Abbiamo un evento chiuso in una cella (addormentato). L'evento si sveglia, esce dalla cella (aperta precedentemente dal cattivo che poi, visto il risveglio del personaggio è scappato), e va ad aprire la cella dell'altro PG agendo su una leva... Mi sembra, di per sè, molto semplice...
QUESTO E' IL PROBLEMA:
Quando devo passare dall'evento a destra (il personaggio sdraiato) a quello posto davanti all'interruttore tramite una transizione di schermo (da chiuso a mostra), mi viene lo schermo nero (eseguendo, appunto, chiudi schermo) ma mi rimane nero!
Ho provato a togliere sia chiudi schermo che mostra schermo per vedere cosa succedeva, e succedeva che l'evento del PG sdraiato mi spariva (come deve fare) ma non mi si attivava quello davanti alla leva!
Boh...
Allego anche tutte le istruzioni per chiarezza espositiva...
Question
m8976
Ciao a tutti.
Ecco la situazione:
Abbiamo un evento chiuso in una cella (addormentato). L'evento si sveglia, esce dalla cella (aperta precedentemente dal cattivo che poi, visto il risveglio del personaggio è scappato), e va ad aprire la cella dell'altro PG agendo su una leva... Mi sembra, di per sè, molto semplice...
QUESTO E' IL PROBLEMA:
Quando devo passare dall'evento a destra (il personaggio sdraiato) a quello posto davanti all'interruttore tramite una transizione di schermo (da chiuso a mostra), mi viene lo schermo nero (eseguendo, appunto, chiudi schermo) ma mi rimane nero!
Ho provato a togliere sia chiudi schermo che mostra schermo per vedere cosa succedeva, e succedeva che l'evento del PG sdraiato mi spariva (come deve fare) ma non mi si attivava quello davanti alla leva!
Boh...
Allego anche tutte le istruzioni per chiarezza espositiva...
Grazie mille!!!
http://s16.postimg.org/3v3l6zi3l/Esempio.jpg
Queste sono le istruzioni inserite:
EVENTO PERSONAGGIO A DESTRA (QUELLO SDRAIATO)
PAGINA 1
Nessuna condizione
Immagine del personaggio sdraiato
Nessuna istruzione (mi basta l'immagine di lui sdraiato)
PAGINA 2
CONDIZIONE: switch "eroe si libera" ON (condizione attivata dal cattivo - Quello con i capelli verdi a destra all'ingresso che poi scappa via)
Immagine del personaggio in piedi rivolto in giù
ISTRUZIONI:
Testo "E' ora di finirla con questa storia"
Muovi evento "Passo giù"
Chiudi schermo
Controllo switch "Liberazione Elisa" ON
Switch locale A ON
PAGINA 3
CONDIZIONE: switch A ON
Nessuna immagine
Nessuna istruzione
EVENTO PERSONAGGIO DAVANTI ALLA LEVA
PAGINA 1
CONDIZIONE: switch "Liberazione Elisa" ON
Immagine del personaggio rivolto in su (di spalle)
ISTRUZIONI:
Mostra schermo
Testo "Adesso vi libero entrambi"
Testo "Oh Max sapevo che ce l'avresti fatta!"
Testo "Grazie.. Max..."
Chiudi schermo
Controllo switch "Leva prigione" ON
Swiitch locale A ON
PAGINA 2
CONDIZIONE: Switch locale A ON
Immagine del personaggio rivolto a sinistra
ISTRUZIONI:
Teletrasporta il giocatore (il PG - che è dove ho indicato nell'immagine sopra va messo rivolto davanti a questo evento che lo guarda)
Mostra schermo
Testo "Grazie di nuovo, Max, adesso andiamo a prenderlo!"
Testo "Si, distruggiamo lui e questo malefico posto!"
Switch locale B ON
PAGINA 3
CONDIZIONE: switch locale B ON
Nessuna immagine
ISTRUZIONI:
Chiudi schermo
Cambia membri gruppo: Aggiungi Max
Testo (senza immagine) "Il gruppo è di nuovo unito!"
Mostra schermo
EVENTO DELLA LEVA
PAGINA 1
Nessuna condizione
Immagine della leva tirata su
Nessuna istruzione
PAGINA 2
CONDIZIONE: Leva pregione ON
Immagine della leva tirata giù
ISTRUZIONI:
Controllo switch "Porta prigione ON"
Ovviamente c'è anche l'evento della porta della prigione. ma visto che è elementare non lo metto per non tediarvi nella lettura...
GRAZIE ANCORA DELL'AIUTO! NON RIESCO PROPRIO A CAPIRE L'ERRORE!!!
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