano 100 nuove e particolari abilità da apprendere.Due nuovi personaggi si uniranno al gruppo nell’avventura Extra!Ti aspettano avvincenti sfide e battaglie più dinamiche, con difficoltà regolabile per chi fosse interessato solo alla storia!Rivisto interamente il database con l’inserimento di nuovi oggetti e descrizioni, con l’aggiunta del diario e del bestiario per tener memoria di ciò che hai visto!Dialoghi più carismatici grazie alle espressioni facciali: uno sguardo vale più di mille parole!Introdotti due minigiochi: la Cactus Battle e la Ruota della Fortuna.Screenshot: http://thundgames.files.wordpress.com/2014/04/cq3.pngIl nostro protagonista esce da casa sua, pronto per prendere un po' di funghi! Oh no! Due Quill ci hanno notati e dovremo combattere! http://thundgames.files.wordpress.com/2014/05/cq1.pngLe cose si mettono forse male per Vicky? Cosa faranno? Il sistema di battaglia è classico ma le sfide non saranno altrettanto semplici! http://i.imgur.com/KM1trsW.jpgArtanis ha forse paura di visitare questo posto? Questa è la mappa, un po' offuscata apposta, di una porzione di mondo di gioco.Ogni zona del mondo è collegata in gioco (tra una mappa e l'altra però ci stanno dei caricamenti)! Note particolari: Può capitare che il download del gioco venga bloccato per via di protezione anti-virus o blocchi di google chrome, il file è sicuro al 100%.. capita spesso che i progetti realizzati con RPG Maker abbiano questi problemi! Scaricatelo lo stesso! :)Il gioco presenta due modalità: Normale e Difficile. Contate che questo gioco è stato progettato di base per amici che non hanno mai avuto troppa esperienza con gli RPG quindi per chi è più esperto (noi praticamente) può risultare davvero facile la prima modalità. Ho implementato la modalità difficile solo dopo, l'ho testata accuratamente e porta la sfida a un livello decente, mi spiace non averlo fatto dall'inizio dato che avrei anche cambiato/migliorato determinati incontri.. Detto questo, a voi la scelta! Il link del progetto lo potete trovare QUI e QUI! Crediti: Tutti all'interno del gioco stesso! (Se no faccio la lista qui ma è un po' lunga ^^) Download Link da MEDIAFIRE [Aggiornato 2/9]- SCARICA ORA - BUON DIVERTIMENTO! :) Edited September 2, 2017 by Thund ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gerti98 Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Scarico e provo subito! Aspettati un mini-commento sul gioco a breve :) Se hai bisogno di betatesting per un tuo progetto, inviami un MP! Portable ID! Se avete voglia di aggiungermi al psn le informazioni sono qua sotto. http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/gerti988.png #SetdiTessere Altra roba http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 E da me aspettati un maxi-commento. Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Lo scarico subito! *_*Davvero complimenti! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReturnOfHylian Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Si sta scaricando, non vedo l'ora di provarlo, poi ti dirò la mia xD Edit: Lo sto giocando ora! ahahahahE' troppo divertente xDVa bene i nemici che ti aspettano e ti attaccano quando ci passi davanti, ma le persone che stavano allenando i loro "mostri" sul ponte XDBelle musiche, le ho riconosciute quasi tutte :DMi è capitato un paio di volte che per colpa dei movimenti casuali gli npc mi bloccavano la via d'uscita, nella locanda per esempio :PIl gioco è davvero bello, però sono ancora agli inizi vado a giocarmelo, ben fatto! xD Edited August 10, 2014 by ReturnOfHylian Bacheca:http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Scheda Di HeuruNome -> HeuruEtà -> 25 AnniRazza -> Falconiano Descrizione -> Heuru è alto 2.14m senza contare le ali, ha un piumaggio bianco su tutto il corpo escluso il collo dove le piume tendono al grigio. Ha gli occhi azzurri e sulla testa ha una grande piuma che parte dal centro della fronte e finisce dietro il capo, la piuma che ha sulla fronte supera in lunghezza anche le piume delle ali. Il suo becco è corto e affilato ma ne va molto fiero e se ne prende molta cura.Le sue ali sono più grandi del suo corpo. Ha molte cicatrici sulle ali che gli impediscono di volare per lungo tempo e che spesso gli causano dolori. Indossa abiti molto semplici: una camicia bianca e un pantalone marrone molto corto fatto di juta. Carattere -> Heuru è molto estroverso, alcune volte anche eccessivamente, perché ha molta paura della solitudine.Cerca di socializzare sempre con tutti ed è molto protettivo verso i compagni. Tende sempre a fidarsi di tutti, anche degli sconosciuti, il che lo rende molto ingenuo.È cresciuto con la paura per la magia, e come ogni falconiano, ha una predisposizione naturale verso il combattimento, ma quella che gli manca è lesperienza, alla sua età dovrebbe essere ancora sulla sua montagna ad allenarsi con i compagni.Predilige la teoria alla pratica, ingaggia una battaglia solo se necessario,evitando quindi scontri inutili. In battaglia tende a concentrarsi su una preda, e anche se non lo dà molto a vedere, se qualcuno gli soffia via la preda si arrabbia molto. Sebbene non conosca molto bene le arti della spada, combatte molto strenuamente fin quando non realizzerà il suo desiderio di rivedere la sua terra natìa. Oggetti:Zaino Capiente: 1-AmmazzadraghiIl pomolo era a forma di diamante allungato, un diamante nero, ma con l'attento studio della guerriera si poteva notare sulla sommità, sulla punta del pomolo, un punto luce. Un diamante vero incastonato in quello finto nero, molto piccolo, ma pareva autentico, quasi utile a tagliare del vetro usando lo spadone al contrario. La manica, l'impugnatura, appariva morbida al tatto, aveva una buona aderenza, anch'essa di materiale nero, aveva una trama simile al marmo, colore pieno nero e nervature grigio scure. Molto suggestivo come accoppiamento tra motivo che suggeriva durezza e la morbidezza al tatto. Sprovvista di guarda mano. La guardia era composta da una corta barra dritta e spessa che sembrava appunto ricordare un lungo pezzo di carbone, tanto che presentava delle scanalature, striature orizzontali simili. Impugnatura e lama si immergevano in questa barra nera. Tanto che non vi era coccia nè fessure ad indicare l'inserimento della lama nella guardia. Era come se fosse tutto modellato da un unico grosso pezzo di carbone, nessuna giuntura era visibile a partire dal punto luce fino alla parte di lama che spariva tra le nere rocce. Lama fina che col suo colore nero spiccava tra la nebbia ed era così scura che sembrava risucchiare ogni minimo raggio di luce. Un grosso, grezzo, unico, pezzo di carbone; sottile ed elegante.- Nome comune: ammazzadraghi di carbone (o di diamante nero), buon prezzo sul mercato- Bonus: permette di dichiarare danni doppi su draghi e creature di tipo drago. Spendendo 2PN in più rispetto al normale attacco è possibile dichiarare danni tripli su draghi e creature di tipo drago. Se un avversario possiede armi, armature o scudi fatti con parti di creature di tipo drago o draghi l'arma permette di dichiarare DIRETTO. E' una lama creata per trapassare tali corazze e non per distruggerle, quindi non puoi dichiarare crash od armi distrutte.- Extra: sulla base c'è una vera punta di diamante quindi, sempre tenendo conto della lunghezza della lama, è possibile con essa tagliare il vetro con il dovuto tempo di lavoro.- Malus: data la lunghezza della lama è scomoda da utilizzare in spazi angusti: -1 sul grado dell'attacco (ovviamente azioni ben narrate potrebbero colmarlo). La lama è anche molto fina, leggera ed adatta al perforare, quindi utilizzando questa arma col grado 4 delle armi a due mani non è possibile dichiarare A TERRA. Studiata specificatamente per essere efficace contro corazze di draghi, contro le altre ed altri materiali funziona come una normale arma a due mani 2-Un libro vuoto3-Penna e calamaio4-Cappuccio5-Antidoto6-Benda di pronto soccorso7-Borraccia (2 utilizzi rimanenti)8- 17 Monete9- Spadone a due mani10- Elmo leggero del falconiano draghiere:Descrizione: un elmo nero con striature e dettagli blu scuro brillante. E' a forma di drago ed arriva a coprire anche la parte superiore del becco. Ai lati presenta due alette blu simili a quelle dei draghi comuni o dei pipistrelli. E' molto leggero, ma abbastanza resistente.Requisiti: armatura gr.1Bonus: +1 PA, più un punto armatura+ 1 gr di Atletica solo nei salti. Il possessore può dichiarare di avere un grado più sul suo totale di atletica solo quando effettua dei salti da terra. Non può sfruttare il bonus quando evita, si getta a terra ed in tutti gli altri casi che non siano un salto.11- Unguento curativo per Heuru 7 dosi unguento creato dalla Strega Verde appositamente per Heuru. Permette di curare l'ala e quindi volare come di base fanno tutti i falconiani, ma non velocemente e senza combattere anche se si ha l'abilità relativa. Per essere applicato necessita delle arti mediche [Cura Gr.2].12-13-14-15-16-[...]30-Borsa comune:1- 312 monete2- Perla pregiata3 - Piccolo rubino4- Scrinieri da Falconiano (+ 2 PA)Requisito: Armatura grado 2Descrizione: scrinieri di ferro lavorato per mantenere una buona resistenza, ma essere quanto più leggeri possibile (richiede difatti un livello di armatura minore del bronzo) per non impedire il volo dei falconiani. Si sposa perfettamente con la gamba e gli artigli che finiscono a punta e donano una buona tenuta sul terreno anche bagnato. Le ginocchiere annesse sono decorate con due teste di falco crestato.5- Torcia6- Tetrafodero da draghiere: un fodero particolare a ventaglio in grado di contenere fino a quattro diverse armi lunghe e di distribuire il peso senza gravare sull'agilità del possessore. Portando un fodero di questo tipo è possibile tenere quattro armi come se fossero una (quindi 5 armi da traposportare in totale considerate le due che di base si posson tenere). Inoltre durante gli scontri è facile passare da un'arma all'altra anche nel corso di due attacchi consecutivi ravvicinati (tecniche come doppio attacco) pur impugnandone una per volta.7-8-9-10- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daemond Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Aspetto la versione senza rtp(Anche perché ora sto eventando il mio di progetto), però sembra interessante http://i.imgur.com/uReusxe.pnghttp://i.imgur.com/QUtwcNw.pngPersonaggio R2S PlayByForum: Lumbar.(3/3 PV, 6/6 PA, 15/20 PN)Inventario: Armatura in Bronzo Particolare (3 + 1 PA)Elmo Leggero Particolare (1 + 1 PA)Martello da guerraBrocchiere del MalnatoSostanza Solidificante(6 usi rimasti)13 Monete Immagini a casohttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Zoro the GalladeGioca aCactus Quest(Contiene spoiler, ovviamente).Parte 1-Introversione http://i.imgur.com/93tKMvb.pngSi comincia!http://i.imgur.com/am2me0j.pngYay, ho incontrato l'autore in 0.15 secondi! Dev'essere un nuovo record. Speriamo almeno che ispiri simpatia.http://i.imgur.com/ucJBl0J.pngMa no, io volevo fare il tizio del negozio di armature del primo villaggio...T.Thttp://i.imgur.com/E2VUL2G.pngNon voglio trattamenti di favore, caro il mio gioco. Buttami addosso tutto quello che hai!http://i.imgur.com/fAlo3Pu.pngBeh, se può farlo l'autore posso farlo anche io. E poi il colore dei capelli è azzeccatissimo.http://i.imgur.com/1w1z9kE.pngIo li adoro quei funghi, ma quando li mangio non passo più dalla porta. Inoltre, uhm...un tavolo di legno davanti al caminetto è un'ottima idea...http://i.imgur.com/y5svVkV.pngPunti molto positivi: inizio con qualche oggetto utile, un'abilità curativa, e posso salvare dappertutto. Quindi niente crepare continuamente e dover strisciare daccapo dall'ultimo savepoint. Yu-huu. Parte 2-It's-a me, Gallio! http://i.imgur.com/Tebxw4X.pngAh, il mio maniacale istinto di non andarmene da un posto finchè non mi sono assicurato di aver cercato in ogni anfratto per oggetti utili viene ricompensato.http://i.imgur.com/Z3ne56H.pngOh diavolo...testimoni di Geova...spero di avere la soddisfazione di prenderla a vangate più tardi.http://i.imgur.com/2IGZVlS.pngFungo? A me quello sembra più un...http://i.imgur.com/E5EGFRG.png...fuuuuungo.Chissà che genere di funghi si mangia sto tipo...spiegherebbe i 420 HP.http://i.imgur.com/isv803v.pngFinalmente il momento di spargere sangue. Ehm, gelatina.I combattimenti sono un tantino lenti. E lo status Stordito, per qualche motivo, non stordisce il nemico. Ma è comunque il primo nemico incontrato.http://i.imgur.com/rM5hUwW.pngE l'Asterisco del budino? Non posso averlo?http://i.imgur.com/Y3EmE7i.pngOk, ho steso un picciottello a pugni, ora PRETENDO di prendere a vangate quella suora. Parte 3-Sanno di mela. (Diversi slime e un paio di fiori gigfunghi deliziosi dopo...)http://i.imgur.com/mcxaM9s.pngComincio ad avere il sospetto che ci sia un falegname pazzo che va in giro per la foresta a piantare steccati in modo che la strada possa essere bloccata da un'unica persona. Ho paura.http://i.imgur.com/G248guB.pngOh, Thanatos? Lo conosco, è un tipo abbastanza apposto, tranne quella volta che ha perso la memoria e si è fatto catturare da quei monaci pazzi...o quando ha usato l'anima del mio maestro di vita per saccheggiare il mio regno con un'orda di nonmorti...però quando c'è bisogno del quarto a poker è sempre disponibile.http://i.imgur.com/4X7XWJM.pngOuch, di già l'attacco Antima? Beh, non si può dire che non paghi usare il cervello in queste battaglie....ma anche no. La classica battaglia persa in partenza.http://i.imgur.com/JmqQukK.png...no, direi proprio di no. Parte 4-Tanto tanto tanto tanto tanto... http://i.imgur.com/yx2nWqN.pngUhm...due caselle a nord e una ad ovest di uno scheletro di vacca.http://i.imgur.com/tnrce7C.pngOuch.http://i.imgur.com/GOTRGKC.pngSono disperato per qualsiasi cosa...camminare un pelo più velocemente...una città...un membro del party in più...http://i.imgur.com/NQ9hj6r.pngGrazie. La bromance è un bonus.http://i.imgur.com/ftnt52K.pnghttp://i.imgur.com/mLb8xyb.pngIl nostro leggermente sgrammaticato amico è il tipico magonzetto. Inizia con equipaggiamento decente e un incantesimo di Vento. Prego che gli uccelli non siano resistenti al Vento.http://i.imgur.com/4drWYFp.pngFiuh.http://i.imgur.com/xbGNgit.pngQui ho riso più di quanto mi sarei aspettato.http://i.imgur.com/BFpsryf.pngWow, una transizione liscia. Non me l'aspettavo proprio. Parte 5-Whoo hoo, interazione sociale! http://i.imgur.com/dsRNetA.pnghttp://i.imgur.com/GE0GlXn.pnghttp://i.imgur.com/VU3l9JN.pngHurr, i prezzi sono un tantino alti considerando che i nemici lasciano cadere pochi spiccioli.http://i.imgur.com/qVqzMPi.pngSarà questo il nostro comodo sistema di viaggio a distanza? Non male.http://i.imgur.com/2B4XnIP.pngAspetta, vado a prendermi una bibita.Beh, andiamo al prossimo dungeon.http://i.imgur.com/XUClVpV.pngDavvero, ragazzi, preferirei entrare nel dungeon...http://i.imgur.com/GerV2H0.pngUhm...non possiamo tornare alla tensione sessuale?Voglio sapere anche dove dormiva sua sorella... Parte 6-Cammina come un egiziano, suona come un piazzista. http://i.imgur.com/vnKeQyo.pngMostri combustibili.http://i.imgur.com/PBLiqAH.pngBeh, lo terrò da parte per dopo. Per adesso i mostri sono ridicolmente facili.http://i.imgur.com/6LFc0G2.pngLista di persone da prendere a vangate: il faraone, il tizio mascherato, la suora.http://i.imgur.com/GUyKI75.pngGià! Maledetto te per averci mandato contro dei mostri che hanno lasciato cadere i soldi che ci servivano tanto!http://i.imgur.com/e3xT14J.pngOh Arti...capisci perchè tra noi non può funzionare?Combattiamo il Barbaro Rah. Che nome strano...http://i.imgur.com/4Y3PUsC.png...se vedessi il sorriso che ho ora in faccia lo prenderei a pugni. In faccia.http://i.imgur.com/Ssh5tt7.pngUh, sì, mia nonna era un Roserade. Non chiedete.http://i.imgur.com/6K5nooZ.pnghttp://i.imgur.com/YSag46x.pngEh? Chi cosa? Eh? Come dove?Chicchiri-chi?http://i.imgur.com/2CiJuBc.pngLa cosa si fa...interessante. Parte 7-Un POLLOOOOOOO! 10+ http://i.imgur.com/sFuNa3Y.pngIl mio senso di vanga sta prudendo!http://i.imgur.com/baoFGX5.pngCi sarà altra gente da prendere a vangate? (Segue una breve pausa-città.Mi preoccupa seriamente il non poter grindare all'occorrenza. Spero non sia un caso di falsa difficoltà e che ci sia per lo meno un minimo di posto in cui i mostri respawnano.) http://i.imgur.com/3TY3LmV.pngNo! No, stop! Tagliate! Stop, finisci il dialogo e vattene!http://i.imgur.com/32fQf2y.pngDavvero, vai via! Stavo cercando di immergermi nel gioco, hai idea di quanto sia difficile farlo quando devi fare e commentare uno screenshot ogni minuto?http://i.imgur.com/viMJFS5.pngHip-hip-urrà. La prossima volta scrivile su un sasso e tiramelo in testa, sarà più gradevole.http://i.imgur.com/zCa09K4.pngSigh...con il giocatore che ha zero scelta nel ritmo che vuole dare ai suoi progressi, i combattimenti sono fin troppo meccanici. Batti i mostri di una zona, guadagna abbastanza esperienza, e vai in quelli della prossima zona che sono esattamente forti abbastanza per uno che è appena uscito dalla zona precedente...è come se mi stessero dando da mangiare con il contagocce! Spero seriamente che cambi...http://i.imgur.com/DwtPfqC.pngEcco lo slime rosso. Come lo slime verde, ma è rosso. Solo il sesto nemico, ed è già una palette swap del primo. Non un buon segno.http://i.imgur.com/kcGMq8H.pngUh, un bel tocco di atmosfera.http://i.imgur.com/E2Qq5bi.pngUn minimo di approfondimento sulle skill. Mi raccomando, se mai avrà una studentessa dai capelli rossi, le insegni la stessa mossa ma con un nome diverso!http://i.imgur.com/ah54Jtb.png Sono diventato saggio leggendo i foglietti dei baci Perugina. Parte 8:Grezzo 3, una maggica avventura. http://i.imgur.com/uGrLDIa.pngÈ ora di vangare?http://i.imgur.com/BQrWbOG.pngSento odore di nuovo membro del party. Se il fiuto non mi inganna, di guaritore.http://i.imgur.com/TiCWsVA.png...no comment!http://i.imgur.com/6LLPhLP.pngTra mandolini e triccheballacche, siamo alla seconda città. Vediamo cosa si può comprare...http://i.imgur.com/gNrkVNj.pngAbbastanza deludente. Ho bisogno di uccidere più mostri! Ma non so quanti mostri avrò l'occasione di combattere fuori dalla città, quindi non so come regolarmi con le compere!http://i.imgur.com/rfOlUkh.pngUgh, e non me ne avete lasciato neanche uno?http://i.imgur.com/TzZ6l7E.pngNon poter vedere le stat degli oggetti comprati è una bella seccatura.http://i.imgur.com/2Pmk9tR.pngMembro del party in arrivo...http://i.imgur.com/99o45BW.pnghttp://i.imgur.com/hQvhJp5.pngUh, che ironia, e l'unica cosa che mi impediva di entrarci era la ragazza nonspecificata dai capelli verdi.http://i.imgur.com/XaDkXvb.pngRoll credits! http://i.imgur.com/uMHN20c.pngBenvenuto nel mondo degli RPG.Io sono Gallade, ma mi sono auto-proclamato Professor RPG. Questo mondo è popolato da strane creature chiamate NPC. Alcuni NPC interagiscono con te in modo interessante, altri non servono a una beneamata mazza. Ora vai, e parla con tutti finchè non finisci il gioco! Parte 9-Quest del cactus Sapete cosa ci vorrebbe adesso? Un bel boss.http://i.imgur.com/nJHGNoH.pngRipensandoci...http://i.imgur.com/jRO8rdD.png...http://i.imgur.com/Ls45cPW.pngFin troppo semplice...le battaglie per ora si limitano a scegliere gli attacchi più potenti e spammarli.http://i.imgur.com/U9eUp5y.pngAndiamo un po' megilo.http://i.imgur.com/i63eZVq.pngOk, seriamente, non l'ho chiesto finora, ma ora voglio sapere dov'è e cosa ne hai fatto del terzo puntino di sospensione.http://i.imgur.com/chTnHTj.pngQualcuno ha appena scoperto quanto sono buone le prugne secche?http://i.imgur.com/ZP8n3hB.pngNuovo membro a sorpresa.http://i.imgur.com/4cKpRlD.pngAh, non è una cosa nuova per me. Sono come la neve: bianco, freddo, e se mi metto a rotolare raccolgo tutto quello che tocco.http://i.imgur.com/aT9Heqi.pngStai tranquilla, non è che gli altri membri del party brillino per chiarezza espressiva.http://i.imgur.com/8WPMB94.pngE con la suora. E con il faraone. Edited August 11, 2014 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 E Thund ci sforna velocemente un altro progetto! XD Scarico e metto in lista, ci potrebbe voler un poco prima di trovare il tempo per provarlo ;____ ; (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReturnOfHylian Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 http://i.imgur.com/LB6LP6u.pngSono l'unico che si è avvicinato credendo di poter costruire una base segreta? XD Bacheca:http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Scheda Di HeuruNome -> HeuruEtà -> 25 AnniRazza -> Falconiano Descrizione -> Heuru è alto 2.14m senza contare le ali, ha un piumaggio bianco su tutto il corpo escluso il collo dove le piume tendono al grigio. Ha gli occhi azzurri e sulla testa ha una grande piuma che parte dal centro della fronte e finisce dietro il capo, la piuma che ha sulla fronte supera in lunghezza anche le piume delle ali. Il suo becco è corto e affilato ma ne va molto fiero e se ne prende molta cura.Le sue ali sono più grandi del suo corpo. Ha molte cicatrici sulle ali che gli impediscono di volare per lungo tempo e che spesso gli causano dolori. Indossa abiti molto semplici: una camicia bianca e un pantalone marrone molto corto fatto di juta. Carattere -> Heuru è molto estroverso, alcune volte anche eccessivamente, perché ha molta paura della solitudine.Cerca di socializzare sempre con tutti ed è molto protettivo verso i compagni. Tende sempre a fidarsi di tutti, anche degli sconosciuti, il che lo rende molto ingenuo.È cresciuto con la paura per la magia, e come ogni falconiano, ha una predisposizione naturale verso il combattimento, ma quella che gli manca è lesperienza, alla sua età dovrebbe essere ancora sulla sua montagna ad allenarsi con i compagni.Predilige la teoria alla pratica, ingaggia una battaglia solo se necessario,evitando quindi scontri inutili. In battaglia tende a concentrarsi su una preda, e anche se non lo dà molto a vedere, se qualcuno gli soffia via la preda si arrabbia molto. Sebbene non conosca molto bene le arti della spada, combatte molto strenuamente fin quando non realizzerà il suo desiderio di rivedere la sua terra natìa. Oggetti:Zaino Capiente: 1-AmmazzadraghiIl pomolo era a forma di diamante allungato, un diamante nero, ma con l'attento studio della guerriera si poteva notare sulla sommità, sulla punta del pomolo, un punto luce. Un diamante vero incastonato in quello finto nero, molto piccolo, ma pareva autentico, quasi utile a tagliare del vetro usando lo spadone al contrario. La manica, l'impugnatura, appariva morbida al tatto, aveva una buona aderenza, anch'essa di materiale nero, aveva una trama simile al marmo, colore pieno nero e nervature grigio scure. Molto suggestivo come accoppiamento tra motivo che suggeriva durezza e la morbidezza al tatto. Sprovvista di guarda mano. La guardia era composta da una corta barra dritta e spessa che sembrava appunto ricordare un lungo pezzo di carbone, tanto che presentava delle scanalature, striature orizzontali simili. Impugnatura e lama si immergevano in questa barra nera. Tanto che non vi era coccia nè fessure ad indicare l'inserimento della lama nella guardia. Era come se fosse tutto modellato da un unico grosso pezzo di carbone, nessuna giuntura era visibile a partire dal punto luce fino alla parte di lama che spariva tra le nere rocce. Lama fina che col suo colore nero spiccava tra la nebbia ed era così scura che sembrava risucchiare ogni minimo raggio di luce. Un grosso, grezzo, unico, pezzo di carbone; sottile ed elegante.- Nome comune: ammazzadraghi di carbone (o di diamante nero), buon prezzo sul mercato- Bonus: permette di dichiarare danni doppi su draghi e creature di tipo drago. Spendendo 2PN in più rispetto al normale attacco è possibile dichiarare danni tripli su draghi e creature di tipo drago. Se un avversario possiede armi, armature o scudi fatti con parti di creature di tipo drago o draghi l'arma permette di dichiarare DIRETTO. E' una lama creata per trapassare tali corazze e non per distruggerle, quindi non puoi dichiarare crash od armi distrutte.- Extra: sulla base c'è una vera punta di diamante quindi, sempre tenendo conto della lunghezza della lama, è possibile con essa tagliare il vetro con il dovuto tempo di lavoro.- Malus: data la lunghezza della lama è scomoda da utilizzare in spazi angusti: -1 sul grado dell'attacco (ovviamente azioni ben narrate potrebbero colmarlo). La lama è anche molto fina, leggera ed adatta al perforare, quindi utilizzando questa arma col grado 4 delle armi a due mani non è possibile dichiarare A TERRA. Studiata specificatamente per essere efficace contro corazze di draghi, contro le altre ed altri materiali funziona come una normale arma a due mani 2-Un libro vuoto3-Penna e calamaio4-Cappuccio5-Antidoto6-Benda di pronto soccorso7-Borraccia (2 utilizzi rimanenti)8- 17 Monete9- Spadone a due mani10- Elmo leggero del falconiano draghiere:Descrizione: un elmo nero con striature e dettagli blu scuro brillante. E' a forma di drago ed arriva a coprire anche la parte superiore del becco. Ai lati presenta due alette blu simili a quelle dei draghi comuni o dei pipistrelli. E' molto leggero, ma abbastanza resistente.Requisiti: armatura gr.1Bonus: +1 PA, più un punto armatura+ 1 gr di Atletica solo nei salti. Il possessore può dichiarare di avere un grado più sul suo totale di atletica solo quando effettua dei salti da terra. Non può sfruttare il bonus quando evita, si getta a terra ed in tutti gli altri casi che non siano un salto.11- Unguento curativo per Heuru 7 dosi unguento creato dalla Strega Verde appositamente per Heuru. Permette di curare l'ala e quindi volare come di base fanno tutti i falconiani, ma non velocemente e senza combattere anche se si ha l'abilità relativa. Per essere applicato necessita delle arti mediche [Cura Gr.2].12-13-14-15-16-[...]30-Borsa comune:1- 312 monete2- Perla pregiata3 - Piccolo rubino4- Scrinieri da Falconiano (+ 2 PA)Requisito: Armatura grado 2Descrizione: scrinieri di ferro lavorato per mantenere una buona resistenza, ma essere quanto più leggeri possibile (richiede difatti un livello di armatura minore del bronzo) per non impedire il volo dei falconiani. Si sposa perfettamente con la gamba e gli artigli che finiscono a punta e donano una buona tenuta sul terreno anche bagnato. Le ginocchiere annesse sono decorate con due teste di falco crestato.5- Torcia6- Tetrafodero da draghiere: un fodero particolare a ventaglio in grado di contenere fino a quattro diverse armi lunghe e di distribuire il peso senza gravare sull'agilità del possessore. Portando un fodero di questo tipo è possibile tenere quattro armi come se fossero una (quindi 5 armi da traposportare in totale considerate le due che di base si posson tenere). Inoltre durante gli scontri è facile passare da un'arma all'altra anche nel corso di due attacchi consecutivi ravvicinati (tecniche come doppio attacco) pur impugnandone una per volta.7-8-9-10- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gerti98 Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Ho provato un po' il gioco, sono arrivato a cactaria per ora mi sembra un gioco piacevole, mappato in modo particolareggiato e senza errori (o almeno io non ne ho visti)Non c'è lo sprint ma vabbè non è una cosa così drammatica.Detto questo vedo di finirlo quando ho tempo e scrivere un commento più elaborato. Se hai bisogno di betatesting per un tuo progetto, inviami un MP! Portable ID! Se avete voglia di aggiungermi al psn le informazioni sono qua sotto. http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/gerti988.png #SetdiTessere Altra roba http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thund Posted August 10, 2014 Author Share Posted August 10, 2014 (edited) Zoro sto morendo per i commenti che mi fai! XD (P.S. Purtroppo un posto/zona di respawn non c'è, non so esattamente cosa significhi "falsa difficoltà" ma il mio intento era anche quello di garantire sfide adeguate senza la necessità di grindare o viceversa ponendo un "limite" senza diventare overpower) Comunque scusatemi per eventuali errori grammaticali, ho ricontrollato un paio di volte ma evidentemente qualcosa mi è sfuggito (ma è plausibile magari in alcuni casi non me ne sono nemmeno reso conto ^^") Ho appena caricato la versione per chi si può permettere gli RTP (sperando di non aver dimenticato nulla!), sono 60 MB in meno.. speravo che il totale pesasse meno ma pazienza.. ;) Edited August 10, 2014 by Thund ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Parte 10-Altipiani e bassifondi http://i.imgur.com/4aGGmer.pngHo sentito che cercano un dottore da qualche parte, dovresti andare a vedere.http://i.imgur.com/KIws9Gy.pngSe non hanno il culo a sciabola, non m'interessa. (Qualche minuto di combattimenti e apertura di scrigni dopo...) http://i.imgur.com/OPaKyFK.pngCappero, questa è la seconda fatina più dura a morire che abbia mai affrontato.http://i.imgur.com/0BhwPHq.pngMi sa che il pollomaestro deve tirare più forte di così.http://i.imgur.com/WHCV0v2.pngUhh...riscaldamento globale?http://i.imgur.com/4ZTnwqL.pngNo, prugne secche. Cavolo, c'ero andato vicino.http://i.imgur.com/uS0cCFS.pngCome ti capisco, a volte è difficile riconoscere lo stimolo.http://i.imgur.com/WgJhN4r.pngUh...non sei incavolata per le fatine che ho ucciso, spero.http://i.imgur.com/wgtwQGM.pngInvece sì. Oh beh...(Non raffigurato: 4500 danni da un singolo attacco di fuoco. Ouch.) Parte 11:Cassonetto differenziato per i frutti di mare http://i.imgur.com/J72a1SI.png...indietreggiate lentamente. Non guardatelo negli occhi.http://i.imgur.com/WNlMHoG.pngL'avevo detto, è la maledizione delle prugne.http://i.imgur.com/CujOaNL.pngServirebbe un bel po' di bicarbonato. E magari un deodorante.http://i.imgur.com/22VtJ3V.pngMi gusta questa città. Molto colorata.http://i.imgur.com/6ZY0Mxs.png...beh, forse è in parte colpa tua che vuoi farlo su un letto a castello.http://i.imgur.com/4U6WVRP.pngMa và?http://i.imgur.com/YVBrAY0.png...tutto questo per una battuta. *Aneurisma*http://i.imgur.com/ZbVcwMX.pnghttp://i.imgur.com/NLCKaR0.pnghttp://i.imgur.com/wc4vAYK.pngOh no no no no no...stavolta non scappi. Ho una vanga col tuo nome scritto sopra. O per meglio dire, non so come ti chiami quindi ci ho scritto sopra "Suora rompiballe", e subito sotto "Faraone" e "Itzal", perchè portarsi dietro tre vanghe è una faticaccia.http://i.imgur.com/3EiCJKg.pngUhuh, sta arrivando un minigioco? Cavolo, dovevo salvare mi sa.Ah no, è solo una custcene. Che occasione sprecata :|http://i.imgur.com/qo6fq7p.pnghttp://i.imgur.com/K4OJbZz.png...ok, seriamente, questa è la prima volta che il gioco che sto recensendo cerca di fregarmi il lavoro. Già che ci sei vuoi anche giocarti da solo?http://i.imgur.com/bjKsm9K.pngPuoi dirlo forte.http://i.imgur.com/sCImF6M.pngEhi, scherzavo! Andiamo, fammi vedere che succede dopo!http://i.imgur.com/22ezk9y.png...Rai-Geki? Mi tornerebbe utile per togliere di mezzo quel faraone.http://i.imgur.com/WPGJZ9U.png..........no, mi spiace, non riesco ad inventarmi una battuta per questa evenienza. Davvero, mi ha colto completamente alla sprovvista. Sono letteralmente senza parole. Parte 12:Splash!È superefficace! http://i.imgur.com/Yyn0r8e.pngDopo questo preambolo di nonsequitur, riprendiamo a picchiare roba.Questo è quello che TVTropes chiamerebbe un "Wake-Up Call Boss":il punto in cui la battaglia smette di essere unicamente una questione di attaccare e curarsi, ma bisogna sfruttare al meglio le caratteristiche di tutti i personaggi a disposizione per sopravvivere e vincere. Senza i buff di Zetta, la battaglia è molto tosta: la chiave è togliere di mezzo le Essenze prima che gli attacchi continuati abbattano l'intera squadra.http://i.imgur.com/bi94qfF.pngE i membri della squadra diventano ancora più specialistici. Anche se mi chiedo che fine farà il pollo...http://i.imgur.com/uCG37xf.pngOh, non c'è tempo per il pollo. Finalmente hanno spruzzato un po' di deodorante.http://i.imgur.com/31zX82d.pngNon prima di aver accumulato altra tensione sessuale degna di una caserma di Fire Emblem.http://i.imgur.com/GXG6ylA.pngAh, che peccato...se chiedevi a me sapevo dirti quali erano i migliori. Ne conosco un tipo che ti fa vedere fiori giganti dappertutto.http://i.imgur.com/fQN8TbC.pngCavolo, qui i funghi sono tutto tranne che funghi.Beh, fico. Quindi ora guadagnerà un potere sovrumano in cambio della sua abilità di nuotare?http://i.imgur.com/NsCNygh.pngSì, e forse è un dottore,http://i.imgur.com/hguPxUU.pnghttp://i.imgur.com/S8WrXgk.pngPer me ha mangiato il frutto Galla Galla...che ti permette di notare i dettagli più strampalati del gioco in cui vivi.Beh, andiamo a cercare un po' di mos...http://i.imgur.com/VaN5ENm.pngD'oh! Parte 13-Caduto, caduto, caduto in un ardente cerchio di fuoco (Quindici minuti a vagare per le rovine. Niente mostri, ma tanto equip gratuito. Hurr.)http://i.imgur.com/dJitKOA.pngAccetto subito, signor straniero sospetto.http://i.imgur.com/kIJV7rB.pngAh già, mi dimenticavo dell'esistenza dell'Illustrissimo. Chi vuole crocchette?http://i.imgur.com/w2nGiN5.pngPerchè, i Beta Tester non sono arrivati fino a questo punto?http://i.imgur.com/Gxtg41S.pnghttp://i.imgur.com/W7Z1DW7.pngMagari fosse stato tanto facile l'esame di maturità.http://i.imgur.com/DkR7lGa.pngAAAH! Brucialo!Brucialo!http://i.imgur.com/sT0yAvL.pngDimmelo te, io ci sto mettendo 8 mesi a fare un progetto.http://i.imgur.com/s6ufJ5C.pngCarina la pioggia di cenere. Chissà se posso farci un tavolo di vetro.http://i.imgur.com/dHwleiM.pngObbligatorio shopping, prima di fare una deviazione...http://i.imgur.com/fmVhQsx.pngUff, non posso andare in questo posto pericoloso prima di battere il prossimo boss? Che linearità!Vada per il boss...http://i.imgur.com/374UDjO.pngBoss con un casino di HP e nessuna abilità pericolosa in particolare. E siamo in modalità Difficile...http://i.imgur.com/R3QKbFc.pngAnche la sua abilità più altisonante non è un granchè.http://i.imgur.com/fFcPf0q.pngAbilità semi-utili. Chissà.Lo spam continuo di Scudobarriera di Zetta è più che abbastanza per tenere tutti in vita a oltranza per adesso. Parte 14-La lava è aranciata bollente http://i.imgur.com/hUnOSIj.pngOra possiamo saltare e...non scottarci. Perchè non ci siamo scottati stando a due centimetri di distanza dalla lava, ma abbiamo bisogno di un artefatto per saltare su una colonna a tre metri dalla lava...vabeh, andiamo, volete della convezione realistica in un videogioco?http://i.imgur.com/XYG7q6z.pngSniiiifff...sento odore di pollo arrosto.http://i.imgur.com/XI5WxBt.pngUna sezione interminabile e abbastanza monotona...mi ricorda il cuore del...brr..tempio di Sol.http://i.imgur.com/zKqpQfF.pngAh, buonasera dottoressa. Anche lei ha trovato il preziosissimo e rarissimo artefatto necessario per attraversare queste lande senza fare una fine tremenda?http://i.imgur.com/fScmFWC.pnghttp://i.imgur.com/BGIsDFB.pngMegaBraviary confermato? Cavolo, no!http://i.imgur.com/2k6mwfM.pnghttp://media.pokemoncentral.it/wiki/thumb/9/90/Artwork533.png/200px-Artwork533.pngSomigliantissimo. Parte 15-Come smenazzare l'uccello http://i.imgur.com/mWG0sMY.pngGurrdurr è un boss scassaballe che spamma costantemente Veleno e Silenzio, rendendo il mago inutile (anche se spende un turno a usare Rimuoviombra, viene ri-silenziato dopo un turno o due) e costringendo a spammare Scudobarriera per restare vivi. Per il resto, è una questione di attacchi costanti e ripetuti, per togliergli lentamente vita ad ogni turno fino alla morte termica dell'universo...http://i.imgur.com/JoM70GW.pngUn lento stillicidio che consiste nell'attaccare nelle rare occasioni in cui tutti i suoi tentativi di abbatervi falliscono...Fortunatamente, ha MOLTI meno HP di Felix.Quindi, risolta l'ennesima deviazione preprogrammata, ci avviamo...http://i.imgur.com/pu5Rxfg.pngOh ciao, avvenimento di trama le cui conseguenze appaiono a intervalli random. Parte 16-Nei miei pensieri all'incontrario va... Ah, i binari. Ottima allegoria per questo gioco.http://i.imgur.com/d4LQ2JF.pngUhm...sì?http://i.imgur.com/GXz5nOo.pngOh, non badare a me, è che adoro questa musichetta.http://i.imgur.com/H050IUa.pngOh no, non ci provare neanche.http://i.imgur.com/QKnF5Rj.pngSe così fosse, saremmo già andati sulla luna.http://i.imgur.com/cBCkXiL.pngGià, il mio è fatto di soli cipressi! E ha staccionate molto più contorte! Parte 17-Dalla padella nel freezer. http://i.imgur.com/sDHaKhG.pngIl nostro Auron dei poveri...http://i.imgur.com/dqMs9Q5.pngE le tue tecniche dei Guerrieri Bestia non sono bastate? Oh aspetta, siamo in un altro canone.http://i.imgur.com/oIj5ahx.pngAlmeno Itzal ha buon gusto.http://i.imgur.com/uD85Sxp.pngAbbiamo finito le scuse per inchiodarti in un posto e non farti esplorare, ma non te lo permettiamo comunque.http://i.imgur.com/Ei6QX2p.pngEcco a voi lo Slime Blu. È come lo Slime Rosso, ma...beh, ci siamo capiti.http://i.imgur.com/fXTJwCi.pngE la Lumia, il mostro cagacazzo per eccellenza. Non fa altro che infliggere Sonno e Confusione a ogni turno, quindi andrò a farmi un caffè e tornerò per vedere se i miei personaggi l'hanno colpita abbastanza volte da ucciderla.http://i.imgur.com/cuu1N9Y.pngWheeeeee!Aspetta, ma questa è la Via Gelata! Copione...http://i.imgur.com/3lEdLHQ.pngSì cazzo! Oh aspetta, quello è un altro canone.http://i.imgur.com/KfaReAi.pngHa intenzione di monopolizzare il mercato dei lassativi! Malvagio!http://i.imgur.com/UZRuqKT.pngGrido di battaglia!http://i.imgur.com/YEwqyqi.pngFuori uno.http://i.imgur.com/rbZf8EP.pngQuesto boss di certo non annoia a combatterlo. Purtroppo risente un po' dell'effetto Sephiroth, e tutti i suoi attacchi tranne uno per quanto appariscenti infliggono soltanto danni in percentuale, quindi incapaci di uccidervi. Finchè curate un minimo ad ogni turno non può fare niente. Promemoria, è la modalità difficile. Edited August 10, 2014 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReturnOfHylian Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Mi sto divertendo un casino XDQuando ho incontrato la Mendicante XDXDEsplorando per bene ogni cosa se ne trovano di oggetti interessanti :P Ho trovato un piccolo errore di passabilità :PEdit: Che poi rivedendolo bene, magari non è nemmeno un errore, però fa strano XD http://i.imgur.com/ikC0FYV.png Spero di esser ancora lontano dalla fine del gioco, ma non riesco a smettere xD Edited August 10, 2014 by ReturnOfHylian Bacheca:http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Scheda Di HeuruNome -> HeuruEtà -> 25 AnniRazza -> Falconiano Descrizione -> Heuru è alto 2.14m senza contare le ali, ha un piumaggio bianco su tutto il corpo escluso il collo dove le piume tendono al grigio. Ha gli occhi azzurri e sulla testa ha una grande piuma che parte dal centro della fronte e finisce dietro il capo, la piuma che ha sulla fronte supera in lunghezza anche le piume delle ali. Il suo becco è corto e affilato ma ne va molto fiero e se ne prende molta cura.Le sue ali sono più grandi del suo corpo. Ha molte cicatrici sulle ali che gli impediscono di volare per lungo tempo e che spesso gli causano dolori. Indossa abiti molto semplici: una camicia bianca e un pantalone marrone molto corto fatto di juta. Carattere -> Heuru è molto estroverso, alcune volte anche eccessivamente, perché ha molta paura della solitudine.Cerca di socializzare sempre con tutti ed è molto protettivo verso i compagni. Tende sempre a fidarsi di tutti, anche degli sconosciuti, il che lo rende molto ingenuo.È cresciuto con la paura per la magia, e come ogni falconiano, ha una predisposizione naturale verso il combattimento, ma quella che gli manca è lesperienza, alla sua età dovrebbe essere ancora sulla sua montagna ad allenarsi con i compagni.Predilige la teoria alla pratica, ingaggia una battaglia solo se necessario,evitando quindi scontri inutili. In battaglia tende a concentrarsi su una preda, e anche se non lo dà molto a vedere, se qualcuno gli soffia via la preda si arrabbia molto. Sebbene non conosca molto bene le arti della spada, combatte molto strenuamente fin quando non realizzerà il suo desiderio di rivedere la sua terra natìa. Oggetti:Zaino Capiente: 1-AmmazzadraghiIl pomolo era a forma di diamante allungato, un diamante nero, ma con l'attento studio della guerriera si poteva notare sulla sommità, sulla punta del pomolo, un punto luce. Un diamante vero incastonato in quello finto nero, molto piccolo, ma pareva autentico, quasi utile a tagliare del vetro usando lo spadone al contrario. La manica, l'impugnatura, appariva morbida al tatto, aveva una buona aderenza, anch'essa di materiale nero, aveva una trama simile al marmo, colore pieno nero e nervature grigio scure. Molto suggestivo come accoppiamento tra motivo che suggeriva durezza e la morbidezza al tatto. Sprovvista di guarda mano. La guardia era composta da una corta barra dritta e spessa che sembrava appunto ricordare un lungo pezzo di carbone, tanto che presentava delle scanalature, striature orizzontali simili. Impugnatura e lama si immergevano in questa barra nera. Tanto che non vi era coccia nè fessure ad indicare l'inserimento della lama nella guardia. Era come se fosse tutto modellato da un unico grosso pezzo di carbone, nessuna giuntura era visibile a partire dal punto luce fino alla parte di lama che spariva tra le nere rocce. Lama fina che col suo colore nero spiccava tra la nebbia ed era così scura che sembrava risucchiare ogni minimo raggio di luce. Un grosso, grezzo, unico, pezzo di carbone; sottile ed elegante.- Nome comune: ammazzadraghi di carbone (o di diamante nero), buon prezzo sul mercato- Bonus: permette di dichiarare danni doppi su draghi e creature di tipo drago. Spendendo 2PN in più rispetto al normale attacco è possibile dichiarare danni tripli su draghi e creature di tipo drago. Se un avversario possiede armi, armature o scudi fatti con parti di creature di tipo drago o draghi l'arma permette di dichiarare DIRETTO. E' una lama creata per trapassare tali corazze e non per distruggerle, quindi non puoi dichiarare crash od armi distrutte.- Extra: sulla base c'è una vera punta di diamante quindi, sempre tenendo conto della lunghezza della lama, è possibile con essa tagliare il vetro con il dovuto tempo di lavoro.- Malus: data la lunghezza della lama è scomoda da utilizzare in spazi angusti: -1 sul grado dell'attacco (ovviamente azioni ben narrate potrebbero colmarlo). La lama è anche molto fina, leggera ed adatta al perforare, quindi utilizzando questa arma col grado 4 delle armi a due mani non è possibile dichiarare A TERRA. Studiata specificatamente per essere efficace contro corazze di draghi, contro le altre ed altri materiali funziona come una normale arma a due mani 2-Un libro vuoto3-Penna e calamaio4-Cappuccio5-Antidoto6-Benda di pronto soccorso7-Borraccia (2 utilizzi rimanenti)8- 17 Monete9- Spadone a due mani10- Elmo leggero del falconiano draghiere:Descrizione: un elmo nero con striature e dettagli blu scuro brillante. E' a forma di drago ed arriva a coprire anche la parte superiore del becco. Ai lati presenta due alette blu simili a quelle dei draghi comuni o dei pipistrelli. E' molto leggero, ma abbastanza resistente.Requisiti: armatura gr.1Bonus: +1 PA, più un punto armatura+ 1 gr di Atletica solo nei salti. Il possessore può dichiarare di avere un grado più sul suo totale di atletica solo quando effettua dei salti da terra. Non può sfruttare il bonus quando evita, si getta a terra ed in tutti gli altri casi che non siano un salto.11- Unguento curativo per Heuru 7 dosi unguento creato dalla Strega Verde appositamente per Heuru. Permette di curare l'ala e quindi volare come di base fanno tutti i falconiani, ma non velocemente e senza combattere anche se si ha l'abilità relativa. Per essere applicato necessita delle arti mediche [Cura Gr.2].12-13-14-15-16-[...]30-Borsa comune:1- 312 monete2- Perla pregiata3 - Piccolo rubino4- Scrinieri da Falconiano (+ 2 PA)Requisito: Armatura grado 2Descrizione: scrinieri di ferro lavorato per mantenere una buona resistenza, ma essere quanto più leggeri possibile (richiede difatti un livello di armatura minore del bronzo) per non impedire il volo dei falconiani. Si sposa perfettamente con la gamba e gli artigli che finiscono a punta e donano una buona tenuta sul terreno anche bagnato. Le ginocchiere annesse sono decorate con due teste di falco crestato.5- Torcia6- Tetrafodero da draghiere: un fodero particolare a ventaglio in grado di contenere fino a quattro diverse armi lunghe e di distribuire il peso senza gravare sull'agilità del possessore. Portando un fodero di questo tipo è possibile tenere quattro armi come se fossero una (quindi 5 armi da traposportare in totale considerate le due che di base si posson tenere). Inoltre durante gli scontri è facile passare da un'arma all'altra anche nel corso di due attacchi consecutivi ravvicinati (tecniche come doppio attacco) pur impugnandone una per volta.7-8-9-10- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Se non mi fossero rimasti 300MB di rete dati da usare fino a fine mese, proverei molto volentieri il gioco :( Lo metto nella lista delle cose da fare a settembre! "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Parte 18-Ice on the rocks http://i.imgur.com/9MCtDdo.pngUhm...sì, certo. Vivere in un castello dopo un po' annoia, eh?http://i.imgur.com/2MM5wcT.pngCon piacere...http://i.imgur.com/iUdJo1n.pngOh, ci voleva proprio un altro mostro capace di bloccare l'intero party in una sola mossa, senza alcun modo di prevenirlo con sicurezza. [/sarcasm]http://i.imgur.com/FnqEO2j.pngEd ecco Elsa...fastidiosissima per il fatto che non potete usare nessun attacco o abilità fisica contro di lei all'inizio, quindi l'unico che può infliggerle danno di un elemento efficace è Artanis. Sarà lunga, anche perchè ha un'abilità di morte istantanea. E ovviamente è più veloce di chiunque altro. Se perdete gli unici due della squadra capaci di resuscitare, avete già perso. Ulteriore spina nel culo è che anche gli attacchi fisici incantati con il fuoco infliggono danni nulli se avete equipaggiato le armi di ghiaccio che vendono nel negozio di Slavinia, quindi se pensavate di poter finire la battaglia in fretta con le nuove armi state...freschi. ...questa era pessima.http://i.imgur.com/1b2gIev.pngMosse che attirano molto. Parte 19-Il disgelo I nostri amici, presa la penultima medaglia dalla palestratempio di MoganiaSlavinia, si avviano sul sentiero delle mille scenette per allenare i loro Pokèmon sè stessi per le prossime sfide, sempre vigili contro gli attacchi e le insidie del Team Rocket di Iztalhttp://i.imgur.com/TUuvlZ8.png...conosco una certa ladra con cui andresti d'accordo. Finchè non ti accoltella per averle rubato una battuta.http://i.imgur.com/MiNKWuY.pngDevo ammetterlo, è abbastanza amareggiante.http://i.imgur.com/KFCAeUO.pngUna condizione che condividi con migliaia di utenti di Internet. (Fzzz!)http://i.imgur.com/VIq1rkX.pngUna casa infestata?Che io sia...siamo finiti davvero a Disneyland alla fine?http://i.imgur.com/dPgs9OH.pngNiente di più vero, Zetta.Davvero inquietante.http://i.imgur.com/JOQj1Le.pngEeeehi! Hai sbagliato canone!http://i.imgur.com/bSCh9K8.pngWho's that girl next door living in a haunted mansion?You'd better know her name, cause it's...http://i.imgur.com/R1Z3Xaj.png...almeno va a ritmo. Parte 20-Acchiappareiki http://i.imgur.com/G3jm3Mh.pnghttp://i.imgur.com/BP6bjcF.pngFiuh. Chi l'avrebbe mai detto che quattro adulti ed una gallina avrebbero faticato tanto per acchiappare una bimba?http://i.imgur.com/AmuvXAp.pngPro tip: Usate la Daga di Mithril per questo combattimento, o vi ritroverete a dover sprecare turni e turni per caricare i PT. Inoltre, lo spiegone all'inizio della lotta era...abbastanza non necessario.http://i.imgur.com/Y3kmehi.pngQuindi...Reiki era un Dimenticato? Non è molto chiaro. E questo concetto sembra essere stato ironicamente dimenticato a metà strada della trama. Vabeh.http://i.imgur.com/iLqGHwl.pngColpo di scena! Parte 21-Fine? http://i.imgur.com/AivxVTp.pngBeh, ecco una cosa che di certo non si vede negli RPG al giorno d'oggi. L'eroe che decide di mandare tutto il gioco a farsi friggere e andarsene.Ma...non c'era un tempio a Cactaria...http://i.imgur.com/vg9zsqX.pngE un demone in arrivo...E una missione importante...E una ricerca...E un mondo da salvare......E UNA SUORA DA VANGARE! Oddio, ho troppi affari in sospeso!http://i.imgur.com/AJGI143.pngAndiamo bello...non puoi lasciare che finisca tutto così!http://i.imgur.com/6utBCY8.pngIl mondo finisce con te! Ora che hai allargato i tuoi orizzonti, il mondo ti sembra vuoto perchè si è ingrandito, e ora lo guardi da dentro il mondo più piccolo in cui stavi prima...http://i.imgur.com/pF3mRHI.pngSì, così! Finiamo questa avventura una volta per tutte!http://i.imgur.com/L7Wprto.png....senti, ho appena avuto un intenso momento emotivo. E tu lo stai sfrangiando. Facciamo così, usa la tua magia della quarta parete per sparire adesso e forse non ti polverizzerò.http://i.imgur.com/FR3eY8O.pngGrazie. Parte 22-?eniF http://i.imgur.com/DEAwmsm.pngGià...i cari vecchi funghi a petali larghi.Ehi, ora che ci penso...http://i.imgur.com/r9Q364I.pngYup, ci sono ancora tutti. E manca il settimo...http://i.imgur.com/0S5nNyk.pnghttp://i.imgur.com/jAmEGn7.pngDialoghi Imbarazzanti:The Gamehttp://i.imgur.com/zy0t6Zv.pngOh beh, a quest'ora sarà in qualche stufato. Pace all'anima sua.http://i.imgur.com/dn6IjN0.pngEhi, se vuoi vangarlo mettiti in fila. Oh un attimo, aspetta...io sono te. Quindi possiamo vangarlo insieme dopo.http://i.imgur.com/kteo5cl.pngCome? Non ti chiami Veritas? Scusa, ho sbagliato io.http://i.imgur.com/hB8Slw8.png....MACHECCA...? (Qualche pollo e un boss pesante sul fisico dopo...) http://i.imgur.com/ggJGUs9.pngPercorso 1, in cui si incontrano quelli che in un RPG sensato sarebbero i nemici più deboli di tutti.http://i.imgur.com/NxVqGZ3.pnghttp://i.imgur.com/RSncw9R.pngNemici che attaccano sempre prima di te e confondono tutto il gruppo. Ovviamente non ce n'erano abbastanza, vero? Vero? VUHRUH?A parte questo, basta con sti nemici con attacchi a 100% infliggi stato...rendono completamente inutile gli accessori che dovrebbero aiutare a contrastarli.O almeno che abbiano velocità più o meno uguali al gruppo, la stat Velocità è praticamente inutile perchè a prescindere da quanto alta la fai diventare i nemici attaccano sempre prima di te. Parte 23-Ma è tanto dura la salita... http://i.imgur.com/qG7RSAe.pngSono...salito su un'altura, poi sceso per un buco, non ho idea di dove sono.http://i.imgur.com/RAAEHnu.pngBel tentativo.http://i.imgur.com/BoBPN3k.png...eh?http://i.imgur.com/pem9zwO.pngBeh, se non è spoiler questo.http://i.imgur.com/w69bsw8.pngVoglio...vandalizzare.http://i.imgur.com/Bm9uZiZ.pngEcco gli slime verde, rosso e blu. Sono come slime verdi, solo che due di essi non sono verdi.http://i.imgur.com/zgANWF9.pngOhibò, stiamo per prendere due polli con una vanga. Solo che uno di essi non è un pollo, e si prenderà la vanga sulle gengive.http://i.imgur.com/wu2T9v8.pngEcco, sai cosa intendo.http://i.imgur.com/crHmqpt.pngLe botte di culo non sono finite!http://i.imgur.com/JYAQn0s.pngNuovi poteri? Non mi lamento.http://i.imgur.com/PoJ7qEI.pngOh no...sigh... Parte 24-Salirò, salirò... http://i.imgur.com/PoJ7qEI.pnghttp://i.imgur.com/mB23fyB.pngPurtroppo, questi nemici non sono suscettibili ai danni di luce. È abbastanza difficile capire i vantaggi elementali contro i nemici, e alcuni sono anche controintuitivi. E a parte questo, non servono neanche a molto dato che si affrontano un numero FINITO di ogni tipo di nemico, quindi venire a conoscenza delle loro debolezze elementali può servirti al massimo una o due volte prima che non ce ne siano più.A parte questo, avere ben OTTO elementi complica un sacco le cose, dato che per molti mostri ce n'è più di uno che logicamente dovrebbe infliggergli più danni, ma a volte è uno solo, o un elemento completamente diverso, o addirittura nessuno. Inoltre, questo vuol anche dire che moltissime magie sono sprecate e mai usate a meno che non si sappia espressamente che sono efficaci contro quel tal bersaglio.http://i.imgur.com/Oeh8BSC.pngOh, nuove abilità.http://i.imgur.com/2ioCB6M.png...che non vengono scucite tanto facilmente.http://i.imgur.com/L87nlhj.pngAh, dottoressa. http://i.imgur.com/XEGdtkv.pngAlle botte di culo non c'è mai fine. Parte 25-In cima al mondo http://i.imgur.com/XEGdtkv.pngEccoci qua...ma prima...http://i.imgur.com/fy6BK7U.pngAndiamo a cercare questa bestia.http://i.imgur.com/vnTLKOc.pngBooyah.http://i.imgur.com/u1aL2Zr.pnghttp://i.imgur.com/EoAEiPK.pngEcco il Re Slime. È come uno slime, solo che VI FA IL MAZZO NUOVO.http://i.imgur.com/srnTJ2b.pnghttp://i.imgur.com/1xdPjrt.pnghttp://i.imgur.com/TUIcV6z.pnghttp://i.imgur.com/IHfH8QF.pnghttp://i.imgur.com/wRAZ1jQ.pngChe battaglia.http://i.imgur.com/mrPXJ9e.pnghttp://i.imgur.com/oDdAmos.pnghttp://i.imgur.com/6cGNWka.pngE ora molla il potere.http://i.imgur.com/bDvzcKz.pngOttimo, andiamo a smontare l'ultimo Capopalestratempio.http://i.imgur.com/ILuJbPW.pngFammi indovinare...debole all'Oscurità.http://i.imgur.com/KGUDbcg.pngYup.La caratteristica principale di Lux è che cerca continuamente di portarsi in vantaggio con buff e debuff, quindi andateci giù pesante e sarà una passeggiata.http://i.imgur.com/L8R3qbJ.pnghttp://i.imgur.com/NLW5mSw.pngWow, mi sarebbe davvero tornata utile...tre templi fa.Beh, ora che ho finalmente battuto l'ultimo boss...http://i.imgur.com/xyY9CYO.pngE va bene, e va bene...partiamo. Parte 26-Ritorno alle radici. http://i.imgur.com/xyY9CYO.pnghttp://i.imgur.com/d5mg3Il.pngHuh. E chiamalo poco.http://i.imgur.com/jaIK34I.pngAha, un puzzle interessante. (5 piani di cactus dopo...) http://i.imgur.com/5WqzPrW.pngBon, la regola era "uccidila con il fuoco", giusto?http://i.imgur.com/ccqwQOx.pngE "Assicurati di avere sempre almeno 2500 PV su ogni personaggio"È una lotta frenetica in cui dovete saper dare ordini precisi a ogni personaggio ad ogni turno. Il lato positivo è che Cactia attacca sempre per ultima, quindi non vi farà la brutta sorpresa di infilzarvi a tradimento un personaggio che stavate per curare.http://i.imgur.com/0gc6uwF.pngGrazie, grazie. Niente abbracci però, non sono un tipo da piercing.http://i.imgur.com/qBoaDOH.pngBeh, vangare Itzal è una mia priorità, e non voglio spaccare la quarta parete più di quanto non abbiano già fatto tutti gli altri, quindi vada per la seconda.http://i.imgur.com/3UNB3zu.pngSigh...puoi dirlo che non ti andava di programmare un evento di scelta. Edited August 10, 2014 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ultimitalian Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Sono troppo curioso di provare questo gioco: è proprio il genere di RPG che attrae la mia attenzione! Lo scarico SUBITO!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thund Posted August 10, 2014 Author Share Posted August 10, 2014 (edited) Da quello che leggo mi sa che Scudobarriera è leggermente OP °° A parte questo voglio specificare una cosa riguardo le modalità: lo so che le ho chiamate Normale e Difficile ma in realtà quella Normale è proprio per "incapaci" del genere (testata da una mia amica che non ha mai giocato a un RPG... conta che ho dovuto "nerfare" il terzo capotempio perchè i suoi attacchi erano troppo potenti..) mentre Difficile pone le sfide a un livello giusto (a parer mio).. Forse ho usato un termine improprio e mi scuso.. Avevo anche pensato di creare una terza difficoltà davvero più tosta ma i due tester me l'avevano sconsigliato perché se non riesci ad abbattere i boss perchè troppo impegnativi il gioco diventava frustrante.. Edit 1: Riguardo Elsa.. Lei contrattacca solamente per i primi tre turni quindi bisogna iniziare diciamo cauti con lei.. A quel livello comunque come magie l'eroe dovrebbe aver appreso Drago d'Erba mentre la principessa dovrebbe avere Luce Sacra se cercano un'opportunità d'attacco.. Ho pensato quella battaglia come incentivo a usare altre abilità all'infuori del semplice attacco.. ^^" Edit 2: Mi sono reso conto solo ora come un babbo di una cosa riguardo il combattimento/difficoltà!Ormai è troppo tardi ma se il gioco risulta troppo semplice anche in modalità "Difficile" è per una modifica che ho fatto involontariamente su Scudobarriera (guardando pochi minuti fa il database). Quando l'ho progettata all'inizio essa aumentava solo i PV massimi ma ora che ho notato "l'uso eccessivo" mi sono accorto che cura pure tutto il party in maniera tale da rispettare la % di vita (forse ho implementato qualche script di troppo che mi ha modificato buff/debuff). Questo comporta che nel party non si ha un solo curatore ma ben due dato che se aumenta del 25% i PV massimi cura pure tutti del 25%! Oltre a facilitare gli incontri essa quindi abbassa drasticamente la tensione che dovrebbe avere la principessa... Edited August 10, 2014 by Thund ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Sono a due ore e passa di gioco e non mi stanca! (come di solito invece accade con gli altri giochi rpg maker che provo)Mi diverte e l'avventura mi coinvolge, persino i combattimenti standard me li godo da dio!Per questo posso affermare che è il più bel gioco realizzato con rpg maker a cui abbia giocato recentemente. E' tra i miei preferiti, senza dubbio! Mi piace!I miei più sinceri complimenti per questo gran bel gioco! Ottimo mapping, ottimi dialoghi, ottimo lavoro in generale.Ho appena preso la seconda medaglia, domani continuo e non vedo l'ora di finirlo (o forse no? D:)Ho selezionato la modalità normale ed è effettivamente troppo facile, ma mi va comunque benissimo così. Forse appunto ci stava meglio mettere facile-normale al posto di normale-difficile.Comunque... bravo Thund! :3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Parte 27-Semifinali nel castello. Versione TLDR: Vai nei sotterranei del castello, trova gli ultimi boss, vangali. Detto fatto.http://i.imgur.com/bVD37dr.pnghttp://i.imgur.com/2lIgoHT.pngBeh, non proprio "finalmente", ci abbiamo messo una dozzina di secondi.http://i.imgur.com/2wNJ11i.pnghttp://i.imgur.com/wiks9Ps.pnghttp://i.imgur.com/fLaambo.pngChe inizino le danze!http://i.imgur.com/r0hg1Vf.png...con dei cloni.http://i.imgur.com/P7JthpI.png...che hanno un bordello di HP, tutte le vostre abilità, e attaccano più volte per turno. E attaccano sempre per primi, tanto per sbattervi in faccia che voi potete attaccare SOLO se loro decidono di non massacrarvi di Confusione e Paralisi. Già. Perchè se voi dovete seguire le regole del gioco, perchè il gioco dovrebbe seguire le proprie? Il loro unico punto debole è che non sono capaci di collaborare. Incantate l'arma di Green con Paralisi e Veleno, e continuate a usare Mezzaluna. La Valchiria è immune alla Paralisi, ma finchè avete attivo Salvaguardia c'è poco di cui preoccuparsi.http://i.imgur.com/8lKT1BC.pngUna volta fatti fuori uno o due, continuate normalmente.http://i.imgur.com/6NnTSTv.pngSolo la MIA era diversa? Se avessimo un membro capace di incantare un'arma e attaccare nello stesso turno... Parte 28-Segrete di famiglia http://i.imgur.com/VPPC0fb.pngOh, altra confusione totale e prioritaria. Davvero, grazie, stavo quasi per farmi prendere dall'entusiasmo di essere quasi alla fine, meno male che ci siete voi a smontarmela.http://i.imgur.com/Py4zCCc.pngLe mappe enormi e dettagliate finora per me sono state il più grande pregio del gioco. Perchè devi rovinarmi anche quelle?http://i.imgur.com/x2tdczb.pngVabeh, ho capito. Tanto a questo punto i soldi non servono a niente.http://i.imgur.com/OTDcSIC.pngO meglio, servono ad arrivare dal boss finale con stat migliori. Ottimo.http://i.imgur.com/TAWM2rM.pngSiamo arrivati?Siamo arrivati?Siamo arrivati?Siamo arrivati?Siamo arrivati. Yay! Parte 29-Fermiamo la resurrezione del demone oh ma chi voglio prendere in giro tanto alla fine dovremo combatterlo succede sempre così http://i.imgur.com/2RoiB6a.pngCome da titolo.http://i.imgur.com/ucqYgjY.pngOh. Ma che botta di culo! E ora, iniziano le vangate.http://i.imgur.com/8wJiGwt.pngStavolta Itzal ha un attacco ad area che infligge Paralisi. Sembra non funzionare mai su Zetta, quindi potete sempre contare su Salvaguardia. Assicuratevi di avere sempre una cura ad area pronta nel caso usi Colpo Mortale. Per il resto, attaccate.http://i.imgur.com/ozT6Atw.pngE a parte questo, se Itzal avesse saputo la verità sarebbe stato un po' confuso. Cioè, una che ha fatto una cosa a quattro con due donne e un pollo conta come vergine?http://i.imgur.com/t5dFH6b.pngOttimo, questo vuol dire che possiamo vangarti ora?http://i.imgur.com/8DJ3dQb.pngOh, ma...razza di...lurida...maledetta...pezzo di...figl...por...put....di...mann...giuro che tutte le cose che ho giurato di farti le farò al tuo cadavere!http://i.imgur.com/umz8337.pngAh già, il demone. Come da titolo.http://i.imgur.com/X2sACbI.pngUh?http://i.imgur.com/hfYV3lV.pngOh no, non sta andando dove penso che stia andando...http://i.imgur.com/h9n4Iom.png...Carramba!http://i.imgur.com/iqYduxR.pngOh beh, è uno dei piccoli dettagli che a volte ti scordi di dire ai tuoi amici. Se sei allergico al pelo dei cani, o ti piace mettere la Nutella sulla focaccia, o se hai vissuto per secoli e secoli...che vuoi che sia.http://i.imgur.com/4sEUBd5.pnghttp://i.imgur.com/va7qQxw.pnghttp://i.imgur.com/sUwT4cj.pngProprio come avevo detto io: una volta che lo conosci, è un tipo apposto.http://i.imgur.com/tL9lHTD.pngHa un'arma incantata con Morte e ama usare Silenzio, quindi Salvaguardia a gogo. Inoltre, ha una mossa che azzera i PT, quindi tenetevi pronti a cambiare tattica e usare magie.http://i.imgur.com/oQXh8cC.pngHo di nuovo voglia di pollo fritto.http://i.imgur.com/Sgh15I7.pngQuindi...fine? Parte 30-Fine!(Davvero) http://i.imgur.com/UgpsqmR.pnghttp://i.imgur.com/8crD18J.pngDai, piano con l'esistenzialismo...http://i.imgur.com/Nd9O1Bz.png...posso finalmente vangarla?http://i.imgur.com/mvDIycz.pngDavvero, a Raffaella Carrà stanno fischiando le orecchie.http://i.imgur.com/dWmk7KC.pnghttp://i.imgur.com/5KuyGj2.png...e la Vucumprà usò i soldi guadagnati vendendo le gemme per comprarsi un Master in medicina con specializzazione in salassi e stregonerie.http://i.imgur.com/V7bvTye.png...questo spiega come mai le mie mutande continuano a sparire e la bolletta dell'acqua è raddoppiata.http://i.imgur.com/nvp9aGO.pngEhi, io l'ho appena fatto!http://i.imgur.com/6V5yMkx.pngBeh, comprensibile quando tutti i membri della tua famiglia ti hanno quasi ucciso.http://i.imgur.com/ylj9y0B.pngBeh, sarebbero le mascotte perfette per una marca di prugne biologiche.http://i.imgur.com/X21YytC.png[totaleserietà]Questa secondo me è la schermata più bella del gioco. Ti permette di vedere e riconoscere tutti i posti che hai visitato.[/totaleserietà]http://i.imgur.com/NeOKanD.pngObboia ragazzi, aspettate che vengo anche io! Edited August 10, 2014 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) E adesso è il momento delle considerazioni generali sul gioco.Partiamo dagli aspetti negativi: la progressione è fin troppo semplificata. Certo, è ben pensata, ma stabilire esattamente quali e quanti nemici il giocatore può combattere in tutto il gioco alla fine lascia poca libertà di scelta, visto che c'è pochissimo spazio per uscire dai "binari" su cui il creatore ti ha messo, e poter combattere un numero limitato di mostri ti impedisce di elaborare determinate strategie, visto che appena cominci a capire bene la tattica e i punti deboli di un tipo di mostro, già cominci a incontrarne un altro tipo. Questo rende anche gli attacchi elementali solo parzialmente utili contro certi boss e nemici duri da battere, visto che si fa anche prima a usare due potenti abilità non-elementali per causare altrettanti danni. Inoltre, gran parte dell'immersione è intaccata dagli onnipresenti errori di ortografia e grammatica che constellano dialoghi e descrizioni. A parte questo, i nomi stessi di alcune abilità ed oggetti suonano abbastanza pacchiani, come se tradotti alla buona dall'inglese. (Martelloguerra, Lanciasacra eccetera). Infine, l'altissimo numero di musiche e suoni rippati. Molti di essi sono usati nel posto giusto e per lo meno missati in modo da adattarsi con lo stile delle RTP, ma alcuni suonano davvero superflui (ad esempio, il suono dell'ocarina mi è sembrato fuori luogo, così come la musica dei campi innevati). Ma... Uno dei punti di forza del gioco sono i personaggi. Mentre molti progetti "amatoriali" e basati su RTP (e a volte anche quelli che vantano grafiche originali e sfavillanti) vedono i personaggi come un blocco compatto che viaggia insieme, è sempre d'accordo in ogni situazione e si differenzia unicamente per il modo in cui parla e per il ruolo che ha in battaglia, in CQ abbiamo quattro protagonisti dalle personalità distinte e contrastanti, che raramente si trovano d'accordo su una sola cosa. A causa degli errori testuali, spesso questi conflitti sembrano esagerati o espressi male, ma tutto sommato si può leggere tra le righe e capire che con il tempo il gruppo si va saldando man mano che l'avventura va avanti. Il mapping ovviamente è un enorme punto a favore. L'idea di ambientare il gioco su mappe unite a patchwork per dare l'impressione di un'unica mappa ininterrotta è originale e funziona benissimo, anche se viene occasionalmente interrotta da certi dungeon o deviazioni obbligatorie. In termini di gameplay, la libertà che viene tolta al giocatore limitando l'esperienza e i soldi totali che può ottenere in tutto il gioco gli viene parzialmente restituita con l'ampia gamma di equipaggiamento e abilità disponibili per ogni personaggio. Anche se ci sono alcune tattiche che funzionano nettamente meglio di altre, non c'è una vera abilità "inutile" in tutto il gioco, e per arrivare alla fine, almeno in modalità Difficile, ci sarà almeno una battaglia in cui ciascuna abilità sarà la chiave per vincere. Infine, abbiamo la trama del gioco, e in particolare la morale finale. Alla fine scopriamo che la missione è stata inconcludente, ma dal punto di vista degli eroi, ciascuno di essi ha ottenuto qualcosa dall'imbarcarsi nell'avventura: Green è uscito dal suo isolamento, Artanis ha trovato degli amici, Stella è riuscita a liberarsi dalla sua vita castellana, e Vicky ha appreso le sue origini e si è ricongiunta con la famiglia. Alla fine, la più grande ricompensa per aver intrapreso il viaggio è stato il viaggio stesso e tutte le esperienze che gli ha regalato. Certo, sarebbe un momento più intenso se alla fine il gioco non ti sbattesse questa morale in faccia come se non l'avessi potuta capire, ma quel momento in cui capisci il senso prima che arrivino i titoli di coda ti senti di aver imparato qualcosa tu stesso. In sostanza, dò a questo gioco un 8.5/10. Alcune scelte del creatore sono discutibili, e ci sono parecchie imperfezioni che andrebbero ritoccate, ma la premessa è solida, l'esecuzione buona, e alla fine lascia un senso di compimento. ...un attimo, come mai una suora che ha avuto due figli conta come vergine?Forse i mezzi demoni non contano? Edited August 11, 2014 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sieghart Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Date una medaglia a quest'uomo, questo si che è provare e recensire un gioco!Io mi limito a dire che ho gradito e che in linea di massima mi trovo d'accordo con zoro, complimenti. AAARGH! COSA E' SUCCESSO AI TUOI PIXEL, FRATELLO! http://i77.photobucket.com/albums/j62/Myosotis85/Faccine/CipollaGrandiAnim/A_041.gif http://i.imgur.com/4Sg5Wzr.gif I miei trofei! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2014/post-6-0-94738000-1390575635.png http://i.imgur.com/wuepPiI.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Let's Do Posted August 11, 2014 Share Posted August 11, 2014 (edited) Dei pochi giochi VX provati, questo è senza dubbio uno di quelli che mi piace. Premetto di non aver ancora completato il gioco.I personaggi, specie il nostro "coprotagonista" (se così possiamo definirlo) mi diverte e mi garba caratterialmente; anche il resto del gruppo non mi dispiace. La trama la trovo molto fluida (almeno fino all'arrivo della principessa), priva di perdite inutili che mi facciano girare i pollici. L'ambientazione per quanto rtp, l'ho trovata ben realizzata, semplice, dettagliata ed intuitiva, anche perché, personalmente parlando, preferisco immedesimarsi principalmente nella storia piuttosto che nelle sfide. Il sonoro non mi dispiace, tant'è che un sorrisetto mi si è stampato in bocca al momento in cui la principessa (l'ho chiamata VIZIATA xD) ha introdotto la Cactus Quest dove per sottofondo c'era la canzoncina dei pokemon. ^^ Trovo il tuo progetto interessantissimo. Da giocare! Probabilmente in futuro rilascerò un ulteriore valutazione. Edited August 15, 2014 by Let's Do Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thund Posted August 11, 2014 Author Share Posted August 11, 2014 (edited) Innanzitutto ti ringrazio molto, Zoro the Gallade, per aver recensito ed aver spulciato per bene il gioco, te ne sono davvero molto grato. Vorrei commentare alcuni diversi punti sulle considerazioni finali tanto per approfondimento e per dirti la mia :) Riguardo i punti negativi già dal principio sapevo che la progressione/modalità di battaglia sarebbe stata un punto a sfavore. Conta che quando iniziai a stendere le idee per il progetto ho pensato di includere solamente le battaglie contro i boss e quindi non vi erano altri incontri ma mi resi conto che, per chi non avesse mai giocato a un RPG, non avere modo di allenarsi, apprendere o testare un paio di abilità prima di queste battaglie sarebbe stato un po' disorientante. Per dirti: se avessi messo solo il primo slime in cui ti spiega la battaglia e subito dopo la battaglia con Itzal in cui le prendi di santa ragione e sei costretto a perdere.. credo che ciò avrebbe portato una profonda confusione! Per questo effettivamente ho preso una strada "comoda", della linearità e del "controllo dell'exp" in modo che non c'erano scuse se una persona non riusciva a battere un boss! Credo che la mancanza di incontri casuali accentui il fatto che puoi affrontare solamente X mob e basta ma nella stramaggioranza degli RPG amatoriali la maggior parte della gente fugge/procede spedita e appena ha finito in quella zona di certo non rimane a combattere con altri mob per il piacere di farlo.. Se prendiamo come esempio pokèmon effettivamente c'è un buon equilibrio, se vuoi farmare esperienza c'hai l'erba alta, mentre qua invece non hai l'opportunità.. Ripeto che è stato più un fatto di comodità. A posteriori sì, avrei migliorato il sistema di battaglia per quanto riguarda le meccaniche interne (elementi/stati) e anzi, avrei adottato un sistema di battaglia completamente diverso, probabilmente direttamente sulla mappa (un Action Battle System).. ma non avrei avuto il tempo necessario. Sono profondamente amareggiato per gli errori grammaticali, ho controllato almeno 3 volte ogni dialogo ma mi saranno lo stesso sfuggiti, so che è una mia grossa lacuna e speravo di aver ridotto al minimo tali sbagli.. e invece.. (Non so oltretutto se è un errore usare solo due .. e non tre ... come puntini di sospensione, io ne ho sempre usati due!) Per i nomi delle abilità / armi / armature lo ho fatto apposta a scegliere nomi del genere anche se sono stato costretto spesso a "comprimere" i nomi per via del fatto che RPG Maker "schiaccia" le parole troppo lunghe e ciò mi dà fastidio.. Questo gioco, si nota fin da subito, è pieno di citazioni, e ho scelto volutamente il suono dell'ocarina uguale a quello di zelda come tributo. Anche se ho usato un bel po' di musiche ho cercato di ottimizzare lo spazio creando loop "appropriati" e tagliando gli mp3.. Mi spiace che certe musiche non ti hanno convinto, ho sempre cercato di trovare quella che meglio rappresentasse il posto ^^. Per il resto sì, ho puntato molto nella caratterizzazione dei personaggi, negli eventi e nella trama quindi mi fa piacere che ti sia piaciuta. Mi rendo conto che, durante l'epilogo, c'è questa ripetizione del concetto di viaggio teoricamente "non necessaria", però è stato proprio quell'ideale a spingermi a creare il gioco e in qualche modo il dialogo finale è un mio discorso: sono le mie considerazioni, non quelle degli eroi. E quell'ideale è più un mio insegnamento/pensiero che ho voluto passare al giocatore. Grazie per il voto anche se non me lo aspettavo così alto! Questa tua recensione mi è stata davvero utile, soprattutto per capire determinati errori e non ricommetterli in futuro.. peccato che questo si può definire il mio ultimo progetto dato che non penso di avere il tempo per poterne creare un altro ma grazie di cuore. :) P.S. Aggiornato il gioco - Corretti un paio di bug fondamentali (due switch mancanti), - Sistemati alcuni attributi/debolezze mancanti in alcuni mostri, ridotta la percentuale ( troppo elevata ) di confusione ed altri stati alterati per alcune abilità dei mostri (lo ammetto, per i mostri ho preso le abilità standard senza controllare bene) e bilanciato l'uso di tali abilità per determinati mob, -Scudobarriera rimane inalterata ma nella modalità difficile viene appresa più tardi per garantire una maggiore sfida per i primi capitempli, -Ridotti gli HP e l'Agilità dei mob nella modalità difficile (in quella normale erano attributi abbastanza bilanciati, alla fine per ridurre il danno l'incremento della difesa e difesa magica è sufficiente). Nei prossimi giorni controllerò meglio tutto il database/discorsi per trovare errori grammaticali e correggerli, scusatemi ancora ç_ç Edited August 11, 2014 by Thund ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cris_93 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 (edited) L'ho iniziato anche io quest'oggi! :D Veramente molto carino :) .. forse un tantino "lento" all'inizio, però va bene dai! Inoltre mi piace molto l'ironia presente nel gioco che non si basa(come altri giochi) su parolaccie, porcherie e quant'altro che so diventate ormai fin troppo abusate e banali! Bravo ! :) Edited August 21, 2014 by Cris_93 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ultimitalian Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 (edited) Ho recensito questo gioco e l'ho linkato in un altro forum che frequento, per cui riporto di seguito la mia recensione. Considerate che è indirizzata a persone che non sono molto pratiche di RPG, per cui è molto semplicistica e non ho fatto altro che ripetere cose basilari riguardo a questa opera o su questa categoria videoludica in generale. 「 Trama. 」Cominciamo il gioco in compagnia di un ragazzo solitario, scontroso e al tempo stesso ingenuo, che non ha mai messo piede fuori dalla foresta in cui è nato e cresciuto. Durante una consueta passeggiata alla ricerca di funghi (anche se in realtà non si trattano di funghi, ma di Rafflesie arnoldii... forse il creatore deve ripassare un po' di botanica!), il protagonista si imbatterà in un losco figuro che lo teletrasporterà nel bel mezzo del deserto. Il nostro contadinello vuole assolutamente ritornare a casa, e per scoprire dove si trova il suo bosco intraprende la cosiddetta "Cactus Quest": dovrà affrontar e sconfiggere una serie di capitempio (chiaro riferimento ai capi palestra dei Pokemon) per ricevere in cambio le risposte alle sue domande. In questo lungo viaggio, tre ragazzi si uniranno a lui: un mago elementale non proprio etero, una ragazza allegra e vivace che ricorda molto Mew Paddy delle Mew Mew e una veggente un po'... idiota.La trama è di per sé interessante e si assiste a uno sviluppo psicologico del personaggio principale: anche se si rivela essere un po' cliché, è quello più giusto: alla fine dell'avventura, ci renderemo conto che il viaggio e il rapporto formato con i nostri compagni è più importante e piacevole del finale raggiungimento della meta. La più grande pecca della trama è la linerarità e l'assenza di scelte o diramazioni: non ci sono missioni secondarie e alcuni luoghi non si possono esplorare prima di aver fatto prima qualcosa, come per esempio sconfiggere il capotempio.Voto: http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif 「 Gameplay. 」Cactus Quest è un'avventura RPG concentrata principalmente sui combattimenti. Per essi, il creatore ha deciso di utilizzare il sistema basico già presente in RPG Maker: i personaggi sono rappresentati da dei busti e si trovano in basso, mentre nello schermo si vede lo sfondo del combattimento e i mostri/nemici da affrontare; in basso a destra, le azioni da poter compiere. Nel gioco sono presenti tre punti: i PV o Punti Vita che rappresentano la stamina del nostro personaggio; i PM o Punti Mana che servono a compiere magie; i PT, o Punti Tecnica, partono sempre da 0, aumentano nel corso del combattimento e servono a compiere altri tipi di magie. Non avevo mai visto i PT prima d'ora e devo dire che mi piace molto il concetto dietro di essi: per poter utilizzare le tecniche, devi accumulare PT di turno in turno! Ovviamente ci sono magie che servono ad aumentarli più velocemente.Nel corso del gioco i nostri personaggi impareranno una quantità elevatissima di magie e tecniche: le otterranno salendo di livello o imparandole dai capitempio sconfitti o dai cosiddetti "Dimenticati": saggi nascosti nella mappa, pronti a insegnare le loro conoscenze a chi li trova. Un'altra cosa a favore del gameplay è la possibilità di scegliere la difficoltà del gioco all'inizio; suggerisco la modalità Difficile a chi vuole provare il gioco per quello che è, visto che la modalità Normale è troppo sempliciotta, a livello di bimbo d'asilo: fatta proprio con l'intento di essere facile, per chi è interessato solo alla trama. I combattimenti non relativi ai boss sono tutti un minimo impegnativi: molti nemici hanno il parametro di agilità alto, per cui attaccano per primi, e utilizzano mosse che possono provocare stati alterati (sonno, confusione, veleno eccetera) a tutto il gruppo. A parte i boss, i combattimenti più difficili per me sono stati quelli lungo Rusticopoli, contro i topi: attaccavano sempre per primi e mi avvelenavano mezzo gruppo, per cui dopo un po' mi ritrovavo il team troppo debole e dovevo tornare indietro.Una caratteristica importantissima del gioco è che i combattimenti sono contati e tutti i nemici sono visibili sulla mappa, quindi niente incontri casuali: non c'è la possibilità di livellare, ma secondo me non ce n'è bisogno: le battaglie sono studiate in modo da far affrontare i boss ai personaggi al livello adatto. Devo dire che il gioco diventa man mano più facile che si va avanti, grazie alla vastità di abilità che si imparano: con tutte quelle tecniche e magie, tutte utilissime, si riesce il più delle volte ad ottenere la meglio. I combattimenti più difficili per me sono stati proprio i primi due capitempio, insieme alla terzultima battaglia contro i propri cloni..Voto: http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif 「 Grafica. 」La grafica del gioco è quella tipica di RPG Maker e gli sprites dei personaggi sono in modello VX Ace. Il creatore del gioco ha fatto prevalentemente uso dei personaggi e degli oggetti già presenti nel kit RTP di base per la creazione di giochi, ma la sua capacità nel mappare le varie aree del mondo in maniera sempre caratteristica e unica, passando da deserti, a vulcani, a lande innevate, rende questa piccola perla degli RPG un piacere anche alla vista. Ogni abilità nei combattimenti (e sono davvero tante, eh) ha una propria animazione originale e unica. L'unica pecca grafica è il fatto che all'inizio del gioco, al posto dei funghi, ci siano delle Rafflesie, il che mi ha fatto un po' storcere il naso... ma considerato l'enorme impegno nel mapping del creatore, non posso dare meno di due stelle!Voto: http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif「 Comparto audio. 」Cactus Quest gioca molto sulle citazioni e sui riferimenti a famosi videogiochi: Pokemon, Zelda e tante altre cose che io non conosco e che quindi non ho potuto cogliere. Tutti questi riferimenti si presentano anche sul piano sonoro, come per esempio alcune colonne sonore utilizzate al momento giusto, oppure alcuni animali che faranno versi caratteristici, in maniera simile ai pokemon. A parte questo, ogni zona di gioco ha un proprio sottofondo: a volte mi fermavo per ascoltare appunto queste canzoncine molto azzeccate! Per non parlare poi della canzone che parte sempre quando arriva quella puttanona di Suor Mariangela: il sottofondo stesso è buffo e mi strappa una risata!Voto: http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif「 Longevità. 」Questo videogioco è probabilmente l'RPG più lungo che abbia mai giocato! Controllando la durata di gioco attraverso i salvataggi, ho potuto constatare che questo bellissima avventura mi ha portato via più o meno 6-7 ore di vita sociale. E non mi sono mai annoiato, per cui in quanto a longevità questo titolo merita due stelle (e pure la lode)!Voto: http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2012/248/d/6/ooh__a_star__by_joshr691-d5dmvzr.gif Voto finale8/10 Edited August 21, 2014 by Ultimitalian Link to comment Share on other sites More sharing options...
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