YellowFlash Posted June 12, 2014 Share Posted June 12, 2014 (edited) SALVE A TUTTI RAGAZZI, questo script permette semplicemente di smussare la telecamera, creando un effetto di movimento più realistico per i vostri giochi in sviluppo. Vi lascio allo script, ricordatevi di citare Raizen, l' autore di questo script: #=======================================================# Lune Smooth Camera Sliding# Author: Raizen# Comunity: www.centrorpg.com# The scripts allow a much smoother movement, making the move much more realistic.#=======================================================module Lune_cam_slide# Constant of the slide, the greater the faster, the lower the slower..(default = 0.001)Slide = 0.001end #=====================Here Starts the script========================# #==============================================================================# ** Game_Player#------------------------------------------------------------------------------# Esta classe gerencia o jogador.# A instância desta classe é referenciada por $game_player.#============================================================================== class Game_Player < Game_Characteralias lune_scroll update_scroll#--------------------------------------------------------------------------# * Atualização da rolagem# last_real_x : ultima coordenada X real# last_real_y : ultima coordenada Y real#--------------------------------------------------------------------------def update_scroll(last_real_x, last_real_y)if $game_map.scrolling?@no_scroll = truelune_scroll(last_real_x, last_real_y)returnend@no_scroll = false if moving?unless @no_scrollax1 = $game_map.adjust_x(last_real_x)ay1 = $game_map.adjust_y(last_real_y)ax2 = $game_map.adjust_x(@real_x)ay2 = $game_map.adjust_y(@real_y)sc_x = (screen_x - Graphics.width/2).abssc_y = (screen_y - 10 - Graphics.height/2).abs$game_map.scroll_down (Lune_cam_slide::Slide*sc_y) if screen_y - 10 > Graphics.height/2$game_map.scroll_left(Lune_cam_slide::Slide*sc_x) if screen_x < Graphics.width/2$game_map.scroll_right(Lune_cam_slide::Slide*sc_x) if screen_x > Graphics.width/2$game_map.scroll_up(Lune_cam_slide::Slide*sc_y) if screen_y - 10 < Graphics.height/2endendend INCOMPATIBILITÀ: lo script sembra essere incompatibile con gli script ANTILAG in generale, ma io ho avuto modo di testare che con gli script ANTILAG di MOG (sia quello per le animazioni che quello "normale", lo script tende a eliminare gli eventi che scompaiono la telecamera), quindi fate attenzione a non installarli nel vostro progetto assieme a questo script. Edited June 12, 2014 by YellowFlash "Se mi perdonerete, esulterò. Se mi redarguirete, sopporterò." - Keplero Premi vinti nel forum:http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif [2° Posto al Christmas Gif Contest] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted June 12, 2014 Share Posted June 12, 2014 Ah bene lo hai postato qui! ^ ^ In caso metti una sezione incompatibilità e scrivici il nome dell'antilag che usi e che ti dava problemi con questo.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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