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Feria's Legend


Aranchan
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Dopo un po' di tempo che frequetno il forum è arrivato il momento di parlare anche io del progetto che sto realizzando allora inizio a scrivere tutte le informazioni che posso:

 

TRAMA

 

Prefazione:

 

Il Mago Nero Flagg (più o meno l'incarnazione del male) esiste da semrpe con aspetti e nomi diversi ed è sempre presente nel mondo quando accade qualche cataclisma che esso sia naturale o causato dal'uomo. Anche nel futuro più prossimo il mago ha deciso che la pace è durata sin troppo e mette in atto il suo piano. Pone la sua base su un piccolo arcipelago di 7 isole ricreando una zona climatica diversa in ogni isola per fare degli esperimenti. Nel frattempo, per colpa di cause sconosciute in tutto la terra scoppia una guerra nucleare che ditrugge gran parte del mondo inondondolo di scorie radioattive. Le isole sotto il dominio di Flagg venogno salvate da una magia del mago che protegge con cura la sua creazione a costo di usare gran parte dei suoi poteri e di entrare quindi in uno stato di letargo forazto; l'unica cosa che il mago non aveva previsto è l'arrivo di un gruppo di naufraghi nella più a Nord di queste isole. Questi decidono di abitare quella terra che stranamente sembra non essere soggetta alle radiazioni, ma i più vecchi decisero che la tecnologia che aveva portato l'uomo all0ultima guerra doveva sparire. Passarono quindi circa 300 anni, il momento il cui il mago Flagg si svegliò e scoprì che una delle sue isole era stat "invasa" dagli umani che avevo creato un vero proprio Regno formato da due città: Feria e Kanti.

 

Inizio del gioco:

 

Flagg ha deciso di scatenare le sue truppe (diverse per ogni isola) contro il regno di Feria per conquistare di nuovo l'ultima isola. La sua magia ancora non è tornata abbastanza forte da attaccare da solo quindi si limita ad osservare la situazione dal suo castello (posto ovviamente nell'ultima isola). Le Isole sono collegate l'una alla successiva tramite un warp magico (teletrasporto) che si attiva solo se il cristallo che compone il warp è completo (l'unico warp aperto al momento è quello dell'isola di Feria da cui provengono i mostri inviati da Flagg a distruggere le due città). Il gruppo dovrà quindi riuscire ad attraversare tutte le isole e sconfiggere Flagg, il gioco si dividerà tra il potenziamento del gruppo, la scoperta di tutti gli avvenimenti raccontati nella prefazione (di cui gli eroi non sono a conoscenza), la ricerca dei cristalli utili per andare avanti, ogni isola avrà il suo boss finale da sconfiggere per andare avanti, e alcune sorprese che non posso dire per non rovinare il gioco dei pazzi che giocheranno.

 

SCREEN

 

http://img143.imageshack.us/img143/8374/screen1kt5.png

Il bordo grigio è dovuto allo screen fatto di fretta ma non è presente nel gioco

 

http://img248.imageshack.us/img248/3175/screen2mh1.png

 

BATTLE SYSTEM

 

Laterale usando lo script BS ULTRA modificato da me per le mie esigenze

http://img461.imageshack.us/img461/2527/screen3pe9.png

 

FEATURES

 

-Menù Personalizzato [100%]

-Battle System Laterale [70%]

-Sottoquest e Minigiochi[10%]

-Immagini dellgli oggetti visibili nel menù (immaggini fatte a mano) [70%]

 

Per adesso è tutto qui :P se avete commenti o domande da fare per chiarimenti non aspetto altro. Al più presto metterò online una piccola demo (potrei farlo ora ma non ho finito di sistemare i battler quindi verrebbe senza incontri)

 

Discussione DOWNLOAD DEMO

Edited by Aranchan
http://img364.imageshack.us/img364/9597/aranlabst2.png

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Allora, gli screen sono carini, a parte il secondo che è un po' "spoglio".

Per la storia, non male, ma ti consiglio di rivederla e di ampliarla ^^.

 

Aspetto news e qualche (Speriamo) demo.

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il secondo screen fa parte dell'introduzione volevo rendere l'idea del "non so dove e non so quando" con il bardo che cantava questa storia (che poi è il gioco in se) e cosa intendi per ampliarla? Non ho svelato niente della trama del gioco ma solo quello che viene prima :P
http://img364.imageshack.us/img364/9597/aranlabst2.png

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L'inizio della storia non è male (il perchè degli esperimenti magari è da chiarire).

Non ho ben capito se ci saranno le armi "futuristiche" o no (cioè verranno totalmente dimenticate?)

Gli screen mi piacciono tutti, bravo :sisi:

In bocca al lupo per il progetto Aranchan.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Infatti, non ho ben capito se la trama è sul fantasy pure oppure più sul fantasy tecnologico (guerra nucleare).

Come già detto da Timisci, bisogna chiarire il perchè di questi esperimenti, e perchè sono tanto importanti (tanto da lasciarci le penne, o quasi).

Altra cosa: ti consiglio di fare un piccolo elenco delle features (se sono presenti), renderà il progetto più chiaro ed interessante ;)

Hoplà.

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Alcuni particolari della trama verranno scoperti durante il gioco e mi sembrava brutto svelarli qui :P per il resto ho aggiornato il messaggio con le Features. La demo arriva tra molto poco
http://img364.imageshack.us/img364/9597/aranlabst2.png

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Propongo di cambiare il nome in Freg*a's Legend...

~ -==- R²S - Music Teacher-==- ~

 

¸,ø¤°`°¤ø,¸_¸,ø¤ A Revolution without Dancing is a Revolution not worth Having. ¤ø,¸_¸,ø¤°`°¤ø,¸

 

 

Remember, Remember

The fifth of November,

The gunpowder treason and plot.

I know of no reason

Why the gunpowder treason

Should ever be forgot.

 

Sono con Zitan... (anzi sono quasi nella sua stessa condizzione), se non può non può... è innutile scassarli il cazzo

[3:34pm] <@Zitan`Almasy> scrivi che Alato si è depilato

[3:34pm] <@Alato> e che sono LISSSSIO COME L'OLIO ;DD

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Oh Zito e non rompere, ci può mettere tutte le freg*e che vuole nel suo gioco, hai capito? |:

 

Scherzi a parte (Zito :Q__), sono contento che tu abbia inserito le Features. Mi raccomando a svilupparle tutte nel modo migliore, attento soprattutto ai Minigiochi (che io adoro :Q__)

Hoplà.

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La storia mi attira molto e ci sono tutte le premesse per un ottimo gioco. Le feature sono interessanti (XD l'idea delel immi degli oggetti visibili nel menù l'ho avuta anche io, pure le mie sono fatte a mano, ma il mio grafico è un po'dormiglione e si va a rilento...), e gli screen belli...

 

beh aspetto con ansia altre news...

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per quanto riguarda i minigiochi per adesso sono in testa e devo ancora progettarli ma se vengono anche solo la metà divertenti come li ho pensati potrei decidere anche di farli uscire come giochini a se dopo che finito il gioco principale ma per adesso niente indizi, tutto TOP SECRET.

 

Per quanto riguarda la trama se Fantasy o Fantasy Futuristica devo deludere i fan della seconda ma non ci saranno armi moderne o per lo meno non nel 95% del gioco, forse all'ultimo ma non dalla parte dei buoni (devo ancora decidere questo particolare ma si vedrà proprio alla fine). Tutti quanti useranno armi medievali e magie più o meno standard dei GDR e alcune invocazioni chiamate Hilu il cui uso verrà approfondito durante il gioco (e che avranno un ruolo fondamentale nella storia).

http://img364.imageshack.us/img364/9597/aranlabst2.png

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Sembra buono... Bs personalizzato di Ccoa, un pò di cura delle picture, grafica un pò curata (non ho bene idea di come).

 

Però l'idea di un mago nero e di una guerra nucleare messi insieme non mi convince per niente... troppo miskiotto.

Secondo me hai messo insieme due cose troppo distanti.

 

Comunque sembra avere buone potenzialità.

http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg

 

Iscrivetevi alla nostra accademia di Rpgmaking, presto sarà piena di contenuti e lezioni su Mapping, Eventing, Pixel Art e Scrittura, a livelli bassi, medi e avanzati!

http://img185.imageshack.us/img185/4599/bannerua7.gif

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Per quanto riguarda la trama se Fantasy o Fantasy Futuristica devo deludere i fan della seconda ma non ci saranno armi moderne o per lo meno non nel 95% del gioco, forse all'ultimo ma non dalla parte dei buoni (devo ancora decidere questo particolare ma si vedrà proprio alla fine). Tutti quanti useranno armi medievali e magie più o meno standard dei GDR e alcune invocazioni chiamate Hilu il cui uso verrà approfondito durante il gioco (e che avranno un ruolo fondamentale nella storia).

 

XD Chissà perchè questo mi fa venire in mente SO3...

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mi sono dovuto informare su cosa fosse SO3 (che credo stia per Star Ocean 3) che non avevo mai giocato :P ora cerco la trama e vedo di capire dove si somigliano. La guerra nucleare e il mago non hanno alcuna attinenza tra loro a livello di trama. La guerra è solo il motivo per cui alcune persone approdarono su una delle isole dove si svolge il gioco e non se ne parlerà più se non in qualche riferimento dei pg ad avvenimenti del passato (che loro nemmeno conoscono bene).
http://img364.imageshack.us/img364/9597/aranlabst2.png

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Allora i lavori procedono un po' a rilento causa esami universitari (e ieri mi sono preso il mio primo 30&lode in tre anni e quindi i risultati ci sono).

 

* Completata la sezione oggetti (almeno per gli oggettti principali e per quelli secondari che si usano fino al punto dove è stato programmato).

* Completati i battler per i personaggi principali (per quelli secondari c'è tempo)

* Completato il sistema di ricerca dei tesori (almeno quelli sulla terraferma)

* Fatta la grafica per il GameOver (sembra strano ma mi ero scordato)

* Completato il sistema di battaglia laterale.

 

La prima demo (con una ventina di minuti di gioco forse giusto un po' di più) dovrebbe arrivare entro la fine della settimana giusto il tempo per rendere un po' più complete le mappe che per adesso sono allo stato base e per aggiungere qualche tesoro in giro per la mappa.

 

SCREEN

Battle System Completo (la posizione degli eroi è modificabile e lo sfondo della battaglia è provvisorio)

 

http://img129.imageshack.us/img129/8766/screennz4.png

 

Al prossimo aggiornamento

http://img364.imageshack.us/img364/9597/aranlabst2.png

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Allora aspetto la demo per poterti dare qualche commento/consiglio più utile ^^

Progetto in corso:

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http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

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E' un bel progetto, buona fortuna!

http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gif

Invece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'alba

Yes I'd have to say I like my privacy!

And did you know you're on closed circuit TV?

So smile at me!

 

 

 

 

<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 

Spoiler

 

 

 

 

Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

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