Impaled Janus Posted August 1, 2014 Share Posted August 1, 2014 http://i.imgur.com/6k18yXA.png VOTAZIONI----------------------------------------------------------------Ecco i lavori (anonimi) di tutti i partecipanti (in ordine sparso): 1) Istria http://oi58.tinypic.com/2mfdief.jpg Nome: IstriaEtà : 557.Sesso: Non può dirlo con sicurezza , dato le sue numerose reincarnazioniRuolo: Figlioletta dell'eroe. Istria non è altro che la figlioletta dell'eroe , una bambina di 7 anni nonchè classico esempio di come far finire la pietra rado nelle mani sbagliate , grazie ad essa è capace di reincarnarsi dopo la morte in un'ulteriore corpo. Questa è la sua 14° Reincarnazione perciò quando nacque nella forma di Istria , non è venuta/o al mondo impreparata/o.. Odia intensamente suo padre perchè non lo considera il suo ''vero'' padre , per questo motivo durante le sue tranquille giornate all'asilo si fà scappare qualche parolaccia volgare , che agli occhi dell'insegnante possono apparire delle male parole menzionate dal padre e interpretata da una voce innocente e ignara.Delle sue innumerevoli reincarnazioni , una in particolare fù molto emozionante per lei/lui. Dopo la morte della sua quarta reincarnazione , nacque sotto forma di un bambino orfano,di nome Soup , all'inizio quest'idea gli sembro molto emozionante dato il fatto che nelle precedenti reincarnazioni nacque come figlio/a di un ricco mercante o di un rè , ma ben presto capì che la vita da orfanello non era cosi emozionante come credeva. I primi 9 anni di vita lì passo mendicando e chiedendo piccoli aiuti finanziari , al suo decimo compleanno , stanco della vita da mendicante , inizio a lavorare come sicario. Può parer strano che un bambino di appena 10 anni possa uccidere qualcuno , ma dati i suoi 237 anni passati , sapeva già come maneggiare e impugnare un'arma da fuoco.Lavorò come sicario fino ai suoi 17 anni , quando un giorno , si presento alla porta di casa sua uno stregone che sosteneva di essere suo padre , per dimostrarglielo gli mostro una indole magica che gli aveva nascosto per tutta la sua vita.Soup aveva dei capelli biondi molto folti e lunghi , in tutta la sua vita non li aveva mai tagliati e quindi ne era molto affezionato anche se.. quando lo stregone impugno un paio forbici pronto per tagliarne una ciocca non rifiuto , perchè troppo curioso di vedere questa ''indole magica'' che gli aveva nascosto per anni. Quando lo stregone gli taglio una ciocca di capelli , essa si strasformo subito in cera , allora un materiale molto prezioso , proprio come il sale nel medioevo perchè utilizzato nella produzione di antidoti e pozioni curative. Dopo aver fatto questa incredibile scoperta , abbandona il padre e la baracca in cuì aveva vissuto per anni e inizia a dedicarsi alla vendita di cera e di pozioni curative , data la sua grande bramosia inventò persino l'odierno gel per la crescita rapida dei capelli diventando cosi anche un'inventore.. Arrivato alla vecchiaia aveva già venduto migliaia di pozioni e si era fatto un bel malloppo che gli sarebbe bastato per le prossime 3 vite. Dato le sue esperienze nell'ambito del mercato sotto forma della sua odierna reincarnazione , Istria , vende limonata ricevendo un discreto successo tra gli abitanti della sua città.. 2) Grissia Marine http://i.imgur.com/bKWLYAx.png Nome:Grissia MarineEtà: 55Sesso: FProfessione: Ingegnera, inventrice, pilota, artigliera, nonna. Descrizione:Con una vita di trafficamenti e marchingegni alle spalle (che l'ha lasciata con una personalità esplosiva e tanti capelli bianchi) e nessuna voglia di fermarsi, Grissia non è contenta se non ha per le mani qualche nuova macchina da smontare. Passa le giornate nel suo enorme laboratorio insieme ai suoi tre figli e due nipoti, che l'aiutano anche con i progetti più grandi e talvolta cercano anche di inventare qualcosa loro stessi, ma falliscono in continuazione. Divorziata da diversi anni, in qualche modo riesce a prendersi cura della sua famiglia e dedicarsi alla sua passione per la meccanica senza impazzire...più di quanto non fosse prima, dato che quando è immersa nel suo lavoro neanche una cannonata riesce a distrarla. Prima dell'incontro con gli eroi, conta già all'attivo molte bizzarre ma utili invenzioni: Barche a motore velocissime a forma di tartaruga, carri armati che si trasformano in padiglioni per riposare, cannoni capaci di seminare e innaffiare un intero campo con un colpo, e svariati robot che ha donato alla sua città per aiutare a tenerla pulita. Molte organizzazioni militari si sono offerte di comprare le sue invenzioni, ma lei rifiuta in continuazione. Interazioni con gli eroi: Grissia si trova nei guai quando i robot di manutenzione della città malfunzionano e cominciano ad attaccare gli abitanti, che, adirati, si radunano davanti al suo laboratorio incolpandola dello scompiglio. Lei riesce a tenerli a bada alzando le difese del suo laboratorio, ma i concittadini prendono ciò come una prova della sua colpevolezza, e la situazione si riduce a uno stallo. Toccherà agli eroi scoprire chi ha perpetrato il sabotaggio dei robot: una banda di spie che altro non aspettava che impossessarsi del suo laboratorio e di tutte le invenzioni in esso contenute, per trasformarle in macchine da guerra. All'inizio accoglie freddamente gli eroi, ma quando questi ultimi salvano il suo nipotino più giovane, si convince a collaborare con loro, e offre i suoi servizi da meccanica per qualunque cosa possano avere bisogno. Da quel momento, ogni qualvolta il gruppo trova un artefatto di cui non capisce il funzionamento, uno scrigno del tesoro che non riesce ad aprire, o ha bisogno di riparazioni e potenziamenti al loro veicolo, Grissia è la prima e l'unica a cui si rivolgono, anche se è talmente presa dalle nuove curiosità che le portano che si accorge a malapena di loro finchè non ha finito il lavoro. 3) Ravana http://s15.postimg.org/gf4x4e3k7/Ravan.gif Nome: RavanaEtà: ????Sesso: ???? ( Non lo sa. Di norma usa una voce maschile, in quanto ritiene che gli dia più autorità tra gli umani. )Ruolo: Demone, mercenario, imprenditore di se stesso. "Generatore di quests" . Villan. Passato.Ravana è un demone oscuro che in tempi antichi tentò di conquistare il mondo, subendo una sonora sconfitta da parte degli umani. Rinchiuso in una dimensione di luce, il demone giurò vendetta, ma dopo diecimila anni di prigionia la rabbia venne quasi del tutto sostituita dalla disperazione, al punto che promise a se stesso di rigare dritto se fosse riuscito a scappare. Alla fine, riuscì a liberarsi, ma l'esperienza lo aveva segnato a tal punto che decise di cambiare radicamente modo di vivere, tenendo un profilo più basso e muovendosi sempre all'interno della burocrazia umana da usare come scudo..iniziò a raccimolare soldi proponendosi come una piccola "legione di mercenari". Ravana poteva, infatti. estendere la propria ombra all'interno di numerose armature e muoverle contemporaneamente spacciandosi quindi per un gruppo di persone. Un potere che da lì a poi gli sarebbe tornato estremamente utile. Raccimolati i soldi sufficienti, acquistò un castello trasformandolo in un'attrazione in cui i visitatori paganti potevano destreggiarsi in tre particolari servizi: 1) Spaventarsi per diletto nella zona dell'orrore.2) Divertirsi ad ammazzare degli zombie manipolati dalle ombre di Ravana stesso ( rendendolo quasi uno sport)3)Tentare di conquistare il grande tesoro del castello, in cui, tuttavia, vi era il rischio di morire nell'impresa. A coloro che desiderano cimentarsi nella caccia al tesoro viene fatta firmare una carta in cui lo staff e il proprietario del castello sono sollevati da qualsiasi responsabilità qualsiasi responsabilità, morte compresa.Ravana divenne imprenditore di se stesso con un'attività redditizia che univa l'ultile al dilettevole. L'arrivo degli eroi e funzione del gameplay.IGli eroi decidono di sfidare il castello di Ravana per conquistare il suo tesoro. In realtà, nessuno sospetta che Ravana sia un demone. Tutti sono convinti che l'attività sia gestita da umani.Una volta che gli eroi conquistano il tesoro . Ravana ( che non è molto abituato alle sconfitte) si presenta a loro con la sua vera forma rivelandogli che nel contratto che avevano firmato vi era una piccola nota scritta in piccolo in cui si certifica che, in caso di vittoria degli eroi, Ravana ha diritto ad almeno quattro tentativi di rivincita su di loro. Da qui in poi e per gran parte del gioco, Ravana diventa una sciagura costante che si intromette in ogni nuovo villaggio raggiunto dagli eroi, escogitando piani più complicati per attirare gli eroi dentro ai suoi dungeons ( ad esempio, far credere che un membro del party, temporaneamente assente, sia stato rapito, quando non è assolutamenente vero. Oppure sparge false informazioni relative alla "quest principale" che come effetto hanno di portare gli eroi proprio dentro ad una delle sue trappole.) Per Ravana:Non importa se c'è una principessa viene rapita e legata ad un tavolo con un pendolo che le volteggia sopra. Non importa se c'è una carrozza da raggiungere con dentro un oggetto sacro da prendere.Non importa se una meteora è diretta contro la terra e ci sono sette giorni all'impatto. Ravana è un demone e se ne sbatte di tutte queste cose. La sua presenza, volutamente invasiva, getta gli eroi in totale paranoia in quanto ogni informazione, ogni incontro, ogni rivelazione potrebbe essere una "falsa pista" creata da Ravana. tuttavia, superati i quattro dungeons, Ravana si dichiara sconfitto e premia gli eroi con armi , equipaggiamento e la possibilità di tornare nel suo castello per allenarsi ( membri del party rimasti indietro) o affrontare sfide maggiori.Ravana concede agli eroi anche la possibilità di affrontarlo in una battaglia a viso aperto per ucciderlo, se vogliono vendicarsi di tutte le malefatte subite ( in realtà, per lui, è solo l'ultimo tentativo di uccidere gli eroi ). Gli eroi possono accettare o rifiutare l'offerta.Se gli eroi uccidono Ravana diventano padroni del castello e di tutto lo staff umano che ci lavora dentro, ottenendo quindi una rendita di denaro ricavata dai profitti. L'interazione con il partyAvviene principalmente all'interno dei suoi dungeons. Ravana appare e scompare in quasi ogni stanza svolgendo la funziona di "guida" e osservatore mentre il party si destreggia nel superare le varie sfide. Anche quando non appare in forma finisca, la sua presenza è costante rispondendo ( con la sua voce) a domande del party o semplicemente commentando le azioni dei protagonisti. Caratteristiche e aspettoRavana è un essere di pura ombra che può alterare rendendola solida, liquida o intangibile ( fumo nero).Indossa una corazza pesante di metallo scuro, con cappuccio abbassato. Guardando meglio dentro al cappuccio si può notare una testa senza volto completamente nera ( l'ombra solidificata per simulare un corpo e vestire l'armatura). La sua voce non proviene mai da lui, ma sempre da qualche altra direzione. Di fatto lui non parla, crea la voce con la magia e questo provoca ( sopratutto inizialmente) una certa confusione e disagio tra gli eroi.Può estendere a piacere la sua ombra e insinuarsi all'interno di più armature o cadaveri per manipolarli come burattini. Non può manipolare persone viventi perchè questi resisterebbero ( può, tuttavia, cercare di immobilizzarli usando questo sistema)In assenza di luce, il suo corpo può assumere qualsiasi forma o dimensione, ma non può cambiare colore (che resterà nero).Di notte può arrivare a controllare fino a 300 burattini insieme ( tra armature e zombie), ma più oggetti controlla , meno saranno i loro movimenti reattivi e precisi. Diminuendo il numero di oggetti manipolati, i suoi burattini diventano anche più forti e veloci.(Quantità a scapito della qualità e vice versa.)Viene danneggiato dal fuoco, la magia e la luce, ma contrariamente a quanto si può pensare, quest'ultima non è l'arma migliore per affrontarlo. Esiste il detto, "dove la luce è più forte , l'ombra è più nera" ed è il caso.. Gli incantesimi della luce gli arrecano ingenti danni, ma aumentano anche la sua forza permettendogli controattacchi letali.Per ucciderlo il fuoco è la soluzione migliore. Un classico. Carattere:La sconfitta e la prigionia durata diecimila anni, hanno contribuito molto a forgiare l'attuale carattere di Ravana. Egli è rimasto un'entità pericolosa e fondamentalmente malvagia, ma ci tieni a dare una buona impressione di se ai suoi interlocutori.Il suo modo di parlare è sempre educato e rispettoso, anche nei confronti degli interlocutori più sgradevoli. Prende ogni argomento seriamente e nell'esprimersi evita di usare sarcasmo o espressioni che possano essere intese come arroganza. Al contrario, cerca spesso di imbonirsi gli interlocutori sottolineando la sua ammirazione per la razza umana, un atteggiamento che il più delle volte comporta ottimi risultati. Anche la scelta delle parole da usare nelle frasi è studiata senza mai lasciare nulla al caso.Poichè non è molto espressivo, cerca di compensare questa carenza parlando molto e di fatto, non sta quasi mai zitto. Per darsi un aspetto progressivo e da amico dell'umanità, si è circondato con uno staff di umani che lui stesso non chiama servitori, ma dipendenti e a cui garantisce uno status di vita piuttosto alto. Ha sempre o quasi, accanto a se un attendente umano con il compito di assisterlo nella comprensione delle leggi umane. Anche questo è l'ennesimo inganno, Ravona conosce per filo e per segno ogni cavillo e tecnicismo burocratico, ma preferisce dare un'idea di se meno competente di quanto lo sia realmente. E' durante la caccia al tesoro e suoi dungeons che la vera anima del demone emerge in tutta la sua crudeltà e frustrazione.I suoi dungeons sono, di fatto, un riflesso della sua brutalità e perversione e per gli sventurati che vi entrano non sono ammesse la fuga o il ritiro, si è obbligati ad arrivare fino in fondo o morire nel tentativo. Tuttavia, mentre segue degli umani all'interno dei labirinti mantiene un comportamento posato e collaborativo, spronando anche i personaggi a non arrendersi. E' solo quando è sicuro che gli eroi siano prossimi alla morte che si concede qualche risata liberatoria o commenti denigratori.(proprio perchè ritiene di non dover più fingere). In finale.Se gli eroi(i giocatori) lo risparmiano perché lo ritengono una figura tutto sommato non poi così cattiva o simpatica, allora significa che ha il demone ha vinto. La sua strategia che fa volutamente leva sulla simpatia, il rispetto e l'onore ha funzionato. Risparmiandolo, gli si permette di continuare il suo massacro "legalizzato", ma le sue azioni e i suoi inganni dovrebbe suggerire che la vera natura di questo essere. Ovviamente questo è l'inganno finale su cui si basa "il personaggio" che punta ad ingannare il giocatore stesso . 4) Il Mercante D'Anime http://s17.postimg.org/qyp6bhhhn/Mercante_d_Anime.png Chi?Stiamo parlando del Mercante d'Anime, un misterioso venditore. Appare come una sorta di fantasma spettrale dalle vesti scure che ne celano i veri contorni, ed è difficile indovinare qualcosa come un'età o il sesso. Il suo volto e i lineamenti sono nascosti da una maschera bianca, dietro la quale si intravedono solo due occhi azzurri.A sentirlo parlare si direbbe sia vecchio come le montagne, eppure non è dato sapere quante estati abbia visto. Forse nessuna, ma questo è un altro discorso. Gira sempre portando con sé una falce, sebbene venga il dubbio che non sappia nemmeno come si usa.Sebbene parli di sé al maschile, questo non è un dato certo per definire il suo sesso. Dietro quella maschera funerea potrebbe celarsi chiunque. La vera domanda è se si tratti effettivamente di una maschera; per quello che si sa, quello potrebbe benissimo essere il suo vero volto. Che cosa?Il Mercante d'Anime si occupa di commercio, in particolare i suoi prodotti sono erbe curative e pezzi d'equipaggiamento. Qualche volta ha la fortuna di vantare nel suo inventario rarissime reliquie degli spiriti (degli accessori che forniscono determinati bonus), ma si tratta di casi più unici che rari. Quando si trova in possesso di tali oggetti, tradisce la sua consueta impassibilità presentando euforico i nuovi articoli agli acquirenti, cercando di invogliarli all'acquisto.La sua attività non avrebbe niente di bizzarro, di per sé, se non fosse per il fatto che in nessun caso accetta pagamenti in denaro sonante. L'unica valuta che la sua mente riesce a concepire come valida è l'anima. È il caso di aprire una parentesi in merito: il Mercante d'Anime non esige che i propri acquirenti paghino i suoi prodotti con la propria anima, perché altrimenti sarebbe ben difficile che si ripresentino per altri acquisti. Vanno benissimo le anime degli altri, meglio se provenienti dai nemici uccisi. L'unico problema – di cui però il misterioso commerciante non sembra accorgersi – è la svalutazione della propria merce, perché nella sua mente l'anima di un ratto ha lo stesso valore dell'anima di un demone infernale. Ma questo torna a vantaggio degli acquirenti, che puntualmente si scordano di fargli presente la falla nel suo commercio.Cosa se ne faccia di tutte quelle anime, è un mistero per tutti. Quando?Una domanda che il Mercante d'Anime sembra non essere in grado di concepire. Tutto quello che concerne la categoria di tempo sfugge alla sua mentalità. Per quanto lo riguarda, i suoi acquirenti possono arrivare in qualsiasi momento, anzi egli stesso viaggia sempre in compagnia dei propri acquirenti (vedi "dove?" per spiegazioni in merito).Sembra come vivere in un unico, eterno momento, da cui scaturiscono tutti i dubbi circa la sua età... e la sua esistenza stessa. Dove?Il gruppo incontra per la prima volta il Mercante d'Anime in una camera buia all'interno della Caverna degli Autunni, un luogo sacro alla dea Bruma (una divinità cannibale locale). La camera consiste in un antro angusto rischiarato dalla luce degli innumerevoli ninnoli e cimeli che vi sono stati accumulati nel corso del tempo (oppure vi sono stati fin dall'inizio, visto che il Mercante d'Anime e il concetto di tempo non vanno molto d'accordo). La quantità di ricchezze accumulate è tanto ingente da rendere difficile anche solo percorrere quei pochi metri che separano l'ingresso dell'antro dal venditore, e in alcuni angoli è collocato scatolame dal dubbio contenuto. Forse si tratta delle anime che egli colleziona, ma non è certo.Tuttavia l'antro non è l'unico luogo in cui il Mercante d'Anime appare. Provando molta simpatia per il gruppo fornisce ai suoi componenti l'oggetto "Casa del Mercante d'Anime". Quando il gruppo lo utilizza dall'inventario, si ritrova improvvisamente catapultato in una bizzarra stanza. Come l'antro nella caverna, la stanza è stracolma di tutta una serie di oggetti luccicanti e totalmente irrilevanti, ma le cose che più colpiscono sono il pavimento, le pareti, il soffitto: tutto, nella casa, è fatto di carne. Non appare chiaro il motivo di questo intenso gusto per l'orrido, né si riesce a capire da dove salti fuori una simile stanza. Si tratta forse dell'interno di qualche orrida bestia? Oppure ancora (ed è questa l'ipotesi più accreditata) si tratta dell'interno del corpo dello stesso Mercante d'Anime, che grazie a qualche oscuro sortilegio riesce a rimpicciolire qualunque persona con cui voglia fare scambi? Ogni domanda è aperta a qualunque risposta. Tutto quello che riguarda il sinistro commerciante è avvolto nella nebbia dell'incertezza.Qualche volta, entrando nella cupa dimora, può capitare che essa sia infestata. Di solito a invadere la tana del Mercante d'Anime sono animali, come ratti e pipistrelli, ma talvolta capita anche che si introducano degli spiriti. In questi casi il commerciante, del tutto impotente di fronte agli invasori, chiede al gruppo il disturbo di eliminarli uno dopo l'altro, fornendo in cambio un piccolo regalo e la possibilità di commerciare nuovamente. La sua totale impotenza di fronte ai nemici è solo un'altra conferma del fatto che la falce che tiene in mano ha una funziona puramente estetica. Perché?Altra domanda totalmente incompatibile con la natura del Mercante d'Anime. Tutte le stranezze e gli elementi bizzarri che compongono il suo mondo e le sue interazioni con gli altri appaiono del tutto ingiustificate. Egli non spiega mai nulla in merito al suo comportamento e ai suoi modi, l'unica cosa che gli interessa è il commercio d'anime. Forse la strana figura è una sorta di incarnazione del concetto di orrido o di grottesco, nessuno è in grado di saperlo. Egli stesso pare non conoscere il significato della propria esistenza, e nemmeno gli interessa, a dirla tutta. In realtà il Mercante d'Anime rappresenta una delle molte facce del concetto di divinità (va da sé che il luogo in cui lo si incontra è proprio una caverna sacra a una dea), in particolare quella sfaccettatura primordiale e primitiva per cui la concezione comune di divinità vuole che questa esiga sacrifici (umani ma anche non) dai propri credenti.Il gusto per l'orrido che accompagna il tutto è solo una scelta personale per arricchire la personalità del personaggio, e la falce che tiene in mano rientra dentro tutto l'insieme degli elementi di questo immaginario (senza contare il collegamento con la figura della morte, il cui compito è proprio quello di mietere le anime). 5) Katsute Ningendatta http://i59.tinypic.com/27y0dj8.png Nome: Katsute Ningendatta (Letteralmente: Un tempo era umano)Età: Felina: 5 anni - Umana: 34 anniSesso: Uomo è contraddittorio, diremo: maschio.Ruolo: Accompagnatore, scassinatore e informatore ufficiale del team. Il suo nome dice abbastanza: Katsute Ningendatta, che in giapponese significa: "Un tempo era umano" era uno dei più rinomati ladri delle sue zone.Si racconta che durante uno dei suoi colpi notturni sia stato scoperto dalla padrona di casa, una donna di inestimabile bellezza.Che egli fosse un inguaribile donnaiolo ed un esagerato narcisista era risaputo, prestava, infatti, molta attenzione al proprio aspetto e al vistoso ciuffo che gli spuntava dal capo.La vicenda non è chiara, accadde però che i due si innamorarono follemente e dopo pochi mesi decisero di sposarsi.Solo quando Katsute non si presentò alla cerimonia, la sposa, rincasando, si rese conto che la preziosa gemma di famiglia era sparita, e con lei tutto il denaro in casa.Ella era però versata nelle arti magiche e nella stregoneria e per il suo tradimento lo punì, tramutandolo in un gatto, il più egoista degli animali e traditore per eccellenza.Questo però non servì a molto, perché egli trovo vantaggio nella sua forma, usò infatti le sue doti feline per arricchirsi e rubare sempre più.Dopo quegli eventi, molti raccontarono di aver visto occhi e denti gialli al buio, prima di rendersi conto del furto subito. Che Katsute non sia un gatto come gli altri, è facile capirlo, anche senza conoscere i suoi trascorsi.Esageratamente geloso del suo ciuffo nero, graffia chiunque cerchi di accarezzarlo, a meno che non si tratti di Nanì, arciera del party e sua fiamma, che segue ovunque. E' un ottimo ascoltatore, infatti raccoglie molte informazioni per la squadra origliando conversazioni in strade, Pub e locande.Non esistono serrature che possano tenerlo fuori e ha un olfatto infallibile quando si tratta di tesori sepolti. 6) The Rock Nome: si fa chiamare The RockEta: 55Sesso: MRuolo: fornitore infastidito e rassegnato di info & oggetti importanti The Rock, al secolo il Prof. D. A. Mond, era un rinomato geologo, stimato dai colleghi e tenuto in considerazione dalla comunità scientifica per le sue scoperte.Un giorno, durante un'escursione in montagna, venne accidentalmente travolto da una slavina. Miracolosamente si salvò, ma la botta in testa ebbe conseguenze tutt'altro che lievi.Da allora è infatti convinto di essere una roccia, si fa chiamare The Rock e si è ritirato in eremitaggio cercando di diventare tutt'uno con la natura. A tal fine si è infilato in una roccia cava per integrarsi meglio con le sue compagne e meditare.Il gruppo di avventurieri lo incontra per caso la prima volta quando, con un astuto piano, decide di far leva su un grosso sasso per farlo franare in testa a un mostro di guardia all'ingresso di una caverna.Peccato che il grosso sasso fosse The Rock che schiacciava un pisolino!Infuriato col gruppo, perché a suo dire era vicinissimo all'illuminiazione o, come la chiama lui, al sonno di pietra, se ne va in cerca di un posto più tranquillo per meditare.Immancabilmente il gruppo lo incontrerà reiterate volte nel corso del suo viaggio, principalmente perché spicca come un'ofiolite in mezzo alle rocce sedimentarie, e pur di farli andar via per continuare a meditare in santa pace, donerà loro oggetti o informazioni importanti in cambio della promessa di non disturbarlo più. Per poi andarsene in cerca di un nuovo posto ancora più tranquillo e isolato.Genere di musica preferito: RockFrase preferita: You Rock!Animale preferito: Il rock di montagnaBevanda preferita: Whisky on the rocksPoesia preferita:RockYou are a rockGrayYou are grayLike a rockWhich you areRockby Maud Pie 7) Stu Manford http://i60.tinypic.com/2j3fkf8.png Nome e Cognome: Stu ManfordEtà: 54 anniSesso: MaschileRuolo: Proprietario della taverna “Gold Fish”Stu Manford non è solo un tipo bravo a versare e produrre bevande alcoliche. Stu è il filtro di tutte le informazioni, racconti e leggende di quella piccolissima città in cui ha deciso di piantare la tenda. In fin dei conti si sa da sempre: “se devi chiedere informazioni, cerca una taverna!”.Il suo aspetto ricorda solo alla lontana quello di un barista, in realtà al Manford è sempre piaciuto pescare e nella vita se avesse potuto, avrebbe campato solo di quello. Ma la sua attività andava economicamente a gonfie vele, specialmente dopo la chiusura dell’unica taverna che nella città gli faceva concorrenza, così spesso veniva utilizzata per pubblicizzare lavori e progetti di qualsiasi genere. Ed è questo che Stu Manford faceva per il party, era il miglior spot se si aveva bisogno di raccimolare qualche dollaro. Ovviamente poteva trovarti anche qualsiasi tipo di donna, bastava solo chiedere e pagare.Stu ha realizzato il sogno che suo padre aveva sempre desiderato, da quando era bambino continuava a ripetergli: “Apri una taverna e controllerai il mondo!”, e così lui fece, diventando la persona più influente della città. Trattava tutti con molta indifferenza, eppure se c’era qualcuno di importante per lui, sicuramente si trattava di suo padre, il cui ritratto è perennemente appeso dietro al bancone. Imparare a mescolare bevande per lui fu una tortura, ci mise un’eternità. Manford voleva solamente pescare e con questo lavoro aveva sempre meno tempo per farlo. Capì solo da grande che aveva sbagliato a far suo il sogno di qualcun altro, ancora oggi si maledice per le sue scelte e di tanto in tanto sembra davvero infelice. Così si è dovuto trovare un passatempo che lo divertisse un po’, ed eccolo a fornire beni di ogni tipo al nostro party: se avevamo bisogno di viveri Stu ce li forniva, se dovevamo trovare un posto sperduto nel mondo Stu sapeva dove si trovava; assurdo perché lui non abbandonava mai la locanda e quindi quei posti non li aveva mai visti per davvero.Stu Manford è un personaggio rispettabile ma con dei forti conflitti interiori, dietro quei grossi baffi si nasconde un cuore che pian piano va indurendosi e forse solo il nostro party gli ha dato una possibilità di sorridere ancora. 8) Jimmy http://i59.tinypic.com/2a60bp4_th.png Nome: JimmyEtà: 27 Jimmy, meglio noto al nostro eroe come “atleta invasato”, è il tipico ragazzo fissato con lo sport, col fisico atletico e abbronzato, addominali scolpiti, capello biondo e sguardo da seduttore. Per Jimmy non esiste altra ragione di vita se non quella di mantenersi sempre al top!Orgoglioso del proprio aspetto, non perde occasione per vantarsi e ostentare la propria bellezza, spesso con irritante superiorità.La sua fitness-mania non è però solo sport, che pratica dalla mattina alla sera. Infatti è anche molto colto nel suo settore: sa tutto, ma proprio tutto, ciò che riguarda i muscoli, il sollevamento pesi, l’attività aerobica, l’alimentazione e gli integratori. Frequenta spesso il parco della città, specialmente al mattino presto, dove è facile incontrarlo lungo la via che porta al boschetto, mentre svolge esercizi di riscaldamento o tonificazione (è quasi impossibile vederlo fermo; anche quando parla è sempre in movimento!). E’ proprio in questa occasione che incontrerà per la prima volta il protagonista, un adolescente pallido e gracilino con scarse attitudini sportive, non perdendo l’occasione di mettersi in mostra.Nonostante l’approccio iniziale un po’ rude, per dar sfoggio della propria boria finirà col dispensare consigli che si riveleranno preziosi per il protagonista.Sarà infatti grazie a Jimmy che il ragazzo farà i primi passi nel mondo dell’atletica, cominciando proprio con una corsetta nel boschetto del parco.I due si incontreranno spesso al parco, ma a causa dell’arroganza di Jimmy manterranno sempre un rapporto distaccato, del tipo allievo-maestro, senza mai stringere una vera amicizia. Come già detto, la vita di Jimmy non è solo piegamenti e corse, ma anche molta palestra.Mossi i primi passi nei rudimenti dell’atletica, il nostro protagonista si troverà a frequentare anche questi luoghi “oscuri e misteriosi”, intrisi di sudore e testosterone, dove subito Jimmy millanterà le proprie doti e conoscenze, insegnando al ragazzo tutto ciò che serve per avere un fisico perfetto: cyclette, squat, pulley, crunch, curl, ecc.. Inconsapevolmente, Jimmy diventerà una guida e un punto di riferimento per la crescita atletica del protagonista. Inoltre non mancherà di fornire consigli sui migliori integratori in commercio, roba che consente di aumentare notevole l’abilità in ciascuna disciplina (corsa, salto, sollevamento pesi, ecc…). Sempre in tema di integratori, Jimmy ha in serbo anche delle belle sorprese per gli atleti più meritevoli!Insomma, alla fine dei conti Jimmy si rivelerà un personal trainer a 360°, una persona di cui un aspirante body builder non potrà fare a meno! 9) Puff, il Maestoso Carlino http://i.imgur.com/ChHxWwG.png "Bau. Anzi, la vostra genitrice ha guisa di criceto e il vostro genitore olezzava di sambuco. Caiiii" Puff, il Maestoso Carlino, è ciò che di più terrificante il gruppo abbia mai incontrato sulla propria strada, ed è tutto dire. Non è perché abbia un aspetto poi così terrificante, la maschera che ha in volto è solo terribilmente criptica, ma è perché è ovunque. Riesce nello stranissimo compito di stare sempre alle calcagna dei nostri, e di ritrovarsi contemporaneamente sempre un passo davanti a loro ogniqualvolta si trovino in una città. Il gruppo raggiunge un paese nascosto tra gli abissi? Puff è lì, e ha già fatto amicizia con la sovrana del luogo. Il gruppo è riuscito, dopo mille peripezie, ad arrivare alla misteriosa capitale nascosta tra i cieli? Puff è pronto a deriderli, perché lui che è solo un cane è arrivato prima di loro. In fondo… è solo un cane, no? No? Sì, è davvero solo un cane. La maschera che ha in viso e le sue mistiche abilità di quasi onnipresenza potrebbero far pensare altrimenti, ma è un cane normalissimo. Anzi, è lui a essere vittima del gruppo. Per un qualche misterioso fenomeno, è collegato a loro da un sottile filo, c’è chi la chiama magia, chi destino. È come se un qualche nemico del gruppo voglia far loro sapere che li sta osservando, che è tre semafori rossi e uno lampeggiante più avanti rispetto a loro, che può farli sentire in soggezione quando vuole, che può deriderli a distanza, tutto questo usando un povero semplice cane che non sa cosa sta accadendo. Non solo, sembra sapere sempre che frase possa colpire maggiormente un dato membro del gruppo - è un provetto maestro nell'instauramento del senso di colpa e della vergogna. La cosa peggiore è che tenta di parlare in un'idioma falsamente vetusto. Ciò che il gruppo cercherà di capire da subito, oltre il perché di questo inutile tormento, è cosa si nasconda dietro la maschera, tanto inespressiva ed ebete da sembrare un’ulteriore presa in giro. Anche perché è facilissimo sfilare la maschera a Puff, che è davvero socievole. Il problema è che, dietro la maschera, c’è un’altra maschera. E un’altra maschera. Ogni maschera poggia su un’altra maschera. Chiunque si nasconda dietro la maschera del cane, ha un deviato senso dell’umorismo. Non solo è davvero convinto che quest’idea possa in qualche modo danneggiare gli spiriti del gruppo (cosa non completamente vera, ma potrebbe succedere per il giocatore), ma dietro la prima maschera lascia sempre un regalo. Soldi. Pozioni. Armi. Certo, bisogna sorbirsi una presa in giro, ma altrimenti che gusto c’è? C’è un modo per porre fine a questo “supplizio”, un modo per rendere il Maestoso Puff un "Normale Puff", ma cosa comporta? Uccidere il responsabile di questa maledizione? Seppellire il cane nel luogo in cui “si ha quel che ancora non si ha ed esiste quello che ancora non esiste”? E perché il gruppo dovrebbe cercare così tanto di salvare questo cane? In fondo è solo un cane. 10) Il Capotreno http://i.imgur.com/T8esMaY.png “Biglietto, prego.” Stoico inamovibile, indefesso lavoratore, portatore sano di rutilismo, il Capotreno assolve da sempre i suoi compiti con solerzia e formalità. La sua età sfugge al personale ferroviario, abituato alla sua presenza costante e all'apparente immunità all'invecchiamento. Piuttosto curiosamente nessuno ha mai pensato di chiedergli il nome, tanto viene naturale chiamarlo “Signor Capotreno”: sarebbe un po' come chiedere il nome al proprio padre quando si è soliti chiamarlo “papà”. Il suo lavoro consiste nella direzione del personale e nell'esercizio di infinita pazienza nei riguardi dei passeggeri. Come si potrebbe immaginare, la sua occupazione non dà adito a situazioni particolarmente fuori dell'ordinario; niente che trascenda il ritrovamento di un bagaglio smarrito o le rumorose pretese di un viaggiatore, presto costretto a rassegnarsi di fronte all'incrollabile gentilezza che contraddistingue l'ufficiale. Nonostante la manifesta normalità – o forse proprio in virtù di essa – attorno al Capotreno si è creata un'aura di mistero che negli anni ha suscitato le più svariate fantasie dei passeggeri. È forse il carattere posato a suggestionare maggiormente i viaggiatori: dotato di innegabile charme, è un esempio per i signori (la maggior parte) e affascina le signore (la quasi totalità) che, non di rado, comprano due biglietti al solo fine di rinnovare l'estasi procurata loro dal ticchettio dell'obliteratrice. Contrariamente a quanto si è portati a credere dalla descrizione sino ad ora riportata, il Capotreno sorride spesso e non si sottrae mai a commenti di circostanza sul clima, sull'andamento della giornata, spesso dovendosi ripetere ad ogni scompartimento e ad ogni estasiata passeggera. Lo si vede spesso percorrere i vagoni del treno, in veste di controllore; più raramente siede nello scompartimento in testa al convoglio, magari assorto nella lettura. Per qualsiasi problema o dubbio sulla natura del percorso, potrebbe essere utile parlargli. Anche senza una domanda precisa si dimostra sempre cordiale e bendisposto. Qualora abbiate bisogno di un treno speciale, o vogliate accelerarne la partenza o l'arrivo, lui è il vostro personaggio-non-giocante d'elezione. Attenzione ad avere tutto in regola, però! Se proprio vi sentite avventurosi, dovreste provare ad aprire il finestrino e affidare il vostro biglietto al vento. A tal proposito... ⁂ Il Capotreno l'ho incontrato per la prima volta sull'Espresso 231, proprio all'inizio del mio viaggio.Avevo appena scagliato il mio biglietto fuori dalla carrozza, in balia di un impeto ribelle che ho saputo giustificarmi solo molto tempo dopo. Lui apparve giusto l'attimo seguente, con un tempismo fatale, quasi che la mia ingiustificabile ribellione e la sua apparizione fulminea facessero parte della stessa trama. Ed in effetti sono portato a crederlo. Ero sicuro che mi avesse visto lanciare il biglietto fuori dal finestrino, eppure lo ascoltai per un lunghissimo istante come se avessi ancora la possibilità di dimostrare qualcosa:«Biglietto, prego». La gentilezza della richiesta mi scosse profondamente. C'era qualcosa di paterno e qualcosa di arcano nel suo tono di voce. Nei suoi occhi penso di aver scorto il guizzo scintillante della caldaia. In quel momento ho colto la natura straordinaria del Capotreno: un legame spirituale con il treno stesso. Non con quel treno, l'Espresso 231, ma col concetto di treno. Si potrebbe dire che l'essenza del Capotreno permei ogni carrozza; abbracci le storie dei passeggeri; fagociti carbone per poi correre nel fumo nero e danzare nell'ombra alterna che bagna i binari caldi.Il Capotreno è la volontà del treno, il suo spiri–«Sono spiacente di doverla trattenere fino al capolinea. Mi spieghi perché ha gettato il biglietto. Ha tre fermate per raccontarmi la sua storia.»«...Certamente.»Il Capotreno è semplicemente il Capotreno ed io ero predestinato a ritrovarmi sempre sprovvisto di biglietto in sua presenza. ⁂ Come votare: Nonostante possiate commentare ovviamente quanti lavori vi pare, potrete votare per solo tre utenti, in ordine di gradimento. A ogni posizione nella vostra personale graduatoria corrisponde un dato punteggio. Ricordiamo a tutti che non si tratta di un contest grafico, valutate lo scritto, l'originalità del npc, la sua coerenza. Non é valido autovotarsi. 1) Utente 1: +5 punti2) Utente 2: +3 punti3) Utente 3: +1 punto Affinché il vostro voto sia valido dovete scrivere almeno una riga di commento per ognuno di quei tre npc. Perché vi è piaciuto proprio quel lavoro? Premi: - Primo classificato: 20 rens + iconcina- Secondo classificato: 10 rens + iconcina- Terzo classificato: 5 rens + iconcinaInoltre verranno premiati con 3 rens tutti i partecipanti per la buona volontà e l'impegno. Chiusura:Le votazioni verranno chiuse la Mezzanotte del 11 Agosto 2014. Aggiunta di template per il voto ed ulteriori indicazioni: E' obbligatorio scrivere una riga di commento per ognuno di quei tre npc.^ ^ Per evitare altre confusioni ecco il template:Citazione 1. Okapia descrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizione2. Glaucus descrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizione3. Euoplocephalus descrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionedescrizionePotete seguire quello se volete votare e dunque dovete dare una preferenza di tre nomi con tanto di riga di commento per ognuno. Il format può differire come per altri voti in questo topic, ma il contenuto, di chiara individuazione, deve rimanere quello.^ ^ Ricordiamo comunque che lo staff può prendersi il diritto di annullare un voto e non è detto che saranno notificati o saranno date altre indicazioni guida per voti non validi.^ ^ http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gifBacacca:http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://backloggery.com/janus/sig.gif http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png RPG BY FORUM http://i.imgur.com/WupVN.png Nome -> Arlette SmiercEtà -> 28Razza -> UmanaDescrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo. Equip:Equip: -Borsa Comune (4/10)-Spada comune (rotta)-Armatura in bronzo (equip)-Cappuccio (equip)-Scudo di ferro (in borsa)-Elmo da battaglia (in borsa)-Penna e Calamaio (in borsa)-Lama Distruttrice (equip)Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria. 1)Ogni attacco dichiara danno magico2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali). Monete rimaste:35 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 1, 2014 Share Posted August 1, 2014 Vedo di commentare quelli su cui ho qualcosa da dire e poi faccio la classifica. Istria:Mmm... non ne capisco molto il senso, la storia è lunga, ma confusa. Il suo ruolo di NPC in gioco quale sarebbe? Figlioletta che odia il protagonista, perché essendo plurireincarnata non lo sente come vero padre. Non mi sembra un motivo per odiare qualcuno. Gli altri 13 genitori invece li amava o questo è un trattamento speciale per il giocatore?Si parla di "pietra rado", si parla di "indole magica", di cera (?), di essere emozionati di nascere orfani (??), ma onestamente più leggo più rimango perplesso sul background di un simile personaggio, sui suoi scopi e soprattutto sul suo ruolo all'interno del gioco nei confronti del giocatore (in quanto NPC col quale interagire). Tutto il suo passato non giustifica il presente di odio verso l'eroe, né gli da uno scopo (a parte vendere limonata). Alla fine dei conti non riesco a farmelo risultare interessante. Grissia Marine:La facevo più vedova che divorziata, ma sembra un bel pg di supporto al party. Personaggio femminile, dal forte carattere, ha un valido background familiare ed è ben integrata nella sua città di appartenenza, mi piace quello che fa, la sua utilità nei confronti del gruppo per quel che concerne identificazione robe strane e potenziamenti e mi piace la "quest" necessaria a fare la sua conoscenza. Riesco a visualizzarla bene in un gioco. Bell'NPC. Ravana:Un "povero diavolo" che i millenni di prigionia hanno mitigato, ma neanche troppo. Giura a se stesso di rigare dritto e poi riga dritto sfruttando gli inganni della burocrazia umana. Mi chiedo come e se molte cose del suo passato verranno svelate al party, se non di bocca sua. Interazione bella lunga e articolata, pure molto prepotentemente invasiva, non riesco a capire, nonostante la classificazione "villan", se sia IL villan o un villan secondario NPC data la larga fetta di ruolo che si ritaglia. Rischierebbe di mettere in ombra (ah ah) un eventuale altro villan, ma allo stesso tempo mi sembra poco per basarci un gioco di eroi vs antagonista. Anche perché gli eroi se ne andranno in giro per fare qualcos'altro, mica per stare dietro alla sua incapacità di perdere. Il Mercante D'Anime:Un/a altro/a tizio/a sessualmente confuso/a... ma che c'avevate a sto giro?? XDUn'esistenza dubbiosa in tutto e per tutto, tranne per l'indubbio valore come rifornitore di oggetti interessanti in cambio di spiccioli (visto che gli va bene qualsiasi anima).Come eroe non so se mi andrebbe di usare la sua "casa" così a buffo, di sicuro frequentarlo mi farebbe sorgere molte domande, ma tanto non ci sono risposte. È un po' blanda la sua interazione col party e mi lascia poco in definitiva. Forse andrebbe incontrato in gioco per misurarne la sua effettiva incisività. Katsute Ningendatta:Curioso e interessante personaggio, ma dalla descrizione sembra più un PC che un NPC. Vabbeh, facciamo che è un NPC molto vicino al party. Informatore e apripista/ladro, non lo riesco a mettere pienamente a fuoco come gameplay e come interazione col gruppo se non con l'arciera, ma è simpatico. Se non altro sa che è maschio, mica poco di questi tempi. Puff, il Maestoso Carlino:Eppure io sto cane l'ho già visto ;)Ecco la presenza inquietante della serata. Altro che millenari demoni e ladri di anime. La normalità resa anomalia. Un cane onnipresente e dalle mille (e passa) maschere, ignaro ingranaggio di qualcosa di più grande di lui, fonte di angoscia per il giocatore e per gli eroi. Subquest forse. Elargire oggetti o altro risulta quasi una cosa di poco conto rispetto alla sua presenza scenica e ai WTF che può suscitare. Beware the carlino! Il Capotreno:È un bel personaggio, ma alla fine c'è poco da dire e poco viene detto su di lui e su un'eventuale interazione con un party. Sembra più un personaggio degno di risiedere fra le righe di un racconto breve piuttosto che fra quelle del codice di un videogioco. Peccato. Però intringante. E via di classifica personale: 1)Grissia Marine2)Puff, il Maestoso Carlino3)Ravana Link to comment Share on other sites More sharing options...
kaine87 Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 (edited) il carlino era in "sono stato censurato a morte".Edit:ehm... ho dimenticato di votare, beh diciamo che il sonno ha decisamente preso il sopravvento ^ ^ 1) Il Capotreno: Pur essendo un semplice essere umano il modo in cui è descritto lo rende quasi un entità sovrannaturale, mi ricorda il senso di inquietudine, che ti danno per l'appunto i controllori, quando a poco a poco si avvicinano domandando i biglietti ai passeggeri XD2) Puff, il Maestoso Carlino: beh io son rimasto folgorato da quel cane già in passato, ed oggi pure censurato a morte per colpa sua XD(ma questa è un altra storia...) adesso che ho potuto leggerne il background mi intriga ancora di più.3)Ravana: Simpatica l'idea del demone imprenditore, che usa la burocrazia umana per compiere i suoi misfatti, un vero professionista dell'inganno, mi sa che i 10000 anni non l'hanno ammorbidito, secondo me l'hanno solo reso più scaltro e malvagio ^^ Edited August 2, 2014 by kaine87 Gallifrey falls no more.GALLIFREY STANDS! Premi:http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan123.png Altro: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 1)Ravana. La sua natura rompiscatole e il fatto che non ci provi neanche ad essere preso sul serio lo rendono il perfetto miniboss ricorrente, seppure con un'agenda nascosta e una natura diversa da quello che suggerisce. Anche dare al giocatore la possibilità di uccidere una volta per tutte un personaggio a cui ci si può magari anche affezionare è una buona aggiunta, dato che la sua scomparsa può lasciare comunque un impatto emotivo, e quest'ultima è una delle cose più importanti in una storia. 2)The Rock. Originale è dir poco, davvero un personaggio particolare che starebbe benissimo come aggiunta/intermezzo comico in molti RPG, dal più serio al più demenziale. 3)Istria. C'è un elemento di assurdità e qualcosa di sopra le righe che rende il personaggio parecchio stuzzicante. Anche se per me il fatto delle reincarnazioni multiple poteva essere sfruttato molto meglio in particolare per la relazione con l'eroe. Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
keroslifer Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 1) Ravana: Mi piace il fatto che sia un cattivo che inizialmente, nonostante l'aspetto, può non sembrare così malvagio, quando invece è un essere che prova piacere a sfidare ed illudere le sue "vittime" per poi vederle eventualmente crollare e rivelare loro la sua vera natura. 2) Il Mercante d'Anime: Altro personaggio misterioso molto interessante. Buono perché vende oggetti utili ai personaggi, ma macabro in quanto chiede un pagamento in anime e dotato di strani poteri. Allo stesso tempo riesce anche ad essere simpatico a causa delle falle nella sua strategia commerciale di cui non si rende conto. 3) The Rock: Il classico personaggio sempre in mezzo alle scatole e che compare dappertutto, pure nei luoghi e nelle situazioni in cui non c'entra nulla ma che si rivela comunque utile. Ciò che non lo rende banale è proprio la caratteristica di credersi una roccia e di fare di tutto per esserlo nonostante chiaramente compie diverse azioni, cosa che le rocce non fanno. Making-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile-Progetti futuri:Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!Risorse graficheChara VX fatti da me QUIFaceset Generator QUII miei tutorialTutorial password Game Maker 8 CLICCA QUITutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUIRecensioni - Caratteristiche e mie recensioniCaratteristiche delle mie recensioniNel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.---------------------------------------La scala dei votiI voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul votoAlcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:.1.4.6.9Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)Sonic Generations (Xbox360) => QUISonic Generations (3DS) => QUIThe Legend of Zelda: Skyward Sword => QUIRayman 3 HD => QUISonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUINew Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)Xenoblade Chronicles => QUINew Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUILuigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)Pokémon Versione Bianca 2 => QUINew Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUIRayman Legends => QUISonic Lost World (WiiU) + DLC => QUIThe Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUISuper Mario 3D World => QUISonic Lost World (3DS) => QUIPokemon Y => QUIMario Kart 8 => QUIYoshi's New Island => QUIThe Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUIHyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUIPacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUIBayonetta 2 => QUISonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI Regali e premiNatale 2014http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png Citazioni dal forum Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.-- By Guardian -- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arctic Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 (edited) 1. Stu Manford2. ...3. ... Manford è ben caratterizzato e ha una storia originale che ha attirato il mio interesse.Non posso dire lo stesso degli altri NPC, quindi ne voto solo uno. Edited August 3, 2014 by Arctic Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 @Arctic: Affinché il vostro voto sia valido dovete scrivere almeno una riga di commento per ognuno di quei tre npc.Il voto altrimenti non è valido.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 [semicorrelato]Tutti i personaggi mi intrigano, forse forse ci farò un disegno vettoriale la prossima volta che vengo rinchiuso in ufficio. E forse forse forse sarà pronto per la fine del contest, chissà. Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Old Pat Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 (edited) 1) Puff, il maestoso Carlino: Un NPC che vorrei trovare in un gioco! Decisamente bizzarro e fuori dal comune, ma divertente, buffo e originale. (/TRAPARENTESI/ C'è gente qui, del forum, che sembra conoscerlo già. Necessito aggiornamenti D:/FINE/) Anche la storia delle maschere e la sua aura di mistero mi piacciono molto. Il mistero attorno a questo NPC potrebbe portare ad una sottotrama, aggiungendo spessore alle vicende del gioco. Ma sottotrama o meno, è un NPC molto valido. 2) The Rock: In un RPG comico/demenziale ci starebbe a pennello. Divertente sia nel design grafico, sia semplicemente perché lui è lui. Ficcandogli dei dialoghi azzeccati e comici quanto basta, sarebbe un gran bel NPC. 3) Stu Manford: Sono cresciuto a pane e RPG e ricordavo quando su Gothic, per esempio, non vedevo l'ora di andare nella più vicina taverna a dialogare con il barista per informazioni o semplicemente così (mi piaceva dialogare a muzzo). Mi piace il suo background e la sua funzione. Ci perderei le ore a parlarci. Il fatto che, oltre a semplici oggetti e informazioni, sia possibile in qualche modo sviluppare il personaggio attraverso l'interazione con il party lo rende un NPC potenzialmente complesso (o perlomeno un NPC che subisce un evoluzione durante il gioco, aumentando il suo spessore all'interno della vicenda). Edited August 2, 2014 by Old Pat "Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io" Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art Christmas Renko-tan!http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow! Seguimi su Twitch!http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 (edited) 1 Grissia MarineUn personaggio con un background chiaro, articolato e potenzialmente interessante da scoprire volta per volta. L'interazione con gli eroi è spiegata bene e l'Npc ha un ruolo chiaro come utilità e funzione. Mi piace poi l'immagine di questa donna non giovanissima (tutt'altro), ma comunque ancora tosta... Secondo me ha le carte in regola anche per essere una vera badass. 2) Puff, il Maestoso CarlinoQui abbiamo un personaggio abbastanza folle e vagamente inquietante. Esteticamente particolare , devo ammettere che l'assurdità delle maschere unita al suo ruolo di figura semi divina ( o comunque superiore) contribuisce a dargli una certa attenzione. Confesso anche che mi ha affascinato perchè è poco inquadrabile secondo i normali canoni, E' a tutti gli effetti una figura quasi astratta che sembra essere lì per volontà di qualcuno o qualcosa. Un disegno la cui scoperta sembra essere una delle funzioni stesse dell’ Npc. Particolarmente interessante, poi, la funzione di togliere le maschere e ottenere così soldi, oggetti o altro. 3 Stu Manford Personaggio malinconico. Probabilmente è un personaggio incredibilmente reale nella semplicità che caratterizza la sua vita passata, non priva di rimpianti per cose, anche qui, assolutamente normali. Ricopre un ruolo chiaro, ma mi piacerebbe che venisse poi anche spiegato come faccia a trovarti ogni luogo se non si è mai mosso dalla locanda. Una contraddizione curiosa che mi intriga, anche se forse ci sto mettendo sopra più significati e retroscena di quanti ne abbia realmente. PS: non è stato facile votare. Ce ne sono molti che mi sono piaciuti, ma in alcuni, mi è sembrato che mancasse qualcosa in altri non ho ben capito come funziona la loro interazione con il party o il loro ruolo. Ad esempio, il capotreno, gran ben pg come storia ma non sono riuscito ad inquadrare il suo scopo e la sua funzione. Insomma, non è stato davvero facile e probabilmente i miei voti derivano più da mie motivazioni soggettive che da elementi precisi di merito. Commenterò anche gli altri, più avanti, o perderò la serata per fare sto topic. XD Edited August 2, 2014 by VAL http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gerti98 Posted August 2, 2014 Share Posted August 2, 2014 1.The Rock: Un personaggio prettamente comico adatto a fare da aiutante o da "crea quest".Molto curiosa ed originale la sua storia. Simpatico e sfortunato, gli aggettivi che più lo descrivono. 2.Ravana: Un oscuro demone che diventa apparentemente buono ma che in realtà sta bramando continuamente un piano per uccidere gli eroi. interessante la sua funzione di disturbatore. 3.Capotreno: Sicuramente non è un NPC importante per la trama del gioco, ma riesce a diventare più di una semplice comparsa creando uno sfondo di serietà e tranquillità. Se hai bisogno di betatesting per un tuo progetto, inviami un MP! Portable ID! Se avete voglia di aggiungermi al psn le informazioni sono qua sotto. http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/gerti988.png #SetdiTessere Altra roba http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 4, 2014 Share Posted August 4, 2014 Discussione sul regolamento spostata in http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/463-info-domande-e-dubbi-sui-contest/page-43 manteniamo il topic pulito e vai con altri voti, ragazzi. :3 DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sin Posted August 4, 2014 Share Posted August 4, 2014 1. RavanaMi piacciono molto i nemici che inizi ad amare in un videogioco, e la ricorrenza di ravana è perfetta per fartici affezionare. Il fatto che possa inoltre costituire un intermezzo comico lo rende ancora più interessante. Me lo immagino perfettamente in un gioco. 2. PuffGeniale. Uno di quei personaggi che non vedi l'ora che compaiano. L'alone di mistero è ben pensato e già mi vedo impazzire per il nervosismo di vederlo comparire e non poter sapere chi è, cosa ci fa qui e che diavolo vuole.Le maschere, poi, sono l'apoteosi. 3. The RockLa vedo una storia un po' troppo chiusa in partenza. E un po' ripetitiva, alla lunga. Ci scaccia dandoci oggetti e informazioni, ma lui come li ottiene, se sta fermo e fa la roccia? Ciononostante, è irresistibile, e senz'altro almeno le prime due apparizioni non stuferanno il giocatore, anzi, lo conquisteranno. Bisognerebbe però dargli più spessore man mano che avanza la storia. Romanzi d'avventura per ragazzi/e dai 13 ai 100 anni su Amazon e IBS Rpg2S Short Game Contest 2: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 9, 2014 Share Posted August 9, 2014 Ohi rimangono tre giorni ed abbiamo solo 8 voti per 10 partecipanti, servirebbero di più! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sieghart Posted August 9, 2014 Share Posted August 9, 2014 Beh, direi...1 The Rock, perchè boh già sorrido a leggere la sua storia, penso che un personaggio con queste caratteristiche abbia tutte le carte in regola per far ridere i giocatori, che magari non vedono l'ora di incontrarlo di nuovo, per poterlo disturbare ancora una voltaXD2 Il capotreno Questo è l'npc degli npc... già me lo immagino a chiedere il biglietto, togliersi di mezzo, schermata nera e siamo già nella prossima città. Mi è piaciuto molto il modo in cui è stato presentato e descritto a mò di storia, e visto che non conta solo il contenuto in queste cose ma anche la forma, ti becchi sto secondo posto.3 Puff, il maestoso carlino cane onnipresente pieno di maschere :O NPC interessante ed a suo modo simpatico, inoltre anche questo descritto in maniera molto buona. AAARGH! COSA E' SUCCESSO AI TUOI PIXEL, FRATELLO! http://i77.photobucket.com/albums/j62/Myosotis85/Faccine/CipollaGrandiAnim/A_041.gif http://i.imgur.com/4Sg5Wzr.gif I miei trofei! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2014/post-6-0-94738000-1390575635.png http://i.imgur.com/wuepPiI.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
shellshaka Posted August 9, 2014 Share Posted August 9, 2014 (edited) 1) RavanaMi sembra il personaggio che offre più spunti di interazione, oltre a sembrarmi quello meglio caratterizzato. L'indole subdola , amorale e perversa si sposa perfettamente con i modi forbiti e le doti di imprenditore/burocrate. Un po' di sottile sarcasmo però ce lo vedrei bene in aggiunta. 2) The rockUna macchietta comica adorabile. Probabilmente il suo ruolo è ripetitivo, ma in fondo è giusto così. Ideale non solo per i giochi a sfondo umoristico, ma anche per alleggerire nei momenti giusti il tono dei giochi più seriosi portando una piacevole pausa scanzonata al ritmo serrato degli eventi. 3) Il capotrenoTalmente calato nel suo ruolo che non può che indurre a voler scoprire la persona che sta dietro suo ruolo, a conoscere la sua storia personale. Sempre che ne abbia una, dal momento che non può che avere il dono dell'onnipresenza sul lavoro a qualunque ora del giorno e della notte. Edited August 10, 2014 by shellshaka https://sacredvirgo.bandcamp.com/http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali4s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thund Posted August 9, 2014 Share Posted August 9, 2014 Per me 1) The Rock - Direi geniale! Probabilmente scoppierei a ridere appena lo vedo a schermo.. Il punto è che oltre a essere un personaggio comico potrebbe essere interessante vedere lo sviluppo, magari realizzando pensieri profondi sulla sua esistenza (Devi scavare la roccia per arrivare al diamante °°) 2) Ravana - Mi piace questo cattivo che come tema principale sfrutta l'inganno! C'è chi lo potrebbe considerare un "cattivo minore" ma io ce lo vedrei davvero bene anche come principale, nonostante la sua indole da demone "lo faccio perché mi diverte" ha un background che a mio avviso incuriosisce il giocatore. ^^ 3) Istria - Ci sono piccoli aspetti che non mi convincono ma in fondo mi piace l'idea di questo personaggio reincarnato più e più volte, soprattutto in ambito comico essendo figlio/a dell'eroe! ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Digger Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 La scelta è difficile,ci sono molti buoni personaggi 1)Ravana :Personaggio interessante,la storia della prigionia e poi la decisione di mettersi in affari per gestire un'attività hanno un che di strano,ma rendono il personaggio bizzarro a modo suo. Poi vedo molta interazione con gli eroi ,proprio una sciagura per il party. Inoltre la presenza dell'attività aggiunge il ruolo di "generatore di quest" lo rende ancora utile dopo la fine della storia. 2)Grissia Marine:Qui abbiamo un NPC ben caratterizzato,con una storia alle spalle e un proprio carattere. Mi piace il fatto che ci sia una quest per conoscerla/incontrarla. L'interazione con i pg poi è buona: è uno di quei npc da cui ti precipiti ogni volta che trovi un gingillo nuovo. 3)The Rock:Un bel personaggio. Una situazione assurda ma discretamente comica. E' un personaggio che sicuramente invoglierà il giocatore ad esaminare ogni singola roccia per poterlo disturbare xD . Ho amato anche il nome che richiama la parola Diamond, il genere musicale e tutti gli altri segni particolari che richiamano le pietre.L'unica pecca sta nel fatto che può diventare ripetitivo. La classifica è stata veramente dura da tirare fuori! http://i58.tinypic.com/15oxild.jpg http://i59.tinypic.com/2508lfl.jpg http://i58.tinypic.com/2uenxn5.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkySlam Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Spero di poter partecipare anche io, sebbene sia iscritto solo da pochi giorni. Ho trovato personaggi fantastici, un omaggio alla creatività. Ecco la mia classifica: 1) The Rock - La storia che mi ha colpito di più. Personaggio divertente, fuori di testa, ossessivo. In una parola: fantastico! Complimenti a chi l'ha concepito. Trovo che The Rock potrebbe stare bene sia in un'avventura spiritosa (il suo habitat naturale), ma anche in una più seria. Può decisamente fornire quell'elemento di svago (a più riprese) di cui tutte le storie hanno bisogno ad un certo punto, per non prendersi troppo sul serio. 2) Grissia Marine - Personaggio molto ben caratterizzato ed integrato, mi è piaciuto in particolare il modo in cui il party le si approccia. Le situazioni di equivoco le trovo molto interessanti, ed anche il suo ruolo di ingegnera/inventrice/riconosci-oggetti potrebbe essere molto utile in una storia. 3) Puff, il Maestoso Carlino - Presenza inquietante e affascinante allo stesso tempo; mi piacerebbe interagirci in un'avventura. I personaggi con molte maschere li ho sempre trovati interessanti, inoltre la storia è davvero ben scritta e lascia il desiderio di volerne sapere di più! Edited August 11, 2014 by SkySlam Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 11, 2014 Share Posted August 11, 2014 Istria: non sono sicuro sicuro di aver capito bene tutto ed inquadrato il personaggio, comunque pare avere un bel finale o meglio una bella ultima reincarnazione. In teoria è un npc multiplo, ma gli eroi fanno in tempo a vederne solo uno, magari buono da riciclare come reincarnazioni in diversi giochi.^ ^ Grissia: una nonnina! Ha fatto presto poi ad avere tutti quei figli e nipoti già un pochino cresciuti poi! ^ ^ Ah stavo proprio pensando cosa aspettavano ad attaccarla per rubare le sue idee ed è appunto avvenuto, ma pare essere una sorta di Iron Man la signora! XD Ravana: ah credevo Havana! XD Ma non lo sa lui il sesso e gli altri sì, o nessuno? XD Insomma partendo dal basso si è riscoperto alla grande, una storia magari non facile da raccontare in game. Carina quella del cavillo! XD Ed interessante come poi si sviluppa la storia ingannando il party per far visitare i suoi dungeon, soprattutto quello del personaggio rapito fintamente! XD Quella del combattere contro Ravana però non ce la facevo, così a scommettere la vita, pareva cambiato da quando era stato imprigionato, più subdolo. Il carattere un po' lo giustifica comunque.^ ^ Il Mercante: altro personaggio confuso sul suo sesso! XD Dal punto di vista del gameplay dare un attimo l'importanza alle anime dei vari mostri avrebbe aiutato a renderlo più vario, ma bello il tipo di moneta da pagare. E le anime come si catturano? Il motivo del tutto fatto di carne potrebbe essere quello del tileset! XD Interessante la forma della descrizione con la risposta alle 5 domande. Katsute: bella la storia dietro di come è stato trasformato! ^ ^ Sembrerebbe quasi un personaggio giocante di classe ladro, ma in pratica segue solo il party data la sua fiamma ed è utile a scassinare cose... suppongo quindi che c'è un modo per richiamarlo? O se ne va in giro in città da solo a cercare informazioni e si ricongiunge poi? ^ ^ The Rock: altro personaggio abbastanza strampalato! XD Molto simpatica l'entrata in scena con i protagonisti che lo usano come peso! XD Sembra dar spunto a tante scene divertenti con lui che spunta ogni tanto e lo trovi nascosto da qualche parte.^ ^ Stu: e come mai si affeziona così tanto al party in particolare con tutti i viaggiatori che passano di lì? ^ ^ Dualità tra pescatore e taverniere, magari qualcosina della sua passione spunta mentre fa il suo lavoro, qualche stoccafisso oltre al padre appeso alla parete.^ ^ Jimmy: insomma al posto del classico padre che sapeva usare la spada c'è Jimmy che insegna al protagonista a correre e metter su un po' di fisico addirittura come maestro-allievo stile arti marziali. Beh non si vedono poi molti personal trainer per gli eroi del rpg! ^ ^ Puff: che canaccio! XD Mi piace molto vedere nei giochi qualche strano npc, mostro, creatura, fantasma che ogni tanto ti spaventa comparendo così dal nulla, ti precede e magari ti fa piacere perché da lui puoi ottenere qualcosina. Interessante anche il mistero lasciato dalle multimaschere che indossa e del non sapere se mai si arriverà ad una fine! ^ ^ Il Capotreno: ok, personaggio molto ben raccontato seppur pare essere molto comune, un npc di capotreno. Mi chiedo se in game si riesca a far trasparire tutta questa atmosfera e storia legata al suo essere più uno spirito del treno che un uomo qualsiasi, ma una o due idee ci sono per poter attirare l'attenzione e sorprendere il giocatore.^ ^ Voti:1. Puff, il maestoso Carlino: che canaccio! XD Mi piace molto vedere nei giochi qualche strano npc, mostro, creatura, fantasma che ogni tanto ti spaventa comparendo così dal nulla, ti precede e magari ti fa piacere perché da lui puoi ottenere qualcosina. Interessante anche il mistero lasciato dalle multimaschere che indossa e del non sapere se mai si arriverà ad una fine! ^ ^2. Il Capotreno: ok, personaggio molto ben raccontato seppur pare essere molto comune, un npc di capotreno. Mi chiedo se in game si riesca a far trasparire tutta questa atmosfera e storia legata al suo essere più uno spirito del treno che un uomo qualsiasi, ma una o due idee ci sono per poter attirare l'attenzione e sorprendere il giocatore.^ ^3. The Rock: altro personaggio abbastanza strampalato! XD Molto simpatica l'entrata in scena con i protagonisti che lo usano come peso! XD Sembra dar spunto a tante scene divertenti con lui che spunta ogni tanto o lo trovi nascosto da qualche parte da cercare o da capitarci per caso sopra.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Impaled Janus Posted August 22, 2014 Author Share Posted August 22, 2014 Oh oh oh! Dopo solo un sacco di giorni dalla fine delle votazioni, e con la connessione più ballerina del continente, ecco a voi i vincitori!Che potevate capire da soli facendovi il conto, ma almeno adesso sapete chi ha fatto cosa.E ringrazio pubblicamente il generoso Flame per le fescionissime iconcine! Ficcatevele in firma. Katsute Ningendatta - Burton = 0 punti http://i59.tinypic.com/27y0dj8.pngJimmy - ickh: 0 punti http://i59.tinypic.com/2a60bp4_th.png Istria - Lampone: 2 punti http://oi58.tinypic.com/2mfdief.jpg Stu Manford - Absolution: 2 punti http://i60.tinypic.com/2j3fkf8.png Il Mercante di anime - Leo Len: 3 punti http://s17.postimg.org/qyp6bhhhn/Mercante_d_Anime.png Il Capotreno - Mercury: 13 punti http://i.imgur.com/T8esMaY.png Grissia Marine - Zoro the Gallade: 16 punti http://i.imgur.com/bKWLYAx.png Puff, il Maestoso Carlino - Impaled Janus: 24 punti http://i.imgur.com/ChHxWwG.png Ravana - Val: 33 punti http://s15.postimg.org/gf4x4e3k7/Ravan.gif The Rock - Testament: 33 punti I VINCITORI Primo Posto: Val e Testament a parimerito con 33 puntiSecondo Posto: Impaled Janus con 24 puntiTerzo Posto: Zoro the Gallade con 16 punti Premi:20 Rens + Iconcina : http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gif10 Rens + Iconcina: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif5 Rens + Iconcina: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gif3 rens di consolazione al resto della ciurmaPotete chiedere i rens al topic apposito: quiGrazie a tutti, partecipanti e votanti! http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gifBacacca:http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://backloggery.com/janus/sig.gif http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png RPG BY FORUM http://i.imgur.com/WupVN.png Nome -> Arlette SmiercEtà -> 28Razza -> UmanaDescrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo. Equip:Equip: -Borsa Comune (4/10)-Spada comune (rotta)-Armatura in bronzo (equip)-Cappuccio (equip)-Scudo di ferro (in borsa)-Elmo da battaglia (in borsa)-Penna e Calamaio (in borsa)-Lama Distruttrice (equip)Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria. 1)Ogni attacco dichiara danno magico2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali). Monete rimaste:35 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 22, 2014 Share Posted August 22, 2014 Woooo finally. Si sta stretti su sto podio del primo posto XD, mi fa piacere che The Rock sia piaciuto abbastanza da arrivare a questo risultato. Avevo fatto un sacco di scommesse su chi fossero i creatori degli altri, ne ho beccate ben poche... Complimenti ai podisti e a tutti gli altri per l'impegno. E a Flame per le iconcine. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 22, 2014 Share Posted August 22, 2014 Eccoli i nomi dei vincenti, solo Impaled li sapeva fino a poco tempo fa! XD Ah bene vedo che la nuova strategia di Impaled e Mercury di dividersi per avere più possibilità di sbancare podi un poco funziona! XD O beh son spuntati fuori diversi bei NPC tutti descritti bene, non mi spiace come podio, ma mi spiace per qualche pg da zero che qualche voto lo meritava per particolarità.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
shellshaka Posted August 22, 2014 Share Posted August 22, 2014 Complimenti ai vincitori e a tutti i partecipanti, è stato un contest molto equilibrato e di alto livello. Tutte le entries erano valide e concordo sul fatto che anche i personaggi che hanno preso pochi voti fossero comunque meritevoli :-)Ora spero di trovarli all'interno di qualche progetto ^^ https://sacredvirgo.bandcamp.com/http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali4s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 22, 2014 Share Posted August 22, 2014 per le icone, non sapevo come rappresentare tanti npc ergo ho scelto l'NPC per eccellenza in tutti i giochi (dopo il più ovvio mercante)Il cuoco *-* DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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