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Rpg²S Forum

Ciao a tutti!


Aragorn
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Innanzitutto ciao a tutti!

Ho deciso di iscrivermi oggi al forum non so perchè XD mi sono alzato proprio con l'idea, ma in realtà lo frequento (quello che si dice "lurkare", se non erro, ma non conosco molto il gergo internettiano) da un mese.

Per evitare una presentazione troppo povera o troppo idiota (XD) utilizzo le linee guida che ci sono nel topic in alto, così da non sbagliare:


- ti sei mai iscritto in un forum o è la prima volta che ne frequenti uno?

E' la prima volta che ne frequento uno, purtroppo non ho molto tempo libero da passare al pc e sinceramente ho sempre trovato i forum abbastanza stupidi, ma questo mi ha fatto ricredere.

- hai già frequentato community che hanno a che fare col making?

No mai, questa è la prima.

- conosci già qualcuno su questo forum?

Ennò, vedi sopra.

- come ci hai conosciuto?

Bella domanda, direi abbastanza per caso.

Ho sempre avuto, fin da bambino, il desiderio di creare un gioco, ma non conoscendo linguaggi di programmazione mi sono sempre limitato a strimpellare con i vari editor presenti nei più disparati giochi.

Negli ultimi anni mi sono dedicato a trasferire su schermo quello che scribacchiavo su millemila foglietti di quaderno, una sorta di concept di giochi che avrei voluto creare. Contemporaneamente ho cercato di farmi una cultura di base su semplici linguaggi di programmazione e cercando qualche tool di facile utilizzo per un principiante ecco che scopro la vostra comunity ed rpgmaker, che di scripting puo' anche farne a meno, il che tanto meglio! XD Facendo un po' di prove mi sto trovando molto bene e devo dire che è proprio di facile utilizzo, basandosi soprattutto su meccaniche logiche, e non trovo difficile seguire i tutorial.

- stai creando un tuo progetto, o sei qui solo in cerca di informazioni/risorse?

Di progetti ce ne sono in cantiere, a livello di idee, ma all'attivo non ne ho per il momento. Sto allenandomi con un piccolo gioco di prova utilizzando il pack per lo Short Game Contest (anzi colgo l'occasione per ringraziare quei geniacci che l'hanno realizzato). L'ho trovato un'ottima base per iniziare, in quanto questo progettino serve più che altro a permettermi di capire come funziona il programma.

Posto qualche piccolo screenshot giusto per dare un'idea dell'obbrobbrio che sto facendo:

http://s16.postimg.org/k4fa5f7o5/screen1.png

Questo vorrebbe essere un piccolo title screen customizzato, il fondale sotto si muove e cambia a random.

http://s17.postimg.org/wavn0rzu7/screen2.png

Uno scorcio del villaggio iniziale (sono due in totale, ed il perchè è presto detto -.-).

I villaggi sono stati e continuano ad essere un osso duro da imparare a realizzare, per riuscire ad ottenere un risultato perlomeno decente ce ne è voluta, (o almeno, spero sia decente °_°) e per mascherare in qualche modo la resa visiva pessima (XD) sto riempiendo di npc che gironzolano di qua e di la.


- che esperienze hai col making (ad esempio: sei più bravo in un campo rispetto ad altri, vedi grafica, programmazione, storyboarding, ecc...)?

Beh, stranamente seppure ho sempre brillato a scuola nelle materie umanistiche, inventare una storia mi è difficile. Cioè, è una gran rottura di coglioni, l'entusiasmo di <<creare>> è tale da volerti far mettere subito all'opera, evitando quisquiglie come lo "scrivere una trama, una sequenza di scene", massì, buttiamoci subito sull'aspetto grafico! Peccato però che dopo aver passato una giornata per realizzare una mappa ti viene il pensiero "ehm, ma ok ho creato 'sta cosa, ma a che dovrebbe servire effettivamente? Cioè, l'eroe qui che ci fa? E dopo?" -.-

Quello che mi diverte di più è la grafica, più la creazione di scene, menù, e roba simile, meno l'aspetto dei personaggi. Il divertimento però non è supportato da abilità, cioè non so fare molto, mi limito a degli edit, ma dal nulla non ho proprio le basi per creare, mi mancano le conoscenze. Mi definirei una sorta di assemblatore, prendo risorse rippate, edito, assemblo insieme. E questo non mi piace per niente, vorrei essere un vero grafico, ed ultimamente sto cercando di imparare a disegnare bene in modo tale da avere almeno la conoscenza tale da poter migliorare anche la pixel art.

Per esempio, durante le pause creative da SoM (ovvero vuoti nella trama e mi rompo di scrivere il proseguio), ultimamente ho buttato giù questo esperimento di grafica fotorealistica, non so quanto sia riuscito, anzi probabilmente NON è riuscito XDD:

http://s21.postimg.org/ok9qlkhif/grafica_computerizzata3.png

Per la forma della stanza (perchè con la prospettiva ed il punto di fuga non vado d'accordissimo) mi sono basato su una location di un gioco chiamato Street Chavez trovato su thespritersresource, che ho pesantemente editato in una giornata e mezzo di lavoro.

Elementi decorativi sono fotografie trovate su google ed editate, ovviamente ogni elemento appartiene ai rispettivi autori. Le ragnatele sono trovate su deviantart anaRasha Falln .

Il vaso sul tavolino è una piccola chicca che ho recentemente studiato sul mio testo di storia dell'arte, sarei curioso di sapere quanti di voi riescono a riconoscerla XD E' un vaso abbastanza famoso.

Non so se ne verrà fuori un gioco. Probabilmente sì, probabilmente no per mancanza di tempo. Ora come ora sono esperimenti grafici, concept, come dicevo.


- potresti esprimere un giudizio sul nostro sito: dire cosa preferisci e cosa c'è che non va o che andrebbe migliorato.

Non ho ancora avuto modo di constatare quello che non va, ma di certo non sono io ultimo arrivato a dovervelo dire XD lo sapete già se c'è qualcosa che non va XD

Devo dire che di progetti molto interessanti e da cui poter imparare molto osservando ce ne sono parecchi, citerei giusto alcuni che ho visto o giocato come i vari screen di Dexter (non mi viene ora il titolo del gioco XD), Element of Chaos (ho apprezzato moltissimo la storia, sembra davvero progettato da un game designer, complimenti), Carnelian, Theia ed Ad Quietem Postremam. Quindi il forum mi sembra pieno di gente competente, soprattutto pieno di grafici in gamba, quindi per imparare è un ottimo punto di riferimento.


Mi accorgo solo adesso di aver scritto un papiro praticamente XD

Che altro dire, come si puo' intuire dal nome sono un appassionato di fantasy, soprattutto della saga de Il signore degli anelli.

Complimenti per il forum e buon lavoro per i vostri progetti.

Edited by Aragorn
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Benvenuto, bene un mese che ci segui! ^ ^

Vedo che comunque con la presentazioni ci hai dato giù! XD

 

 

Sto allenandomi con un piccolo gioco di prova utilizzando il pack per lo Short Game Contest (anzi colgo l'occasione per ringraziare quei geniacci che l'hanno realizzato).

Oh ottimo un'altra vittima di quel pack! ^ ^

 

Non male il title screen a parte il titolo vero e proprio, non è un po' piccolo? ^ ^

 

Beh saper assemblare ed editare non è cosa da poco, anzi ce ne fossero di più... comunque bene per la decisione di provare a diventare grafico da zero :3

Quell'esempio postato non sembra male solo che mi appare scurissimo e non lo vedo bene bene... XD

 

 

Ad Quietem Postremam

Senza barare ed andare a guardare... ti ricordi il nick di chi lo ha fatto? ^ ^ ^ ^

 

Di nuovo benvenuto! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Sì, sono in due, ma...

 

°_° ahah no XD

Questo è quello che volevamo sentire su uno di loro! XD

^ ^

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XD non credo di aver capito la battuta XD

 

Comunque sì, il testo è piccolo, non so perchè ma se aumento la grandezza del carattere non mi piace più XD che già la schermata è piccola (320x240, e mi sembra di aver capito che non si possa ingrandire in nessun modo), dovrebbero vedersi gli elementi del chipset sotto, più le altre scritte, se il titolo aumenta poi ingombra tutto, ma più che altro come ho detto questa grandezza fa un effetto più piacevole dal punto di vista grafico, almeno secondo me °_°.

Ma è leggibile?

 

Per l'altro screenshot, davvero non riesci a vedere nulla? Si è buio ma io ci vedo, anzi avrei voluto scurire pure di più XDD.

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XD non credo di aver capito la battuta XD

Nulla è che tutti se lo scordano o lo scambiano per qualcun altro, l'ho fatto di proposito a chiederlo XD

^ ^

 

Leggibile, sì, per quello non mi dà problemi ^ ^

 

A vedere vedo e distinguo gli elementi: macchie rosse e nere paion un po' troppo pennellate e l'effetto foto attaccata si sente per il gatto e lo sfondo della finestra specialmente ^ ^

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Vero, e c'è anche un altro errore in realtà, nella parte in alto a destra del muro, ma l'ho scoperto in ritardo ed era un macello da sistemare con i layer ormai tutti incasinati: insomma non avevo voglia di aggiustare XD.

 

Era giusto un esperimento, piuttosto che cercare immagini in internet vorrei disegnare proprio io gli elementi, magari l'effetto foto puo' essere ridotto giocando un po' con i filtri?

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Benvenuto!

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
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Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Sì, i filtri dovrebbero aiutare, così come gli effetti grafici vari che vanno sopra e fanno atmosfera, poi se vuoi far da zero meglio di tutto ^ ^

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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Benvenuto, il rippaggio è una buona base da cui partire, noti i vari pixel come possono essere importanti e come "incastrarli" fra loro, per i character compra un libro/giornalino sul fumetto e guarda com' è strutturato un corpo umano, o compra un corpo di disegno dal vero, per le ambientazioni come abitazioni, città, ecc puoi consultare qualche libro sull' architettura, anche se io ti consiglio un buon libro di storia dell' arte e ci butti tutto in un libro.

Che la passione per la grafica ti avvolga!! <--(tipica frase da esaltato)

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-45513100-1387378918.gif


La terra è a forma di pizza ma su i bordi c' è un evento che si attiva al contatto con il personaggio e lo teletrasporta dalla parte opposta o.o

 

I miei Tutorial:

 

http://img5.imageshack.us/img5/3904/bx1.gif http://img853.imageshack.us/img853/5545/ey2q.gif

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Ehi, benvenuto! :smile: Si vede che ti piace molto creare e inventare! Sicuramente riuscirai a costruire un ottimo gioco! :wink: E poi quegli screen non sono mica tanto male, eh!

CLICCA SUL BANNER QUI SOTTO PER ENTRARE ANCHE TU NEL GRUPPO VOCALE DISCORD!

>>> BIM_Banner2.png <<<

 

Le mie guide:

 

 

I miei plugin:

 

 

Roba:

 

 

http://i.imgur.com/dWUeHeL.jpg

 

http://37.media.tumblr.com/c5e5c7ccc70b4e7119ad585c98b4eafc/tumblr_n5munym41a1rlwn4io6_r1_250.gif http://67.media.tumblr.com/87ed7c36599b5438e6da0a0d94d99f80/tumblr_mr5fkbv9gO1qkufl8o1_500.gif

http://i.imgur.com/osqupoP.png

xyknPmC.png

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Benvenuto, gran bella presentazione! ;D

BIM_La_Legge_Sono_Io_X2.png
"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif


http://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747
http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow!

 


Seguimi su Twitch!
http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.png


http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png

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