arkady18 Posted January 24, 2014 Share Posted January 24, 2014 (edited) Dunque, non chiedetemi perché, ma ho deciso di creare un template per mostrare il tempo di gioco nei salvataggi nelle versioni 2000 e 2003 di RPG Maker.È una sciocchezzuola: praticamente cambio momentaneamente il nome dell'eroe nel tempo di gioco prima di aprire il menu di salvataggio, per poi ripristinare il nome originale. Screenshot:http://i.imgur.com/q65QLc3.pnghttp://i.imgur.com/SmpEFUB.pnghttp://i.imgur.com/kVCmVPQ.pnghttp://i.imgur.com/W0p1SWZ.pnghttp://i.imgur.com/vX7Y3wn.png (per screenshot più belli e più sensati provate i giochi Theory Of The Order e Theia - The Crimson Eclipse che hanno incorporato il codice) Aggiornamento (15/02/2015):Ho creato dei template universali da applicare a qualsiasi gioco (basta aprire il template da RpgMaker 2000 o 2003 e copiare gli eventi comuni di cui parlo sotto; le varie versioni del template hanno come unica differenza il file RPG_RT.ldb (il database), di cui trovate una copia originale nei vari file .rar). linkDato che è un processo a eventi e non via script, qualunque modifica al numero di eroi coperti dal codice richiede parecchio tempo e se l'utente non sa cosa sta facendo è meglio che eviti. Pertanto, invito eventuali interessati a usare una delle combinazioni presenti nell'archivio (1 eroe, 2 eroi, 3 eroi, 25 eroi, 50 eroi; le ultime due sono "pesanti" e richiedono qualche secondo prima che compaia il menu dei salvataggi, le altre lo chiamano all'istante) Come funziona di preciso? Tramite degli eventi comuni. Innanzitutto, va premesso che per utilizzarlo bisogna impedire all'utente di salvare dal menu di default: per ogni punto in cui è possibile salvare è obbligatorio lanciare tramite il comando "Chiama Evento" l'evento comune "Salvataggio".Per rendere il codice universale, ho utilizzato le variabili 49998 e 50000 per i minuti e per le ore nei salvataggi. Se (com'è lecito pensare) non avete allungato la lista delle variabili fino a 50000 variabili il codice funzionerà lo stesso, con la sola differenza che i nomi di queste due variabili vi verranno mostrati come dei punti interrogativi. Dovete però modificare nell'evento "Salvataggio" nei due comandi "variabile 49998=variabile2" e "variabile 50000=variabile3" le variabili 2 e 3 in base a quelle che avete usato per l'orologio rispettivamente per i minuti e le ore (se non avete già un evento orologio potete usare il mio volendo, ma do per scontato che abbiate già usato le variabili 1, 2 e 3 per altre cose, quindi dovete modificarlo in accordo con le vostre esigenze).Per copiare il codice NON cliccate mai sull'evento "Savetime" (ci starà troppo a caricare: la versione per 50 eroi potrebbe metterci dai 5-10 minuti in su... vi ho avvisati), ma cliccate col destro su "Salvataggio" e fate "copia multipla per 2 celle".Nell'evento "Salvataggio" modificate il comando "Chiama evento" in modo da chiamare il "Savetime" (nel template chiama il terzo evento comune, ma immagino che da voi "Savetime" comparirà in un altro punto)Infine, come potete vedere, in fondo al solito evento "Salvataggio" troverete dei "cambia nome eroe": dovete modificare il nuovo nome (che io ho impostato come Eroe01, Eroe02 ... Eroe50) con il nome vero del personaggio. Ecco i limiti del codice: -impossibile mostrare un tempo di gioco superiore a 99:59 (arrivati a 100 ore la variabile 50000 (quella su cui si basano le ore mostrate nei salvataggi) verrà resettata e il conteggio ripartirà da 0)-non è possibile permettere al giocatore di rinominare permanentemente gli eroi coperti dal codice tramite il menu di scelta nome (al massimo è possibile fornire al giocatore la scelta di qualche nome pre-impostato, così sapete di preciso quali nomi scegliere), perché al successivo salvataggio i nomi cambiati verrebbero sostituiti dal tempo di gioco. Per usare i cambia nome permanetemente bisogna usare degli eroi fittizi non coperti dal codice.-impossibile permettere il salvataggio dal menu di default di RpgMaker (e anche usare semplicemente il comando "chiama menu salva": bisogna sempre chiamare l'evento comune "Salvataggio").Se avete dubbi o volete aiuto fatemi sapere^^Se notate errori di qualsiasi tipo, fatemi un fischio e vedrò di correggere^^ps: se l'autore di un progetto che io reputo davvero interessante dovesse chiedermelo, *potrei* anche riscrivere il codice con altre variabili, ma non intendo farlo per tutti (e probabilmente declinerei richieste anche da autori che ritengo meritevoli per motivi di tempo). Non ve la prendete. È comunque possibile estendere le potenzialità del codice aggiungendo roba varia (come nome del capitolo o dell'area), ma entro certi limiti (il limite dei caratteri è 12, di cui 5 vengono utilizzati da HH:MM) Roba vecchia (24/01/2014):Scarica il template: http://www.mediafire.com/download/er8woc7c99cstdd/Template%20-%20Tempo%20di%20Gioco.rarScreenshot:http://i.imgur.com/q65QLc3.pnghttp://i.imgur.com/SmpEFUB.pnghttp://i.imgur.com/kVCmVPQ.pnghttp://i.imgur.com/W0p1SWZ.pnghttp://i.imgur.com/vX7Y3wn.pngPer com'è strutturato il codice, è possibile usarlo solo se l'eroe numero 1 è sempre presente nel party ed è sempre il primo eroe della formazione.Il codice è plug & play, ma (per ovvi motivi, oserei dire) se avete già usato per il vostro gioco le variabili numero 1, 2 e 3 non potete applicarlo così com'è. Avete due opzioni: cambiare manualmente tutte le variabili nelle Condizioni Se (da non fare assolutamente) o rifarlo da capo (ci vuole MOLTO di meno ed è più sicuro).Ho perso poco più di un'oretta per farlo perché dovevo sistemare alcune cosucce, ma a rifarlo ci metterei meno di mezz'ora, probabilmente.ATTENZIONE: INIZIO SPIEGAZIONE INUTILE E NOIOSAPraticamente ho fatto le Condizioni Se per i primi dieci minuti (da 00:00 a 00:09), poi li ho clonati fino ad arrivare a sessanta minuti tramite evento, ho salvato, chiuso il database, aperto il file "RPG_RT.ldb" con Notepad++ e tramite ingegno e accuratezza ho sostituito gradualmente tutte le decine dopo il minuto 00:09 fino al minuto 00:59. Dopo ho clonato il tutto per dieci volte tramite evento, creandomi le unità delle ore; poi ho messo tutto ciò che veniva dal minuto 00:00 al minuto 09:59 in un unico evento comune e ho clonato il tutto dieci volte, fino ad arrivare al minuto 99:59.ATTENZIONE: FINE SPIEGAZIONE INUTILE E NOIOSABisogna necessariamente disattivare la possibilità di salvare dal menu (altrimenti non si possono avere sempre salvataggi con le ore). Nei punti di salvataggio non si deve mettere il comando "Chiama Menu Salva", ma bisogna chiamare l'evento comune "Salvataggio". È necessario (per motivi ovvissimi), cambiare l'ultimo comando, mettendo il nome del vostro eroe e non "Eroe". Non chiedetemi perchéXDCome potrete notare, l'evento comune "Salvataggio" resetta le ore quando si arriva a cento ore di gioco. Questo perché per dare la possibilità di mostrare fino al minuto 99:59 sono 60x100=6000 casi. Poter dare la possibilità di mostrare fino 999:59 significherebbe 60x1000=60000 casi, e proprio non mi va di allungare il codice di altri 54000 casiXD (ed è per un motivo analogo che non ho messo anche i secondi: anzi, sarebbe stato peggio, perché mostrare 99:59:59 avrebbe significato fare 60x60x100=360000 casi, e non mi sembrava proprio il caso, anche perché non so quanto siano utili i secondi come informazione per scegliere un salvataggio...).Se voleste fare in modo che le ore si resettino SOLO per i salvataggi e non nel conteggio effettivo, magari per mostrarle in un menu di gioco (ma siete davvero sicuri di fare un gioco più lungo di 100 ore???), il mio consiglio è di fare una piccola modifica negli eventi comuni "Orologio" e "Salvataggio". Cominciate con il salvare le ore in un'altra variabile nell'evento Orologio. Vi consiglio di rinominare la variabile 3 da "Ore" in "Ore salvataggio" e di creare una variabile 4 "Ore", dove salvare realmente le ore. Poi iniziate l'evento Salvataggio con il comando "variabile 3 Ore salvataggio = variabile 4 Ore". Ve lo dico perché correggere tutte le variabili nelle Condizioni Se relative alle ore degli altri eventi comuni sarebbe una tragediaXDComunque, ecco i limiti del codice: -impossibile utilizzarlo così com'è se si sono già usate le prime tre variabili. Bisogna apportare delle modifiche, in tal caso.-impossibile mostrare un tempo di gioco superiore a 99:59 (arrivati a 100 ore le ore verranno resettate e il conteggio ripartirà da 0)-bisogna sempre avere l'eroe numero 1 nel gruppo e averlo al primo posto della formazione (credo che si potrebbe ovviare alla cosa, ma non vi dico come: dipende da molti fattori; *credo* di potervi aiutare, se serve, ma è meglio se non fate affidamento su di me: non ne ho né tempo né voglia)-non è possibile permettere al giocatore di rinominare l'eroe numero 1 tramite il menu di scelta nome (al massimo è possibile fornire al giocatore la scelta di qualche nome pre-impostato, così sapete di preciso quali nomi scegliere)Se avete dubbi o volete aiuto fatemi sapere^^Se notate errori di qualsiasi tipo, fatemi un fischio e vedrò di correggere^^pps: se l'autore di un progetto che io reputo davvero interessante dovesse chiedermelo, *potrei* anche riscrivere il codice con altre variabili (mi costerebbe mezz'ora, come ho già detto), ma non intendo farlo per tutti (e probabilmente declinerei richieste anche da autori che ritengo meritevoli per motivi di tempo). Non ve la prendete. Naturalmente, serve che il progetto rispetti le quattro condizioni su citate. Edited February 15, 2015 by arkady18 A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile! http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Old Pat Posted January 24, 2014 Share Posted January 24, 2014 (edited) A me interessa, inizio a scaricarlo e a implementarlo :P Grande! Non ho ancora ben capito il procedimento che hai utilizzato...ora scarico e guardo xD Edited January 24, 2014 by Old Pat "Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io" Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art Christmas Renko-tan!http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow! Seguimi su Twitch!http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkady18 Posted January 24, 2014 Author Share Posted January 24, 2014 Lieto che ti sia piaciuto. Spero ti sia utile e soprattutto che tu sforni davvero qualcos'altro^^ ps: ho aggiunto la quarta condizione (l'ho messsa in cima); non so come l'avessi dimenticata, ma era anche la più importante -impossibile utilizzarlo così com'è se si sono già usate le prime tre variabili. Bisogna apportare delle modifiche, in tal caso. A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile! http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Old Pat Posted January 24, 2014 Share Posted January 24, 2014 Oh, ho capito, tramite ldb ti sei in pratica facilitato il compito? Però, ingegnoso, non ho mai fatto caso a 'sta cosa, interessante. Beh, se tutto va bene qualcosa sforno, l'idea del tempo di gioco nei save utilizzando come tramite il nome dell'eroe non è affatto male quindi penso che userò questo template. Grazie. :D "Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io" Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art Christmas Renko-tan!http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow! Seguimi su Twitch!http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
La fine di An Another Life Posted January 24, 2014 Share Posted January 24, 2014 Che lavorone! :OBeh in teoria è una cosa semplice, ma pensarci è geniale. Complimenti! ^^ CYNDA BYTEShttp://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.pngCreiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMICFumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale. GIOCHI COMPLETIScarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENGhttp://www.freankexpo.net/signature/1026.pngLOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By MartisUn gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest. http://www.freankexpo.net/signature/666.pngSe non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. GIOCHI IN SVILUPPOGODS HATE USTopic UfficialeAASTROR WARTopic Ufficiale AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).Richiede RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale. CONTESTRPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012SHORT RTP GAME CONTEST 2013http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.pngINDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION REGALIhttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png TROFEIhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png"I'm a Dream Maker, Bitch!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 24, 2014 Share Posted January 24, 2014 Davvero, arkady, è semplice come programmazione, ma davvero geniale come idea di fondo, complimenti bell'idea di tutorial ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkady18 Posted January 25, 2014 Author Share Posted January 25, 2014 Che credete? Anche se non programmo e non ho mai letto una guida su RPG Maker (non scherzo quando dico che non conosco la maggior parte delle funzioni del tool), il mio cervello lavora sempre per trovare delle soluzioni a problemi che mi invento e mi pongo solo ioXD Comunque, quando avrò tempo rifaròtutto in modo più pulito e estenderò il supporto ai primi 20 eroi della lista (rilascerò cinque versioni del template: per un giocatore, per cinque giocatori, per dieci, per quindici e per venti) e userò le ultime variabili (le ultime delle 5000 utilizzabili) per ottenere una perfetta compatibilità con qualsiasi progetto che NON permetta di cambiare il nome dei personaggi e NON permetta di salvare dal menu. A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile! http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 Ah crei pure un sistemino già fatto da implementare in game, non male come cosa, anche se preferisco la vecchia scuola "leggi bene il tutorial e comprendi cosa fa"^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkady18 Posted January 25, 2014 Author Share Posted January 25, 2014 Ah crei pure un sistemino già fatto da implementare in game, non male come cosa, anche se preferisco la vecchia scuola "leggi bene il tutorial e comprendi cosa fa"^ ^E secondo te qualcun altro si creerebbe tutti quei wall of text di condizioni se? Non ci credo manco se lo vedoXDL'unica speranza che ho che qualcuno utilizzi il codice (non che davvero mi importi, in realtà) è far sì che sia già pronto (un po' come gli script, solo che però negli script le variabili sono ben più facili da modificare: basta la funzione "sostituisci tutto" di un qualsiasi word editor; per rifare il tutto ci metterò mezzoretta, credo: moltiplicala per 20 eroi e fatti un po' il conto...) A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile! http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkady18 Posted February 15, 2015 Author Share Posted February 15, 2015 Ho aggiornato il primo post con dei template universali e più versatili.(anche se dubito che interesserà a molti... o anche semplicemente a qualcunohttp://www.gamesvillage.it/forum/images/smilies/asd.gif) A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile! http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 16, 2015 Share Posted February 16, 2015 Già due progettoni lo hanno usato! XD Se i template son più semplici in più lo faranno.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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