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Rpg²S Forum
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Titoli di coda


m8976
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Question

Ciao a tutti!

 

Allora, ho finito il gioco e devo solo mettere questi benedetti titoli di coda...

 

Premetto che ho usato il tasto cerca ed ho trovato il post di Holy dove spiega come fare, solo che, ammetto, non ci ho capito nulla!

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17311-titoli-di-coda-ace/

 

Ho trovato dove inserire i titoli di coda (sotto materials e prima del main) ma scaricando il file che allega non ho capito nulla!

Devo scaricare il file e fare un mero copia-incolla?

 

Aiuto!!!!

 

Grazie...

Edited by m8976
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14 answers to this question

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Se c'è il topic dello script non aprire un nuovo topic o crei solo confusione, limitati a postare nello script stesso è anche più semplice ricevere supporto dall'autore.

Ora continua pure qui. ^ ^

 

Comunque non capisco, lo script sì, devi copia incollarlo sotto materials, quello che scarichi come testo e poi se guardi le istruzioni dentro in italiano sono molto chiare e ti spiegano tutto, non capisci qualcosa lì? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Scusami, la prossima volta farò come dici...

 

Quello che non capisco è cosa devo copiare ed incollare... Aprendo il file.txt devo semplicemente copiare tutto dopo il rigo con scritto "module H87_Ending"? O devo includere anche la scritta "module H87_Ending"???

 

Ovviamente cambiando il nome del file come dice Holy87...

 

Un'altra cosa, Holy87 nel file dice "Per avviare i titoli di coda, basta inserire in un "chiama script" # call_ending (oppure call_credits)".

Cos'è un chiama scripts?

Edited by m8976
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  • 0

No, sotto Materil devi copiare lo script, ossia tutta la pappardella che inzia con:

#===============================================================================
# TITOLI DI CODA - Ace
#===============================================================================

e finisce con

def call_ending
    SceneManager.call(Scene_Ending)
  end
	
end #game_interpreter

Quindi, come spiega nello script, crei una pagina di testo (suggerisce con Notepad ++) in cui inserirai i tuoi titoli di coda.
Inserisci quindi quel file nella cartella del progetto (dovrai farlo manualmente, il tool non prevede di importare file di testo)

e dagli un nome, come ad esempio "Pomodoriverdifritti.txt"

Modific quindi, nello script, la riga

#Nome del file che contiene il testo dei titoli di coda
  Nome_File = "crediti.txt"

in

#Nome del file che contiene il testo dei titoli di coda
  Nome_File = "pomodoriverdifritti.txt"

Et Voilà!

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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  • 0

Ok, ho fatto come mi hai detto, ho inoltre provato a creare uno script con il comando "script" (pagina 3) all'interno dell'evento scrivendo "call_ending" ma mi da errore. Come faccio a fare partire i titoli di coda? Qual'è il comando giusto?

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  • 0

Ciao, se inserisco lo script "call_credits", quando il programma me lo vuole far avviare mi arriva questo messaggio di errore:

 

Script 'Game_Interpreter' live 1411: NameError occurred.

 

undefined local variable or method 'call_credits' for

#<Game_Interpreter:0z8942c78>

 

Dove sbaglio?

 

Sarà che ho la versione in italiano e devo scrivere qualcosa tipo "chiama_crediti"?

Edited by m8976
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  • 0

Ecco il nuovo messaggio di errore:

 

Script 'Game_Interpreter' live 1411: NameError occurred.

 

uninitialized constant Game_Interpreter::Scene_Ending

 

Mi confermi che devo cliccare sulla terza pagina degli eventi e selezionare la sezione "Avanzato" e "Script" e poi scrivere quanto mi suggerisci?

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  • 0

Ok, il problema si nota subito.

 

Se osservi il tuo script. noti che è TUTTO scritto in verde?

Beh, significa che c'è qualcosa che non va, in quanto il programma traduce in verde tutte le rioghe che NON legge (come le istruzioni)

 

Probabilmente, hai cancellato qualche lettera senza farlo apposta.

 

Semplicemente, vai di nuovo nel tiopic di Holy, ricopia nuovamente l'intero script, ed incollalo al posto di quello che hai messo

(io ho aperto quello che diceva "Scarica Qui" siccome ci sono due link.)

 

Testato e provato, ora funziona!

 

 

Ah, dimenticavo: Tra la script Call e il torna al titolo, devi mettere un comando "Aspetta" di qualche secondo, prima di farlo tornare ai titoli, altrimenti torna al titolo prima di mostrare i credits.

Edited by nomorehero

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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