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Fallout New Dissity [DEMO]


maphiu
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Casma production

presenta

Fallout New Dissity [DEMO]

1. Breve Descrizione

Demo del fan game basato su Fallout. Ovviamente è in 2D.

2. Link al topic in cui descrivete il progetto
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17870-fallout-new-dissity/

3. Demo/Link alla versione giocabile

-versione con incluso il setup per le RTP di XP.

http://www.mediafire.com/download/9qt03mgk00qv0ta/Fallout%20New%20Dissity%20-%20Demo.rar

-versione LITE, solo se avete già installato le RTP di XP.

http://www.mediafire.com/download/22iqe293wu9c8tv/Fallout%20New%20Dissity%20-%20Demo%20LITE%20VERSION.rar

INOLTRE, ho dimenticato un file audio, che va inserito nella cartella audio/bgm del gioco.

http://www.mediafire.com/listen/u4otzzzhk6ghr6r/13.+Forgotten.mp3

POI, se avete il problema che non vedete il font, installate questo:

http://www.mediafire.com/download/9kccp7f4f4of6fs/agency_fb.ttf

4. Crediti Vari

maphiu

Scusate se ci sono 3 download, ma il rilascio della demo mi è servito per sapere gli errori. Alla versione finale non ci saranno problemi ;)

Edited by maphiu
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Oh eccola la demo! ^ ^

Quanti link già dal primo post XDXD

 

Provo per queste feste, dovrei riuscirci ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 3 weeks later...
Per caso si può cambiare il nome del topic? perchè non è più una demo, dato che finalmente il gioco è completo! Lo trovate qua:




Grazie per il supporto, seguiteci ancora per i prossimi giochi! :)


-Maphiu

Edited by maphiu
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Ah già lo avete concluso? XD

Quanto dura? ^ ^

 

Puoi cambiare il nome del topic editando il primo post con l'editor completo ^ ^

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Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Guanti del Defender (2PA)
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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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Ah già lo avete concluso? XD

Quanto dura? ^ ^

 

Puoi cambiare il nome del topic editando il primo post con l'editor completo ^ ^

ok xD

Cmq la durata del gioco varia se si vuole esplorare tutto a fondo o se si vuole fare tutto velocemente tralasciando le cose secondarie.

In ogni caso, testandolo personalmente facendo solo le cose principali (quindi conoscendo già tutto ecc) un'ora è andata. Immagino che qualche oretta duri (almeno 2-3) :)

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Ah credevo volesse essere un progetto più lungo, ma ci sta! ^ ^

Ho diversi giochi da provare prima, ma metto in lista... save quindi dovrebbe esser compatibile ^ ^

(\_/)
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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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Ah credevo volesse essere un progetto più lungo, ma ci sta! ^ ^

Ho diversi giochi da provare prima, ma metto in lista... save quindi dovrebbe esser compatibile ^ ^

No, se incappo nella trappola del "voler realizzare il progetto universale" finisco per non finire mai nulla xD cmq ok :D

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Capisco e vedo in altri sedi che non avete preso pause ed avete altri progettini in mente, bene :3

^ ^

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Ho cominciato a provare il gioco ed ho fatto circa 40 minuti di partita. Mi dispiace dirtelo, ma il gioco è estremamente noioso e lento. La storia non attira, e anche se potrebbe essere giustificabile perché si è all'inizio, i dialoghi blandi e inespressivi non aiutano di certo ad aumentare l'interesse a giocare...

 

 

Trovare un regalo tra la spazzatura, wow! Per poi non parlare che scelgono te, il tizio qualunque, per salvare il Vault abitato sì e no da una quindicina di NPC. E quale strategia? Uscire fuori per cercare aiuto, quando poi tutti sanno che fuori c'è solo morte. Che pretesto per cominciare un'avventura all'esterno! Anche perché è un pretesto subito dimenticato, visto che pochi minuti dopo ho aiutato una mamma a trovare un bambino (lo sanno tutti che non c'è niente di meglio che mandare da soli una madre e un bambino nel bel mezzo delle terre contaminate e piene di pericoli) e sono finito in un villaggio dove parlo con gente e cerco di farmi piacere (credo che a questo punto nel Vault siano già tutti schiattati, nel frattempo)

 

 

Veniamo alla tecnica. Questo è un altro punto dolente, in quanto già dall'inizio mi viene da stizzare l'occhio con ben 2 schermate del titolo, una delle quali porta alla vera schermata. Questo potrei capirlo con un nabbo che ha appena imparato ad usare RPG Maker, non certo per un gioco completo. I movimenti sono lentissimi, e questo non fa certo piacere alla giocabilità, che risulta appunto fin troppo lenta. La corsa aiuta, ma neanche troppo, e il personaggio sembra "scivolare" sul terreno invece che camminarci. Ok che ho ucciso solo tre mostriciattoli, ma spero che il combattimento non si riduca ad usare a ripetizione la tua arma principale in futuro.

Per quanto riguarda la grafica, qui c'è una lode all'uso delle risorse personalizzate e il mapping non è male, anche se ho trovato alcuni bug (ad esempio puoi salire sul muro dove c'è l'ombrello).

 

In generale comunque, giocare è stato più uno sforzo che un divertimento, quindi la vedo difficile che continuerò.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Ho cominciato a provare il gioco ed ho fatto circa 40 minuti di partita. Mi dispiace dirtelo, ma il gioco è estremamente noioso e lento. La storia non attira, e anche se potrebbe essere giustificabile perché si è all'inizio, i dialoghi blandi e inespressivi non aiutano di certo ad aumentare l'interesse a giocare...

 

 

Trovare un regalo tra la spazzatura, wow! Per poi non parlare che scelgono te, il tizio qualunque, per salvare il Vault abitato sì e no da una quindicina di NPC. E quale strategia? Uscire fuori per cercare aiuto, quando poi tutti sanno che fuori c'è solo morte. Che pretesto per cominciare un'avventura all'esterno! Anche perché è un pretesto subito dimenticato, visto che pochi minuti dopo ho aiutato una mamma a trovare un bambino (lo sanno tutti che non c'è niente di meglio che mandare da soli una madre e un bambino nel bel mezzo delle terre contaminate e piene di pericoli) e sono finito in un villaggio dove parlo con gente e cerco di farmi piacere (credo che a questo punto nel Vault siano già tutti schiattati, nel frattempo)

 

 

Veniamo alla tecnica. Questo è un altro punto dolente, in quanto già dall'inizio mi viene da stizzare l'occhio con ben 2 schermate del titolo, una delle quali porta alla vera schermata. Questo potrei capirlo con un nabbo che ha appena imparato ad usare RPG Maker, non certo per un gioco completo. I movimenti sono lentissimi, e questo non fa certo piacere alla giocabilità, che risulta appunto fin troppo lenta. La corsa aiuta, ma neanche troppo, e il personaggio sembra "scivolare" sul terreno invece che camminarci. Ok che ho ucciso solo tre mostriciattoli, ma spero che il combattimento non si riduca ad usare a ripetizione la tua arma principale in futuro.

Per quanto riguarda la grafica, qui c'è una lode all'uso delle risorse personalizzate e il mapping non è male, anche se ho trovato alcuni bug (ad esempio puoi salire sul muro dove c'è l'ombrello).

 

In generale comunque, giocare è stato più uno sforzo che un divertimento, quindi la vedo difficile che continuerò.

Caspita, non ci aspettavamo una risposta del genere, ma devo ringraziarti per la tua opinione e darti ragione, perchè malgrado sappia usare bene rpg maker, la verità è che creare un rpg alla fallout è stato veramente difficile. Diciamo che ci siamo presi un'impegno che poi si è rivelato più grande di noi e molte cose che dici sono vere. Purtroppo o per fortuna abbiamo voluto a tutti i costi finirlo e abbiamo imparato molto creando questo gioco. Ci sono errori o banalità che in futuro decisamente eviteremo :)

E' stato il nostro secondo gioco completo (dopo moltissimi progetti-prova, ed il primo gioco era uno "space invaders"). Ora stiamo progettando un fan game sui pokemon perchè è sempre stato il nostro sogno (ovviamente entro un mese e mezzo sarà finito) e poi creeremo giochi inventati da noi, percui potremmo gestirli come meglio vorremmo. :)

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