Angarth Posted March 31, 2014 Share Posted March 31, 2014 Saàalve !Sto lavorando su un progetto a tema pokémon, ma ho bisogno di uno script.Se accettate la richiesta, vi invito a darmi uno script che mi permetta di fareabilità che causano stati a chi la usa pur avendo effetto sui nemici. Grazie in anticipo Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted March 31, 2014 Share Posted March 31, 2014 a.add_state(X); formula Inserisci questa stringa come formula del danno dove X è l'ID dello stato da aggiungere all'eroe, mentre con Formula si intende la formula di danno da infliggere all'avversario. http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lampone Posted March 31, 2014 Share Posted March 31, 2014 Ma non serve uno script per paralizzare un avversario .. You're not as bad everyone says you are, Wolf. http://oi61.tinypic.com/n1ul5k.jpg Progetti in corso Rannen : Genere: Horror , Rpg , surreale Tool: RPG Maker VX-Ace Stato: ( 17% : Creazione delle mappe) |llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll| Script : 80% Mapping : 3% Storia : 60% Gameplay : 5% Grafica : 90% Soundtrack : 10% Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted March 31, 2014 Share Posted March 31, 2014 (edited) Ma non serve uno script per paralizzare un avversario ..Ah Lampone, mobbastaveramenteperòeh!Leggi cosa chiedono, poi se devi rispondi...Ti han già spiegato che non vinci una bambolina a mille messaggi inviati, si? (Scusate l'OT) Comunque neanche la formula che ti ho passato io è uno script, solo una formula utile. Edited March 31, 2014 by nomorehero http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angarth Posted March 31, 2014 Author Share Posted March 31, 2014 In risposta a nomorehero: non mi funziona la tua formula, in quanto non infliggo nèil danno all'avversario nè lo stato all'eroe/pokémon. Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted March 31, 2014 Share Posted March 31, 2014 Strano, eppure è così.Allora, magari c'è qualche errore di sintassi.Esempio pratico: a.add_state(2); a.atk * 4 - b.def * 2 Questa così com'è, se non hai toccato il database, infligge il danno dell'attacco classico ed avvelena l'utilizzatore. Nel caso non funzioni ancora, incolla la formula che usi tu e vediamo qualì'è il problema. http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angarth Posted March 31, 2014 Author Share Posted March 31, 2014 In risposta a nomorehero: Come non detto. Colpa mia che avevo infilato un piccoloparadosso nello stato quindi non me lo accettava. Grazie nomorehero Link to comment Share on other sites More sharing options...
nomorehero Posted March 31, 2014 Share Posted March 31, 2014 no Problem.Se ti servissero http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/16969-tutorial-creare-skill-e-oggetti-dai-vari-effetti-su-vx-ace/page-2?do=findComment&comment=344690 qui trovi altre formule utili per non andarti a cercare chissà quali script. http://i.imgur.com/NwhgV4X.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angarth Posted March 31, 2014 Author Share Posted March 31, 2014 Grazie ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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