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[DEMO]Shattered Time - Chapter 1


Raxas_Alice
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Gravecom Team

presenta

Shattered Time - Chapter 1

(Aka Jacklyn Hawks - The Gears of Time)

1. Breve Descrizione

C'è parecchia tensione politica, un re menefreghista del proprio popolo, ribelli che vengono giustiziati sul posto e una ragazza che non riesce a dormire.
Scappa di casa in cerca di un mago che possa cancellare i suoi ricordi ma da cosa nasce cosa e casualmente il filo narrativo spazio-temporale della Vita s'ingarbuglia...fate vobis xD


2. Link al topic in cui descrivete il progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/15674-shattered-time-chapter-1/?p=279475


3. Demo/Link alla versione giocabile

Update 1/04/14:

Fixati bug di gioco e diminuito il peso della demo: ora non comprende le RTP, bisogna averle installate sul computer

https://www.mediafire.com/?5g8bf4cagnlqpf9

3.5 Tempo di gioco

All'incirca 35 minuti di gameplay, escludendo cutscenes e gameover.

Bo, basta (citazione necessaria xD)


4. Crediti Vari

 

Scripters:
V.M of D.T
Tsukihime
Khas Arcthunder
Nicke
Galv
Syvkal
Narwals
Mithran
Victor Sant
Yanfly
Yami
Shangai
Helladen
Moghunter
Zeus81
Midi
Modern algebra
Soulpour777
Melosx

Grafica:
Enterbrain
Qut (lud.sakura.ne.jp)
Davias
Closet
Celianna
Mr.Bubble

Sonoro:

Gabrix90

Tarranon
800 M.P.H.
Jasprelao
Jeremiah "McTricky" George
Sounddog.com

 

Edited by Raxas_Alice

http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2014/092/2/f/shtbanner_by_flaminiakennedy-d7cq8qm.png http://www.freankexpo.net/signature/697.png



Miglior Esplicazione del Progetto nel Cover Contest
http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png
Secondo posto allo Screen Contest #58
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif
Secondo posto allo Screen Contest #59
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif
Terzo posto allo Screen Contest #68
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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"fate vobis" è una trama interessante! XD

Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://i.imgur.com/5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Ho appena iniziato a provarlo, quindi non mi dilungo ncora molto sul risultato, ma mi sovviene subito un dubbio:

Perchè il chara di Jacklin, così come il volto nei messaggi e in battaglia, ha un aspetto mentre nelle schermate di stato ne ha un altro?

Un piccolo problema di mapping:

http://i.imgur.com/GasuCbd.jpg

(se è l'ombra delle piante è troppo scura...)

Edited by nomorehero

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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Ah quindi era davvero vicina come demo! D:

 

...fate vobis xD

XD

Se non linkavi il topic del progetto dopo il fate vobis ti avrei colpito forte sulla testa! XD

 

Le risorse non dovrebbero essere poche, comunque pesicchia! >

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Un altro problema, telo metto in Spoiler perchè rigurda la trama

 

Dopo essere stati ingannati da Andramos, rimane la picture dello schermo rotto anche dopo il cambio scena.)

 

Edited by nomorehero

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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Non puoi postare ANCHE una versione non stand alone che necessiti delle RTP installate? Non scarico 300 e passa mega per una demo, specie se 200 e passa sono risorse RTP che già ho, specie se ho internet eternamente ed estremamente lento e ci sto ore a scaricare roba del genere^^

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

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Se anche tu ti connettessi con una chiavetta a ore contate (e comunque sempre meglio di quelle a giga contati), che non prende mai e che per scaricarti 300 MB il più delle volte ci sta 5-6 ore (e spesso si impalla a metà dell'opera, costringendoti a ricominciare) non parleresti così, fidati.

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

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Allora, finita la demo.

Ecco i vari "bug" che ho riscontrato, oltre quelli che ho già detto:

 

Il cristallo delle catacombe ti permette di salvare, ma non cura il team. Probabilmente è voluto, ma all'inizio del gioco dici che i cristalli permettono di salvare e di curare il team, in cso contrario dovresti specificarlo.

 

Le mura attorno al villaggio hanno dei problemi di passabilità in diversi punti.

Si può passare anche sul tavolo dell'albergo, dove è appoggiata la mappa.

 

Il Sincroflux di Jack non ha alcuna descrizione

Quello di Fargo cura anche Fargo stesso, quindi è inutile dimezzare i pv per poi recuperarli.

 

Subito all'inizio del gioco condannano a morte il tizio "Per VIA d'impiccagione." Sarebbe più corretto dire "per impiccagione."

 

Sarebbe cosa buona e giusta avere più dati durante la battaglia (danni inferti, status inflitti e subiti), o se non altro un avviso in caso di colpo mancato.

 

Quasi nessun nemico droppa niente, a parte gli Skullwing.

 

per non spoilerare

 

Nelle catacombe, quando vado ad inserire la pietra del passaggio m non ho ancora la pergamena monaca, l'eroe dice "forse ha a che fare con queste mattonelle", ma le mattonelle non sono acnora visibili.

 

 

Nel complesso lo stile grafrico dei menù è davvero azzeccato, il mapping è buono e la storia sembra procedere bene, quindi che dire...

Avanti tutta!

 

Aspetto una demo più corposa!

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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Allora, sto lavorando al miglioramento della demo ed entro domani sera posterò la versione senza RTP, in modo da poter favorire un po' a tutti la visione ^^

 

La versione standalone è parecchio pesante, purtroppo, lo so anche io :/

 

Guarda Guardian, non so esattamente quanto è lunga la demo, perchè tra partite di prova fatte a spezzoni non riesco mai a prendere il tempo xD

 

Domani pomeriggio ci farò la stima usando il cronometro senza contare magari i 'cutscene' in modo da poterlo scrivere sia qui che sul profilo di FreankExpo ^^b

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uarda Guardian, non so esattamente quanto è lunga la demo, perchè tra partite di prova fatte a spezzoni non riesco mai a prendere il tempo xD

 

Domani pomeriggio ci farò la stima usando il cronometro senza contare magari i 'cutscene' in modo da poterlo scrivere sia qui che sul profilo di FreankExpo ^^b

Ah proprio tecnicissima! XD

Se non è esagerata la durata provo subito, altrimenti ho una sfilza di vecchi progetti da provare ancora! >

Ottimo per la versione senza RTP, mi sto riempendo la SSD >

(\_/)
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Tutto a posto, spero che 90mb non siano troppi, ho tolto tutto il toglibile ^^;

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Dovrebbe andare! XD Beh se il gioco completo poi è 10-11 volte più grande della demo abbiamo ben un giga! XD

Comunque provo e vedo fin dove posso arrivare! E:3

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10-11 volte?? XD Fai più 4-5, come lunghezza, forse xD
anche perchè questo è il capitolo 1 e ha una storia, il capitolo 2 ha una seconda storia che però completa la trama :3

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Beh, non è che più lunghezza equivale a più peso: di sicuro riutilizzerà le stesse facce e gli stessi chara, quindi...

 

Scherzi a parte, mi sa che hai fatto qualche "cazzata" nel cancellare alcune risorse (oppure il mio installer mi ha fregato). Mi si è bloccato già due volte il gioco perché mancava un'immagine. Credo che in entrambi i casi si trattasse della faccia della protagonista. Qui tutti i faceset che ho nella cartella, vedi se ti sembra ne manchi qualcuno:

 

adramos1.png
adramos2.png
Anthem1.png
Anthem2.png
Dantelion1.png
Dantelion2.png
Dantelion3.png
Fargo1.png
Fargo2.png
Fargo3.png
Gloria1.png
Gloria2.png
Gloria3.png
Jack0.png
Jack1.png
Jack2.png
Jack3.png
Jack4.png
Newjacklyn.png

 

Il primo errore mi è capitato quando, appena la tizia si alza dal letto, si "parla" con l'armadio. Il secondo è stato quando, dopo il litigio con il tizio, se provi a tornare indietro ti cerca la grafica jacklynF o H, non ricordo.

 

Comunque, il tutorial sulle battaglie è durato appena un secondo e si è cancellato. Ho avuto solo il tempo di notare che c'era scritto "daneggiare" con una sola N! XD

 

Ma perché tutti i messaggi mi appaiono lineati così?

 

http://i.imgur.com/vtFJbwV.png

 

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*epic facepalm*
Ho dimenticato di mettere il font che uso nel gioco dentro la cartella =_=
Dammi qualche minuto e posto la versione aggiornata e migliorata, senza la storia del face che non esiste xD

In che senso si parla con l'armadio, all'inizio? O_o

Come non detto xD

Edited by Raxas_Alice

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anche perchè questo è il capitolo 1 e ha una storia, il capitolo 2 ha una seconda storia che però completa la trama :3

Ah quindi due capitoli, non dovrebbe esser gigante! ^ ^

 

 

Beh, non è che più lunghezza equivale a più peso: di sicuro riutilizzerà le stesse facce e gli stessi chara, quindi...

Sì, lo so ero ironico e difatti avevo usato grandezza non lunghezza in tempo! XD

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Sera a tutti! Alice, trovo questo tuo progetto molto carino dal punto di vista grafico (forse un tantino troppo scuro, ma potrebbe essere il mio monitor :P ),l'unica cosa che per ora non apprezzo molto sono i continui combattimenti causali, non si può fare altro che attaccare e i nemici succhiano anche molta vita, secondo me o si evitano questi combattimenti, oppure si rendono più scorrevoli ^^'

 

Poi ho trovato un piccolo errorino, appena si giunge nella nuova zona(dopo la foresta), l'illuminazione cambia ( sta giungendo l'alba), se però si torna indietro(verso la foresta) ridiventa di nuovo buio e se si torna poi nella nuova zona il buio rimane XD, è una cavolata, ma comunque credo sia da segnalare :P

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Ok d'accordo, so perchè, posso sistemare xD
Questa demo mi sta facendo impazzire, ma ti ringrazio per i complimenti :3

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Miglior Esplicazione del Progetto nel Cover Contest
http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png
Secondo posto allo Screen Contest #58
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif
Secondo posto allo Screen Contest #59
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif
Terzo posto allo Screen Contest #68
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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non è fixata nella demo senza rtp? O_o mi sembrava di averla tolta

 

Domani posterò la versione senza bug, sperando siano gli ultimi XD

Edited by Raxas_Alice

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Terzo posto allo Screen Contest #68
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ahhh eh mi pareva! XD ho aggiornato, ora è di 90mb, più leggera e senza bug vari :3 (non tantissimi e non pesanti xD)

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